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itgmania212121/stepmania/Themes/default/Languages/de.ini
T

1448 lines
58 KiB
INI

[AdjustSync]
Autosync Machine=Autosync Maschine
Autosync Song=Autosync Song
Autosync: Correction NOT applied. Deviation too high.=Autosync: Korrektur NICHT möglich. Abweichung ist zu hoch.
Autosync: Correction applied.=Autosync: Korrektur umgesetzt.
[Arch]
Couldn't create a movie driver.=Konnte Filmdriver nicht erzeugen.
Input Handlers cannot be empty.=Eingabe-Steuerungsprogramme können nicht leer sein.
Movie Drivers cannot be empty.=Film-Treiber können nicht leer sein.
Sound Drivers cannot be empty.=Audio-Treiber können nicht leer sein
[ArchHooks_Unix]
Couldn't find 'Songs'=Konnte 'Songs' nicht finden
[CSMPackageInstallDlg]
'%s' is not a valid zip archive.=%s' ist keine gültige Zip-Archivdatei.
Could not open file '%s'.=Konnte Datei '%s' nicht öffnen.
Error copying file '%s': %s=Fehler beim Kopieren von Datei '%s': %s
Error opening destination file '%s': %s=Fehler beim Öffnen der Zieldatei '%s': %s
Error opening source file '%s': %s=Fehler beim Öffnen der Quelldatei '%s': %s
Installing. Please wait...=Installiere. Bitte warten...
No Installations found. Exiting.=Keine Installation gefunden. Beende.
Package installed successfully!=Paket erfolgreich installiert!
[CSmpackageApp]
Failed to open '%s': %s=Konnte '%s': %s nicht öffnen
The file '%s' does not exist. Aborting installation.=Datei '%s' existier nicht. Breche Installationsvorgang ab.
[CSmpackageExportDlg]
No items are checked.=Es wurden keine Elemente angewählt
Successfully exported package '%s' to your Desktop.=Paket '%s' erfolgreich auf Ihr Desktop exportiert.
The following packages failed to export:=Folgende Pakete konnten nicht exportiert werden:
The following packages were exported to your Desktop:=Folgende Pakete wurden auf Ihr Desktop exportiert.
[CatalogXml]
Saving %s ...=Speichere %s ...
[ChangeGameSettings]
Error writing file '%s': %s=Fehler beim schreiben von Datei '%s': %s
[Common]
StepMania=StepMania
[CourseDifficulty]
Beginner=ANFÄNGER
Challenge=CHALLENGE
Difficult=SCHWER
Easy=LEICHT
Edit=EDIT
Regular=NORMAL
[CourseEntryType]
Best=Bestes Ergebnis
Fixed=Song Fest
Random=Song Zufällig
RandomWithinGroup=Song Zufällig aus Gruppe
Worst=Schlechtestes Ergebnis
[CourseType]
Endless=Endlos
Nonstop=Nonstop
Oni=Oni
Survival=Härtetest
[Dialog-Add A Comment]
Add A Comment=Kommentar hinzufügen
Cancel=Abbrechen
Don't display this dialog in the future=Dialogfenster zukünftig nicht mehr anzeigen
OK=OK
This message will be displayed before a user installs your package.=Diese Nachricht wird angezeigt, bevor ein Nutzer Ihr Paket installiert
[Dialog-Change Game Settings]
Cancel=Abbrechen
Change Game Settings=Verändere Spieleinstellungen
Default (recommended)=Grundeinstellung (empfohlen)
Direct3D=Direct3D
DirectSound Hardware=DirectSound Hardware
DirectSound Software=DirectSound Software
Force 60Hz Refresh=Bildwiederholung 60Hz festlegen
Graphics API=Grafik API
Log to Disk=Protokoll auf Disk
Null (no sound)=Null (kein Ton)
OK=OK
OpenGL=GL öffnen
Other=Andere
Show Log Window=Protokollfenster Zeigen
Sound API=Audio API
Tip: Change these only if you experience problems when using the default settings.=Tipp: nur ändern, wenn nach Aufrufen der Grundeinstellung Probleme auftauchen.
WaveOut=WaveOut
[Dialog-Create Language]
Cancel=Abbrechen
Choose a language=Sprache wählen
Create Language=Sprache erzeugen
OK=OK
[Dialog-Edit Installations]
Add=Hinzufügen
Add New Installation=Neue Installation Hinzufügen
Cancel=Abbrechen
Current Installations=Aktuelle Installationen
Current Installations (the top installation is the default)=Aktuelle Installationen (oberste Installation ist die Grundeinstellung)
Edit Installations=Installationen bearbeiten
Enter the complete path to a StepMania or DWI installation
\ne.g. "C:\Program Files\StepMania"=Vollständigen Pfad zu einer StepMania oder DWI-Installation eingeben
\ne.g. "C:\Programme\StepMania"
Make Default=Grundeinstellung Erzeugen
OK=OK
Remove=Entfernen
The top installation is the default.=Die oberste Installation ist die Grundeinstellung)
[Dialog-Export Packages]
Close=Schließen
Edit Installations=Installationen bearbeiten
Export As Individual=Als Individual Exportieren
Export As One=Als Eins Exportieren
Export Packages=Pakete Exportieren
Installation=Installation
Launch Game=Spiel Starten
Open Program Folder=Dateiordner Öffnen
Select Installation:=Installation Wählen:
Tree2=Baum2
[Dialog-Install a package]
< Back=< Zurück
Cancel=Abbrechen
Edit Installations=Installationen Bearbeiten
Finish >=Ende >
Install a package=Paket Installieren
The package will be installed in the following program folder:=Dieses Paket wird in folgendem Programmordner installiert
This package contains the following files:=Dieses Paket beinhaltet folgende Dateien:
You have chosen to install the package:=Zur Installation wurde ausgewählt: Paket
[Dialog-Language Translations]
1) Create a new language\n2) Export the theme strings to a CSV\n3) Edit the CSV using Excel or a text editor\n4) Import the CSV file back into the same language=1) Neue Sprache erzeugen\b2) theme strings zu einer CSV exportieren\n3) CSV mit Excel oder Textbearbeitung editieren\n4) CSV Datei auf die selbe Sprache importieren
Close=Schließen
Create Language=Sprache erzeugen
Delete Language=Sprache Löschen
Export CSV=CSV Exportieren
Export already translated strings=Bereits transkribierte Strings exportieren
Import CSV=CSV Importieren
Language Translations=Sprachübersetzungen
Languages=Sprachen
Need translation:=Brauche Übersetzung:
Selection details=Details auswählen
Themes=Themen
Total Strings:=Strings Insgesamt:
[Dialog-Name Your Package]
Cancel=Abbrechen
Enter a name for your new package:=Namen für neues Paket eingeben:
Name Your Package=Paket benennen
Note: leave off the ".smzip" extention=Anmerkung: ".smzip" extenstion ausgeschaltet lassen
OK=OK
[Dialog-Prompt]
&Don't display this message again=&Diese Mitteilung nicht wieder anzeigen
OK=OK
Prompt=Eingabeaufforderung
[Dialog-StepMania Tools]
Close=Schließen
Export As Individual=Als Individual Exportieren
Export As One=Als Eins Exportieren
Export Packages=Pakete Exportieren
Launch Game=Spiel Starten
Open Program Folder=Progammordner Öffnen
Select Installation:=Installation Wählen:
StepMania Tools=StepMania Tools:
Tree2=Baum2
[Dialog-StepMania Tools Main Menu]
Change Preferences=Präferenzen Ändern
Change the graphics API, sound API, and other settings that the game will use.=Ändern der Grafik API, Audio API und anderer Einstellungen, die vom Spiel benutzt werden.
Clear Mappings=Mappings Leeren
Clear Preferences=Präferenzen Leeren
Clear all preferences if you've made changes and the game won't start.=Alle Präferenzen leeren, falls Sie Veränderungen vorgenommen haben und das Spiel sich nicht starten lässt.
Create .smzip package files to share with other users.=.smzip Pakete erzeugen und mit anderen Nutzern teilen.
Create .smzip package files to share with other users. Packages can contain songs, courses, themes, backgrounds, and more.=.smzip Pakete erzeugen und mit anderen Nutzern teilen. Pakete können Songs, Kurse, Themen, Hintergründe und mehr enthalten.
Create Song=Song Erzeugen
Create a new or manage existing language translations.=Neue Sprache erzeugen oder existierende Sprachübersetzungen bearbeiten.
Create a new song in from your favorite mp3 or ogg music file.=Neuen Song von Lieblings mp3 oder ogg music file erzeugen.
Create and Share=Erzeugen und Teilen
Edit Installations=Installationen Bearbeiten
Erase all of your keyboard and joystick mappings if you've made a mistake.=Alle Tastatur- und Joystickmappings entfernen, wenn Sie einen Fehler gemacht haben.
