[AdjustSync] Autosync Machine=Autosync Maschine Autosync Song=Autosync Song Autosync: Correction NOT applied. Deviation too high.=Autosync: Korrektur NICHT möglich. Abweichung ist zu hoch. Autosync: Correction applied.=Autosync: Korrektur umgesetzt. [Arch] Couldn't create a movie driver.=Konnte Filmdriver nicht erzeugen. Input Handlers cannot be empty.=Eingabe-Steuerungsprogramme können nicht leer sein. Movie Drivers cannot be empty.=Film-Treiber können nicht leer sein. Sound Drivers cannot be empty.=Audio-Treiber können nicht leer sein [ArchHooks_Unix] Couldn't find 'Songs'=Konnte 'Songs' nicht finden [CSMPackageInstallDlg] '%s' is not a valid zip archive.=%s' ist keine gültige Zip-Archivdatei. Could not open file '%s'.=Konnte Datei '%s' nicht öffnen. Error copying file '%s': %s=Fehler beim Kopieren von Datei '%s': %s Error opening destination file '%s': %s=Fehler beim Öffnen der Zieldatei '%s': %s Error opening source file '%s': %s=Fehler beim Öffnen der Quelldatei '%s': %s Installing. Please wait...=Installiere. Bitte warten... No Installations found. Exiting.=Keine Installation gefunden. Beende. Package installed successfully!=Paket erfolgreich installiert! [CSmpackageApp] Failed to open '%s': %s=Konnte '%s': %s nicht öffnen The file '%s' does not exist. Aborting installation.=Datei '%s' existier nicht. Breche Installationsvorgang ab. [CSmpackageExportDlg] No items are checked.=Es wurden keine Elemente angewählt Successfully exported package '%s' to your Desktop.=Paket '%s' erfolgreich auf Ihr Desktop exportiert. The following packages failed to export:=Folgende Pakete konnten nicht exportiert werden: The following packages were exported to your Desktop:=Folgende Pakete wurden auf Ihr Desktop exportiert. [CatalogXml] Saving %s ...=Speichere %s ... [ChangeGameSettings] Error writing file '%s': %s=Fehler beim schreiben von Datei '%s': %s [Common] StepMania=StepMania [CourseDifficulty] Beginner=ANFÄNGER Challenge=CHALLENGE Difficult=SCHWER Easy=LEICHT Edit=EDIT Regular=NORMAL [CourseEntryType] Best=Bestes Ergebnis Fixed=Song Fest Random=Song Zufällig RandomWithinGroup=Song Zufällig aus Gruppe Worst=Schlechtestes Ergebnis [CourseType] Endless=Endlos Nonstop=Nonstop Oni=Oni Survival=Härtetest [Dialog-Add A Comment] Add A Comment=Kommentar hinzufügen Cancel=Abbrechen Don't display this dialog in the future=Dialogfenster zukünftig nicht mehr anzeigen OK=OK This message will be displayed before a user installs your package.=Diese Nachricht wird angezeigt, bevor ein Nutzer Ihr Paket installiert [Dialog-Change Game Settings] Cancel=Abbrechen Change Game Settings=Verändere Spieleinstellungen Default (recommended)=Grundeinstellung (empfohlen) Direct3D=Direct3D DirectSound Hardware=DirectSound Hardware DirectSound Software=DirectSound Software Force 60Hz Refresh=Bildwiederholung 60Hz festlegen Graphics API=Grafik API Log to Disk=Protokoll auf Disk Null (no sound)=Null (kein Ton) OK=OK OpenGL=GL öffnen Other=Andere Show Log Window=Protokollfenster Zeigen Sound API=Audio API Tip: Change these only if you experience problems when using the default settings.=Tipp: nur ändern, wenn nach Aufrufen der Grundeinstellung Probleme auftauchen. WaveOut=WaveOut [Dialog-Create Language] Cancel=Abbrechen Choose a language=Sprache wählen Create Language=Sprache erzeugen OK=OK [Dialog-Edit Installations] Add=Hinzufügen Add New Installation=Neue Installation Hinzufügen Cancel=Abbrechen Current Installations=Aktuelle Installationen Current Installations (the top installation is the default)=Aktuelle Installationen (oberste Installation ist die Grundeinstellung) Edit Installations=Installationen bearbeiten Enter the complete path to a StepMania or DWI installation \ne.g. "C:\Program Files\StepMania"=Vollständigen Pfad zu einer StepMania oder DWI-Installation eingeben \ne.g. "C:\Programme\StepMania" Make Default=Grundeinstellung Erzeugen OK=OK Remove=Entfernen The top installation is the default.=Die oberste Installation ist die Grundeinstellung) [Dialog-Export Packages] Close=Schließen Edit Installations=Installationen bearbeiten Export As Individual=Als Individual Exportieren Export As One=Als Eins Exportieren Export Packages=Pakete Exportieren Installation=Installation Launch Game=Spiel Starten Open Program Folder=Dateiordner Öffnen Select Installation:=Installation Wählen: Tree2=Baum2 [Dialog-Install a package] < Back=< Zurück Cancel=Abbrechen Edit Installations=Installationen Bearbeiten Finish >=Ende > Install a package=Paket Installieren The package will be installed in the following program folder:=Dieses Paket wird in folgendem Programmordner installiert This package contains the following files:=Dieses Paket beinhaltet folgende Dateien: You have chosen to install the package:=Zur Installation wurde ausgewählt: Paket [Dialog-Language Translations] 1) Create a new language\n2) Export the theme strings to a CSV\n3) Edit the CSV using Excel or a text editor\n4) Import the CSV file back into the same language=1) Neue Sprache erzeugen\b2) theme strings zu einer CSV exportieren\n3) CSV mit Excel oder Textbearbeitung editieren\n4) CSV Datei auf die selbe Sprache importieren Close=Schließen Create Language=Sprache erzeugen Delete Language=Sprache Löschen Export CSV=CSV Exportieren Export already translated strings=Bereits transkribierte Strings exportieren Import CSV=CSV Importieren Language Translations=Sprachübersetzungen Languages=Sprachen Need translation:=Brauche Übersetzung: Selection details=Details auswählen Themes=Themen Total Strings:=Strings Insgesamt: [Dialog-Name Your Package] Cancel=Abbrechen Enter a name for your new package:=Namen für neues Paket eingeben: Name Your Package=Paket benennen Note: leave off the ".smzip" extention=Anmerkung: ".smzip" extenstion ausgeschaltet lassen OK=OK [Dialog-Prompt] &Don't display this message again=&Diese Mitteilung nicht wieder anzeigen OK=OK Prompt=Eingabeaufforderung [Dialog-StepMania Tools] Close=Schließen Export As Individual=Als Individual Exportieren Export As One=Als Eins Exportieren Export Packages=Pakete Exportieren Launch Game=Spiel Starten Open Program Folder=Progammordner Öffnen Select Installation:=Installation Wählen: StepMania Tools=StepMania Tools: Tree2=Baum2 [Dialog-StepMania Tools Main Menu] Change Preferences=Präferenzen Ändern Change the graphics API, sound API, and other settings that the game will use.=Ändern der Grafik API, Audio API und anderer Einstellungen, die vom Spiel benutzt werden. Clear Mappings=Mappings Leeren Clear Preferences=Präferenzen Leeren Clear all preferences if you've made changes and the game won't start.=Alle Präferenzen leeren, falls Sie Veränderungen vorgenommen haben und das Spiel sich nicht starten lässt. Create .smzip package files to share with other users.=.smzip Pakete erzeugen und mit anderen Nutzern teilen. Create .smzip package files to share with other users. Packages can contain songs, courses, themes, backgrounds, and more.=.smzip Pakete erzeugen und mit anderen Nutzern teilen. Pakete können Songs, Kurse, Themen, Hintergründe und mehr enthalten. Create Song=Song Erzeugen Create a new or manage existing language translations.