Merge pull request #564 from hanubeki/lang-ja

Update Japanese translation
This commit is contained in:
Kyzentun
2015-04-14 07:25:34 -06:00
3 changed files with 314 additions and 34 deletions
+4 -5
View File
@@ -1,17 +1,16 @@
Stepmania 5系本体用 日本語化セット15(2014/10/01)
Stepmania 5系本体用 日本語化セット16(2015/04/11)
作者:ナイラー
-----------
Stepmania5系本体では従来の日本語テーマ、および日本語ランゲージファイルが使用できなくなっています。
個人的に日本語が見えているほうが安心できるので、とりあえずファイルを製作してみました。
-----------
以下のファイルが同梱されています。
・fallback20141002.ini(_fallbackテーマ用日本語ランゲージファイルVer 2)
・fallback20150411.ini(_fallbackテーマ用日本語ランゲージファイルVer 2)
・default20141002.ini(デフォルトテーマ用日本語ランゲージファイルVer 2)
-----------
今回の更新点
beta 4での追加オプションを補完
 (おじゃま周りとプロファイル周りはまだ手が回ってないです)
・Speedmodの新仕様に対応しました。
5.0.7での追加分に対応
・Editのバックグラウンド関連はもう少しお待ちください。
・その他、一部のおかしかった部分を修正したり。
-----------
+286 -28
View File
@@ -1,8 +1,10 @@
// Stepmania用日本語言語パック(fallback用) Ver.2-20141002
// Stepmania用日本語言語パック(fallback用) Ver.2-20150411
// 翻訳終わった部分には済マーク入れます
// 放置している場所はありますがプレー中に見るところは大体終わってます
//beta4対応の暫定版。
// 5.0.7の追加オプションの説明を追加
// BGはもう少しお待ちください
// find_missing_strings_in_theme_translationsで無かった分を補完 -hanubeki
[Common]
WindowTitle=StepMania
@@ -78,11 +80,7 @@ Routine=Routine
Freestyle=Freestyle
Crazy=Crazy
Nightmare=Nightmare
# Pump Half-Double
HalfDoubleEasy=Half-Double
HalfDoubleMedium=Half-Double
HalfDoubleHard=Half-Double
HalfDoubleExpert=Half-Double
HalfDouble=Half-Double
[CourseDifficulty]
// このままにします
@@ -117,10 +115,15 @@ Create=新規譜面を作成
Delete=選択譜面を削除
Edit=選択譜面を編集
Practice=選択譜面の練習
LoadAutosave=自動保存された譜面を読み込み
[EditMenu]
// 済
Blank=引用無し
No Group Selected.=グループが選択されていません。
No StepsType selected.=プレイスタイルが選択されていません。
No Steps selected.=譜面が選択されていません。
No valid action.=有効な操作がありません。
[EditMenuRow]
// 済
@@ -193,6 +196,14 @@ Right Blue=Right Blue
Right Green=Right Green
Right Yellow=Right Yellow
Right White=Right White
DownLeftFist=Down Left Fist
DownLeftFoot=Down Left Foot
DownRightFist=Down Right Fist
DownRightFoot=Down Right Foot
UpLeftFist=Up Left Fist
UpLeftFoot=Up Left Foot
UpRightFist=Up Right Fist
UpRightFoot=Up Right Foot
[GameCommand]
// 済
@@ -374,9 +385,10 @@ Style=連続再生するプレイスタイルを設定します。
//メニュー→エディット
Edit Courses=コースを作成/編集します。
Edit Courses/Mods=コースやおじゃまを作成/編集します。
Edit Songs/Steps=譜面を作成/編集ます。
Practice Songs/Steps=譜面の練習をします。
Edit Songs/Steps=曲ごとの譜面を作成/編集することができます。
Practice Songs/Steps=譜面を自由に選択して、細かく練習することができます。
EditorShowBGChangesPlay=プレイ中の背景表示の有無を設定します。
EditRecordModeLeadIn=テストプレイ中に譜面のリアルタイム記録をする際の\n開始から記録を行わない時間の長さを設定します。
//プレイオプション
Accel=ノートのレセプターへの近づき方を変更します。\nこのオプションは複数同時選択できます。
@@ -386,7 +398,7 @@ Attacks=Onにすると譜面で指定されたおじゃまが発動します。O
AutoAdjust=Sync SongまたはSync Machineを選択すると、実際のプレイから\nオフセットまたはグローバルオフセットを修正します。\nSync Tempoを選択すると、実際のプレイからBPMを修正します。
AutoPlay=この項目をOnにすると、オートプレイになります。\nただしスコア集計はされません。
Background=プレイ中の背景変化に関する設定です。
BarDrain=Barゲージの挙動を設定します。\nNo Recoverでは回復がありません。Sudden DeathではGood以下の判定を出すと強制終了します。
BarDrain=Barゲージの挙動を設定します。No Recoverではゲージが回復しません。\nSudden DeathではGood以下の判定を出すと強制終了します。
BatLives=Batteryゲージのライフの数を設定します。\nこの数だけコンボを切ることが許されます。
Characters=ダンサーまたは2Dキャラクターを選択します。
#DefaultFailType=IMMEDIATE stops play when all players run out of life. 30 MISSES stops play after 30 consecutive misses. END OF SONG stops play at the end of the song if all players have run out of life. OFF disables fail.