Exit=Beenden
Export Packages=Pakete Exportieren
Installation=Installation
Languages=Sprachen
Launch Game=Spiel Starten
Open Preferences=Präferenzen Öffnen
Open the preferences file to make changes by hand.=Präferenz-Datei öffnen, um manuell Änderungen vorzunehmen.
StepMania Tools Main Menu=StepMania Tools Hauptmenü
Troubleshooting=Problembeseitigung
[Difficulty]
Beginner=ANFÄNGER
Challenge=FORTGESCHRITTENE
Easy=LEICHT
Edit=BEARBEITEN
Hard=SCHWER
Medium=STANDARD
[EditInstallations]
'%s' is not a valid installation directory.=%s' ist keine gültiges Installations Dateiverzeichnis
You must type a program directory before clicking Add.=Sie müssen ein Programmdateiverzeichnis eintippen, bevor Sie Hinzufügen anklicken
[EditMenu]
Blank=Leer
[EditMenuAction]
Create=Neu Erzeugen
Delete=Existierende Löschen
Edit=Existierende Bearbeiten
Practice=Üben
[EditMenuRow]
Action=Action
Group=Gruppe
Song=Song
SourceSteps=Fill Schritte
SourceStepsType=Fill Art
Steps=Schritte
StepsType=Art
[GameButton]
Back=Zurück
Down=Abwärts
Insert Coin=Münze einwerfen
Key1=Key 1
Left=Links
MenuDown=MenüAbwärts
MenuLeft=MenüLinks
MenuRight=MenüRechts
MenuUp=MenüAufwärts
Operator=Bediener
Right=Rechts
Scratch down=Scratch abwärts
Scratch up=Scratch aufwärts
Select=Wählen
Start=Start
Up=Hoch
UpLeft=HochLinks
UpRight=HochRechts
[GameState]
CPU=CPU
Player 1=Spieler 1
Player 2=Spieler 2
[HoldNoteScore]
Held=OK
LetGo=NG
None=Keine
[InputMapper]
Connected=Verbunden
Disconnected=Getrennt
Remapping all joysticks.=Alle Joysticks neu mappen
[Language]
Name=Englisch
[LanguagesDlg]
Error parsing file '%s'.=Fehler bei Analyse von Datei '%s'
Error reading '%s'.=Fehler bei Lesen von '%s'.
Error reading '%s': Each line must have either 3 or 4 values. This row has %d values.=Fehler bei Lesen von Datei '%s': Jede Zeile muss entweder 3 oder 4 Werte haben. Diese Reihe hat %d Werte.
Error reading file '%s'.=Fehler beim Lesen von Datei '%s'.
Exported to your Desktop as '%s'.=Auf Desktop exportiert als '%s'.
Failed to save '%s'.=Konnte '%s' nicht speichern.
Imported %d strings into '%s'. %d empty strings were ignored.=%d Strings wurden nach '%s' importiert. %d leere Strings wurden ignoriert
Importing these strings will override all data in '%s'. Continue?=Importieren dieser Strings überrschreibt alle Daten in '%s'. Fortfahren?
There are no strings to export for this language.=In dieser Sprache gibt es keine Strings, die exportiert werden können.
This will permanently delete '%s'. Continue?=Dadurch wird '%s' unwiderruflich gelöscht. Fortfahren?
[MainMenuDlg]
'%s' cleared=%s' geleert.
'%s' doesn't exist. It will be created next time you start the game.=%s' existiert nicht. Wird beim nächsten Start des Spieles erzeugt.
'%s' is already cleared.=%s' wurde bereits geleert.
Failed to copy music file '%s' to '%s': %s=Konnte Musikdatei '%s' nicht auf '%s' kopieren: %s
Failed to create directory '%s': %s=Konnte Verzeichnis '%s' nicht erzeugen: %s
Failed to create song directory '%s': %s=Konnte Songverzeichnis '%s' nicht erzeugen: %s
Failed to create the song file '%s'=Konnte Songdatei '%s' nicht erzeugen
Failed to delete file '%s'.=Konnte Datei '%s' nicht löschen.
Failed to open '%s': %s=Konnte '%s' nicht öffnen.
Music file=Musikdatei
Success. Created the song '%s'=Song '%s' erfolgreich erzeugt
The song directory '%s' already exists. You cannot override an existing song.=Das Songverzeichnis '%s' existiert bereits. Existierende Songs können nicht überschrieben werden.
[MenuButton]
Coin=Münze
MenuBack=MenüZurück
MenuDown=MenüAbwärts
MenuLeft=MenüLinks
MenuRight=MenüRechts
MenuSelect=MenüWählen
MenuStart=MenüStarten
MenuUp=MenüAufwärts
Operator=Bediener
[MultiPlayer]
P1=P1
[MusicWheel]
ArtistText=KÜNSTLER
BpmText=BPM
EasyMeterText=LEICHTES METRUM
GenreText=GENRE
GroupText=GRUPPE
HardMeterText=HARTES METRUM
MediumMeterText=MITTLERES METRUM
PopularityText=BESTES ERGEBNIS DES SPIELERS
Portal=PORTAL
PreferredText=BEVORZUGT
Random=ZUFALL
Roulette=ROULETTE
TitleText=TITEL
TopGradesText=RANGLISTE
[NetworkSyncManager]
Connection failed.=Verbindung konnte nicht hergestellt werden.
Connection to '%s' successful.=Verbindung mit '%s' erfolgreich hergestellt.
Connection to server dropped.=Verbindung zum Server unterbrochen.
Initializing Client Network...=Initialisiere Client Network...
Initializing server...=Initialisiere Server...
[NoteType]
12th=12.
16th=16.
192nd=192.
24th=24.
32nd=32.
48th=48.
4th=4.
64th=64.
8th=8.
[OptionExplanations]
Accel=Schneller
AllowExtraStage=ExtraBühneZulassen
AllowW1=Beurteilung Wunderbar aktivieren oder deaktivieren. NIEMALS - Wunderbar nie anzeigen, NUR KURSE - nur während Nonstop/Oni Modus, IMMER - bei allen Spielvarianten
Announcer=Währen Sie aus dieser Liste installierter Ansager Packs. Weitere Informationen über das Erzeugen von Ansager Packs finden sie in README.
Appearance=Aussehen
Appearance Options=Ändern Sie Motiv, den Ansager, und andere Stiloptionen.
ArcadeOptionsNavigation=Wenn Sie &oq;SM style&cq; benutzen, gelangen Sie mit dem Startknopf zum nächsten Fenster, und mit den Pfeiltasten können Sie die Zeilen wechseln. Wenn Sie die &oq;Arcade Style&cq; benutzen, bewegt der Startknopf den Zeiger zur nächsten Zeile und die Pfeiltasten sind ohne Funktion.
AssistTick=AssistClick
AttractSoundFrequency=Auf IMMER stellen, damit Ton bei allen attract screens gespielt wird. Auf N MAL stellen, damit Ton alle N attract Sequenzen gespielt wird.
AutoAdjust=AutoAnpassen
AutoMapOnJoyChange=Mit &oq;ON&cq; erstellt StepMania automatisch neue Mappings für alle Joysticks, die an Ihr System angeschlossen sind, wenn die an Ihr System angeschlossenen Joysticks andere sind als beim vorherigen Start des Spiels. Die Auto Mapping Funktion hebt alle manuell definierten Mappings auf.
AutoPlay=Diese Option ist für diejenigen gedacht, die ohne Pad spielen möchten. Wenn diese Option eingeschaltet ist, können Sie sich jedoch nicht für die Bestenliste oder zusätzliche Stages qualifizieren.
AutogenGroupCourses=Zeige Nonstop- und Endloskurse, die von Autogen erzeugt wurden.
AutogenSteps=Automatisch Schritte aus anderen Spielvarianten erzeugen.
BGBrightness=Regelt die Helligkeit des Hintergrundes. Wenn Sie die Noten nur schlecht sehen können, verringern Sie diesen Wert.
Background Options=Optionen, die die Hintergründe verändern, der während des Spiels zu sehen sind
BarDrain=AnzeigeAbfluss
BatLives=BatLeben
Bookkeeping=Münz Statistik
Calibrate Machine Sync=Audiosynchronisation kalibrieren
CelShadeModels=CelShadeModels
Center Image=Bild auf dem Monitor zentrieren
Center1Player=Schalten Sie die Option &oq;AN&cq; um das Diplay für 1 Spieler Styles zu zentrieren.
Characters=Figuren
Clear Bookkeeping Data=Münzdaten löschen.
Clear Machine Edits=Alle Schritt Bearbeitungen, die auf dieser Maschine gespeichert sind, speichern.
Clear Machine Stats=Alle auf dieser Maschine gespeicherten Spielstände löschen.
Coin Options=Zahlungsoptionen ändern.
CoinMode=In der Einstellung HOME werden die Optionen im Titelbild gezeigt. In der Einstellung BEZAHLEN wird die Menüsauswahl ausgeblendet und man muss Münzen einwerfen, bevor man mitmachen kann. In der Einstellung FREI wird die Menüauswahl ausgeblendet und man kann mitmachen, ohne Münzen einzuwerfen.