=Neue Sprache erzeugen oder existierende Sprachübersetzungen bearbeiten. Create a new song in from your favorite mp3 or ogg music file.=Neuen Song von Lieblings mp3 oder ogg music file erzeugen. Create and Share=Erzeugen und Teilen Edit Installations=Installationen Bearbeiten Erase all of your keyboard and joystick mappings if you've made a mistake.=Alle Tastatur- und Joystickmappings entfernen, wenn Sie einen Fehler gemacht haben. Exit=Beenden Export Packages=Pakete Exportieren Installation=Installation Languages=Sprachen Launch Game=Spiel Starten Open Preferences=Präferenzen Öffnen Open the preferences file to make changes by hand.=Präferenz-Datei öffnen, um manuell Änderungen vorzunehmen. StepMania Tools Main Menu=StepMania Tools Hauptmenü Troubleshooting=Problembeseitigung [Difficulty] Beginner=ANFÄNGER Challenge=FORTGESCHRITTENE Easy=LEICHT Edit=BEARBEITEN Hard=SCHWER Medium=STANDARD [EditInstallations] '%s' is not a valid installation directory.=%s' ist keine gültiges Installations Dateiverzeichnis You must type a program directory before clicking Add.=Sie müssen ein Programmdateiverzeichnis eintippen, bevor Sie Hinzufügen anklicken [EditMenu] Blank=Leer [EditMenuAction] Create=Neu Erzeugen Delete=Existierende Löschen Edit=Existierende Bearbeiten Practice=Üben [EditMenuRow] Action=Action Group=Gruppe Song=Song SourceSteps=Fill Schritte SourceStepsType=Fill Art Steps=Schritte StepsType=Art [GameButton] Back=Zurück Down=Abwärts Insert Coin=Münze einwerfen Key1=Key 1 Left=Links MenuDown=MenüAbwärts MenuLeft=MenüLinks MenuRight=MenüRechts MenuUp=MenüAufwärts Operator=Bediener Right=Rechts Scratch down=Scratch abwärts Scratch up=Scratch aufwärts Select=Wählen Start=Start Up=Hoch UpLeft=HochLinks UpRight=HochRechts [GameState] CPU=CPU Player 1=Spieler 1 Player 2=Spieler 2 [HoldNoteScore] Held=OK LetGo=NG None=Keine [InputMapper] Connected=Verbunden Disconnected=Getrennt Remapping all joysticks.=Alle Joysticks neu mappen [Language] Name=Englisch [LanguagesDlg] Error parsing file '%s'.=Fehler bei Analyse von Datei '%s' Error reading '%s'.=Fehler bei Lesen von '%s'. Error reading '%s': Each line must have either 3 or 4 values. This row has %d values.=Fehler bei Lesen von Datei '%s': Jede Zeile muss entweder 3 oder 4 Werte haben. Diese Reihe hat %d Werte. Error reading file '%s'.=Fehler beim Lesen von Datei '%s'. Exported to your Desktop as '%s'.=Auf Desktop exportiert als '%s'. Failed to save '%s'.=Konnte '%s' nicht speichern. Imported %d strings into '%s'. %d empty strings were ignored.=%d Strings wurden nach '%s' importiert. %d leere Strings wurden ignoriert Importing these strings will override all data in '%s'. Continue?=Importieren dieser Strings überrschreibt alle Daten in '%s'. Fortfahren? There are no strings to export for this language.=In dieser Sprache gibt es keine Strings, die exportiert werden können. This will permanently delete '%s'. Continue?=Dadurch wird '%s' unwiderruflich gelöscht. Fortfahren? [MainMenuDlg] '%s' cleared=%s' geleert. '%s' doesn't exist. It will be created next time you start the game.=%s' existiert nicht. Wird beim nächsten Start des Spieles erzeugt. '%s' is already cleared.=%s' wurde bereits geleert. Failed to copy music file '%s' to '%s': %s=Konnte Musikdatei '%s' nicht auf '%s' kopieren: %s Failed to create directory '%s': %s=Konnte Verzeichnis '%s' nicht erzeugen: %s Failed to create song directory '%s': %s=Konnte Songverzeichnis '%s' nicht erzeugen: %s Failed to create the song file '%s'=Konnte Songdatei '%s' nicht erzeugen Failed to delete file '%s'.=Konnte Datei '%s' nicht löschen. Failed to open '%s': %s=Konnte '%s' nicht öffnen. Music file=Musikdatei Success. Created the song '%s'=Song '%s' erfolgreich erzeugt The song directory '%s' already exists. You cannot override an existing song.=Das Songverzeichnis '%s' existiert bereits. Existierende Songs können nicht überschrieben werden. [MenuButton] Coin=Münze MenuBack=MenüZurück MenuDown=MenüAbwärts MenuLeft=MenüLinks MenuRight=MenüRechts MenuSelect=MenüWählen MenuStart=MenüStarten MenuUp=MenüAufwärts Operator=Bediener [MultiPlayer] P1=P1 [MusicWheel] ArtistText=KÜNSTLER BpmText=BPM EasyMeterText=LEICHTES METRUM GenreText=GENRE GroupText=GRUPPE HardMeterText=HARTES METRUM MediumMeterText=MITTLERES METRUM PopularityText=BESTES ERGEBNIS DES SPIELERS Portal=PORTAL PreferredText=BEVORZUGT Random=ZUFALL Roulette=ROULETTE TitleText=TITEL TopGradesText=RANGLISTE [NetworkSyncManager] Connection failed.=Verbindung konnte nicht hergestellt werden. Connection to '%s' successful.=Verbindung mit '%s' erfolgreich hergestellt. Connection to server dropped.=Verbindung zum Server unterbrochen. Initializing Client Network...=Initialisiere Client Network... Initializing server...=Initialisiere Server... [NoteType] 12th=12. 16th=16. 192nd=192. 24th=24. 32nd=32. 48th=48. 4th=4. 64th=64. 8th=8. [OptionExplanations] Accel=Schneller AllowExtraStage=ExtraBühneZulassen AllowW1=Beurteilung Wunderbar aktivieren oder deaktivieren. NIEMALS - Wunderbar nie anzeigen, NUR KURSE - nur während Nonstop/Oni Modus, IMMER - bei allen Spielvarianten Announcer=Währen Sie aus dieser Liste installierter Ansager Packs. Weitere Informationen über das Erzeugen von Ansager Packs finden sie in README. Appearance=Aussehen Appearance Options=Ändern Sie Motiv, den Ansager, und andere Stiloptionen. ArcadeOptionsNavigation=Wenn Sie &oq;SM style&cq; benutzen, gelangen Sie mit dem Startknopf zum nächsten Fenster, und mit den Pfeiltasten können Sie die Zeilen wechseln. Wenn Sie die &oq;Arcade Style&cq; benutzen, bewegt der Startknopf den Zeiger zur nächsten Zeile und die Pfeiltasten sind ohne Funktion. AssistTick=AssistClick AttractSoundFrequency=Auf IMMER stellen, damit Ton bei allen attract screens gespielt wird. Auf N MAL stellen, damit Ton alle N attract Sequenzen gespielt wird. AutoAdjust=AutoAnpassen AutoMapOnJoyChange=Mit &oq;ON&cq; erstellt StepMania automatisch neue Mappings für alle Joysticks, die an Ihr System angeschlossen sind, wenn die an Ihr System angeschlossenen Joysticks andere sind als beim vorherigen Start des Spiels. Die Auto Mapping Funktion hebt alle manuell definierten Mappings auf. AutoPlay=Diese Option ist für diejenigen gedacht, die ohne Pad spielen möchten. Wenn diese Option eingeschaltet ist, können Sie sich jedoch nicht für die Bestenliste oder zusätzliche Stages qualifizieren. AutogenGroupCourses=Zeige Nonstop- und Endloskurse, die von Autogen erzeugt wurden. AutogenSteps=Automatisch Schritte aus anderen Spielvarianten erzeugen. BGBrightness=Regelt die Helligkeit des Hintergrundes. Wenn Sie die Noten nur schlecht sehen können, verringern Sie diesen Wert. Background Options=Optionen, die die Hintergründe verändern, der während des Spiels zu sehen sind BarDrain=AnzeigeAbfluss BatLives=BatLeben Bookkeeping=Münz Statistik Calibrate Machine Sync=Audiosynchronisation kalibrieren CelShadeModels=CelShadeModels Center Image=Bild auf dem Monitor zentrieren Center1Player=Schalten Sie die Option &oq;AN&cq; um das Diplay für 1 Spieler Styles zu zentrieren. Characters=Figuren Clear Bookkeeping Data=Münzdaten löschen. Clear Machine Edits=Alle Schritt Bearbeitungen, die auf dieser Maschine gespeichert sind, speichern. Clear Machine Stats=Alle auf dieser Maschine gespeicherten Spielstände löschen. Coin Options=Zahlungsoptionen ändern. CoinMode=In der Einstellung HOME werden die Optionen im Titelbild gezeigt. In der Einstellung BEZAHLEN wird die Menüsauswahl ausgeblendet und man muss Münzen einwerfen, bevor man mitmachen kann. In der Einstellung FREI wird die Menüauswahl ausgeblendet und man kann mitmachen, ohne Münzen einzuwerfen. CoinModeNoHome=In der Einstellung BEZAHLEN muss man Münzen einwerfen, um mitmachen zu können. In der Einstellung FREI kann man mitmachen, ohne Münzen einzuwerfen. CoinsPerCredit=Die Anzahl der Münzen, die eingeworfen werden müssen, bevor ein Spieler mitmachen kann. Connection=Mit Server verbinden (Genaueres folgt) CourseSortOrder=Legt fest, wie die Kurse geordnet werden. DancePointsForOni=Schaltet zwischen der Anzeige von Tanzpunkten oder Tanzprozenten im Oni-Modus hin und her. DefaultFailType=SOFORT beendet das Spiel, wenn alle Spieler keine Leben mehr haben. 