updated Japanese language from @Niler_jp
This commit is contained in:
@@ -1,25 +1,23 @@
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Stepmania 5系本体用 日本語化セット5(2012/01/12)
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Stepmania 5系本体用 日本語化セット6(2012/02/19)
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作者:ナイラー
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作者:ナイラー
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Stepmania5系本体では従来の日本語テーマ、および日本語ランゲージファイルが使用できなくなっています。
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Stepmania5系本体では従来の日本語テーマ、および日本語ランゲージファイルが使用できなくなっています。
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個人的に日本語が見えているほうが安心できるので、とりあえずファイルを製作してみました。
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個人的に日本語が見えているほうが安心できるので、とりあえずファイルを製作してみました。
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以下のファイルが同梱されています。
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以下のファイルが同梱されています。
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・fallbackja.ini(_fallbackテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.05β
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・fallbackja.ini(_fallbackテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.05γ
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・themeja.ini(デフォルトテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.03β
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・themeja.ini(デフォルトテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.03γ
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(添字がαからβになったのに強い意味はありません。番号動かしたくなかったので)
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(添字がβからγになったのに強い意味はありません。番号動かしたくなかったので)
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今回の更新点
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今回の更新点
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前回の「細かい訂正」で見落としてた部分を修正しました。
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おそらくalpha 1に対するファイルとしては最終更新となります。
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fallbackja.iniに対して
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fallbackja.iniに対して
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・起動ウインドウのテキストの日本語化。
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・エディットの曲選択時の解説を微変更。
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・エディットのヘルプの訳の脱落を修正。
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・詳細オプションの名前を一部変更。
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☆なお、確認してはいませんが起動ウインドウに2バイト文字を置くとバグると思います(推測ですが)。
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・一部プレイオプションが紛れ込んでいたのを削除。
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もしバグが起きた場合、[LoadingWindow]の項をすべて英語の言語ファイルのものに置き換えてください。
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起きなければお楽しみください。
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themeja.iniに対して
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themeja.iniに対して
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・オートプレイの説明の脱落を修正。
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・プレイオプションの解説を少し充実した。
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・譜面が一つもない時にゲームスタートかエディットを選ぶと出てくるスクリーンの文章の整形。
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・テーマ固有オプションの名前、および解説の微変更。
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それぞれのファイルは、次の場所に配置してください。
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それぞれのファイルは、次の場所に配置してください。
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・fallbackja.iniは、「Theme」フォルダの「_fallback」フォルダ内の「Language」フォルダに、
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・fallbackja.iniは、「Theme」フォルダの「_fallback」フォルダ内の「Language」フォルダに、
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@@ -1,4 +1,4 @@
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;Stepmania 5.0系本体用 _fallbackテーマ日本語化ファイルVer 1.05β
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;Stepmania 5.0系本体用 _fallbackテーマ日本語化ファイルVer 1.05γ
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[Common]
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[Common]
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WindowTitle=StepMania
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WindowTitle=StepMania
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@@ -95,20 +95,19 @@ You must type a program directory before clicking Add.=Stepmaniaの存在する
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[EditMenuAction]
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[EditMenuAction]
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Create=新規作成
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Create=新規作成
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Delete=削除
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Delete=削除
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Edit=編集
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Edit=譜面エディット
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Practice=練習
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Practice=練習
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[EditMenu]
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[EditMenu]
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Blank=空シーケンス
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Blank=新規エディット譜面
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[EditMenuRow]
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[EditMenuRow]
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Action=Action
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Action=操作
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Group=Group