CoinModeNoHome=In der Einstellung BEZAHLEN muss man Münzen einwerfen, um mitmachen zu können. In der Einstellung FREI kann man mitmachen, ohne Münzen einzuwerfen.
CoinsPerCredit=Die Anzahl der Münzen, die eingeworfen werden müssen, bevor ein Spieler mitmachen kann.
Connection=Mit Server verbinden (Genaueres folgt)
CourseSortOrder=Legt fest, wie die Kurse geordnet werden.
DancePointsForOni=Schaltet zwischen der Anzeige von Tanzpunkten oder Tanzprozenten im Oni-Modus hin und her.
DefaultFailType=SOFORT beendet das Spiel, wenn alle Spieler keine Leben mehr haben. 30 FEHLER beendet das Spiel nach 30 Fehlern hinter einander. ENDE DES SONGS beendet das Spiel am Ende des Songs, wenn alle Spieler keine Leben mehr haben. AUS deaktiviert Funktion.
DefaultFailTypeNoOff=SOFORT beendet das Spiel, wenn alle Spieler keine Leben mehr haben. 30 FEHLER beendet das Spiel nach 30 Fehlern hinter einander. ENDE DES SONGS beendet das Spiel am Ende des Songs, wenn alle Spieler keine Leben mehr haben.
DefaultNoteSkin=Wählen Sie aus dieser Liste installierter Noten Skins. Weitere Informationen über die Erzeugung von Noten Skins finden Sie in README
DelayedBack=Um diese Option einzuschalten muss die Back-Taste 0,5 Sekunden gedrückt werden. Das ist nützlich, wenn man unbeabsichtigterweise die Rückwärts-Taste am Controller drückt.
DelayedTextureDelete=Auf EIN schalten, um Strukturen im Speicher zu belassen, anstatt sie frei zu geben. Dadurch entfällt die Zeit, die benötigt wird, um die Texture von der Disk zu laden, wenn dies wieder erforderlich wird. Schalten Sie nicht auf EIN, wenn sie nicht mindestens 128MB Speicherkapazität haben.
DisplayAspectRatio=Verändert das Verhältnis von Höhe zu Breite der Spielgrafiken. Die meisten Displays sind 4:3.
DisplayColorDepth=Wählen Sie eine Farbe für das StepMania Fenster aus. Im Windows-Modus ist diese Option unter Umständen nicht aktiv.
DisplayResolution=Auflösung festlegen. Eine höhere Auflösung ist detailreicher, benötigt aber eine schnellere Grafikkarte.
EasterEggs=Aktiviert oder deaktiviert ein paar besondere Ostereier.
EditorShowBGChangesPlay=Entscheiden Sie, ob während der Widergabe Song Hintergründe gezeigt werden sollen.
Effect=Effekt
EventMode=In der Einstellung &oq;EIN&cq; können Sie ewig weiter spielen. Bei Spielende erscheint das Menü Musik Wählen oder Kurs Wählen
Fail=Versagt
FastLoad=Falls eingeschaltet, werden Songs beim Laden nicht auf Veränderungen untersucht.
Game=Mit dieser Option wird der aktuelle Spiel Typ geändert.
Gameplay Options=Ermöglicht das Ändern der Optionen Freischalten, Osterei, und Extra Bühnen.
GetRankingName=Legt fest, ob die Namenseingabe nie gezeigt wird, immer gezeigt wird, oder nur gezeigt wird, wenn der Kurs auf der Bestenliste angezeigt wird.
Graphic Options=Optionen für die Veränderung der Auflösung und der Struktur..
HiddenSongs=Einige Songs lassen sich nur bei Oni Kursen und Roulette abspielen. Lassen Sie diese Option &oq;AUS&cq;, wenn alle Songs immer angezeigt werden sollen.
Hide=Verbergen
Holds=Halte
Input Options=Verändert Autoplay, Automapping, und andere Inputoptionen.
Insert=Einfügen
Insert Credit=Credit Einfügen
Key Joy Mappings=Tastenbefehle und Joystick-Tasten mit Spielfunktionen verbinden.
Language=Sprache wählen.
LifeDifficulty=Wenn dieser Wert erhöht wird, läuft die Lebensanzeige schneller ab und wird langsamer erhöht.
LifeType=LebensArt
Machine Options=Punktezählung und Lebensanzeigeoptionen ändern
MaxTextureResolution=Maximale Texture-Auflösung wählen. Bei Einstellungen unter 1024 sind einige Textures verschwommen, dafür könnte die Bildwiederholung sich steigern.
MenuTimer=Schalten Sie diese Option &oq;AUS&cq;, um die Zeitbegrenzung der Menüs zu deaktivieren.
Mines=Minen
MoveRandomToEnd=Legt fest, ob Kurse mit zufällig ausgewählten Songs am Ende des Kursauswahl-Rades platziert werden sollen.
MovieColorDepth=Legt die Farbtiefe der Textures fest. Eine 32 bit Texture benötigt mehr Speicher, sieht aber netter aus.
MusicWheelSwitchSpeed=Einstellung der Geschwindigkeit des Musik-Rades.
MusicWheelUsesSections=IMMER bedeutet Sektionen in Gruppe + ABC; NIE bedeutet keine Sektionen; NUR ABC zeigt nur Sektionen in ABC Sortierung.
Network Options=Mit Server verbinden, oder Serveroptionen ändern.
NoteSkins=NotenSkins
NumBackgrounds=Entscheidet über die maximale Anzahl zufällig ausgewählter Hintergründe, die gleichzeitig geladen werden.
OnlyDedicatedMenuButtons=Die Voreinstellung gestattet die Navigation durch die Menüs mit den Tanz Pads. Wird sie auf &oq;nur zugeordnete&cq; geändert, ist die Navigation durch die Menüs auf die Menü* Tasten beschränkt. Achten Sie darauf, die Menü* Tasten zu mappen, bevor sie die &oq;nur zugeordnet&cq; Option einschalten!
Other Options=Ändern der Optionen Autogen und Laden
Persp=Persp
PickExtraStage=Statt einer festgelegten Extra Stage kann der Spieler einen Song auswählen. Schwierigkeitsgrad und Optionen bleiben weiterhin gesperrt.
PreloadSounds=Bei JA werden die meisten Sounds im voraus geladen. Dies erhöht die Ladezeit, und sollte normalerweise AUS bleiben.
Premium=Premium.
Profiles=Das Spielerprofil, das auf dieser Maschine gespeichert ist, bearbeiten.
ProgressiveLifebar=Legt fest, ob die Lebensanzeige auf aufeinander folgende Buuh/Fehlschritt Urteile härter reagiert. OFF für keine Auswirkung, 8 verdoppelt jeden aufeinander folgenden Fehlschritt.
ProgressiveNonstopLifebar=Legt fest, ob die Lebensanzeige im Verlauf eines Nonstop Kurses härter wird. LebensSchwierigkeit + das = Lebensschwierigkeit auf der Letzten Bühne eines Kurses.
ProgressiveStageLifebar=Legt fest, ob die Einstellung der Lebensanzeige bei späteren Bühnen härter wird. LebensSchwierigkeit + das = LebensSchwierigkeit auf der Letzten Bühne. Hat keine Auswirkung auf Ereignis Modus.
RandomBackgroundMode=Wählen Sie, welche Art von Hintergründen gezeigt werden sollen. &oq;Animation&cq; benutzt zufällig ausgewählte Items im Ordner HGAnimationen. &oq;Zufällige Filme&cq; geht der Reihe nach Filme im Ordner ZufälligeFilme durch.
Rate=Rate
RefreshRate=Legt fest, wie oft die Anzeige pro Sekunde erneuert wird. Diese Einstellung funktioniert nur, wenn das Display Modus auf &oq;Ganzer Bildschirm&cq; eingestellt ist.
Reload Songs=Alle Songs und Kurse neu laden.
Reset To Defaults=Alle Optionen auf Grundeinstellung zurücksetzen.
SaveScores=Spielstände Speichern
SaveStats=Falls eingeschaltet, wird Stats.html gespeichert.
ScoreDisplay=SpielstandAnzeige
Scoreboard=Aktiviert Spielstandanzeige
ScoringType=Legt fest, wie Punkte gezählt werden.
Scroll=Scrollen
Server=Lokalen Server starten
Servers=Server
ShowBanners=Banner Zeigen
ShowBeginnerHelper=Im eingeschalteten Zustand wird ein Demonstrationstänzer im Anfängermodus gezeigt.
ShowCaution=Legt fest, ob die Anzeige Vorsicht gezeigt wird.
ShowDancingCharacters=Schalten Sie diese Option &oq;AUS&cq, um die tanzenden Figuren im Hintergrund zu deaktivieren. Auch wenn die Option &cq;EIN&cq; gewählt wurde, sind nur Figuren zu sehen, wenn diese installiert wurden.