@@ -444,18 +456,28 @@ Select Profile=プロファイルを選択してください。
//メニュー→オプション→インプット
ArcadeOptionsNavigation=&oq;SM style&cq;では&START;を押すと項目の終わりに行き、各項目は&MENUUP;か&MENUDOWN;で移動します。 &oq;Arcade style&cq;では&START;で次の項目に移動し、&SELECT;で前の項目に戻ります。
AutoMapOnJoyChange=&oq;On&cq;にすると、接続されたことのない操作デバイスは\n自動的にキーマッピングが行われます。\n手動で書き換えたマップも上書きされるので注意してください。
AutoMapOnJoyChange=&oq;On&cq;にすると、接続されたことのない操作デバイスは\n自動的にキーマッピングが行われます。
DelayedBack=&oq;On&cq;にすると、&BACK;ボタンを0.5秒押さないと戻らなくなります。\nボタンを押し間違いやすい場合に有効です。
InputDebounceTime=キー入力後同じキーの入力を受け付けない時間を設定します。\nキー入力の誤検知が起きる場合は調整してください。
MusicWheelSwitchSpeed=ミュージックホイールの回転する速さを設定します。
OnlyDedicatedMenuButtons=&oq;Only dedicated buttons&cq;に設定すると、ゲームプレイ用ボタンが\nメニューなどの選択に使用できなくなります。
ThreeKeyNavigation=メニュー項目の選択と決定に使用するボタン数を設定します。\n&oq;Five Key&cq;では&UP;&DOWN;&LEFT;&RIGHT;&START;を、&oq;Three Key&cq;では&LEFT;&RIGHT;&START;を使用します。
//メニュー→オプション→アーケード
AllowMultipleHighScoreWithSameName=&oq;On&cq;に設定すると、スコアネームごとに複数のハイスコアが記録されます。\n&oq;Off&cq;に設定すると、ハイスコアは1つしか記録されません。
ComboContinuesBetweenSongs=&oq;On&cq;に設定すると、コンボカウントが1プレイごとにリセットされなくなります。
CoinMode=&oq;Home&cq;に設定すると、タイトル画面にメニューが表示されます。\n&oq;Free Play&cq;に設定すると、メニューは表示されません。
CoinModeNoHome=FREEに設定すると、クレジットを投入せずにプレイすることができます。
CoinsPerCredit=&oq;Coin Mode&cq;がPayに設定されている場合の、\n1クレジットに相当するコイン枚数を設定します。
EventMode=&oq;On&cq;にすると設定曲数プレイしても終わらなくなりますが、\nExtraステージに進出することもできなくなります。
GetRankingName=ネームエントリーの表示タイミングを設定します。\n&oqRanking Songs&cq;では譜面のハイスコアを更新した場合のみ表示します。
Disqualification=&oq;On&cq;に設定すると、一部のプレイオプションを設定してプレイする時\nスコアが記録されなくなります。
EventMode=&oq;On&cq;に設定すると、設定曲数プレイしても終わらなくなりますが\nExtraステージに進出することもできなくなります。
FailOffForFirstStageEasy=&oq;On&cq;に設定すると、イベントモードがOffの場合1ステージ目で\nEasy譜面でゲージが0になってもゲームオーバーにならなくなります。
FailOffInBeginner=&oq;On&cq;に設定すると、イベントモードがOffの場合で\nBeginner譜面でゲージが0になってもゲームオーバーにならなくなります。
GetRankingName=ネームエントリーの表示タイミングを設定します。\n&oq;Ranking Songs&cq;では譜面のハイスコアを更新した場合のみ表示します。
HarshHotLifePenalty=&oq;On&cq;に設定すると、プレイ中フルゲージ状態でミスをした場合\n10%以上ゲージを失うようになります。
LockCourseDifficulties=&oq;On&cq;に設定すると、コースモードで\n各コースの難易度設定を変更できなくなります。
MaxHighScoresPerListForMachine=本体に記録するスコアの数を設定します。
MaxHighScoresPerListForPlayer=プレイヤー毎に記録するスコアの数を設定します。
Premium=プレミアムオプションの設定です。\nCoin ModeがPayの場合のみ有効です。
//メニュー→オプション→アピアランス
@@ -499,9 +521,9 @@ Connection=Stepmania Online対応サーバに接続します。
Scoreboard=オンラインプレイのスコアボードの表示を設定します。
//メニュー→オプション→UI
Center1Player=Onにして1人プレイを行うと、\nレーンが中央に寄ります。
Center1Player=&op;On&cp;にして1人プレイを行うと、レーンが中央に寄ります。
DancePointsForOni=Oniモードでのスコア表示をダンスポイントかパーセンテージから選択します。
MenuTimer=&oq;On&cq;に設定すると、各シーンで制限時間が発生します。
MenuTimer=&oq;On&cq;に設定すると、ゲーム中の各シーンの操作に制限時間が発生します。
MusicWheelUsesSections=&oq;Always&cq;ではグループフォルダ+ABC順で表示します。\n&oq;Never&cq;ではフォルダを使用しません。&oq;Title Only&cq;ではABC順で表示します。
ShowBanners=バナーの表示を設定します。
ShowCaution=プレイ開始時の周辺環境に関する\n注意喚起の表示を設定します。
@@ -513,15 +535,18 @@ ShowSelectGroup=ソンググループ選択画面の表示を設定します。
ShowSongOptions=プレイオプション画面への移行の仕方を設定します。\nASKにした場合は、譜面を決定した後にもう一度&START;を押すと移行します。
//メニュー→オプション→アドバンスド
AllowSongDeletion=ミュージックホイールでCtrl+Backspaceキーを押すと選択中の曲が削除できるようになります。\n復元はできないので削除は慎重に行ってください。
AllowW1=Fantastic判定の使用範囲を設定します。NEVERでは出なくなります。\nCOURSES ONLYではExtendedモードかOniモードのみで出ます。\nALWAYSではどのモードでも出ます。
AutogenGroupCourses=OnにするとExtendedモードとEndlessモードのコースが自動生成されます。
AutogenSteps=Onにすると他のゲームモードやスタイルから譜面が自動生成されます。
DefaultFailType=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。\nDELAYEDはゲージがなくなってからもミスが続くと終了します。\n END OF SONGはゲージが切れても最後まで演奏が続きます。
DefaultFailTypeNoOff=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。30 MISSESはゲージがなくなってから30ミスすると終了します。\n END OF SONGはゲージが切れても最後まで演奏が続きます。
EasterEggs=このオプションをOnにして、Perfect以上で250コンボ繋ぐと…?
