@@ -117,12 +117,12 @@ ComboUnderField=Determina si el combo debe aparecer bajo las notas o no.
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GameplayShowScore=Muestra u oculta la puntuación en el juego.
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GameplayShowStepsDisplay=Muestra u oculta la información de pasos en el juego.
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ShowLotsaOptions=Escoge cuántas líneas o filas de opciones escoger.. Pocas mantiene el mínimo; Muchas añade varias modificaciones.
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LongFail=Escoge entre la pantalla de fallo "larga" de sm-ssc o la "corta" adoptada más tarde.
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ShowLotsaOptions=Escoge cuántas líneas o filas de opciones escoger.\nPOCAS mantiene el mínimo; MUCHAS añade varias modificaciones.
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LongFail=Escoge entre la pantalla de fallo LARGA de sm-ssc o la CORTA adoptada más tarde.
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FlashyCombo=Determina si los flashes del combo deben mostrarse.
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GameplayFooter=Si está activado, muestra un mensaje al pie de la pantalla que bloquea la visibilidad de las flechas (pantalla de puntuación DDR).
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FancyUIBG=Activa el fondo animado. Se recomienda desactivarlo en ordenadores no muy potentes. Los cambios se verán en la pantalla de título.
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TimingDisplay=Activa la visualización de segmentos de sincronización en la barra de progreso de la canción.
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FancyUIBG=Activa el fondo animado. Se recomienda desactivarlo en ordenadores\nno muy potentes. Los cambios se verán en la pantalla de título.
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TimingDisplay=Activa la visualización de segmentos de sincronización\nen la barra de progreso de la canción.
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ScoringType=Define qué método de puntuación emplear. Si se selecciona Especial, puedes escoger un modo de puntuación especial en el menú de opciones.
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