ShowDanger=Schalten die diese Option &oq;AUS&cq; um den aufblinkenden Hintergrund &oq;Gefahr&cq; zu deaktivieren, der erscheint, wenn der Tod bevorsteht.
ShowInstructions=Legt fest, ob die Anzeige Anweisungen gezeigt wird
ShowLyrics=Legt fest, ob Texte gezeigt werden, wenn diese zur Verfügung stehen (LRC Datei)
ShowNativeLanguage=Legt fest, ob die Titel der Songs in ihrer Originalsprache gezeigt werden (日本語), oder ob sie - falls möglich - transkribiert werden sollen.
ShowSelectGroup=Legt fest, ob die Anzeige Gruppe Wählen gezeigt wird.
ShowSongOptions=Legt die Verfügbarkeit der Anzeige der Song Optionen fest. Bei VERBERGEN ist diese nicht zugänglich. Bei ZEIGEN wird sie immer gezeigt. Bei FRAGEN kann durch erneutes Drücken der START Taste nach der Anzeige Spieler Optionen auf sie zugegriffen werden.
ShowStats=Zeigt Statistiken in der oberen rechten Bildschirmecke an. FPS = Bilder pro Sekunde. TPF = Dreiecke pro Bild. DPF = Draws per Frame.
SmoothLines=Legt fest, ob der Groove Radar mit hochpassgefilterten Linien gezeichnet wird.
SongsPerPlay=Die Anzahl der Songs, die ein Spieler im Normalmodus spielen kann.
Sound Options=Ändert Lautstärke und Resamplingoptionen
SoundResampleQuality=Fortgeschritten: Legen Sie die Resamplingqualität fest.
SoundVolume=SoundLautstärke
Speed=Geschwindigkeit
Steps=Schritte
Test Input=Zum Testen der Reaktionsschnelligkeit angeschlossener Joysticks.
Test Lights=Zum Testen der Reaktionsschnelligkeit angeschlossener Lichter
TextureColorDepth=Legt die Farbtiefe der Textures fest. Eine 32 bit Texture benötigt mehr Speicher, sieht aber netter aus.
Theme=Wählen Sie aus dieser Liste installierter Themen Packs aus. Weitere Informationen zur Erzeugung von Themen Packs finden Sie in README
TimingWindowScale=Wird dieser Wert erhöht, werden die Schritte strikter beurteilt (z.Bsp. Durch Verkleinerung des Zeitfensters).
Turn=Drehen
UseUnlockSystem=System Freischalten ein- oder ausschalten.
Vsync=Wartet auf den vertikalen Rücksprung bevor das nächste Bild gezeigt wird. Diese Option hat nur Auswirkungen, wenn der Display Modus auf &oq;Ganzer Bildschirm&cq; eingestellt ist. Das Ausschalten dieser Option koppelt die Bildwechselfrequenz nicht an die Bildwiederholfrequenz, kann aber zu &oq;Rissbildung&cq; führen.
Windowed=Wählen Sie, ob StepManie als Vollbild oder als Fenster auf Ihrem Desktop laufen soll.
[OptionNames]
12th=12.
16bit=16bit
16th=16.
192nd=192.
2 Times=2 Mal
2.0x=2,0x
24th=24.
3 Times=3 Mal
32bit=32bit
32nd=32.
4 Times=4 Mal
48th=48.
4th=4.
5 Times=5 Mal
64th=64.
8th=8.
Add=Additive
All Music=Musik Gesamt
AllDifficulties=Alle Schwierigkeitsgrade
AllGroups=Alle Gruppen
Alternate=Wechselnd
Always=Immer
Animations=Animationen
Arcade Style=Spielhallen-Stil
Ask=Fragen
Auto=Auto
Autogen To Fill Width=Autogen Auf Volle Breite
AutosyncMachine=AutosyncMaschine
Average=Durchschnitt
Average Feet=Durchschnitt Füße
Backwards=Rückwärts.
Baked Random=Rückwärts Zufällig
Bar=Takt
Battery=Batterie
Big=Groß
Blind=Blind
Blink=Blink
Boomerang=Boomerang
Boost=Verstärken
Brake=Bremsen
C200=C200
C400=C400
CPU-Controlled=CPU-Gesteuert
Centered=Zentriert
Choose=Wählen
Clear Left=Links leeren
Clear Right=Rechts leeren
Collapse Left=Zerfall Links
Collapse To One=Zerfall auf Eins
Compress 2x=Komprimieren 2X
Compress 3->2=Komprimieren 3->2
Compress 4->3=Komprimieren 4->3
Connect=Verbinde...
Copy Left To Right=Kopieren Links nach Rechts
Copy Right To Left=Kopieren Rechts nach Links
Courses Only=Nur Kurse
Cross=Kreuzen
Dance Points=Tanz Punkte
Dark=Dunkel
Default=Grundeinstellung
Default to Off=Grundeinstellung Aus
Default to Random=Grundeinstellung Zufall
DifficultCourses=Schwer
Disconnect=Unterbrechen
Distant=Entfernt
Dizzy=Schwindelig
Don'tSave=Nicht Speichern
Double for 1 Credit=Doppelt für 1 Gutschrift
Drunk=Betrunken
Dynamic Random=Dynamischer Zufall
Echo=Echo
End of Song=Ende des Songs
EndOfSong=Ende des Songs
Event=Event Modus
Exit=Beenden
Expand=Erweitern
Expand 2->3=Erweitern 2->3
Expand 2x=Erweitern 2x
Expand 3->4=Erweitern 3->4
Fast=Schnell
Flat=Flach
Flip=Flipp
Free Play=Bonusspiel
Full Screen=Ganzer Bildschirm
Global BGAnimation=Globale BGAnimation
Global Movie=Globaler Film
Global Movie from Song Group=Globaler Film aus Song Gruppe
Global Movie from Song Group and Genre=Globaler Film aus Song Gruppe und Genre
HIDE=Verbergen
Hallway=Flur
Hidden=Verborgen
HiddenOffset=Verborgenes Offset
Hide=Verbergen
High Quality=Hohe Qualität
Hold=Halten
Home=Home
Immediate=Sofort
Incoming=In Deckung!
Insanity=Wahnsinn
Instant=Sofort
Invert=Umkehren
Joint Premium=Joint Premium
Justice=Gerechtigkeit
Left=Links
LifeTime=Überleben
Little=Klein
Mines=Minen
Mini=Mini
Mirror=Spiegel
N/A=N/V
Native Language=Originalsprache
Never=Niemals
New=Neu
NewEdit=Neu Bearbeiten
No=Nein
NoHands=Keine Hände
NoHolds=Keine Holds
NoJumps=Keine Sprünge
NoMines=Keine Minen
NoRecover=Keine Erhohlung
NoStretch=Kein Strecken
None=Nichts
Normal=Normal
Num Songs=Anz Songs
Off=Aus
Old=Alt
On=Ein
On (recommended)=Ein (empfohlen)
Only Dedicated Buttons=Nur festgelegte Tasten
Overhead=Overhead
Pay=Zahlen
Percent=Prozent
Planted=Gepflanzt
Press Start=Start Drücken
Quick=Schnell
R.Vanish=R.Vanish
Random=Zufällig
Random Movies=Filme Zufällig
Ranking=Bewertung
Ranking Songs=Songs Bewerten
Really Fast=Sehr schnell
RegularCourses=Normal
Remove=Entfernen
Reverse=Rückgängig machen
Right=Rechts
Romanization=Romanisieren
SHOW=Show
Select=Wählen
Servers=Server
Shift Left=Nach Links verschieben
Shift Right=Nach Rechts verschieben
Show=Show
Shuffle=Mischen
Silent=Lautlos
Skip=Hüpfen
Skippy=Hüpfend
Slow=Langsam
Song BGAnimation=Song HGAnimation