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Group=グループフォルダ
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Song=Song
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Song=曲
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SourceSteps=Fill Steps
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SourceSteps=引用元の難易度
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SourceStepsType=Fill Type
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SourceStepsType=引用元のスタイル
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Steps=Steps
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Steps=難易度
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StepsType=Type
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StepsType=スタイル
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[GameButton]
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[GameButton]
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Back=Back
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Back=Back
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@@ -166,7 +165,7 @@ Player 2=Player 2
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[Headers]
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[Headers]
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Edit Courses=コースエディット
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Edit Courses=コースエディット
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Edit Steps=シーケンスエディット
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Edit Steps=譜面エディット
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Jukebox=ジュークボックス
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Jukebox=ジュークボックス
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Log In=ログイン
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Log In=ログイン
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Theme Options=テーマオプション
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Theme Options=テーマオプション
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@@ -177,7 +176,7 @@ Select Course=コースセレクト
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Select Difficulty=難易度セレクト
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Select Difficulty=難易度セレクト
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Select Music=曲セレクト
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Select Music=曲セレクト
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Select Style=プレイスタイルセレクト
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Select Style=プレイスタイルセレクト
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Set Time=タイムセット
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Set Time=時刻合わせ
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Summary=概要
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Summary=概要
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Test Input=入力テスト
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Test Input=入力テスト
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Results=リザルト
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Results=リザルト
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@@ -196,7 +195,7 @@ Auto-mapping all joysticks.=ジョイスティックを自動認識します。
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Name=日本語
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Name=日本語
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[LanguagesDlg]
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[LanguagesDlg]
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Error parsing file '%s'.=Error parsing file「%s」の解析に失敗しました。
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Error parsing file '%s'.=「%s」の解析に失敗しました。
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Error reading '%s'.=「%s」の読み込みに失敗しました。
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Error reading '%s'.=「%s」の読み込みに失敗しました。
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Error reading line '%s' from '%s': Each line must have either 3 or 4 values. This row has %d values.=「%s」行目から「%s」の読み込みに失敗しました。すべての行で3か4の列が必要です。
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Error reading line '%s' from '%s': Each line must have either 3 or 4 values. This row has %d values.=「%s」行目から「%s」の読み込みに失敗しました。すべての行で3か4の列が必要です。
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Error reading file '%s'.=「%s」の読み込みに失敗しました。
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Error reading file '%s'.=「%s」の読み込みに失敗しました。
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@@ -313,17 +312,17 @@ Not Supported=このモードはネットワークでサポートされていま
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[OptionExplanations]
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[OptionExplanations]
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AllowExtraStage=ボーナスビート・エクストラビートの有無を設定します。\nなおイベントモードがOnの時ははOn/Offに関わらずなくなります。
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AllowExtraStage=エクストラ・アンコールの有無を設定します。\nなおイベントモードがOnの時ははOn/Offに関わらずなくなります。
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AllowW1=Flawless判定の使用範囲を設定します。
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AllowW1=Flawless判定の使用範囲を設定します。
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Announcer=アナウンサーを選択します。専用ファイルが必要です。
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Announcer=アナウンサーを選択します。専用ファイルが必要です。
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Appearance Options=ゲームの外観に関するオプションです。
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Appearance Options=ゲームの外観に関するオプションです。
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Theme Options=テーマに関するオプション、またはテーマ固有のオプションです。