EditClearPromptThreshold=プロンプト画面を開かなくても削除されるノートの数を設定します。
FastLoad=Onにすると、起動時にSongs/Coursesフォルダのチェックを簡略化します。
HiddenSongs=Onにすると、譜面ファイルに「#SELECTABLE:NO」と記述されている曲が\nミュージックホイールから選択できなくなります。
LifeDifficulty=この値を小さくするとゲージの減りが大きくなり回復が小さくなります。
MinTNSToHideNotes=ノーツが消滅する判定を指定します。
Speed Increment=ノーツ速度オプションの増分の最小値を指定します。
Speed Increment Large=ノーツ速度オプションの増分の最大値を指定します。
TimingWindowScale=値を大きくするほど、判定の幅が狭くなっていきます。
@@ -541,12 +566,14 @@ Clear Machine Stats=このStepmaniaに記録された最高スコアを削除し
CourseSortOrder=ミュージックホイールでのコースの並び順を設定します。
CreateNew=
Create New Course=新しいコースを作成します。
EditorShowBGChangesPlay=Choose whether to display song backgrounds while playing.
EditorShowBGChangesPlay=テストプレイ中に背景を表示するかどうか設定します。
EditRecordModeLeadIn=記録開始までの待ち時間を指定します。
Fail=Fail
FastLoadAdditionalSongs=Onにすると、起動時にAdditional Songsフォルダとして\n指定したフォルダのチェックを簡略化します。
Fill Machine Stats=
Game=ゲームタイプを変更します。
Insert Credit=Insert Credit(s)
Invalid=無効なオプション行の定義です。
Key Joy Mappings=キーボードやジョイパッドなどのボタンを\n操作に割り当てます。
MasterVolume=
MoveRandomToEnd=ランダム選曲を含むコースをホイールの最後尾に配置します。
@@ -606,6 +633,50 @@ UserPrefScoringMode=コースモード以外で使用するスコア方式を選
// いじるとバグりそう
// でもEditモード限定のオプションは日本語にしたほうがいいのかも
+0 s=+0 s
+1 s=+1 s
+2 s=+2 s
+3 s=+3 s
+4 s=+4 s
+5 s=+5 s
+6 s=+6 s
+7 s=+7 s
+8 s=+8 s
+9 s=+9 s
+10 s=+10 s
+11 s=+11 s
+12 s=+12 s
+13 s=+13 s
+14 s=+14 s
+15 s=+15 s
+16 s=+16 s
+17 s=+17 s
+18 s=+18 s
+19 s=+19 s
+20 s=+20 s
+21 s=+21 s
+22 s=+22 s
+23 s=+23 s
+24 s=+24 s
+25 s=+25 s
+26 s=+26 s
+27 s=+27 s
+28 s=+28 s
+29 s=+29 s
+30 s=+30 s
+31 s=+31 s
0ms=0ms
10ms=10ms
20ms=20ms
30ms=30ms
40ms=40ms
50ms=50ms
60ms=60ms
70ms=70ms
80ms=80ms
90ms=90ms
100ms=100ms
-1=-1
0=0
0.25x=0.25x
0.3x=0.3x
@@ -639,14 +710,24 @@ x2.5=2.5x
12=12
12th=12th
13=13
14=14
15=15
16=16
17=17
18=18
19=19
20=20
16bit=16bit
16th=16th
192nd=192nd
1m=1m
2=2
2 Players for 1 Credit=2 Players for 1 Credit
2 Times=2 Times
2.0x=2.0x
24th=24th
2m=2m
2nd=2nd
3=3
3 Times=3 Times
32bit=32bit
@@ -655,6 +736,7 @@ x2.5=2.5x
4 Times=4 Times
48th=48th
4th=4th
4m=4m
5=5
5 Times=5 Times
6=6
@@ -663,6 +745,10 @@ x2.5=2.5x
8=8
8th=8th
9=9
50=50
100=100
1000=1000
1000000=1000000
Actual=Actual
Add=Additive
All Music=All Music
@@ -671,6 +757,7 @@ AllGroups=All Groups
Alternate=Alternate
Always=Always
Animations=Animations
Arbitrary Remap Columns=Arbitrarily Remap
Arcade Style=Arcade Style
Ask=Ask
AttackMines=AttackMines
@@ -712,6 +799,8 @@ Connect=Connect...
