add 2011/12/18 version (Ver 1.04α) of the Japanese language file from @Niler_jp
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,39 @@
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Stepmania 5系本体用 日本語化セット2(2011/12/18)
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作者:ナイラー
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Stepmania5系本体では従来の日本語テーマ、および日本語ランゲージファイルが使用できなくなっています。
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個人的に日本語が見えているほうが安心できるので、とりあえずファイルを製作してみました。
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以下のファイルが同梱されています。
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・fallbackja.ini(_fallbackテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.04α
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・themeja.ini(デフォルトテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.02α
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今回の更新点
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fallbackja.iniに対して
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・一部整形し忘れた文の整形。
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・エディット内での背景設定の部分の訳。
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それぞれのファイルは、次の場所に配置してください。
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・fallbackja.iniは、「Theme」フォルダの「_fallback」フォルダ内の「Language」フォルダに、
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「ja.ini」にリネームして配置。
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・themeja.iniは、「Theme」フォルダの「Default」フォルダ内の「Language」フォルダに
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「ja.ini」にリネームして配置。
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☆(重要)デフォルトテーマ以外では日本語化しきれなくなる部分があります。
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そのことの報告は控えていただければ。
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これでオプションから日本語が設定できるようになります。
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操作の手順は、標準テーマなら
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「起動→Option→More Option→Appearance Options→Languageで日本語を選択」です。
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誤訳、および訳さないほうがいい部分もありますが、そこは勘弁してください。
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また、フォント画像が追加で必要になる箇所があるかもしれませんが、今回はそれも勘弁してください。
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このセットは自由に改変、再配布することができます。パッケージなどに同梱しても構いません。
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改変後のファイルの改変・再配布条件は自由に設定してかまいません。
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For foreign "rhythmers"
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This archive can be fixed and redistributed by you all.Including to Song Packages or Themes is
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also OK.
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Moreover,you can decide how these files are treated.
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何かありましたらTwitterの@Niler_jpまで。
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,240 @@
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;Stepmania 5.0系本体default用日本語化ファイル Ver 1.02α
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[Screen]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &SELECT; オプション &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; 選択
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[ScreenWithMenuElements]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択
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StageCounter=%s Stage
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EventStageCounter=Stage %03i
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[ScreenTitleMenu]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &MENUUP;&MENUDOWN; 選択
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Network OK=オンライン
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Offline=オフライン
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Connected to %s=%s に接続しました
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CurrentGametype=現在シミュレート中のゲーム: %s
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LifeDifficulty=ゲージの厳しさ: %s
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TimingDifficulty=判定の厳しさ: %s
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%i Songs (%i Groups), %i Courses=プレイアブル%i 曲 (%i グループ), %i コース
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[ScreenTitleJoin]
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HelpText=&START; プレイ
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HelpTextJoin=&START; プレイ
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HelpTextWait=Insert Credit(s)
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EventMode=イベントモード
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JointPremiumMain=ジョイントプレミアム!!
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JointPremiumSecondary=1クレジットで2人遊べます
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DoublesPremiumMain=ダブルプレミアム!
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DoublesPremiumSecondary=1クレジットでダブルプレーができます
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[ScreenDemonstration]
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Demonstration=Demonstration
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[ScreenQuickSetupOverview]
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Explanation=よく使う設定項目をまとめています。「MORE OPTION」で細かいオプションを変更できます。
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[ScreenProfileLoad]
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HelpText=プロファイルデータを読み込んでいます。
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[ScreenSelectProfile]
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%d Song Played=%d曲プレイ済み
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%d Songs Played=%d曲プレイ済み
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PressStart=&START; 参加
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HelpText=&MENUUP;&MENUDOWN; プロファイルを切り替える &START; 決定 / 参加 &BACK; キャンセル
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[ScreenSelectMaster]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択
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[ScreenSelectPlayMode]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択
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EasyExplanation=初心者向けのモードです。まずはプレイしてみよう。
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HardExplanation=上級者向けのモードです。音感冴えわたるあなたに。
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OldNormalExplanation=中級者向けのモードです。十分に慣れてきたならこちら。
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NormalExplanation=1曲ずつ選択してプレイするモードです。
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RaveExplanation=対戦モードです。相手の邪魔にめげずノリ続けてください。
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ExtendedExplanation=何曲かを連続してプレイするモードです。
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OniExplanation=シーケンス処理力を問う、オプションが使用できないコースです。
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EndlessExplanation=ゲージが尽きるまで、ひたすらプレイするモードです。
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[ScreenSelectPlayStyle]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択
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[ScreenGameInformation]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; スキップ
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[ScreenSelectMusic]
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NEW!=NEW!