30 FEHLER beendet das Spiel nach 30 Fehlern hinter einander. ENDE DES SONGS beendet das Spiel am Ende des Songs, wenn alle Spieler keine Leben mehr haben. AUS deaktiviert Funktion. DefaultFailTypeNoOff=SOFORT beendet das Spiel, wenn alle Spieler keine Leben mehr haben. 30 FEHLER beendet das Spiel nach 30 Fehlern hinter einander. ENDE DES SONGS beendet das Spiel am Ende des Songs, wenn alle Spieler keine Leben mehr haben. DefaultNoteSkin=Wählen Sie aus dieser Liste installierter Noten Skins. Weitere Informationen über die Erzeugung von Noten Skins finden Sie in README DelayedBack=Um diese Option einzuschalten muss die Back-Taste 0,5 Sekunden gedrückt werden. Das ist nützlich, wenn man unbeabsichtigterweise die Rückwärts-Taste am Controller drückt. DelayedTextureDelete=Auf EIN schalten, um Strukturen im Speicher zu belassen, anstatt sie frei zu geben. Dadurch entfällt die Zeit, die benötigt wird, um die Texture von der Disk zu laden, wenn dies wieder erforderlich wird. Schalten Sie nicht auf EIN, wenn sie nicht mindestens 128MB Speicherkapazität haben. DisplayAspectRatio=Verändert das Verhältnis von Höhe zu Breite der Spielgrafiken. Die meisten Displays sind 4:3. DisplayColorDepth=Wählen Sie eine Farbe für das StepMania Fenster aus. Im Windows-Modus ist diese Option unter Umständen nicht aktiv. DisplayResolution=Auflösung festlegen. Eine höhere Auflösung ist detailreicher, benötigt aber eine schnellere Grafikkarte. EasterEggs=Aktiviert oder deaktiviert ein paar besondere Ostereier. EditorShowBGChangesPlay=Entscheiden Sie, ob während der Widergabe Song Hintergründe gezeigt werden sollen. Effect=Effekt EventMode=In der Einstellung &oq;EIN&cq; können Sie ewig weiter spielen. Bei Spielende erscheint das Menü Musik Wählen oder Kurs Wählen Fail=Versagt FastLoad=Falls eingeschaltet, werden Songs beim Laden nicht auf Veränderungen untersucht. Game=Mit dieser Option wird der aktuelle Spiel Typ geändert. Gameplay Options=Ermöglicht das Ändern der Optionen Freischalten, Osterei, und Extra Bühnen. GetRankingName=Legt fest, ob die Namenseingabe nie gezeigt wird, immer gezeigt wird, oder nur gezeigt wird, wenn der Kurs auf der Bestenliste angezeigt wird. Graphic Options=Optionen für die Veränderung der Auflösung und der Struktur.. HiddenSongs=Einige Songs lassen sich nur bei Oni Kursen und Roulette abspielen. Lassen Sie diese Option &oq;AUS&cq;, wenn alle Songs immer angezeigt werden sollen. Hide=Verbergen Holds=Halte Input Options=Verändert Autoplay, Automapping, und andere Inputoptionen. Insert=Einfügen Insert Credit=Credit Einfügen Key Joy Mappings=Tastenbefehle und Joystick-Tasten mit Spielfunktionen verbinden. Language=Sprache wählen. LifeDifficulty=Wenn dieser Wert erhöht wird, läuft die Lebensanzeige schneller ab und wird langsamer erhöht. LifeType=LebensArt Machine Options=Punktezählung und Lebensanzeigeoptionen ändern MaxTextureResolution=Maximale Texture-Auflösung wählen. Bei Einstellungen unter 1024 sind einige Textures verschwommen, dafür könnte die Bildwiederholung sich steigern. MenuTimer=Schalten Sie diese Option &oq;AUS&cq;, um die Zeitbegrenzung der Menüs zu deaktivieren. Mines=Minen MoveRandomToEnd=Legt fest, ob Kurse mit zufällig ausgewählten Songs am Ende des Kursauswahl-Rades platziert werden sollen. MovieColorDepth=Legt die Farbtiefe der Textures fest. Eine 32 bit Texture benötigt mehr Speicher, sieht aber netter aus. MusicWheelSwitchSpeed=Einstellung der Geschwindigkeit des Musik-Rades. MusicWheelUsesSections=IMMER bedeutet Sektionen in Gruppe + ABC; NIE bedeutet keine Sektionen; NUR ABC zeigt nur Sektionen in ABC Sortierung. Network Options=Mit Server verbinden, oder Serveroptionen ändern. NoteSkins=NotenSkins NumBackgrounds=Entscheidet über die maximale Anzahl zufällig ausgewählter Hintergründe, die gleichzeitig geladen werden. OnlyDedicatedMenuButtons=Die Voreinstellung gestattet die Navigation durch die Menüs mit den Tanz Pads. Wird sie auf &oq;nur zugeordnete&cq; geändert, ist die Navigation durch die Menüs auf die Menü* Tasten beschränkt. Achten Sie darauf, die Menü* Tasten zu mappen, bevor sie die &oq;nur zugeordnet&cq; Option einschalten! Other Options=Ändern der Optionen Autogen und Laden Persp=Persp PickExtraStage=Statt einer festgelegten Extra Stage kann der Spieler einen Song auswählen. Schwierigkeitsgrad und Optionen bleiben weiterhin gesperrt. PreloadSounds=Bei JA werden die meisten Sounds im voraus geladen. Dies erhöht die Ladezeit, und sollte normalerweise AUS bleiben. Premium=Premium. Profiles=Das Spielerprofil, das auf dieser Maschine gespeichert ist, bearbeiten. ProgressiveLifebar=Legt fest, ob die Lebensanzeige auf aufeinander folgende Buuh/Fehlschritt Urteile härter reagiert. OFF für keine Auswirkung, 8 verdoppelt jeden aufeinander folgenden Fehlschritt. ProgressiveNonstopLifebar=Legt fest, ob die Lebensanzeige im Verlauf eines Nonstop Kurses härter wird. LebensSchwierigkeit + das = Lebensschwierigkeit auf der Letzten Bühne eines Kurses. ProgressiveStageLifebar=Legt fest, ob die Einstellung der Lebensanzeige bei späteren Bühnen härter wird. LebensSchwierigkeit + das = LebensSchwierigkeit auf der Letzten Bühne. Hat keine Auswirkung auf Ereignis Modus. RandomBackgroundMode=Wählen Sie, welche Art von Hintergründen gezeigt werden sollen. &oq;Animation&cq; benutzt zufällig ausgewählte Items im Ordner HGAnimationen. &oq;Zufällige Filme&cq; geht der Reihe nach Filme im Ordner ZufälligeFilme durch. Rate=Rate RefreshRate=Legt fest, wie oft die Anzeige pro Sekunde erneuert wird. Diese Einstellung funktioniert nur, wenn das Display Modus auf &oq;Ganzer Bildschirm&cq; eingestellt ist. Reload Songs=Alle Songs und Kurse neu laden. Reset To Defaults=Alle Optionen auf Grundeinstellung zurücksetzen. SaveScores=Spielstände Speichern SaveStats=Falls eingeschaltet, wird Stats.html gespeichert. ScoreDisplay=SpielstandAnzeige Scoreboard=Aktiviert Spielstandanzeige ScoringType=Legt fest, wie Punkte gezählt werden. Scroll=Scrollen Server=Lokalen Server starten Servers=Server ShowBanners=Banner Zeigen ShowBeginnerHelper=Im eingeschalteten Zustand wird ein Demonstrationstänzer im Anfängermodus gezeigt. ShowCaution=Legt