Copy Left To Right=左側を右側にコピー
Copy Right To Left=右側を左側にコピー
Courses Only=Courses Only
CoverDistort=Cover Distort
CoverPreserve=Cover Preserve
Create New=Create New
Cross=Cross
Custom=Custom
@@ -729,7 +818,7 @@ Double for 1 Credit=Double for 1 Credit
Drunk=Drunk
Dynamic Random=Dynamic Random
Echo=Echo
End of Song=End of Song
EndOfSong=End of Song
FailAtEnd=Fail at end
EffectSpeed=Speed
EffectPitch=Pitch
@@ -740,6 +829,11 @@ Expand 2->3=1.5倍に伸ばす
Expand 2x=2倍に伸ばす
Expand 3->4=1.33倍に伸ばす
Fast=Fast
FastNoteRendering=Fast Note Rendering
FitInside=Fit Inside
FitInsideAvoidLetter=Avoid Letter
FitInsideAvoidPillar=Avoid Pillar
Five Key Menu=Five Key
Flat=Flat
Flip=Flip
Floored=Floored
@@ -779,6 +873,7 @@ Mirror=Mirror
N/A=N/A
Native Language=Native Language
Never=Never
NextRow=&nextrow;
New=New
NewEdit=-New Edit-
No=No
@@ -861,9 +956,21 @@ Swap Sides=右側と左側の入れ替え
Sync Machine=Sync Machine
Sync Song=Sync Song
Sync Tempo=Sync Tempo
Three Key Menu=Three Key
Tiny=Tiny
Tipsy=Tipsy
Title Only=Title Only
TNS_AvoidMine=TNS_AvoidMine
TNS_CheckpointHit=TNS_CheckpointHit
TNS_CheckpointMiss=TNS_CheckpointMiss
TNS_HitMine=TNS_HitMine
TNS_Miss=TNS_Miss
TNS_None=TNS_None
TNS_W1=TNS_W1
TNS_W2=TNS_W2
TNS_W3=TNS_W3
TNS_W4=TNS_W4
TNS_W5=TNS_W5
Tornado=Tornado
Total Feet=Total Feet
Twirl=Twirl
@@ -903,8 +1010,11 @@ Add/Edit Background Change=Add/Edit Background Change
Add Attack=おじゃまの追加
Add Mod=MODの追加
Air=Air
All timing=All timing
AllowExtraStage=Allow Extra Stage
AllowSongDeletion=Allow Song Deletion
AllowW1=Fantastic Timing
AllowMultipleHighScoreWithSameName=Competitive Mode
Alter=入れ替え
Announcer=Announcer
Appearance=Appearance
@@ -923,11 +1033,13 @@ AutogenGroupCourses=Autogen Group Courses
AutogenSteps=Autogen Steps
BGBrightness=Brightness
Background=Background
BackgroundFitMode=BG Fit Mode
BarDrain=Bar Drain
BatLives=Bat Lives
Base Difficulty=Base Difficulty
Beat 0 Offset=オフセット
Bookkeeping=Bookkeeping
BPM changes=BPM changes
Calibrate Machine Sync=Calibrate Audio Sync
CPUSkill=CPU Skill
CelShadeModels=Cel-shaded Models
@@ -941,11 +1053,13 @@ Clear Bookkeeping Data=Clear Bookkeeping Data
Clear Machine Edits=Clear Machine Edits
Clear Machine Stats=Clear Machine Scores
Clear USB edits=Clear USB edits
Clear area=範囲選択をキャンセル
Clear area=選択範囲の譜面を削除
Clear clipboard=クリップボードを削除
CoinMode=Coin Mode
CoinModeNoHome=Coin Mode
CoinsPerCredit=Coins Per Credit
ComboContinuesBetweenSongs=Carry Combo
Combo segments=Combo segments
Connection=Connection
Convert pause to beats=譜面停止を拍に変換
Convert delay to beats=ディレイを拍に変換
@@ -956,6 +1070,7 @@ Convert selection to warp=選択範囲をワープで飛ばす
Convert selection to fake=選択範囲をFakeノートにする
Copy=範囲エリアをコピー
Copy timing data=タイミングデータのコピー
Copy timing in region=選択範囲のタイミングデータのコピー
Copy Partial Timing=Copy Selected Timing Data
CourseSortOrder=Course Sort
Create New=Create New
@@ -969,6 +1084,7 @@ DefaultFailTypeNoOff=Default Fail Type
DefaultNoteSkin=Default NoteSkin
DelayedBack=Back Delayed
DelayedTextureDelete=Keep Textures In Memory
Delays=Delays
Delete=Delete
Delete beat and shift up=拍の削除
Description=譜面説明
@@ -979,10 +1095,15 @@ Display BPM=表示BPM
DisplayAspectRatio=Aspect Ratio
DisplayColorDepth=Display Color
DisplayResolution=Display Resolution
Disqualification=Disqualification
Duration seconds=Duration seconds
EasterEggs=Easter Eggs
Edit Songs/Steps=Edit Songs/Steps
FastNoteRendering=Fast Note Rendering
FailOffForFirstStageEasy=Fail Off First Easy
FailOffInBeginner=Fail Off Beginner
Genre=ジャンル
HarshHotLifePenalty=Harsh Hot Life Penalty
Practice Songs/Steps=Practice Songs/Steps
Edit Courses=Edit Courses
Edit BPM change=現在位置のBPM
@@ -1004,6 +1125,8 @@ Edit scrolling factor=譜面のスクロール単位
Edit fake=判定を行わない範囲
Editor options=テストプレイ時のプレイオプションを設定
EditorShowBGChangesPlay=Show Backgrounds
EditRecordModeLeadIn=Record Lead In
EditClearPromptThreshold=Clear Prompt Amount
Erase step timing=タイミングデータの削除
Effect=Effect
EffectsReceptor=Effects
@@ -1049,29 +1172,36 @@ Hide=Hide
High Meter=High Meter
HighResolutionTextures=High-Res Textures
Holds=Holds
InputDebounceTime=Input Debounce Time
Insert=Insert
Insert Credit=Insert Credit
Insert beat and shift down=拍の挿入
Insert Entry=Insert Entry
Invalid=Invalid
Invert notes' player=譜面を反転(routine only)
Jumps=Jumps
Key Joy Mappings=Config Key/Joy Mappings
Labels=Labels
Language=Language
Last second hint=演奏終了タイミング
Layer=Layer
Lifts=Lifts
LifeDifficulty=Life Difficulty
LifeType=Life Type
LockCourseDifficulties=Lock Course Difficulties
Low Meter=Low Meter
Advanced Options=Advanced Options
Main title=タイトル