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Press Start For Options=&START;でプレイオプション選択画面へ
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Entering Options=プレイオプション選択
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 選択 / 参加 &SELECT; パスコード &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択::&UP;&DOWN;&UP;&DOWN; ソート画面呼び出し
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AlternateHelpText=&SELECT;+&MENULEFT;&MENURIGHT; シーケンス難度変更 &SELECT;+&START; クイックソート
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[ScreenSelectCourse]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &SELECT; パスコード &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択::&UP;&DOWN;&UP;&DOWN; ソート画面呼び出し
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[ScreenOptions]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &SELECT;&MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; 選択
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[ScreenStageInformation]
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HelpText=
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[ScreenGameplay]
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HelpText=
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[ScreenEvaluation]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; Move On &MENULEFT;+&MENURIGHT; or &SELECT; スクリーンショット
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LifeDifficulty=ゲージの厳しさ: %s
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TimingDifficulty=判定の厳しさ: %s
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MachineRecord=筐体中#%i位!
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PersonalRecord=セルフレコード#%i位!
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[OptionTitles]
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UserPrefAutoSetStyle=プレイスタイルの\n全選択可能化
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UserPrefNotePosition=シーケンスの位置
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UserPrefComboOnRolls=ロールの判定
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UserPrefComboUnderField=コンボを低めの\nレイヤーに表示する
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UserPrefGameplayShowScore=スコア表示
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UserPrefGameplayShowStepsDisplay=シーケンス表示
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UserPrefShowLotsaOptions=プレイオプション\nの個数
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UserPrefLongFail=プレイ失敗の演出
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UserPrefFlashyCombo=50コンボの演出
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UserPrefThemes=テーマ
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UserPrefGameplayFooter=ゲーム中の\nオプション表示欄
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UserPrefFancyUIBG=背景の特殊\nオブジェクト
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UserPrefTimingDisplay=曲位置メーターの\n区切り
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[OptionExplanations]
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UserPrefAutoSetStyle=プレイヤー人数に関わらずすべての\nプレイスタイルが選択できるようになります。(要再起動)
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UserPrefNotePosition=プレイ中の判定ゾーンの位置を決めます。
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UserPrefComboOnRolls=ロールでコンボが増加するかどうかを決めます。
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UserPrefComboUnderField=コンボをシーケンスの下に表示するかどうかを決めます。
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UserPrefGameplayShowScore=プレイ中スコアを表示するかどうかを決めます。
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UserPrefGameplayShowStepsDisplay=曲選択中にシーケンス情報を表示するかどうかを決めます。
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UserPrefShowLotsaOptions=選択可能なプレイオプションを&oq;Few&cq;で最低限に、\n&oq;Many&cq;で最大限に表示します。
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UserPrefLongFail=プレイに失敗したときの演出の長さを決めます。
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UserPrefFlashyCombo=50コンボで発生する演出を表示するかどうかを決めます。
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UserPrefGameplayFooter=ONにすると、プレイ中に上か下かに画像が表示されます。\nオプションなどは見やすくなりますが、その分シーケンスが隠されます。
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UserPrefFancyUIBG=特殊な背景エフェクトの使用可否の設定です。\n古いパソコンでは"Off"に設定してください。
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UserPrefLanguage=使用言語を設定します。現在は「日本語」です。
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UserPrefAnnouncer=プレイ中のアナウンサーを選択します。専用ファイルの追加が必要です。
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UserPrefTheme=使用するテーマを設定します。必ずStepmania 5用のテーマを選択してください。
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UserPrefPercentageScoring=スコアをパーセント表示します。
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UserPrefMode=背景の設定です。Off以外では専用ファイルを用意する必要があります。
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UserPrefBrightness=背景の明度を設定します。
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UserPrefDancingCharacters=ダンサーの表示設定です。\n専用ファイルがない場合、無視してかまいません。
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UserPrefBeginnerHelper=Onにしてかつ専用ファイルが存在すると、\n難易度Beginnerでダンサーがお手本を見せてくれます。
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UserPrefRandomBackGrounds=ランダム背景使用時、常に同時に読み込む画像数を設定します。
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UserPrefCenter1Player=Onにすると、1人プレイ時に\n判定ゾーンとシーケンスが中央寄りになります。
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UserPrefOniScoreDisplay=ONIモードでのスコア表示形式を設定します。
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UserPrefMenuTimer=Onにすると選択に時間制限が付きます。
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UserPrefTimingDisplay=Onにすると、曲の現在位置を示すメーターが区切られます。
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;以下プレイオプション
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Accel=譜面の判定ゾーンへの接近のしかたを設定します。
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Appearance=シーケンスの出現のしかたを設定します。\n「Hidden」は途中から消え、「Sudden」は途中から現れます。\n「Stealth」は常に消え、「Blink」は常に点滅します。
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AutoAdjust=曲の再生ズレ補正の設定です。「はまり」を起こしやすい曲では使わないでください。
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AutoPlay=OnにするとCPUが代わりにプレイします。スコアは加算も集計もされません。
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Assist=リズムキープ用の補助音の設定をします。
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BackGround=背景を設定します。「Random Background」はランダム背景用ファイルが必要です。
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BarDrain=ライフゲージの減り方を設定します。
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BatLives=ライフバッテリーの数を設定します。
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Characters=CGキャラクターを選択します。
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DefaultFailType=ゲームオーバーの設定をします。