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Theme Options=テーマに関するオプション、またはテーマ固有のオプションです。
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ArcadeOptionsNavigation=アーケードの古い音楽ゲームのような選択方法になります。
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ArcadeOptionsNavigation=「Arcade Style」にすると、オプションの説明が消えます。
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Assist=リズムキープ用の音を設定します。
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Assist=リズムキープ用の音を設定します。
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Attacks=プレイ中のおじゃまの発生の有無を設定します。
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Attacks=プレイ中のおじゃまの発生の有無を設定します。
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AttractSoundFrequency=アトラクトデモでの曲の流れ方を設定します。
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AttractSoundFrequency=アトラクトデモでの曲の流れ方を設定します。
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AutoAdjust=譜面と曲とのずれの自動修正を設定します。「はまり」の多い曲では使用しないでください。
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AutoAdjust=譜面と曲とのずれの自動修正をします。「はまり」の多い曲では使用しないでください。
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AutoMapOnJoyChange=初めて接続したゲームパッドのボタン配置を自動設定します。
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AutoMapOnJoyChange=初めて接続したゲームパッドのボタン配置を自動設定します。
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AutogenGroupCourses=インストールされている曲からコースを自動生成します。
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AutogenGroupCourses=インストールされている曲からコースを自動生成します。
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AutogenSteps=インストールされている曲から譜面を自動生成します。\nただし最低限1つは譜面が存在している必要があります。
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AutogenSteps=インストールされている曲から譜面を自動生成します。\nただし最低限1つは譜面が存在している必要があります。
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@@ -345,7 +344,7 @@ CoinModeNoHome=ゲームスタート前から複数のプレイヤーが参加
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CoinsPerCredit=何コインを1クレジットにするかの設定です。
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CoinsPerCredit=何コインを1クレジットにするかの設定です。
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Connection=Stepmania Onlineサーバに接続します。
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Connection=Stepmania Onlineサーバに接続します。
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CourseSortOrder=コースのソートを調べます。
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CourseSortOrder=コースのソートを調べます。
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CreateNew=新規作成
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CreateNew=譜面を新規作成します。
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Create New Course=新しいコースを作成します。。
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Create New Course=新しいコースを作成します。。
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Create New Profile=新しいプロファイルを作成します。
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Create New Profile=新しいプロファイルを作成します。
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DancePointsForOni=ONIモードでのスコア表示形式を設定します。
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DancePointsForOni=ONIモードでのスコア表示形式を設定します。
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@@ -359,19 +358,19 @@ Difficulty=譜面の難易度を設定します。
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DisplayAspectRatio=画面の比率を設定します。16:9か4:3をお勧めします。
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DisplayAspectRatio=画面の比率を設定します。16:9か4:3をお勧めします。
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DisplayColorDepth=フルスクリーンモードでの有効色数を設定します。
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DisplayColorDepth=フルスクリーンモードでの有効色数を設定します。
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DisplayResolution=画面の解像度を設定します。
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DisplayResolution=画面の解像度を設定します。
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EasterEggs=イースターエッグの有無を設定します。
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EasterEggs=「トースティ」の有無を設定します。
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Edit Courses=コースの編集をします。
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Edit Courses=コースの編集をします。
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Edit Courses/Mods=コース、および譜面効果の設定をします。
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Edit Courses/Mods=コース、および譜面効果の設定をします。
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Edit Songs/Steps=曲の譜面を作成/編集します。
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Edit Songs/Steps=曲の譜面を作成/編集します。
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Practice Songs/Steps=曲の練習ができます。
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Practice Songs/Steps=曲の練習ができます。
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EditorShowBGChangesPlay=Edit/練習モードで背景を表示するかどうかの設定です。
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EditorShowBGChangesPlay=Edit/練習モードで背景を表示するかどうかの設定です。
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Effect=譜面と判定ゾーンに特殊な画面効果をかけます。
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EffectsReceptor=判定ゾーンに特殊な画面効果をかけます。
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EffectsArrow=判定ゾーンと流れる譜面に特殊な画面効果をかけます。
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EnableAttackSounds=おじゃまの開始時と終了時に効果音を発生させます。
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EnableAttackSounds=おじゃまの開始時と終了時に効果音を発生させます。
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EnableMineHitSound=地雷を踏んだ時に効果音を発生させます。
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EnableMineHitSound=地雷を踏んだ時に効果音を発生させます。
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EventMode=Onにするとステージを失敗してもゲームオーバーにならなくなりますが、\nボーナスビート・エクストラビートも出現しなくなります。
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EventMode=Onにするとステージを失敗してもゲームオーバーにならなくなりますが、\nエクストラステージ・ワンモアエクストラステージも出現しなくなります。