Main title transliteration=タイトル(アルファベット表記)
Max BPM=最大表示BPM
MaxHighScoresPerListForMachine=Max Machine Scores
MaxHighScoresPerListForPlayer=Max Player Scores
MaxTextureResolution=Texture Resolution
MenuTimer=Menu Timer
Meter=譜面難度(数値)
Min BPM=最小表示BPM
Mines=Mines
MinTNSToHideNotes=HideNote Judgment
Mirror Player 1 to 2=1Pの譜面を2Pに(routine only)
Mirror Player 2 to 1=2Pの譜面を1Pに(routine only)
Modify Keysounds at current beat=現在位置にキー音を設定
@@ -1079,6 +1209,7 @@ Modify Attacks at current beat=現在位置におじゃまを設定
MoveRandomToEnd=Random At End
More Options=More Options
MovieColorDepth=Movie Color
Music File=譜面で使用する曲ファイル
MusicWheelSwitchSpeed=Wheel Speed
MusicWheelUsesSections=Wheel Sections
Network Options=Network Options
@@ -1092,6 +1223,7 @@ OsMountPlayer2=OS Mount Player2
Paste at begin marker=選択範囲の最初から貼り付け
Paste at current beat=現在位置から貼り付け
Paste timing data=タイミングデータの貼り付け
Paste timing from clipboard=タイミングデータをクリップボードから貼り付け
Paste Partial Timing at current beat=Paste Partial Timing at current beat
Persp=Perspective
Play current beat to end=現在位置からテストプレイ
@@ -1106,6 +1238,7 @@ Predicted Meter=予想難度
Preferences=Preferences
PreloadSounds=Preload Sounds
Premium=Premium
Preview=プレビュー音声
Preview Length=プレビューの長さ
Preview Start=プレビューの開始位置
Export Packages=Export Packages
@@ -1142,10 +1275,12 @@ Scoreboard=Scoreboard
ScoringType=Scoring Type
ScreenFilter=Screen Filter
Scroll=Scroll
Scroll segments=Scroll segments
Secret=Secret
Secs Remaining=Seconds Remaining
Server=Server
Servers=Servers
Set BG Fit Mode=Set BG Fit Mode
Set P1=Set P1
Set P2=Set P2
Set modifiers=Set modifiers
@@ -1154,6 +1289,8 @@ Set selection start=現在位置を選択範囲の開始位置に設定
Set selection end=現在位置を選択範囲の終了位置に設定
Shift all timing changes down=タイミングデータを後に移動
Shift all timing changes up=タイミング変化を手前に移動
Shift timing in region down=選択範囲のタイミングデータを後に移動
Shift timing in region up=選択範囲のタイミング変化を手前に移動
ShowBanners=Show Banners
ShowBeginnerHelper=Beginner Helper
ShowCaution=Caution
@@ -1167,8 +1304,10 @@ ShowSongOptions=Show Song Options
ShowStats=Show Stats
SmoothLines=SmoothLines
SoundEffect=Sound Effect
Speed segments=Speed segments
Starting Time=Starting Time
StepMania Credits=StepMania Credits
Stops=Stops
Center1Player=Center 1 Player
Song=Song
Song Group=Song Group
@@ -1179,6 +1318,8 @@ SoundResampleQuality=Resampling Quality
SoundVolume=Sound Volume
SoundVolumeAttract=Attract Volume
Speed=Speed
Speed Increment=Speed Increment
Speed Increment Large=Speed Increment Large
Step Author=譜面製作者
Steps=Steps
Stream=Stream
@@ -1194,18 +1335,22 @@ Test Lights=Test Lights
TextureColorDepth=Texture Color
Theme=Theme
ThreeKeyNavigation=Menu Navigation
Tickcount=Tickcount
TimingWindowScale=Judge Difficulty
Time Signatures=Time Signatures
Transform=変形
Transfer Edits to USB=Transfer Edits to USB
Transfer Edits from USB=Transfer Edits from USB
Type=Type
Turn=Turn
//Turn=選択範囲の譜面の回転
Type=Type
Undo=やり直し
UseUnlockSystem=Unlock System
View steps data=譜面情報の確認
VisualDelaySeconds=Visual Delay
Voltage=Voltage
Vsync=Wait For Vsync
Warps=Warps
WideScreen16_9=Widescreen
WideScreen16_10=Widescreen
Windowed=Display Mode
@@ -1276,6 +1421,15 @@ Edit=編集
Rename=リネーム
SetDefaultP1=1Pのデフォルトプロファイルに設定
SetDefaultP2=2Pのデフォルトプロファイルに設定
MergeToMachine=マシンプロファイルと統合
MergeToMachineSkipTotal=(プレイ状況を変化させずに)マシンプロファイルと統合
MergeToP1=1Pのデフォルトプロファイルと統合
MergeToP2=2Pのデフォルトプロファイルと統合
ChangeToGuest=プロファイルの属性を「ゲスト」に変更
ChangeToNormal=プロファイルの属性を「通常」に変更
ChangeToTest=プロファイルの属性を「テスト」に変更
MoveUp=カーソルを上に移動
MoveDown=カーソルを下に移動
[RadarCategory]
// いじる余地あり
@@ -1403,6 +1557,7 @@ Assist=アシストティック
AutoPlay=オートプレイ
Autosync=タイミング自動調整
CPU=CPU
Clear Errors=エラーを消去
Clear Profile Stats=プロファイルのスコア削除
CoinMode=コインモード
Debug Menu=Debug Menu
@@ -1419,8 +1574,13 @@ Profile=プロファイル選択
Pull Back Camera=ズームアウトカメラ
Restart=リスタート
Reload=リロード
Reload Overlay Screens=オーバーレイスクリーンの再読み込み
Reload Theme and Textures=テーマとテクスチャの再読み込み
Rendering Stats=処理速度表示
Reset key mapping to default=キー設定をデフォルトに戻す
Mute actions=効果音のミュート
Mute actions off=効果音のミュートオフ
Mute actions on=効果音のミュートオン
Screen Test Mode=Screen Test Mode
Send Off To Screen=映像出力停止
Send On To Screen=映像出力開始
@@ -1429,6 +1589,7 @@ Show Masks=マスク画像の表示
Slow=アニメの低速化
Song=Song
Tempo=Tempo
Toggle Errors=エラー表示の切り替え
Uptime=起動時間
Visual Delay Down=映像遅延を減らす
Visual Delay Up=映像遅延を増やす
@@ -1444,8 +1605,11 @@ Zoom In Camera=ズームインカメラ
[ScreenEdit]
// 済
'%s' is not a track id.='%s'はトラックIDではありません。
Adding New Attack=おじゃまに使用するMODを設定してください。\n発動時間はあとで調整できます。\n空白はキャンセル扱いになります。
Adding New Mod=おじゃまに使用するMODを設定してください。\n空白はキャンセル扱いになります。
Are you sure you want to clear %d notes?=%d個のノーツを消去してよろしいですか?