fest, ob die Anzeige Vorsicht gezeigt wird. ShowDancingCharacters=Schalten Sie diese Option &oq;AUS&cq, um die tanzenden Figuren im Hintergrund zu deaktivieren. Auch wenn die Option &cq;EIN&cq; gewählt wurde, sind nur Figuren zu sehen, wenn diese installiert wurden. ShowDanger=Schalten die diese Option &oq;AUS&cq; um den aufblinkenden Hintergrund &oq;Gefahr&cq; zu deaktivieren, der erscheint, wenn der Tod bevorsteht. ShowInstructions=Legt fest, ob die Anzeige Anweisungen gezeigt wird ShowLyrics=Legt fest, ob Texte gezeigt werden, wenn diese zur Verfügung stehen (LRC Datei) ShowNativeLanguage=Legt fest, ob die Titel der Songs in ihrer Originalsprache gezeigt werden (日本語), oder ob sie - falls möglich - transkribiert werden sollen. ShowSelectGroup=Legt fest, ob die Anzeige Gruppe Wählen gezeigt wird. ShowSongOptions=Legt die Verfügbarkeit der Anzeige der Song Optionen fest. Bei VERBERGEN ist diese nicht zugänglich. Bei ZEIGEN wird sie immer gezeigt. Bei FRAGEN kann durch erneutes Drücken der START Taste nach der Anzeige Spieler Optionen auf sie zugegriffen werden. ShowStats=Zeigt Statistiken in der oberen rechten Bildschirmecke an. FPS = Bilder pro Sekunde. TPF = Dreiecke pro Bild. DPF = Draws per Frame. SmoothLines=Legt fest, ob der Groove Radar mit hochpassgefilterten Linien gezeichnet wird. SongsPerPlay=Die Anzahl der Songs, die ein Spieler im Normalmodus spielen kann. Sound Options=Ändert Lautstärke und Resamplingoptionen SoundResampleQuality=Fortgeschritten: Legen Sie die Resamplingqualität fest. SoundVolume=SoundLautstärke Speed=Geschwindigkeit Steps=Schritte Test Input=Zum Testen der Reaktionsschnelligkeit angeschlossener Joysticks. Test Lights=Zum Testen der Reaktionsschnelligkeit angeschlossener Lichter TextureColorDepth=Legt die Farbtiefe der Textures fest. Eine 32 bit Texture benötigt mehr Speicher, sieht aber netter aus. Theme=Wählen Sie aus dieser Liste installierter Themen Packs aus. Weitere Informationen zur Erzeugung von Themen Packs finden Sie in README TimingWindowScale=Wird dieser Wert erhöht, werden die Schritte strikter beurteilt (z.Bsp. Durch Verkleinerung des Zeitfensters). Turn=Drehen UseUnlockSystem=System Freischalten ein- oder ausschalten. Vsync=Wartet auf den vertikalen Rücksprung bevor das nächste Bild gezeigt wird. Diese Option hat nur Auswirkungen, wenn der Display Modus auf &oq;Ganzer Bildschirm&cq; eingestellt ist. Das Ausschalten dieser Option koppelt die Bildwechselfrequenz nicht an die Bildwiederholfrequenz, kann aber zu &oq;Rissbildung&cq; führen. Windowed=Wählen Sie, ob StepManie als Vollbild oder als Fenster auf Ihrem Desktop laufen soll. [OptionNames] 12th=12. 16bit=16bit 16th=16. 192nd=192. 2 Times=2 Mal 2.0x=2,0x 24th=24. 3 Times=3 Mal 32bit=32bit 32nd=32. 4 Times=4 Mal 48th=48. 4th=4. 5 Times=5 Mal 64th=64. 8th=8. Add=Additive All Music=Musik Gesamt AllDifficulties=Alle Schwierigkeitsgrade AllGroups=Alle Gruppen Alternate=Wechselnd Always=Immer Animations=Animationen Arcade Style=Spielhallen-Stil Ask=Fragen Auto=Auto Autogen To Fill Width=Autogen Auf Volle Breite AutosyncMachine=AutosyncMaschine Average=Durchschnitt Average Feet=Durchschnitt Füße Backwards=Rückwärts. Baked Random=Rückwärts Zufällig Bar=Takt Battery=Batterie Big=Groß Blind=Blind Blink=Blink Boomerang=Boomerang Boost=Verstärken Brake=Bremsen C200=C200 C400=C400 CPU-Controlled=CPU-Gesteuert Centered=Zentriert Choose=Wählen Clear Left=Links leeren Clear Right=Rechts leeren Collapse Left=Zerfall Links Collapse To One=Zerfall auf Eins Compress 2x=Komprimieren 2X Compress 3->2=Komprimieren 3->2 Compress 4->3=Komprimieren 4->3 Connect=Verbinde... Copy Left To Right=Kopieren Links nach Rechts Copy Right To Left=Kopieren Rechts nach Links Courses Only=Nur Kurse Cross=Kreuzen Dance Points=Tanz Punkte Dark=Dunkel Default=Grundeinstellung Default to Off=Grundeinstellung Aus Default to Random=Grundeinstellung Zufall DifficultCourses=Schwer Disconnect=Unterbrechen Distant=Entfernt Dizzy=Schwindelig Don'tSave=Nicht Speichern Double for 1 Credit=Doppelt für 1 Gutschrift Drunk=Betrunken Dynamic Random=Dynamischer Zufall Echo=Echo End of Song=Ende des Songs EndOfSong=Ende des Songs Event=Event Modus Exit=Beenden Expand=Erweitern Expand 2->3=Erweitern 2->3 Expand 2x=Erweitern 2x Expand 3->4=Erweitern 3->4 Fast=Schnell Flat=Flach Flip=Flipp Free Play=Bonusspiel Full Screen=Ganzer Bildschirm Global BGAnimation=Globale BGAnimation Global Movie=Globaler Film Global Movie from Song Group=Globaler Film aus Song Gruppe Global Movie from Song Group and Genre=Globaler Film aus Song Gruppe und Genre HIDE=Verbergen Hallway=Flur Hidden=Verborgen HiddenOffset=Verborgenes Offset Hide=Verbergen High Quality=Hohe Qualität Hold=Halten Home=Home Immediate=Sofort Incoming=In Deckung! Insanity=Wahnsinn Instant=Sofort Invert=Umkehren Joint Premium=Joint Premium Justice=Gerechtigkeit Left=Links LifeTime=Überleben Little=Klein Mines=Minen Mini=Mini Mirror=Spiegel N/A=N/V Native Language=Originalsprache Never=Niemals New=Neu NewEdit=Neu Bearbeiten No=Nein NoHands=Keine Hände NoHolds=Keine Holds NoJumps=Keine Sprünge NoMines=Keine Minen NoRecover=Keine Erhohlung NoStretch=Kein Strecken None=Nichts Normal=Normal Num Songs=Anz Songs Off=Aus Old=Alt On=Ein On (recommended)=Ein (empfohlen) Only Dedicated Buttons=Nur festgelegte Tasten Overhead=Overhead Pay=Zahlen Percent=Prozent Planted=Gepflanzt Press Start=Start Drücken Quick=Schnell R.Vanish=R.Vanish Random=Zufällig Random Movies=Filme Zufällig Ranking=Bewertung Ranking Songs=Songs Bewerten Really Fast=Sehr schnell RegularCourses=Normal Remove=Entfernen Reverse=Rückgängig machen Right=Rechts Romanization=Romanisieren SHOW=Show Select=Wählen Servers=Server Shift Left=Nach Links verschieben Shift Right=Nach Rechts verschieben Show=Show Shuffle=Mischen Silent=Lautlos Skip=Hüpfen Skippy=Hüpfend Slow=Langsam Song BGAnimation=Song HGAnimation Song Bitmap=Song Bit Song Movie=Song Film Space=Leer Split=Geteilt Standard=Standard Start=Start Stealth=Stealth StepMania Style=StepMania Stil Stomp=Stomp Stop=Stop Subtract=Abziehen Sudden=Plötzlich SuddenDeath=Plötzlicher Tod SuddenOffset=Plötzliches Offset SuperShuffle=S.Shuffle Swap Sides=Seiten Tauschen Sync Machine=Maschine synchronisieren Sync Song=Song synchronisieren Tipsy=Tipsy Title Only=Nur Titel Tornado=Tornado Total Feet=Füße insgesamt Twister=Twister Use Gameplay Buttons=Gameplay Buttons Benutzen Visible=Sichtbar Wave=Welle Wide=Weit Windowed=Windowed Yes=Ja [OptionRowHandler] Off=Aus [OptionTitles] Accel=Beschleun\n-igung Add/Edit Background Change=Hintergrundänderungen Hinzufügen/Bearbeiten Air=Air AllowExtraStage=Extra\nStage Zulassen AllowW1=Marvelous\nTiming Alt + number: Add to/remove from right half=Alt + Zahl: Von rechter Hälfte entfernen / zu rechter Hälfte hinzufügen Alter=Verändern Announcer=Ansage Appearance=Erschein\n-ung Appearance Options=Erscheinungsoptionen ArcadeOptionsNavigation=Optionen\nNavigation Artist=Künstler Artist transliteration=Künstler transkribieren AssistTick=Tick\nUnterstützen AttractSoundFrequency=Klang\nFrequenz anziehen AutoAdjust=Auto\nAnpassen AutoMapOnJoyChange=Auto Map\nOn Joy Ändern AutoPlay=AutoPlay