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Handicap=オブジェを削除する規則を設定します。OFF以外ではハイスコアを出しても記録されません。
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Hide=判定ゾーンの表示を設定します。
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Holds=通常オブジェをホールドに変更する規則を設定します。
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Insert=譜面にオブジェを追加する規則を設定します。
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LifeType=ライフ形式を選択します。「Bar」は回復しますが、「Battery」は回復しません。
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Mines=譜面に地雷を追加する規則を設定します。
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MusicRateHelp=曲そのものを変速してプレイします。
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NoteSkins=オブジェのスキンを変更します。必ずプレイモードに対応したスキンを使用してください。
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Persp=譜面の流れ方の立体感を設定します。通常は「Overhead」です。
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ProTiming=判定の表示を変更します。
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Rate=曲自体の速度の設定をします。「Haste」では微小な加減速を行い続けます。
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Remove=シーケンスからオブジェを削除する規則を設定します。
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SaveScores=スコア保存の設定をします。
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SaveToProfileHelp=プレイ結果を保存するプロファイル及びメモリーカードを設定します。
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ScoreDisplay=スコアの表示形式を設定します。
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Scroll=シーケンスのスクロール方向を設定します。
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Speed=譜面の流れる速度を調整します。\n「x」は速度をその数値倍、「C」は速度をそのBPMに対応した速度で固定、\n「m」は最大速度をそのBPMに対応した速度に抑制します。
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Steps=譜面難易度を選択します。
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Turn=譜面を変形する規則を設定します。\n「Mirror」は180度、「Left」は90度左、「Right」は90度右、\n「Shuffle」「Soft Shuffle」「Cement Mixer」はそれぞれ規則の違うランダムです。
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[StepsListDisplayRow StepsType]
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Dance_Single=4
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Dance_Double=8
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Dance_Couple=8
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Dance_Solo=6
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Dance_Routine=8
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Dance_Threepanel=3
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Pump_Single=5
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Pump_Double=10
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Pump_Halfdouble=6
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Pump_Couple=5
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Pump_Routine=10
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Kb7_Single=7
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Ez2_Single=ES
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Ez2_Double=ED
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Ez2_Real=ER
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Para_Single=PS
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Ds3ddx_Single=XS
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Bm_Single5=5
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Bm_Double5=10
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Bm_Single7=7
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Bm_Double7=14
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Maniax_Single=MS
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Maniax_Double=MD
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Techno_Single4=4
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Techno_Single5=5
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Techno_Single8=8
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Techno_Double4=D4
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Techno_Double5=D5
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Pnm_Five=5
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Pnm_Nine=9
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Guitar_Five=5
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Karaoke=V
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Lights_Cabinet=!
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[ScreenHowToInstallSongs]
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BodyHeader=Stepmaniaに曲を探してインストールする方法
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Finding Songs=曲の探しかた
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Installing Songs=曲のインストールのしかた
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Importing Songs=すでにあるStepmaniaから曲をインポートする
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Reload Songs=曲のリロード
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Exit=タイトルメニューへ
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Explanation-WhereToFind=検索サイトで「Stepmania Simfile」などでシーケンス付きの曲を探すことができます。
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Explanation-HowToInstall=本体「Songs」フォルダ内にグループフォルダを作り、そこに見つけた曲をフォルダのまま入れてください。.smzip形式であれば自動でインストールしてくれます。
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Explanation-AdditionalFolders=AdditionalFolders機能を使って、他のStepmaniaにインストールされている曲をインポートできます。
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Explanation-Exit=タイトルメニューへ戻ります。
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||||
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||||
[OptionNames]
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||||
Custom=Special
|
||||
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||||
[ScreenTestInput]
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||||
HelpText= &BACK; or &START; 押しっぱなしで戻る
|
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||||
[PaneDisplay]
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Taps=オブジェ
|
||||
Jumps=2つ押し
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||||
Holds=フリーズ
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||||
Mines=地雷
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Hands=3つ以上
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Rolls=ロール
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Lifts=リフト
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Fakes=フェイク
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S=S
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V=V
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A=A
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F=F
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||||
C=C
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Reference in New Issue
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