Autosave successful.=自動保存しました。
Edit Existing Mod=現在位置のおじゃまを再設定します。\n空白にするとおじゃまを削除します。
Edit Attack Start=おじゃまの開始タイミングを設定してください。
Edit Attack Length=おじゃまの継続時間を設定してください。
@@ -1477,6 +1641,7 @@ Enter a new chart name.=譜面名を入力してください。\n同一ファイ
Enter a new chart style.=難易度数値の方式を入力してください。\n(例:Pad,LV12,LV100、など…)
Enter a new meter.=難易度を表す数値を入力してください。
Enter the author who made this step pattern.=譜面製作者名を入力してください。
Enter the music file for this chart.=この譜面で使用する曲のファイル名を設定してください。\n空白の場合は全体タイミングに設定されているファイルを使用します。
Enter the offset for the song.=0拍めまでに演奏する時間(オフセット)を入力してください。\n正の値を入力すると0拍めまでに演奏する時間が少なく、\n負の値を入力すると多くなります。
Enter a new last second hint.=演奏を終了する時間を入力してください。
Enter a new main title transliteration.=曲名のアルファベット表記を入力してください。
@@ -1487,6 +1652,9 @@ Enter a new preview start.=プレビューの演奏を開始する時間を入
Enter a new preview length.=プレビューの演奏を継続する時間を入力してください。
Enter a new min BPM.=最小表示BPMを入力してください。
Enter a new max BPM.=最大表示BPMを入力してください。
Enter a preview file.=プレビュー用ファイルの名前を入力してください。
Enter the new track mapping.=入れ替える列の並びを入力してください。
Entry %d, '%d', is out of range 1 to %d.=%d番目の項目'%d'は1%dの範囲外です。
More than %d notes per measure is not allowed. This change has been reverted.=1拍に%dつ以上のノートを配置することはできません。操作はキャンセルされました。
No backgrounds available=使用できる背景がありません。
PlayRecordHelpText=&START;を押して終了
@@ -1498,6 +1666,7 @@ The change has been reverted.=操作はキャンセルされました。
This change creates more than %d notes in a measure.=この操作を行うと、一拍に%dつ以上のノートが存在することになります。
This change creates notes past the end of the music and is not allowed.=この操作を行うと音楽の終わり以降にノートが存在することになります。
This will destroy all unsaved changes.=この操作を行うと保存していない変更はすべて破棄されます。
Too many tracks specified.=トラック数が多すぎます。
Undo=操作を一つやり直しました。
You must be in Song Timing Mode to edit BG Changes.=背景の設定は全体タイミングモードでのみ行えます。
You must have an area selected to enter the Alter Menu.=アレンジメニューを使用する前に譜面の範囲選択を行ってください。
@@ -1530,13 +1699,14 @@ Song Timing=全体タイミング
Beat 0 offset=オフセット
Preview Start=プレビュー開始時間
Preview Length=プレビューの長さ
Record Hold Time=ロングノートとして記録する時間
Help=ヘルプ
Info=譜面情報
Routine Player=Player
//左ペイン
#EditHelpText=&MENUUP;/&MENUDOWN;:\n 拍を選択\n&MENULEFT;/&MENURIGHT;:\n 配置単位を選択\n数字キー:\n ノートを配置/削除\n (数字は左から数えたレーン番号)\nN/Mキー:\n ノートの種類を切り替え\nCtrl + N/M:\n サイクル範囲の選択\nCtrl + ,/.:\n サイクルの貼り付け\nCreate hold note:\n Hold a number\n while moving\n Up or Down\nCreate roll note:\n Hold Shift,\n then create a\n hold note.\nSpace bar: Set area\n marker\nT key:編集するタイミングの切り替え\nEnter:エリアメニュー\nA Key:アレンジメニュー\nEscape: Main Menu\nF4: Timing Menu\nF1: Show help\nQ/W: Change record hold time.\nE/R: Toggle record holds
EditHelpText=&MENUUP;/&MENUDOWN;:\n 拍を選択\n&MENULEFT;/&MENURIGHT;:\n 配置単位を選択\n数字キー:\n ノートを配置/削除\n (数字は左から数えたレーン番号)\nN/Mキー:\n ノートの種類を切り替え\nCtrl + N/M:\n数字キー押しっぱなし:\n ロングノートを配置\n (&MENUUP;か&MENUDOWN;でノート長調整)\nShift+数字キー+&MENUUP;か&MENUDOWN;:\n Rollノートを配置\nスペースキー:\n エリアマーカーを設置\nTキー:\n 編集するタイミングの切り替え\nEnterキー:\n エリアメニュー\nAキー:\n アレンジメニュー\nEscキー:\n メインメニュー\nF4:\n タイミングメニュー\nF1:\n ヘルプの表示\n