AutogenGroupCourses=Autogen\n Gruppenkurse AutogenSteps=Autogen\nSchritte B: Add/Edit Background Change=B: Hintergrundveränderungen Hinzufügen/Bearbeiten BGBrightness=Helligkeit Background Options=Hintergrund-Optionen BarDrain=Anzeige\nAblauf BatLives=Bat\nLeben Bookkeeping=Buchführung CPUSkill=CPU\nSkill Calibrate Machine Sync=Audio Sync Kalibrieren CelShadeModels=Cel-schattierte\nModels Center Image=Bild Zentrieren Center1Player=Zentrieren\n1 Spieler Chaos=Chaos Characters=Figuren Clear Bookkeeping Data=Buchführungsdaten löschen Clear Machine Edits=Maschinenbearbeitungen löschen Clear Machine Stats=Maschinen-Spielstände löschen Clear area=Bereich löschen Coin Options=Münz-Optionen CoinMode=Münz\nModus CoinModeNoHome=Münz\nModus CoinsPerCredit=Münzen Pro\nCredit Connection=Verbindung Convert pause to beats=Pausen zu Beats konvertieren Convert selection to pause=Auswahl zu Pause konvertieren Copy=Kopieren CourseSortOrder=Kurs\nSortieren Create New=Erzeuge\nNeu Credit=Credit Ctrl + Delete: Shift BPM changes and stops up one beat=Strg + Entf: Erhöht BPM-Veränderungen und Stops um einen Beat Ctrl + Insert: Shift BPM changes and stops down one beat=Strg + Einfg: Vermindert BPM-Veränderungen und Stops um einen Beat Ctrl + P: Play whole song=Strg + P: Ganzen Song Abspielen Ctrl + R: Record=Strg + R: Aufnehmen Ctrl + Up/Down: Change zoom=Strg + Pfeiltasten Aufwärts/Abwärts: Zoom verändern Cut=Schneiden DancePointsForOni=Oni Spielstand\nDisplay DefaultFailType=Voreinstellung\nDurchgefallen Typ DefaultFailTypeNoOff=Voreinstellung\nDurchgefallen Typ DefaultNoteSkin=Voreinstellung\nNoten Skin DelayedBack=Zurück\nVerzögert DelayedTextureDelete=Struktur Behalten\nIn Speicher Delete=Entfernen Delete beat and shift up=Beat und Shift Up entfernen Delete: Delete beat and shift up=Entfernen: Beat und Shift Up entfernen Description=Beschreibung Difficulty=Schwierigkeitsgrad DisplayAspectRatio=Perspektive\nVerhältnis DisplayColorDepth=Bildschirm\nFarbe DisplayResolution=Bildschirm\nAuflösung Duration seconds=Dauer Sekunden EasterEggs=Oster\nEier Edit=Bearbeiten Edit BPM Change=BPM-Änderungen Bearbeiten Edit Song Info=Song Info Bearbeiten Edit Steps Information=Step Informationen Bearbeiten Edit Stop=Stop Bearbeiten Editor Options=Optionen EditorShowBGChangesPlay=Zeige\nHintergründe Effect=Effekt EventMode=Ereignis Modus Exit Editor=Editor Beenden F11/F12: Decrease/increase music offset=F11/F12: Musikverschiebung erhöhen/vermindern F4: Toggle assist tick=F4: Assist Click ein/ausschalten F5/F6: Next/prev steps of same StepsType=F5/F6: Nächster/Vorheriger Schritt gleicher Schrittart F7/F8: Decrease/increase BPM at cur beat=F7/F8: BPM beim cur beat vermindern/erhöhen F9/F10: Decrease/increase stop at cur beat=F9/F10: Stop beim cur beat vermindern/erhöhen Fail=Durchgefallen FastLoad=Schnell\nLaden File1 Global BGAnimation=Datei1 Globale HGAnimation File1 Global Movie=Datei1 Global Film File1 Global Movie (Group + Genre)=Datei1 Global Film (Gruppe + Genre) File1 Global Movie (Group)=Datei1 Global Film (Gruppe) File1 Song BGAnimation=Datei1 Song HGAnimation File1 Song Movie=Datei1 Song Film File1 Song Still=Datei1 Song Standbild File1 Type=Datei1 Typ File2 Global BGAnimation=Datei1 Globale HGAnimation File2 Global Movie=Datei1 Global Film File2 Global Movie (Group + Genre)=Datei1 Global Film (Gruppe + Genre) File2 Global Movie (Group)=Datei1 Global Film (Gruppe) File2 Song BGAnimation=Datei1 Song HGAnimation File2 Song Movie=Datei1 Song Film File2 Song Still=Datei1 Song Standbild File2 Type=Datei1 Typ Fill Machine Stats=Maschinen-Spielstände füllen Force Color 1=Force Farbe 1 Force Color 2=Froce Farbe 2 Force Effect=Force Effekt Force Transition=Force Übergang Freeze=Anhalten Game=Spiel Gameplay Options=Gameplay Optionen GetRankingName=Zeige Name\nEingabe Graphic Options=Grafik Optionen Group=Gruppe Hands=Hände HiddenSongs=Verborgene\nSongs Hide=Verbergen Holds=Halten Home/End: jump to first/last beat=Home/Ende: auf ersten/letzten Beat springen Input Options=Eingabe-Optionen Insert=Einfügen Insert Credit=Credit Einfügen Insert beat and shift down=Beat und Shift Down einfügen Insert: Insert beat and shift down=Einfügen: Beat und Shift Down einfügen Jumps=Sprünge Key Joy Mappings=Tastatur/Joystick Mappings Konfigurieren Language=Sprache wählen. Layer=Ebene LifeDifficulty=Leben\nSchwierigkeitsgrad LifeType=Leben\Typ M: Play sample music=M: Musikprobe Spielen Machine Options=Maschinen-Optionen Main title=Haupttitel Main title transliteration=Transliteration Haupttitel MaxTextureResolution=Struktur\n Auflösung MenuTimer=Menu\nTimer Meter=Anzeige Mines=Minen MoveRandomToEnd=Zufallsgenerator\nAm Ende MovieColorDepth=Film\nFarbe MusicWheelSwitchSpeed=Rad\nGeschwindigkeit MusicWheelUsesSections=Rad\nBereiche Network Options=Netzwerk Optionen NoteSkins=NotenSkins NumBackgrounds=Zufällige\nHintergründe OnlyDedicatedMenuButtons=MenüButtons OsMountPlayer1=OS Aufstellen\nSpieler 1 OsMountPlayer2=OS Aufstellen\nSpieler 2 Other Options=Andere Optionen P: Play selection=P: Auswahl Spielen Paste at begin marker=Am Anfangsmarker einfügen Paste at current beat=Am aktuellen Beat einfügen Persp=Persp PgUp/PgDn: jump measure=Bild Auf/Bild Ab: Takt überspringen PickExtraStage=Zusatz\nStage auswählen Play Current Beat to End=Aktuellen Beat bis Ende Spielen Play Preview Music=Musik-Vorschau Spielen Play Whole Song=Ganzen Song Spielen Play mods from course=Mods vom Kurs Spielen Play selection=Auswahl Spielen Player1Profile=Spieler1\nProfil Player2Profile=Spieler2\nProfil Predicted Meter=Vorhergesagtes Metrum Preferences=Präferenzen PreloadSounds=Vorladen\nSounds Premium=Premium Profile=Profil Profiles=Profile ProgressiveLifebar=Fortlaufende\nLebensanzeige ProgressiveNonstopLifebar=Fortlaufende\nNonstop Lebensanzeige ProgressiveStageLifebar=Fortlaufende\nStage Lifebar Quads=Quads Quantize=Quantisieren RandomBackgroundMode=Modus RandomModifiers=Modifizierer Rate=Frequenz Record in selection=In Auswahl aufzeichnen RefreshRate=Bildwiederholung\nFrequenz Reload Songs=Songs/Kurse Neu Laden Remove=Entfernen Remove Change=Änderung Entfernen Rename=Neu Benennen Reset To Defaults=Optionen Auf Voreingestellte Werte Zurückstellen Revert from Disk=Von Disk wieder aufnehmen Revert to Last Save=Auf Letzte Speicherung zurücksetzen Save=Speichern SaveScores=Speichern\nSpielstände SaveStats=Speichern\nStatistik ScoreDisplay=Speichern\nBildschirm Scoreboard=Spielstandanzeige ScoringType=Spielstandaufzeichnung\nTyp Scroll=Scrollen Server=Server Servers=Server Set P1=P1 Einstellen Set P2=P2 Einstellen Set modifiers=Modifizierer Einstellen Shift + P: Play current beat to end=Shifttaste + P: Aktuellen Beat bis Ende spielen Shift + Up/Down: Drag area marker=Shifttaste + Pfeiltaste Aufwärts/Abwärts: Area Marker ziehen Shift + number: Lay mine=Shifttaste + Zahl: Mine legen Shift pauses and BPM changes down=Pausen und BPM-Änderungen nach unten verschieben Shift pauses and BPM changes up=Pausen und BPM-Änderungen nach oben verschieben ShowBanners=Zeige\nBanner ShowBeginnerHelper=Anfänger\nHilfe ShowCaution=Vorsicht ShowDancingCharacters=Tanz\nFiguren ShowDanger=Gefahr ShowInstructions=Anleitung