Song Bitmap=Song Bit
Song Movie=Song Film
Space=Leer
Split=Geteilt
Standard=Standard
Start=Start
Stealth=Stealth
StepMania Style=StepMania Stil
Stomp=Stomp
Stop=Stop
Subtract=Abziehen
Sudden=Plötzlich
SuddenDeath=Plötzlicher Tod
SuddenOffset=Plötzliches Offset
SuperShuffle=S.Shuffle
Swap Sides=Seiten Tauschen
Sync Machine=Maschine synchronisieren
Sync Song=Song synchronisieren
Tipsy=Tipsy
Title Only=Nur Titel
Tornado=Tornado
Total Feet=Füße insgesamt
Twister=Twister
Use Gameplay Buttons=Gameplay Buttons Benutzen
Visible=Sichtbar
Wave=Welle
Wide=Weit
Windowed=Windowed
Yes=Ja
[OptionRowHandler]
Off=Aus
[OptionTitles]
Accel=Beschleun\n-igung
Add/Edit Background Change=Hintergrundänderungen Hinzufügen/Bearbeiten
Air=Air
AllowExtraStage=Extra\nStage Zulassen
AllowW1=Marvelous\nTiming
Alt + number: Add to/remove from right half=Alt + Zahl: Von rechter Hälfte entfernen / zu rechter Hälfte hinzufügen
Alter=Verändern
Announcer=Ansage
Appearance=Erschein\n-ung
Appearance Options=Erscheinungsoptionen
ArcadeOptionsNavigation=Optionen\nNavigation
Artist=Künstler
Artist transliteration=Künstler transkribieren
AssistTick=Tick\nUnterstützen
AttractSoundFrequency=Klang\nFrequenz anziehen
AutoAdjust=Auto\nAnpassen
AutoMapOnJoyChange=Auto Map\nOn Joy Ändern
AutoPlay=AutoPlay
AutogenGroupCourses=Autogen\n Gruppenkurse
AutogenSteps=Autogen\nSchritte
B: Add/Edit Background Change=B: Hintergrundveränderungen Hinzufügen/Bearbeiten
BGBrightness=Helligkeit
Background Options=Hintergrund-Optionen
BarDrain=Anzeige\nAblauf
BatLives=Bat\nLeben
Bookkeeping=Buchführung
CPUSkill=CPU\nSkill
Calibrate Machine Sync=Audio Sync Kalibrieren
CelShadeModels=Cel-schattierte\nModels
Center Image=Bild Zentrieren
Center1Player=Zentrieren\n1 Spieler
Chaos=Chaos
Characters=Figuren
Clear Bookkeeping Data=Buchführungsdaten löschen
Clear Machine Edits=Maschinenbearbeitungen löschen
Clear Machine Stats=Maschinen-Spielstände löschen
Clear area=Bereich löschen
Coin Options=Münz-Optionen
CoinMode=Münz\nModus
CoinModeNoHome=Münz\nModus
CoinsPerCredit=Münzen Pro\nCredit
Connection=Verbindung
Convert pause to beats=Pausen zu Beats konvertieren
Convert selection to pause=Auswahl zu Pause konvertieren
Copy=Kopieren
CourseSortOrder=Kurs\nSortieren
Create New=Erzeuge\nNeu
Credit=Credit
Ctrl + Delete: Shift BPM changes and stops up one beat=Strg + Entf: Erhöht BPM-Veränderungen und Stops um einen Beat
Ctrl + Insert: Shift BPM changes and stops down one beat=Strg + Einfg: Vermindert BPM-Veränderungen und Stops um einen Beat
Ctrl + P: Play whole song=Strg + P: Ganzen Song Abspielen
Ctrl + R: Record=Strg + R: Aufnehmen
Ctrl + Up/Down: Change zoom=Strg + Pfeiltasten Aufwärts/Abwärts: Zoom verändern
Cut=Schneiden
DancePointsForOni=Oni Spielstand\nDisplay
DefaultFailType=Voreinstellung\nDurchgefallen Typ
DefaultFailTypeNoOff=Voreinstellung\nDurchgefallen Typ
DefaultNoteSkin=Voreinstellung\nNoten Skin
DelayedBack=Zurück\nVerzögert
DelayedTextureDelete=Struktur Behalten\nIn Speicher
Delete=Entfernen
Delete beat and shift up=Beat und Shift Up entfernen
Delete: Delete beat and shift up=Entfernen: Beat und Shift Up entfernen
Description=Beschreibung
Difficulty=Schwierigkeitsgrad
DisplayAspectRatio=Perspektive\nVerhältnis
DisplayColorDepth=Bildschirm\nFarbe
DisplayResolution=Bildschirm\nAuflösung
Duration seconds=Dauer Sekunden
EasterEggs=Oster\nEier
Edit=Bearbeiten
Edit BPM Change=BPM-Änderungen Bearbeiten
Edit Song Info=Song Info Bearbeiten
Edit Steps Information=Step Informationen Bearbeiten
Edit Stop=Stop Bearbeiten
Editor Options=Optionen
EditorShowBGChangesPlay=Zeige\nHintergründe
Effect=Effekt
EventMode=Ereignis Modus
Exit Editor=Editor Beenden
F11/F12: Decrease/increase music offset=F11/F12: Musikverschiebung erhöhen/vermindern
F4: Toggle assist tick=F4: Assist Click ein/ausschalten
F5/F6: Next/prev steps of same StepsType=F5/F6: Nächster/Vorheriger Schritt gleicher Schrittart
F7/F8: Decrease/increase BPM at cur beat=F7/F8: BPM beim cur beat vermindern/erhöhen
F9/F10: Decrease/increase stop at cur beat=F9/F10: Stop beim cur beat vermindern/erhöhen
Fail=Durchgefallen
FastLoad=Schnell\nLaden
File1 Global BGAnimation=Datei1 Globale HGAnimation
File1 Global Movie=Datei1 Global Film
File1 Global Movie (Group + Genre)=Datei1 Global Film (Gruppe + Genre)
File1 Global Movie (Group)=Datei1 Global Film (Gruppe)
File1 Song BGAnimation=Datei1 Song HGAnimation
File1 Song Movie=Datei1 Song Film
File1 Song Still=Datei1 Song Standbild
File1 Type=Datei1 Typ
File2 Global BGAnimation=Datei1 Globale HGAnimation
File2 Global Movie=Datei1 Global Film
File2 Global Movie (Group + Genre)=Datei1 Global Film (Gruppe + Genre)
File2 Global Movie (Group)=Datei1 Global Film (Gruppe)
File2 Song BGAnimation=Datei1 Song HGAnimation
File2 Song Movie=Datei1 Song Film
File2 Song Still=Datei1 Song Standbild
File2 Type=Datei1 Typ
Fill Machine Stats=Maschinen-Spielstände füllen
Force Color 1=Force Farbe 1
Force Color 2=Froce Farbe 2
Force Effect=Force Effekt
Force Transition=Force Übergang
Freeze=Anhalten
Game=Spiel
Gameplay Options=Gameplay Optionen
GetRankingName=Zeige Name\nEingabe
Graphic Options=Grafik Optionen
Group=Gruppe
Hands=Hände
HiddenSongs=Verborgene\nSongs
Hide=Verbergen
Holds=Halten
Home/End: jump to first/last beat=Home/Ende: auf ersten/letzten Beat springen
Input Options=Eingabe-Optionen
Insert=Einfügen
Insert Credit=Credit Einfügen
Insert beat and shift down=Beat und Shift Down einfügen
Insert: Insert beat and shift down=Einfügen: Beat und Shift Down einfügen
Jumps=Sprünge
Key Joy Mappings=Tastatur/Joystick Mappings Konfigurieren
Language=Sprache wählen.