EditHelpText=&MENUUP;/&MENUDOWN;:\n 拍を選択\n&MENULEFT;/&MENURIGHT;:\n 配置単位を選択\n数字キー:\n ノートを配置/削除\n (数字は左から数えたレーン番号)\nN/Mキー:\n ノートの種類を切り替え\nCtrl + N/M:\n数字キー押しっぱなし:\n ロングノートを配置\n (&MENUUP;か&MENUDOWN;でノート長調整)\nShift+数字キー+&MENUUP;か&MENUDOWN;:\n Rollノートを配置\nスペースキー:\n エリアマーカーを設置\nTキー:\n 編集するタイミングの切り替え\nEnterキー:\n エリアメニュー\nAキー:\n アレンジメニュー\nEscキー:\n メインメニュー\nF4:\n タイミングメニュー\nF1:\n ヘルプの表示\nQ/W:\n ロングノートとして記録する時間の変更\nE/R:\n ロングノートの記録の切り替え
Track %d=レーン%d
@@ -1556,6 +1726,7 @@ ExplanationSong=譜面を操作したい曲を選択してください。
ExplanationSteps=操作したい譜面を選択してください。\n"New Edit"を選択すると新規Edit譜面を生成します。
ExplanationStepsType=譜面のプレイスタイルを選択してください。
ExplanationSourceSteps=引用したい譜面を選択してください。\n"引用無し"を選択すると空の新規エディット譜面を生成します。
One of the selected things is invalid. Pick something valid instead.=選択項目に無効なものが含まれています。\n有効なものを選択してください。
ExplanationSourceStepsType=引用したい譜面のプレイスタイルを選択してください。
Profile name cannot be blank.=譜面の名前は空白にはできません。
The name you chose conflicts with another profile. Please use a different name.=他の譜面と名前が被っています。\n別の名前にしてください。
@@ -1578,11 +1749,11 @@ ExplanationSteps=練習したい譜面を選択してください。
[ScreenEvaluation]
// 済
HeaderText=Your Results
HeaderSubText=Your dance was so great!
[ScreenEvaluationSummary]
// 済
HeaderText=Final Results
HeaderSubText=Your dance was so great!
[ScreenGameplay]
// 済
@@ -1638,16 +1809,17 @@ ActionSetList=リストアップ箇所を設定
ActionExit=Exit
Default=Default
KeyName=Key Name
MenuLeftMissing=MenuLeftに設定されたキーがありません。
MenuRightMissing=MenuRightに設定されたキーがありません。
NoSetListPrompt=設定箇所が選択されていません。\n設定したい場所で'm'キーを押すことで選択することができます。
OperatorMissing=Operatorに設定されたキーがありません。
Primary=Primary
SavePrompt=設定を保存しますか?
Secondary=Secondary
StartMissing=Startに設定されたキーがありません。
VitalButtons=以下のメニュー操作に必要なキーが設定されていません:
[ScreenMapControllers2]
// 放置
Add Mapping=Add Mapping
[ScreenNetRoom]
// 済
Enter a description for the room:=部屋の説明を入力してください。
@@ -1730,6 +1902,21 @@ Are you sure you want to delete the profile '%s'?=プロファイル&oq;%s&cq;
Enter a name for the profile.=プロファイル名を入力してください。
NewProfileDefaultName=New
[ScreenOptionsCustomizeProfile]
HeaderText=Edit Profile
weight=体重(ポンド)
voomax=最大酸素摂取量
//voomax=最大酸素摂取量(mL/kg・min)
birth_year=生年
gender=性別
calorie_calc=カロリー計算
character=ダンサー
exit=設定して戻る
use_heart=心拍数を使用
use_steps=ステップ数を使用
male=男性
female=女性
[ScreenOptionsMaster]
// 放置します
Exit=Exit
@@ -1750,6 +1937,14 @@ size ???=size ???
HeaderText=Options
HeaderSubText=You can configure the game here
[ScreenSetBGFit]
CoverDistort=画面全体に拡大
CoverPreserve=縦横比をそのままに拡大
FitInside=画面の大きさに合わせる
FitInsideAvoidLetter=レターボックスを防止
FitInsideAvoidPillar=ピラーボックスを防止
BG=BG
[ScreenPackages]
// 済
DL @ %d KB/s=DL @ %d KB/s
@@ -1770,6 +1965,16 @@ No=NO
Yes=YES
Cancel=CANCEL
[ScreenHighScores]
HeaderText=High Scores
HeaderSubText=Who's the top dog?
[ScreenHeartEntry]
HeaderText=Check Your Pulse!
[ScreenContinue]
HelpText=&START; タイマーを進める
[ScreenRanking]
[ScreenSMOnlineLogin]
@@ -1822,6 +2027,7 @@ ALL MUSIC=ALL MUSIC
[ScreenSelectMusic]
HeaderText=Select Music
HeaderSubText=You will pick a cool song!