ShowLyrics=Texte ShowNativeLanguage=Übersetzungen ShowSelectGroup=Song\nGruppe ShowSongOptions=Zeige Song\nOptionen ShowStats=Zeige\nStatistik SmoothLines=LinienGlätten Song Options=Song Optionen SongsPerPlay=Songs Pro\nSpiel Sound Options=Klang Optionen SoundResampleQuality=Resampling\nQualität SoundVolume=Klang\nLautstärke Speed=Geschwindigkeit Steps=Schritte Stream=Stream Style=Stil Sub title=Untertitel Sub title transliteration=Transliteration Untertitel SuperGrowth=Super\nWachstum Tap Steps=Tap Schritte Tempo=Tempo Test Input=Input Testen Test Lights=Licht Testen TextureColorDepth=Struktur\nFarbe Theme=Thema TimingWindowScale=Beurteilen\nSchwierigkeitsgrad Transform=Umwandeln Turn=Drehen Undo=Rückgängig machen UseUnlockSystem=Freischalten\nSystem Voltage=Volt Vsync=Warten Auf\nVsync Windowed=Bildschirm\nModus [ and ]: Decrease/increase sample music start=[ und ]: Start Musiksample erhöhen/vermindern { and }: Decrease/increase sample music length={ und }: Länge Musiksample erhöhen/vermindern [PaneDisplay] EmptyMachineHighScoreName=Beste NotAvailable=N/V [PlayMode] Battle=Schlacht Endless=Endlos Nonstop=Nonstop Oni=Oni Rave=Rave Regular=Normal [PlayerNumber] P1=P1 P2=P2 [ProfileAction] Clear=Leeren Delete=Entfernen Edit=Bearbeiten Rename=Neu Benennen SetDefaultP1=Einstellen P1 SetDefaultP2=Einstellen P2 [RadarCategory] Air=Air Chaos=Chaos Freeze=Anhalten Hands=Hände Holds=Halte Jumps=Sprünge Mines=Minen Rolls=Rolls Stream=Stream Taps=Taps TapsAndHolds=TapsUndHalte Voltage=Volt [RageDisplay] SetVideoMode failed:=VideoModusEinstellen gescheitert: [RageDisplay_D3D] DirectX 8.1 or greater is not installed. You can download it from:=DirectX8.1 oder höhe ist nicht installiert. Download möglich von: Your system is reporting that Direct3D hardware acceleration is not available. Please obtain an updated driver from your video card manufacturer.=Ihr System meldet, das Direct3D Hardwarebeschleunigung nicht zur Verfügung steht. Bitte beschaffen sie sich ein Treiberupdate vom Hersteller Ihrer Grafikkarte. [RageDisplay_OGL] GLDirect was detected. GLDirect is not compatible with this game and should be disabled.=GLDirect gefunden. GLDirect ist mit diesem Spiel nicht kompatibel und sollte deaktiviert werden. Obtain an updated driver from your video card manufacturer.=Sie benötigen ein Treiberupdate vom Hersteller Ihrer Grafikkarte. [RageSoundManager] Couldn't find a sound driver that works=Konnte keinen passenden Audiotreiber finden [RageUtil] NumNd=nd NumRd=rd NumSt=st NumTh=th [RoomWheel] Enter room name=Name des Raums eingeben [SMPackageUtil] Could not find '%s'.=Konnte '%s' nicht finden. [ScreenAppearanceOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenBackgroundOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenBookkeeping] All-time Total:=Total Gesamt: Coin Data by Day of Week, All-Time=Münzdaten nach Wochentag, Gesamt Coin Data by Hour of Day, All-Time=Münzdaten nach Tageszeit, Gesamt Coin Data of Last %d Days=Münzdaten der letzten %d Tage Coin Data of Last %d Weeks=Münzdaten der letzten %d Wochen HelpText=Beliebige Taste oder Button drücken. Zum Beenden ESCAPE drücken [ScreenCenterImage] Centering: x %d, y %d, width %d, height %d=Zentrieren: x %d, y %d, Breite %d, Höhe %d HelpText=Ändern Sie mit den Pfeiltasten die Position. UMSCHALTTASTE gedrückt halten und mit PFEILTASTEN Maßstab ändern.: Mit LEERTASTE Zentrierung zurückstellen. Mit ESCAPE beenden. [ScreenCoinOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenDebugOverlay] %s in gameplay=% in Gameplay AssistTick=AssistClick AutoPlay=AutoSpielen Autosync=Autosycn CPU=CPU Clear Machine Stats=Statistiken in Maschine Löschen CoinMode=MünzModus Fill Machine Stats=Statistiken in Maschine auffüllen Flush Log=Log Löschen Halt=Halt Lights Debug=Licht Fehler Beseitigen Machine=Maschinen-Optionen Menu Timer=Menü Timer Monkey Input=Monkey Input Multitexture=Multistruktur Pull Back Camera=Kamera Zurück Fahren Reload=Neu Laden Reload Theme and Textures=Themen und Strukturen Neu Laden Rendering Stats=Rendering Statistik Screen Test Mode=Bildschirm Test Modus Send Notes Ended=Beendete Noten Senden Slow=Langsam Song=Song Uptime=Betriebszeit Volume Down=Lautstärke senken Volume Up=Lautstärke anheben Vsync=Vsync Write Preferences=Präferenzen Schreiben Write Profiles=Profile Schreiben off=ein on=aus or=oder [ScreenEdit] Beat 0 offset=Beat 0 verschieben Can't undo - no undo data.=Kann Undo nicht ausführen - keine Undo Daten vorhanden Current beat=Aktueller Beat Current second=Aktuelle Sekunde Description=Beschreibung Difficulty=Schwierigkeitsgrad Do you want to revert from disk?=Möchten Sie von Disk zurücksetzen? Do you want to revert to your last save?=Möchten Sie auf letzte Speicherung zurück setzen? Do you want to save changes before exiting?=Möchten Sie vor Beendigung Änderungen speichern? Enter a new BPM value.=Neuen BPM Wert eingeben. Enter a new Stop value.=Neuen Stop Wert eingeben. Enter a new artist transliteration.=Neue Künstler Transliteration eingeben. Enter a new artist.=Neuen Künstler eingeben Enter a new credit.=Neuen Credit eingeben Enter a new description.=Neue Beschreibung eingeben Enter a new main title transliteration.=Neue Transliteration eines Haupttitels eingeben. Enter a new main title.=Neuen Haupttitel eingeben. Enter a new sub title transliteration.=Neue Untertitel-Transliteration eingeben. Enter a new sub title.=Neuen Untertitel eingeben Hands=Hände Holds=Halte Jumps=Sprünge Main title=Haupttitel Mines=Minen More than %d notes per measure is not allowed. This change has been reverted.=Mehr als%d Noten pro Takt nicht zulässig. Diese Änderung wurde rückgängig gemacht. No backgrounds available=Keine Hintergründe verfügbar Preview Length=Vorschau Länge Preview Start=Vorschau Start Rolls=Rolls Save successful.=Speichervorgang erfolgreich abgeschlossen. Saved as SM and DWI.=Als SM und DWI gespeichert. Saved as SM.=Als SM gespeichert. Selection beat=Auswahl Beat Snap to=Snap to Subtitle=Untertitel Switched to=Umgeschaltet auf Tap Steps=Tap Schritte The change has been reverted.=Diese Änderung wurde rückgängig gemacht. This change creates more than %d notes in a measure.=Diese Änderung erzeugt mehr als %dNoten in einem Takt. This change creates notes past the end of the music and is not allowed.=Diese Änderung erzeugt Noten, die über das Ende der Musik hinaus reichen, und ist nicht zulässig. This will destroy all unsaved changes.=Damit werden alle ungespeicherten Änderungen vernichtet. Undo=Undo [ScreenEditMenu] Blank=Leer Continue with delete?=Mit Entfernen fortfahren? Enter a description for this edit.=Beschreibung für diese Bearbeitung eingeben. ExplanationAction=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren. ExplanationGroup=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren. ExplanationSong=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren. ExplanationSourceSteps=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren. ExplanationSourceStepsType=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren. ExplanationSteps=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren. ExplanationStepsType=In diesem Modus können Sie existierende Notenpatterns bearbeiten, Notenpatterns erzeugen, oder Noten zur Musik synchronisieren. HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; Wert ändern START fortfahren Profile name cannot be blank.