Layer=Ebene
LifeDifficulty=Leben\nSchwierigkeitsgrad
LifeType=Leben\Typ
M: Play sample music=M: Musikprobe Spielen
Machine Options=Maschinen-Optionen
Main title=Haupttitel
Main title transliteration=Transliteration Haupttitel
MaxTextureResolution=Struktur\n Auflösung
MenuTimer=Menu\nTimer
Meter=Anzeige
Mines=Minen
MoveRandomToEnd=Zufallsgenerator\nAm Ende
MovieColorDepth=Film\nFarbe
MusicWheelSwitchSpeed=Rad\nGeschwindigkeit
MusicWheelUsesSections=Rad\nBereiche
Network Options=Netzwerk Optionen
NoteSkins=NotenSkins
NumBackgrounds=Zufällige\nHintergründe
OnlyDedicatedMenuButtons=MenüButtons
OsMountPlayer1=OS Aufstellen\nSpieler 1
OsMountPlayer2=OS Aufstellen\nSpieler 2
Other Options=Andere Optionen
P: Play selection=P: Auswahl Spielen
Paste at begin marker=Am Anfangsmarker einfügen
Paste at current beat=Am aktuellen Beat einfügen
Persp=Persp
PgUp/PgDn: jump measure=Bild Auf/Bild Ab: Takt überspringen
PickExtraStage=Zusatz\nStage auswählen
Play Current Beat to End=Aktuellen Beat bis Ende Spielen
Play Preview Music=Musik-Vorschau Spielen
Play Whole Song=Ganzen Song Spielen
Play mods from course=Mods vom Kurs Spielen
Play selection=Auswahl Spielen
Player1Profile=Spieler1\nProfil
Player2Profile=Spieler2\nProfil
Predicted Meter=Vorhergesagtes Metrum
Preferences=Präferenzen
PreloadSounds=Vorladen\nSounds
Premium=Premium
Profile=Profil
Profiles=Profile
ProgressiveLifebar=Fortlaufende\nLebensanzeige
ProgressiveNonstopLifebar=Fortlaufende\nNonstop Lebensanzeige
ProgressiveStageLifebar=Fortlaufende\nStage Lifebar
Quads=Quads
Quantize=Quantisieren
RandomBackgroundMode=Modus
RandomModifiers=Modifizierer
Rate=Frequenz
Record in selection=In Auswahl aufzeichnen
RefreshRate=Bildwiederholung\nFrequenz
Reload Songs=Songs/Kurse Neu Laden
Remove=Entfernen
Remove Change=Änderung Entfernen
Rename=Neu Benennen
Reset To Defaults=Optionen Auf Voreingestellte Werte Zurückstellen
Revert from Disk=Von Disk wieder aufnehmen
Revert to Last Save=Auf Letzte Speicherung zurücksetzen
Save=Speichern
SaveScores=Speichern\nSpielstände
SaveStats=Speichern\nStatistik
ScoreDisplay=Speichern\nBildschirm
Scoreboard=Spielstandanzeige
ScoringType=Spielstandaufzeichnung\nTyp
Scroll=Scrollen
Server=Server
Servers=Server
Set P1=P1 Einstellen
Set P2=P2 Einstellen
Set modifiers=Modifizierer Einstellen
Shift + P: Play current beat to end=Shifttaste + P: Aktuellen Beat bis Ende spielen
Shift + Up/Down: Drag area marker=Shifttaste + Pfeiltaste Aufwärts/Abwärts: Area Marker ziehen
Shift + number: Lay mine=Shifttaste + Zahl: Mine legen
Shift pauses and BPM changes down=Pausen und BPM-Änderungen nach unten verschieben
Shift pauses and BPM changes up=Pausen und BPM-Änderungen nach oben verschieben
ShowBanners=Zeige\nBanner
ShowBeginnerHelper=Anfänger\nHilfe
ShowCaution=Vorsicht
ShowDancingCharacters=Tanz\nFiguren
ShowDanger=Gefahr
ShowInstructions=Anleitung
ShowLyrics=Texte
ShowNativeLanguage=Übersetzungen
ShowSelectGroup=Song\nGruppe
ShowSongOptions=Zeige Song\nOptionen
ShowStats=Zeige\nStatistik
SmoothLines=LinienGlätten
Song Options=Song Optionen
SongsPerPlay=Songs Pro\nSpiel
Sound Options=Klang Optionen
SoundResampleQuality=Resampling\nQualität
SoundVolume=Klang\nLautstärke
Speed=Geschwindigkeit
Steps=Schritte
Stream=Stream
Style=Stil
Sub title=Untertitel
Sub title transliteration=Transliteration Untertitel
SuperGrowth=Super\nWachstum
Tap Steps=Tap Schritte
Tempo=Tempo
Test Input=Input Testen
Test Lights=Licht Testen
TextureColorDepth=Struktur\nFarbe
Theme=Thema
TimingWindowScale=Beurteilen\nSchwierigkeitsgrad
Transform=Umwandeln
Turn=Drehen
Undo=Rückgängig machen
UseUnlockSystem=Freischalten\nSystem
Voltage=Volt
Vsync=Warten Auf\nVsync
Windowed=Bildschirm\nModus
[ and ]: Decrease/increase sample music start=[ und ]: Start Musiksample erhöhen/vermindern
{ and }: Decrease/increase sample music length={ und }: Länge Musiksample erhöhen/vermindern
[PaneDisplay]
EmptyMachineHighScoreName=Beste
NotAvailable=N/V
[PlayMode]
Battle=Schlacht
Endless=Endlos
Nonstop=Nonstop
Oni=Oni
Rave=Rave
Regular=Normal
[PlayerNumber]
P1=P1
P2=P2
[ProfileAction]
Clear=Leeren
Delete=Entfernen
Edit=Bearbeiten
Rename=Neu Benennen
SetDefaultP1=Einstellen P1
SetDefaultP2=Einstellen P2
[RadarCategory]
Air=Air
Chaos=Chaos
Freeze=Anhalten
Hands=Hände
Holds=Halte
Jumps=Sprünge
Mines=Minen
Rolls=Rolls
Stream=Stream
Taps=Taps
TapsAndHolds=TapsUndHalte
Voltage=Volt
[RageDisplay]
SetVideoMode failed:=VideoModusEinstellen gescheitert:
[RageDisplay_D3D]
DirectX 8.1 or greater is not installed. You can download it from:=DirectX8.1 oder höhe ist nicht installiert. Download möglich von:
Your system is reporting that Direct3D hardware acceleration is not available. Please obtain an updated driver from your video card manufacturer.=Ihr System meldet, das Direct3D Hardwarebeschleunigung nicht zur Verfügung steht. Bitte beschaffen sie sich ein Treiberupdate vom Hersteller Ihrer Grafikkarte.
[RageDisplay_OGL]
GLDirect was detected. GLDirect is not compatible with this game and should be disabled.=GLDirect gefunden. GLDirect ist mit diesem Spiel nicht kompatibel und sollte deaktiviert werden.
Obtain an updated driver from your video card manufacturer.=Sie benötigen ein Treiberupdate vom Hersteller Ihrer Grafikkarte.
[RageSoundManager]
Couldn't find a sound driver that works=Konnte keinen passenden Audiotreiber finden
[RageUtil]
NumNd=nd
NumRd=rd
NumSt=st
NumTh=th
[RoomWheel]
Enter room name=Name des Raums eingeben
[SMPackageUtil]
Could not find '%s'.=Konnte '%s' nicht finden.
[ScreenAppearanceOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenBackgroundOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenBookkeeping]
All-time Total:=Total Gesamt:
Coin Data by Day of Week, All-Time=Münzdaten nach Wochentag, Gesamt
Coin Data by Hour of Day, All-Time=Münzdaten nach Tageszeit, Gesamt
Coin Data of Last %d Days=Münzdaten der letzten %d Tage
Coin Data of Last %d Weeks=Münzdaten der letzten %d Wochen
HelpText=Beliebige Taste oder Button drücken. Zum Beenden ESCAPE drücken
[ScreenCenterImage]
Centering: x %d, y %d, width %d, height %d=Zentrieren: x %d, y %d, Breite %d, Höhe %d
HelpText=Ändern Sie mit den Pfeiltasten die Position. UMSCHALTTASTE gedrückt halten und mit PFEILTASTEN Maßstab ändern.: Mit LEERTASTE Zentrierung zurückstellen. Mit ESCAPE beenden.
[ScreenCoinOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenDebugOverlay]
%s in gameplay=% in Gameplay
AssistTick=AssistClick
AutoPlay=AutoSpielen
Autosync=Autosycn
CPU=CPU
Clear Machine Stats=Statistiken in Maschine Löschen
CoinMode=MünzModus
Fill Machine Stats=Statistiken in Maschine auffüllen
Flush Log=Log Löschen
Halt=Halt
Lights Debug=Licht Fehler Beseitigen
Machine=Maschinen-Optionen
Menu Timer=Menü Timer
Monkey Input=Monkey Input
Multitexture=Multistruktur
Pull Back Camera=Kamera Zurück Fahren
Reload=Neu Laden
Reload Theme and Textures=Themen und Strukturen Neu Laden
Rendering Stats=Rendering Statistik
Screen Test Mode=Bildschirm Test Modus
Send Notes Ended=Beendete Noten Senden
Slow=Langsam
Song=Song
Uptime=Betriebszeit
Volume Down=Lautstärke senken
Volume Up=Lautstärke anheben
Vsync=Vsync
Write Preferences=Präferenzen Schreiben
Write Profiles=Profile Schreiben
off=ein
on=aus
or=oder
[ScreenEdit]
Beat 0 offset=Beat 0 verschieben
Can't undo - no undo data.=Kann Undo nicht ausführen - keine Undo Daten vorhanden
Current beat=Aktueller Beat
Current second=Aktuelle Sekunde
Description=Beschreibung
Difficulty=Schwierigkeitsgrad
Do you want to revert from disk?=Möchten Sie von Disk zurücksetzen?
Do you want to revert to your last save?=Möchten Sie auf letzte Speicherung zurück setzen?
Do you want to save changes before exiting?=Möchten Sie vor Beendigung Änderungen speichern?
Enter a new BPM value.=Neuen BPM Wert eingeben.
Enter a new Stop value.=Neuen Stop Wert eingeben.
Enter a new artist transliteration.=Neue Künstler Transliteration eingeben.
Enter a new artist.=Neuen Künstler eingeben
Enter a new credit.=Neuen Credit eingeben
Enter a new description.=Neue Beschreibung eingeben
Enter a new main title transliteration.=Neue Transliteration eines Haupttitels eingeben.
Enter a new main title.=Neuen Haupttitel eingeben.
Enter a new sub title transliteration.=Neue Untertitel-Transliteration eingeben.
Enter a new sub title.=Neuen Untertitel eingeben
Hands=Hände
Holds=Halte
Jumps=Sprünge
Main title=Haupttitel
Mines=Minen
More than %d notes per measure is not allowed. This change has been reverted.=Mehr als%d Noten pro Takt nicht zulässig. Diese Änderung wurde rückgängig gemacht.
No backgrounds available=Keine Hintergründe verfügbar
Preview Length=Vorschau Länge
Preview Start=Vorschau Start
Rolls=Rolls
Save successful.=Speichervorgang erfolgreich abgeschlossen.
Saved as SM and DWI.=Als SM und DWI gespeichert.
Saved as SM.=Als SM gespeichert.