PermanentlyDelete='%s' ( %s ) を削除しますか?\n一度削除すると復元できません。
[ScreenSelectCourse]
HeaderText=Select Course
@@ -1938,6 +2144,7 @@ Done=確定
HeaderText=
Space=スペース
"%s" is an invalid floating point value.="%s"は浮動小数点として無効な値です。
"%s" is an invalid integer value.="%s"は整数として無効な値です。
AnswerCaret=_
AnswerBlank=
@@ -1986,6 +2193,8 @@ The name you chose conflicts with another edit. Please use a different name.=他
The chart name cannot contain any of the following characters: %s=譜面名には次の文字は使用できません: %s
The edit name cannot contain any of the following characters: %s=譜面名には次の文字は使用できません: %s
The step author's name cannot contain any of the following characters: %s=譜面製作者名には次の文字は使用できません: %s
The music file '%s' does not exist.=楽曲ファイル'%s'は存在しません。
The preview file '%s' does not exist.=試聴ファイル'%s'は存在しません。
[SongSort]
// 済
@@ -2057,10 +2266,51 @@ dance-solo=solo
dance-threepanel=3panel
dance-routine=routine
lights-cabinet=Lights
# SSC
#
Dance_Single=Single
Dance_Double=Double
Dance_Couple=Couple
Dance_Solo=Solo
Dance_Routine=Routine
Dance_Threepanel=3 Panels
Pump_Single=Single
Pump_Double=Double
Pump_Halfdouble=Half-Double
Pump_Couple=Couple
Pump_Routine=Routine
Kb7_Single=KB7
Ez2_Single=Single
Ez2_Double=Double
Ez2_Real=Real
Para_Single=Single
Ds3ddx_Single=Single
Bm_Single5=5 Keys
Bm_Double5=10 Keys
Bm_Single7=7 Keys
Bm_Double7=14 Keys
Maniax_Single=Single
Maniax_Double=Double
Techno_Single4=Single 4
Techno_Single5=Single 5
Techno_Single8=Single 8
Techno_Double4=Double 4
Techno_Double5=Double 5
Techno_Double8=Double 8
Pnm_Five=5 Button
Pnm_Nine=9 Button
Guitar_Five=5 Frets
Karaoke=Karaoke
Lights_Cabinet=Lights
Kickbox_Human=Human
Kickbox_Quadarm=Quadarm
Kickbox_Insect=Insect
Kickbox_Arachnid=Arachnid
[StyleType]
StyleType_OnePlayerOneSide=1 Player
StyleType_TwoPlayersTwoSides=2 Players - Versus
StyleType_OnePlayerTwoSides=1 Player
StyleType_TwoPlayersSharedSides=2 Players - Cooperative
[TapNoteScore]
// いじるとバグりそう
@@ -2657,6 +2907,10 @@ Pump_Halfdouble=Half-Double
Pump_Couple=Couple
Pump_Routine=Routine
Kb7_Single=KB7
Kickbox_Human=Human
Kickbox_Quadarm=Quadarm
Kickbox_Insect=Insect
Kickbox_Arachnid=Arachnid
Ez2_Single=Single
Ez2_Double=Double
Ez2_Real=Real
@@ -2693,6 +2947,10 @@ Pump_Halfdouble=Half-Double
Pump_Couple=Couple
Pump_Routine=Routine
Kb7_Single=KB7
Kickbox_Arachnid=Arachnid
Kickbox_Human=Human
Kickbox_Insect=Insect
Kickbox_Quadarm=Quadarm
Ez2_Single=Single
Ez2_Double=Double
Ez2_Real=Real
+24 -1
View File
@@ -1,7 +1,10 @@
// Stepmania用日本語言語パック(defaultテーマ用) Ver.2-20141002
// Updated for 5.0.7 2015/04/14 -hanubeki
//一部プレイオプションに手を入れています
// find_missing_strings_in_theme_translationsで無かった分を補完 -hanubeki
[Screen]
HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &SELECT; オプション &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; カーソル移動
@@ -30,6 +33,9 @@ JointPremiumSecondary=ただいま1クレジットで2人プレイができま
DoublesPremiumMain=Doubles Premium!
DoublesPremiumSecondary=ただいま1クレジットでダブルプレーができます
[ScreenCaution]
HelpText=&START; 続ける
[ScreenDemonstration]
Demonstration=Demonstration
%s - %s [from %s]=%s - %s\n[from %s]
@@ -86,6 +92,11 @@ HelpText=
[ScreenGameplay]
HelpText=
[ScreenHeartEntry]
Enter Heart Rate=心拍数を入力してください
Heart Rate=心拍数
Song Length=曲の長さ
[ScreenEvaluation]
HelpText=&BACK; 戻る &START; 次へ &MENULEFT;+&MENURIGHT;または&SELECT; スクリーンショット
LifeDifficulty=ライフレベル: %s
@@ -95,6 +106,9 @@ PersonalRecord=Personal Record #%i!
ITG DP:=ITG DP:
MIGS DP:=MIGS DP:
[ScreenContinue]
HelpText=&START; タイマーを進める
[OptionTitles]
AutoSetStyle=Auto Set Style
NotePosition=Note Positions
@@ -234,6 +248,15 @@ Play again soon!=Play again soon!
[ScreenHowToPlay]
How To Play StepMania=How To Play StepMania
Information=Information
# XXX: "は足を使"
# /Themes/default/BGAnimations/ScreenHowToPlay overlay/_howtoplay feet.lua
# self:AddAttribute(6, {Length= 1, Diffuse=Color.Red})
Feet=このゲームは足を使います
Tap=曲に合わせて、ここに来た瞬間に踏め!
Jump=2つ同時に来たら両方踏もう
Miss=何回もミスをしてダンスゲージが\n無くなるとゲームオーバー
[Protiming]
MS=MS
MS=MS