=Profilname darf nicht leer sein The name you chose conflicts with another profile. Please use a different name.=Der gewählte Name steht im Konflikt mit einem anderen Profil. Bitte wählen Sie einen anderen namen. These steps will be lost permanently.=Diese Schritte gehen endgültig verloren. This song is missing a music file and cannot be edited.=Dieser Song hat keine Musik-Datei und kann nicht bearbeitet werden. [ScreenEditOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an START Annahme der Änderungen [ScreenEvaluationBattle] HelpText=Zum Fortfahren START drücken [ScreenEvaluationEndless] HelpText=Zum Fortfahren START drücken [ScreenEvaluationNonstop] HelpText=Zum Fortfahren START drücken [ScreenEvaluationOni] HelpText=Zum Fortfahren START drücken [ScreenEvaluationRave] HelpText=Zum Fortfahren START drücken [ScreenEvaluationStage] HelpText=Zum Fortfahren START drücken [ScreenEvaluationSummary] HelpText=Zum Fortfahren START drücken [ScreenGameplay] GiveUpAbortedText=Nicht aufgeben! GiveUpText=START gedrückt haben, um aufzugeben [ScreenGameplayOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenGameplaySyncMachine] HelpText=Beat erhöhen, bis die Pfeile mit der Musik synchron sind::ZURÜCK drücken, wenn Sie fertig sind [ScreenGraphicOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenInputOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenInstructions] HelpText=START drücken, um fortzufahren [ScreenJoinMultiplayer] &MENUUP; Join=&MENUUP; Mitmachen No Controller=Kein Controller No Multitap=Kein Multitap Only Player 1 can continue.=Nur Spieler 1 kann fortfahren. Only Player 1 can start the game.=Nur Spieler 1 kann das Spiel starten READY=BEREIT You must join 2 or more players before continuing.=Sie müssen mit 2 oder mehr Spielern mitmachen, um fortfahren zu können. [ScreenJukeboxMenu] HelpText=&UP; &ABWÄRTSPFEIL schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; verändert Wert START fortfahren [ScreenMachineOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenMapControllers] %s slots=%s Slots HelpText=Mit Pfeiltasten bewegen, mit EINGABE zuweisen, mit LEERTASTE leeren::Drücken Sie die ESCAPETASTE, wenn Sie fertig sind InvalidButton=Diese Taste kann nicht gemappt werden. [ScreenNetRoom] Enter a description for the room:=Geben Sie für den Raum eine Beschreibung ein. [ScreenNetworkOptions] Disconnected from server.=Verbindung zum Server unterbrechen. Enter a network address.=Netzwerkadresse eingeben. Enter a server name.=Servernamen eingeben. HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen Server failed: %s Code:%d=Server versagt: %s Code:%d Server started.=Server gestartet. Server stopped.=Server angehalten. Use 127.0.0.1 to connect to yourself.=Benutzen Sie 127.0.0.1, um sich anzuschließen. [ScreenOptionsEditCourse] The maximum number of entries per course is %d. This course already has %d entries.=Die maximale Anzahl von Eingaben pro Kurs beträgt %d. Dieser Kurs hat bereits %d Eingaben. You cannot delete the last entry in a course.=Sie können die letzte Eingabe in einen Kurs nicht löschen. [ScreenOptionsEditProfile] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenOptionsManageCourses] Continue with delete?=Mit Löschen fortfahren? Enter a name for the course.=Namen für Kurs eingeben. The name you chose conflicts with another edit. Please use a different name.=Der gewählte Name steht im Konflikt mit einer anderen Bearbeitung. Bitte wählen Sie einen anderen namen. This course will be lost permanently.=Dieser Kurs wird endgültig gelöscht. You have %d course edits, the maximum number allowed.=Sie haben %d Kursbearbeitungen - dies ist die maximal zulässige Anzahl. You must delete an existing course edit before creating a new course edit.=Sie müssen eine existierende Kursbearbeitung löschen, bevor Sie eine neue Kursbearbeitung erzeugen können. [ScreenOptionsManageEditSteps] Continue with delete?=Mit Löschen fortfahren? Enter a name for these steps.=Geben Sie einen Namen für diese Schritte ein These steps will be lost permanently.=Diese Schritte gehen endgültig verloren. You have %d step edits, the maximum number allowed.=Sie haben %d Schrittbearbeitungen - dies ist die maximal zulässige Anzahl. You must delete an existing steps edit before creating a new steps edit.=Sie müssen eine existierende Schrittbearbeitung löschen, bevor Sie eine neue Schrittbearbeitung erzeugen können. [ScreenOptionsManageProfiles] Are you sure you want to clear all data in the profile '%s'?=Sind Sie sicher, dass Sie alle Daten in Profil '%s'löschen möchten? Are you sure you want to delete the profile '%s'?=Sind Sie sicher, dass Sie Profil '%s'löschen möchten? Enter a name for the profile.=Geben Sie einen Namen für dieses Profil ein. HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen NewProfileDefaultName=Neu [ScreenOptionsMaster] Exit=Beenden [ScreenOptionsMasterPrefs] Off=Auswahl Beat [ScreenOptionsMemoryCard] Error mounting card: %s=Fehler beim Mounting der Karte: %s [ScreenOptionsService] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um dann START drücken [ScreenOtherOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenPackages] Download cancelled.=Download abgebrochen Enter URL=URL eingeben [ScreenPlayerOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen [ScreenPrompt] NO=NEIN YES=JA [ScreenRanking] NoScoreName=SCHRITT [ScreenRaveOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen [ScreenSMOnlineLogin] Each player needs a unique Profile.=Jeder Spieler braucht ein individuelles Profil. Enter your password.=Passwort eingeben. No Styles are selectable.=Keine Stils wählbar. You are logging on as:=Sie loggen sich ein als: You must define a Profile.=Sie müssen ein Profil definieren. [ScreenSaveSync] Choosing NO will discard your changes.=Mit NEIN werden Ihre Änderungen verworfen. The BPM segment number #%d changed from %+.3f BPS to %+.3f BPS (change of %+.3f).=Das BPM Segment Nummer #%d wurde geändert von %+.3f BPS auf %+.3f BPS (Veränderung von %+.3f) The stop segment #%d changed from %+.3f seconds to %+.3f seconds (change of %+.3f).=Das Stopsegment Nummer #%d wurde geändert von %+.3f Sekunden auf %+.3f Sekunden (Veränderung von %+.3f) Would you like to save these changes?=Möchten Sie diese Änderungen speichern? You have changed the Global Offset from %+.3f to %+.3f (change of %+.3f, making the notes %s).=Sie haben das Global Offset von %+.3f auf %+.3f geändert (Veränderung von %+.3f, damit sind die Noten %s). You have changed the Song Offset from %+.3f to %+.3f (change of %+.3f, making the notes %s).