Selection beat=Auswahl Beat
Snap to=Snap to
Subtitle=Untertitel
Switched to=Umgeschaltet auf
Tap Steps=Tap Schritte
The change has been reverted.=Diese Änderung wurde rückgängig gemacht.
This change creates more than %d notes in a measure.=Diese Änderung erzeugt mehr als %dNoten in einem Takt.
This change creates notes past the end of the music and is not allowed.=Diese Änderung erzeugt Noten, die über das Ende der Musik hinaus reichen, und ist nicht zulässig.
This will destroy all unsaved changes.=Damit werden alle ungespeicherten Änderungen vernichtet.
Undo=Undo
[ScreenEditMenu]
Blank=Leer
Continue with delete?=Mit Entfernen fortfahren?
Enter a description for this edit.=Beschreibung für diese Bearbeitung eingeben.
ExplanationAction=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren.
ExplanationGroup=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren.
ExplanationSong=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren.
ExplanationSourceSteps=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren.
ExplanationSourceStepsType=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren.
ExplanationSteps=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren.
ExplanationStepsType=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren.
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; Wert ändern START fortfahren
Profile name cannot be blank.=Profilname darf nicht leer sein
The name you chose conflicts with another profile. Please use a different name.=Der gewählte Name steht im Konflikt mit einem anderen Profil. Bitte wählen Sie einen anderen namen.
These steps will be lost permanently.=Diese Schritte gehen endgültig verloren.
This song is missing a music file and cannot be edited.=Dieser Song hat keine Musik-Datei und kann nicht bearbeitet werden.
[ScreenEditOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an START Annahme der Änderungen
[ScreenEvaluationBattle]
HelpText=Zum Fortfahren START drücken
[ScreenEvaluationEndless]
HelpText=Zum Fortfahren START drücken
[ScreenEvaluationNonstop]
HelpText=Zum Fortfahren START drücken
[ScreenEvaluationOni]
HelpText=Zum Fortfahren START drücken
[ScreenEvaluationRave]
HelpText=Zum Fortfahren START drücken
[ScreenEvaluationStage]
HelpText=Zum Fortfahren START drücken
[ScreenEvaluationSummary]
HelpText=Zum Fortfahren START drücken
[ScreenGameplay]
GiveUpAbortedText=Nicht aufgeben!
GiveUpText=START gedrückt haben, um aufzugeben
[ScreenGameplayOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenGameplaySyncMachine]
HelpText=Beat erhöhen, bis die Pfeile mit der Musik synchron sind::ZURÜCK drücken, wenn Sie fertig sind
[ScreenGraphicOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenInputOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenInstructions]
HelpText=START drücken, um fortzufahren
[ScreenJoinMultiplayer]
&MENUUP; Join=&MENUUP; Mitmachen
No Controller=Kein Controller
No Multitap=Kein Multitap
Only Player 1 can continue.=Nur Spieler 1 kann fortfahren.
Only Player 1 can start the game.=Nur Spieler 1 kann das Spiel starten
READY=BEREIT
You must join 2 or more players before continuing.=Sie müssen mit 2 oder mehr Spielern mitmachen, um fortfahren zu können.
[ScreenJukeboxMenu]
HelpText=&UP; &ABWÄRTSPFEIL schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; verändert Wert START fortfahren
[ScreenMachineOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenMapControllers]
%s slots=%s Slots
HelpText=Mit Pfeiltasten bewegen, mit EINGABE zuweisen, mit LEERTASTE leeren::Drücken Sie die ESCAPETASTE, wenn Sie fertig sind
InvalidButton=Diese Taste kann nicht gemappt werden.
[ScreenNetRoom]
Enter a description for the room:=Geben Sie für den Raum eine Beschreibung ein.
[ScreenNetworkOptions]
Disconnected from server.=Verbindung zum Server unterbrechen.
Enter a network address.=Netzwerkadresse eingeben.
Enter a server name.=Servernamen eingeben.
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
Server failed: %s Code:%d=Server versagt: %s Code:%d
Server started.=Server gestartet.
Server stopped.=Server angehalten.
Use 127.0.0.1 to connect to yourself.=Benutzen Sie 127.0.0.1, um sich anzuschließen.
[ScreenOptionsEditCourse]
The maximum number of entries per course is %d. This course already has %d entries.=Die maximale Anzahl von Eingaben pro Kurs beträgt %d. Dieser Kurs hat bereits %d Eingaben.
You cannot delete the last entry in a course.=Sie können die letzte Eingabe in einen Kurs nicht löschen.
[ScreenOptionsEditProfile]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenOptionsManageCourses]
Continue with delete?=Mit Löschen fortfahren?
Enter a name for the course.=Namen für Kurs eingeben.
The name you chose conflicts with another edit. Please use a different name.=Der gewählte Name steht im Konflikt mit einer anderen Bearbeitung. Bitte wählen Sie einen anderen namen.
This course will be lost permanently.=Dieser Kurs wird endgültig gelöscht.
You have %d course edits, the maximum number allowed.=Sie haben %d Kursbearbeitungen - dies ist die maximal zulässige Anzahl.
You must delete an existing course edit before creating a new course edit.=Sie müssen eine existierende Kursbearbeitung löschen, bevor Sie eine neue Kursbearbeitung erzeugen können.
[ScreenOptionsManageEditSteps]
Continue with delete?=Mit Löschen fortfahren?
Enter a name for these steps.=Geben Sie einen Namen für diese Schritte ein
These steps will be lost permanently.=Diese Schritte gehen endgültig verloren.
You have %d step edits, the maximum number allowed.=Sie haben %d Schrittbearbeitungen - dies ist die maximal zulässige Anzahl.
You must delete an existing steps edit before creating a new steps edit.=Sie müssen eine existierende Schrittbearbeitung löschen, bevor Sie eine neue Schrittbearbeitung erzeugen können.
[ScreenOptionsManageProfiles]
Are you sure you want to clear all data in the profile '%s'?=Sind Sie sicher, dass Sie alle Daten in Profil '%s'löschen möchten?
Are you sure you want to delete the profile '%s'?=Sind Sie sicher, dass Sie Profil '%s'löschen möchten?
Enter a name for the profile.=Geben Sie einen Namen für dieses Profil ein.
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
NewProfileDefaultName=Neu
[ScreenOptionsMaster]
Exit=Beenden
[ScreenOptionsMasterPrefs]
Off=Auswahl Beat
[ScreenOptionsMemoryCard]
Error mounting card: %s=Fehler beim Mounting der Karte: %s
[ScreenOptionsService]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um dann START drücken
[ScreenOtherOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenPackages]
Download cancelled.=Download abgebrochen
Enter URL=URL eingeben
[ScreenPlayerOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen
[ScreenPrompt]
NO=NEIN
YES=JA
[ScreenRanking]
NoScoreName=SCHRITT
[ScreenRaveOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen
[ScreenSMOnlineLogin]
Each player needs a unique Profile.=Jeder Spieler braucht ein individuelles Profil.
Enter your password.=Passwort eingeben.
No Styles are selectable.=Keine Stils wählbar.
You are logging on as:=Sie loggen sich ein als:
You must define a Profile.=Sie müssen ein Profil definieren.
[ScreenSaveSync]
Choosing NO will discard your changes.=Mit NEIN werden Ihre Änderungen verworfen.
The BPM segment number #%d changed from %+.3f BPS to %+.3f BPS (change of %+.3f).=Das BPM Segment Nummer #%d wurde geändert von %+.3f BPS auf %+.3f BPS (Veränderung von %+.3f)
The stop segment #%d changed from %+.3f seconds to %+.3f seconds (change of %+.3f).=Das Stopsegment Nummer #%d wurde geändert von %+.3f Sekunden auf %+.3f Sekunden (Veränderung von %+.3f)
Would you like to save these changes?=Möchten Sie diese Änderungen speichern?
You have changed the Global Offset from %+.3f to %+.3f (change of %+.3f, making the notes %s).=Sie haben das Global Offset von %+.3f auf %+.3f geändert (Veränderung von %+.3f, damit sind die Noten %s).
You have changed the Song Offset from %+.3f to %+.3f (change of %+.3f, making the notes %s).=Sie haben das Song Offset von %+.3f auf %+.3f geändert (Veränderung von %+.3f, damit sind die Noten %s).
You have changed the timing of=Sie haben das Timing geändert von
earlier=früher
later=später
[ScreenSelectCharacter]
HelpText=Mit &LEFT; &RIGHT; wählen, dann START drücken
[ScreenSelectCourse]
HelpText=Mit &LEFT; &RIGHT; wählen, dann START drücken::&UP;&UP; Schwierigkeitsgrad niedriger &UP;&UP; Schwierigkeitsgrad höher
[ScreenSelectDifficulty]
HelpText=Mit &LEFT; &RIGHT; wählen, dann START drücken
[ScreenSelectDifficultyEX]
HelpText=Mit &LEFT; &RIGHT; wählen, dann START drücken
[ScreenSelectGame]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenSelectGroup]
ALL MUSIC=ALL MUSIK
HelpText=Mit &LEFT; &RIGHT; wählen, dann START drücken
[ScreenSelectMode]
HelpText=&DOWN; auf dem Pad drücken, um mitzumachen. &LEFT; &RIGHT; drücken, um Stil zu ändern, dann START drücken
[ScreenSelectMusic]
HelpText=&LEFT; oder &RIGHT; Musik ändern &LEFT; und &RIGHT; gedrückt halten, dann START drücken um Sortierung zu ändern::&UP;&UP; Schwierigkeitsgrad niedriger &DOWN;&DOWN; Schwierigkeitsgrad höher::&UP;&DOWN;&UP;&ABWÄRTSPFEIL um Sortierung zu ändern
[ScreenSelectStyle]
HelpText=Mit &LEFT;&RECHTSPFEIL wählen, dann START drücken
[ScreenSelectStyle5th]
HelpText=Mit &LEFT;&RECHTSPFEIL wählen, dann START drücken
[ScreenServiceAction]
%d added, %d overwritten=%d hinzugefügt, %d überschrieben
%d copied, %d overwritten=%d kopiert, %d überschrieben
%d deleted=%d gelöscht
%d edits cleared, %d errors.=%d Bearbeitungen geleert, %d Fehler
%d failed=%d durchgefallen
Bookkeeping data cleared.=Buchführungsdaten gelöscht
Copied from P%d card:=Kopiert von P%d Karte:
Copied to P%d card:=Kopiert auf P%d Karte:
Edits not cleared - No memory cards ready.=Bearbeitungen nicht gelöscht - keine Speicherkarte bereit.
Edits not copied - No memory cards ready.=Bearbeitungen nicht kopiert - keine Speicherkarte bereit.
Error saving machine stats to P%d card.=Fehler beim Speichern von Maschinen Statistik auf P%d Karte.
Machine stats cleared.=Maschinen Statistik gelöscht
Machine stats loaded from P%d card.=Maschinen Statistik von P%d Karte geladen.
Machine stats saved to P%d card.=Maschinen Statistik auf P%d Karte gespeichert.
Preferences reset.=Präferenzen zurückstellen.
Stats not loaded - No memory cards ready.=Statistik nicht geladen - keine Speicherkarten bereit.
Stats not saved - No memory cards ready.=Statistik nicht gespeichert - keine Speicherkarten bereit.
The profile on P%d card contains corrupt or tampered data.=Das Profil auf der P%d Karte enthält korrupte oder manipulierte Daten.
There is no machine profile on P%d card.=Es gibt kein Maschinenprofil auf der P%d Karte.
[ScreenSetTime]
HelpText=Auf &DOWN; drücken, um mitzumachen. Auf &LEFT; &RECHTSPFEIL drücken, um Stil zu ändern, dann START drücken
[ScreenSongOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an START Änderungen annehmen
[ScreenSoundOptions]
HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen
[ScreenSyncOverlay]
%s tempo segment from %+.3f BPM to %+.3f BPM.=%s Temposegment von %+.3f BPM auf %+.3f BPM.
AutoPlay=AutoSpielen
AutoPlayCPU=AutoSpielenCPU
AutoSync Machine=AutoSync Maschine
AutoSync Song=AutoSync Song
Can't sync while playing a course.=Kann während eines laufenden Kurses nicht synchronisieren.
Global Offset from %+.3f to %+.3f (notes %s)=Globale Verschiebung von %+.3f auf %+.3f (Noten %s)
Song offset from %+.3f to %+.3f (notes %s)=Song Verschiebung von %+.3f auf %+.3f (Noten %s)
Sync changes reverted.=Sync Veränderungen rückgängig gemacht.
earlier=früher
later=später
[ScreenSystemLayer]
CreditsCardChanged=KARTE GEWECHSELT
CreditsCardChecking=KARTE PRÜFEN
CreditsCardMountFailed=FEHLER BEIM MOUNTIN DER KARTE
CreditsCardNoName=KeinName
CreditsCardReady=BEREIT
CreditsCardRemoved=KARTE WEG
CreditsCardTestFailed=FEHLER BEIM SCHREIBEN AUF KARTE
CreditsCardTooLate=KARTE ZU SPÄT
CreditsCredits=CREDIT(S)
CreditsFreePlay=FREISPIEL
CreditsInsertCard=KARTE EINFÜHREN
CreditsLoadFailed=SIGNATUR FEHLER
CreditsLoadedFromLastGoodAppend= (backup)
CreditsNotPresent=NICHT ANWESEND
CreditsPressStart=START DRÜCKEN
[ScreenTestInput]
Controller=Kontroller
HelpText=Beliebige Taste oder Button drücken. Zum Beenden ESCAPE drücken
not mapped=nicht gemappt
secondary=sekundär
[ScreenTestLights]
Auto Cycle=Auto Durchlauf
HelpText=ESC-Taste oder START drücken um zu beenden
Manual Cycle=Manueller Durchlauf
cabinet light=Gehäuselicht
controller light=Kontrollerlicht
[ScreenTextEntry]
Backspace=Rücktaste
Cancel=Canceln
Done=Fertig
Space=Leerzeichen
[ScreenTitleJoin]
HelpText=START drücken, um anzufangen
[ScreenTitleMenu]
%d songs in %d groups, %d courses in %d groups=%d Songs in %d Gruppen, %d Kurse in %d Gruppen
Announcer=Ansager
Edit Courses=Kurse bearbeiten
Edit/Sync Songs=Songs Bearbeiten/Synchronisieren
Exit=Beenden
Game Start=Spiel Starten
HelpText=Mit %AUFWÄRTSPFEIL; &DOWN; auswählen, dann START drücken
Jukebox=Jukebox
Select Game=Spiel Wählen
Theme=Thema
[SmpackageExportDlg]
Error adding file '%s'.=Fehler beim Hinzufügen von Datei '%s'.
[SongManager]
Loading courses...=Lade Kurse...
Loading songs...=Lade Songs...
Reloading...=Lade erneut...
The folder '%s' appears to be a song folder. All song folders must reside in a group folder. For example, 'Songs/Originals/My Song'.=Der Ordner '%s' scheint ein Songordner zu sein. Alle Songordner müssen in einem Gruppenordner abgelegt werden. Zum Beispiel 'Songs/Originale/Mein Song'.
[SongUtil]
The name you chose conflicts with another edit. Please use a different name.=Der gewählte Name steht im Konflikt mit einer anderen Bearbeitung. Bitte wählen Sie einen anderen namen.
You must supply a name for your new edit.=Sie müssen Ihrer neuen Bearbeitung einen Namen geben.
[SongSort]
FewestPlays=Wenigste Spiele
LowestGrades=Niedrigste Ergebnisse
MostPlays=Meiste Spiele
Randomize=Zufall
TopGrades=Bestwerte
[Sort]
NotAvailable=N/V
Other=Andere
[SortOrder]
AllCourses=Alle Kurse
Artist=Künstler
BPM=BPM
ChallengeMeter=Metrum Herausforderung
EasyMeter=Metrum Einfach
Endless=Endlos
Genre=Genre
Group=Gruppe
HardMeter=Hartes Metrum
MediumMeter=Mittleres Metrum
ModeMenu=Modus Menü
Nonstop=Nonstop
Oni=Oni
Popularity=Bestleistung Spieler
Preferred=Präferenz
Title=Titel
TopGrades=Bestwerte
[StepMania]
Announcer=Ansager
Couldn't open any loading windows.=Konnte Fenster nicht öffnen, die geladen werden.
Fullscreen=Vollbild
Initializing %s...=Initialisiere %s...
No video renderers attempted.=Keine Videorenderer versucht.
NoSmoothLines=KeineSmoothLines
NoVsync=KeinVsyn
Please do not file this error as a bug! Use the web page below to troubleshoot this problem.=Speichern Sie diesen Fehler bitte nicht als Störung! Benutzen sie die Webseite, um dieses Problem zu beheben.
Service switch pressed=Serviceschalter gedrückt.
SmoothLines=SmoothLines
There was an error while initializing your video card.=Während der Initialisierung Ihrer Grafikkarte ist ein Fehler aufgetreten.
Unknown video renderer value: %s=Unbekannter Video-Rendering Wert: %s
Video Driver: %s=Grafiktreiber: %s
Vsync=Vsync
Windowed=Windowed
color=Farbe
texture=Struktur
[StepsType]
dance-couple=verbinden
dance-double=vedoppeln
dance-single=einfach
lights-cabinet=Lichter
[TapNoteScore]
AvoidMine=Mine vermeiden
HitMine=Mine treffen
Miss=Daneben
None=Keine
W1=Wunderbar
W2=Perfekt
W3=Toll
W4=Gut
W5=Buuh!
[ThemeManager]
Reloaded metrics=Metrics neu geladen
[UnlockRewardType]
Course=Kurs
Modifier=Modifizierer
Song=Song
Steps=Schritte