=Sie haben das Song Offset von %+.3f auf %+.3f geändert (Veränderung von %+.3f, damit sind die Noten %s). You have changed the timing of=Sie haben das Timing geändert von earlier=früher later=später [ScreenSelectCharacter] HelpText=Mit &LEFT; &RIGHT; wählen, dann START drücken [ScreenSelectCourse] HelpText=Mit &LEFT; &RIGHT; wählen, dann START drücken::&UP;&UP; Schwierigkeitsgrad niedriger &UP;&UP; Schwierigkeitsgrad höher [ScreenSelectDifficulty] HelpText=Mit &LEFT; &RIGHT; wählen, dann START drücken [ScreenSelectDifficultyEX] HelpText=Mit &LEFT; &RIGHT; wählen, dann START drücken [ScreenSelectGame] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenSelectGroup] ALL MUSIC=ALL MUSIK HelpText=Mit &LEFT; &RIGHT; wählen, dann START drücken [ScreenSelectMode] HelpText=&DOWN; auf dem Pad drücken, um mitzumachen. &LEFT; &RIGHT; drücken, um Stil zu ändern, dann START drücken [ScreenSelectMusic] HelpText=&LEFT; oder &RIGHT; Musik ändern &LEFT; und &RIGHT; gedrückt halten, dann START drücken um Sortierung zu ändern::&UP;&UP; Schwierigkeitsgrad niedriger &DOWN;&DOWN; Schwierigkeitsgrad höher::&UP;&DOWN;&UP;&ABWÄRTSPFEIL um Sortierung zu ändern [ScreenSelectStyle] HelpText=Mit &LEFT;&RECHTSPFEIL wählen, dann START drücken [ScreenSelectStyle5th] HelpText=Mit &LEFT;&RECHTSPFEIL wählen, dann START drücken [ScreenServiceAction] %d added, %d overwritten=%d hinzugefügt, %d überschrieben %d copied, %d overwritten=%d kopiert, %d überschrieben %d deleted=%d gelöscht %d edits cleared, %d errors.=%d Bearbeitungen geleert, %d Fehler %d failed=%d durchgefallen Bookkeeping data cleared.=Buchführungsdaten gelöscht Copied from P%d card:=Kopiert von P%d Karte: Copied to P%d card:=Kopiert auf P%d Karte: Edits not cleared - No memory cards ready.=Bearbeitungen nicht gelöscht - keine Speicherkarte bereit. Edits not copied - No memory cards ready.=Bearbeitungen nicht kopiert - keine Speicherkarte bereit. Error saving machine stats to P%d card.=Fehler beim Speichern von Maschinen Statistik auf P%d Karte. Machine stats cleared.=Maschinen Statistik gelöscht Machine stats loaded from P%d card.=Maschinen Statistik von P%d Karte geladen. Machine stats saved to P%d card.=Maschinen Statistik auf P%d Karte gespeichert. Preferences reset.=Präferenzen zurückstellen. Stats not loaded - No memory cards ready.=Statistik nicht geladen - keine Speicherkarten bereit. Stats not saved - No memory cards ready.=Statistik nicht gespeichert - keine Speicherkarten bereit. The profile on P%d card contains corrupt or tampered data.=Das Profil auf der P%d Karte enthält korrupte oder manipulierte Daten. There is no machine profile on P%d card.=Es gibt kein Maschinenprofil auf der P%d Karte. [ScreenSetTime] HelpText=Auf &DOWN; drücken, um mitzumachen. Auf &LEFT; &RECHTSPFEIL drücken, um Stil zu ändern, dann START drücken [ScreenSongOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an START Änderungen annehmen [ScreenSoundOptions] HelpText=&UP; &DOWN; schaltet zwischen Zeilen um &LEFT; &RIGHT; wählt Optionen an::START Änderungen annehmen ZURÜCK Änderungen verwerfen [ScreenSyncOverlay] %s tempo segment from %+.3f BPM to %+.3f BPM.=%s Temposegment von %+.3f BPM auf %+.3f BPM. AutoPlay=AutoSpielen AutoPlayCPU=AutoSpielenCPU AutoSync Machine=AutoSync Maschine AutoSync Song=AutoSync Song Can't sync while playing a course.=Kann während eines laufenden Kurses nicht synchronisieren. Global Offset from %+.3f to %+.3f (notes %s)=Globale Verschiebung von %+.3f auf %+.3f (Noten %s) Song offset from %+.3f to %+.3f (notes %s)=Song Verschiebung von %+.3f auf %+.3f (Noten %s) Sync changes reverted.=Sync Veränderungen rückgängig gemacht. earlier=früher later=später [ScreenSystemLayer] CreditsCardChanged=KARTE GEWECHSELT CreditsCardChecking=KARTE PRÜFEN CreditsCardMountFailed=FEHLER BEIM MOUNTIN DER KARTE CreditsCardNoName=KeinName CreditsCardReady=BEREIT CreditsCardRemoved=KARTE WEG CreditsCardTestFailed=FEHLER BEIM SCHREIBEN AUF KARTE CreditsCardTooLate=KARTE ZU SPÄT CreditsCredits=CREDIT(S) CreditsFreePlay=FREISPIEL CreditsInsertCard=KARTE EINFÜHREN CreditsLoadFailed=SIGNATUR FEHLER CreditsLoadedFromLastGoodAppend= (backup) CreditsNotPresent=NICHT ANWESEND CreditsPressStart=START DRÜCKEN [ScreenTestInput] Controller=Kontroller HelpText=Beliebige Taste oder Button drücken. Zum Beenden ESCAPE drücken not mapped=nicht gemappt secondary=sekundär [ScreenTestLights] Auto Cycle=Auto Durchlauf HelpText=ESC-Taste oder START drücken um zu beenden Manual Cycle=Manueller Durchlauf cabinet light=Gehäuselicht controller light=Kontrollerlicht [ScreenTextEntry] Backspace=Rücktaste Cancel=Canceln Done=Fertig Space=Leerzeichen [ScreenTitleJoin] HelpText=START drücken, um anzufangen [ScreenTitleMenu] %d songs in %d groups, %d courses in %d groups=%d Songs in %d Gruppen, %d Kurse in %d Gruppen Announcer=Ansager Edit Courses=Kurse bearbeiten Edit/Sync Songs=Songs Bearbeiten/Synchronisieren Exit=Beenden Game Start=Spiel Starten HelpText=Mit %AUFWÄRTSPFEIL; &DOWN; auswählen, dann START drücken Jukebox=Jukebox Select Game=Spiel Wählen Theme=Thema [SmpackageExportDlg] Error adding file '%s'.=Fehler beim Hinzufügen von Datei '%s'. [SongManager] Loading courses...=Lade Kurse... Loading songs...=Lade Songs... Reloading...=Lade erneut... The folder '%s' appears to be a song folder. All song folders must reside in a group folder. For example, 'Songs/Originals/My Song'.=Der Ordner '%s' scheint ein Songordner zu sein. Alle Songordner müssen in einem Gruppenordner abgelegt werden. Zum Beispiel 'Songs/Originale/Mein Song'. [SongUtil] The name you chose conflicts with another edit. Please use a different name.=Der gewählte Name steht im Konflikt mit einer anderen Bearbeitung. Bitte wählen Sie einen anderen namen. You must supply a name for your new edit.=Sie müssen Ihrer neuen Bearbeitung einen Namen geben. [SongSort] FewestPlays=Wenigste Spiele LowestGrades=Niedrigste Ergebnisse MostPlays=Meiste Spiele Randomize=Zufall TopGrades=Bestwerte [Sort] NotAvailable=N/V Other=Andere [SortOrder] AllCourses=Alle Kurse Artist=Künstler BPM=BPM ChallengeMeter=Metrum Herausforderung EasyMeter=Metrum Einfach Endless=Endlos Genre=Genre Group=Gruppe HardMeter=Hartes Metrum MediumMeter=Mittleres Metrum ModeMenu=Modus Menü Nonstop=Nonstop Oni=Oni Popularity=Bestleistung Spieler Preferred=Präferenz Title=Titel TopGrades=Bestwerte [StepMania] Announcer=Ansager Couldn't open any loading windows.=Konnte Fenster nicht öffnen, die geladen werden. Fullscreen=Vollbild Initializing %s...=Initialisiere %s... No video renderers attempted.=Keine Videorenderer versucht. NoSmoothLines=KeineSmoothLines NoVsync=KeinVsyn Please do not file this error as a bug! Use the web page below to troubleshoot this problem.=Speichern Sie diesen Fehler bitte nicht als Störung! Benutzen sie die Webseite, um dieses Problem zu beheben. Service switch pressed=Serviceschalter gedrückt. SmoothLines=SmoothLines There was an error while initializing your video card.=Während der Initialisierung Ihrer Grafikkarte ist ein Fehler aufgetreten. Unknown video renderer value: %s=Unbekannter Video-Rendering Wert: %s Video Driver: %s=Grafiktreiber: %s Vsync=Vsync Windowed=Windowed color=Farbe texture=Struktur [StepsType] dance-couple=verbinden dance-double=vedoppeln dance-single=einfach lights-cabinet=Lichter [TapNoteScore] AvoidMine=Mine vermeiden HitMine=Mine treffen Miss=Daneben None=Keine W1=Wunderbar W2=Perfekt W3=Toll W4=Gut W5=Buuh! [ThemeManager] Reloaded metrics=Metrics neu geladen [UnlockRewardType] Course=Kurs Modifier=Modifizierer Song=Song Steps=Schritte