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Exit=このオプションを終了し、別の画面に移行します。
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Exit=このオプションを終了し、別の画面に移行します。
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Fail=ステージを失敗したときの挙動を設定します。
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Fail=ステージを失敗したときの挙動を設定します。
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||||||
FastLoad=Onにすると、すでに存在する曲に変更が生じても読み込まなくなります。
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FastLoad=Onにすると、すでに存在する曲に変更が生じても読み込まなくなります。
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@@ -398,7 +397,7 @@ MovieColorDepth=動画再生の有効色数を設定します。
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MusicWheelSwitchSpeed=曲選択ホイールが回転する速度を設定します。
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MusicWheelSwitchSpeed=曲選択ホイールが回転する速度を設定します。
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MusicWheelUsesSections=曲選択ホイールでのグループ分けの設定です。
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MusicWheelUsesSections=曲選択ホイールでのグループ分けの設定です。
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||||||
Network Options=Stepmania Onlineに関する設定です。
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Network Options=Stepmania Onlineに関する設定です。
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No Memory Card=メモリーカードが認識されません。
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No Memory Card=メモリーカードが認識されていません。
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||||||
NoteSkins=使用するノートスキンを設定します。\n必ずシミュレート中のモードに対応したスキンを使用してください。
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NoteSkins=使用するノートスキンを設定します。\n必ずシミュレート中のモードに対応したスキンを使用してください。
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||||||
NumBackgrounds=ランダム背景を使う際に常に読み込む画像数を設定します。
|
NumBackgrounds=ランダム背景を使う際に常に読み込む画像数を設定します。
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||||||
OnlyDedicatedMenuButtons=ゲーム用のボタンでメニューが操作できるようになります。\n特別なことがない限り「Use Gameplay Buttons」にしてください。
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OnlyDedicatedMenuButtons=ゲーム用のボタンでメニューが操作できるようになります。\n特別なことがない限り「Use Gameplay Buttons」にしてください。
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@@ -464,7 +463,7 @@ Style=再生するプレイスタイルを設定します。
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Test Input=ジョイスティックの入力テストを行います。
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Test Input=ジョイスティックの入力テストを行います。
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Test Lights=ライトセンサーの入力テストを行います。
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Test Lights=ライトセンサーの入力テストを行います。
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TextureColorDepth=テクスチャの有効色数を設定します。
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TextureColorDepth=テクスチャの有効色数を設定します。
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Theme=使用するテーマを設定します。Stepmania 4以前向けのテーマは使用できません。
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Theme=使用するテーマを設定します。\nStepmania3系向けのテーマは動作しません。\nStepmania4系向けのテーマは「portkit-sm4」を使うことで動作させられる可能性があります。
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TimingWindowScale=数字が大きいほど、入力判定が厳しくなります。
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TimingWindowScale=数字が大きいほど、入力判定が厳しくなります。
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Toggle Song=停止
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Toggle Song=停止
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@@ -475,7 +474,7 @@ VisualDelaySeconds=描画のタイムラグを調整します。
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Vsync=フルスクリーンモードでVsyncを取るようになります。
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Vsync=フルスクリーンモードでVsyncを取るようになります。
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WideScreen16_9=16:9のワイド画面にします。
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WideScreen16_9=16:9のワイド画面にします。
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WideScreen16_10=16:10のワイド画面にします。
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WideScreen16_10=16:10のワイド画面にします。
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Windowed=フルスクリーン化の設定です。
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Windowed=「Windowed」でウインドウモード、\n「Fullscreen」でフルスクリーンモードで動作します。
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#
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#
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UI Options=インタフェースの設定です。
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UI Options=インタフェースの設定です。
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@@ -500,7 +499,7 @@ Save=コースを保存します。
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Edit Course=コースを編集します。
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Edit Course=コースを編集します。
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Shuffle=曲をシャッフルします。
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Shuffle=曲をシャッフルします。
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#
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#
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GamePrefDefaultFail=「ステージ失敗」と判定するタイミングを設定します。\n通常はImmidiateで構いません。
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GamePrefDefaultFail=ステージを強制終了するタイミングを設定します。通常は「Immidiate」で構いません。\nその他のオプションでは一曲プレイし続けられますが、ゲージが空になると\n「ImmidiateContinue」では回復しなくなり、「AtEnd」ではゲージが重くなります。
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#
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#
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UserPrefScoringMode=スコアの計算方式を設定します。
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UserPrefScoringMode=スコアの計算方式を設定します。
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@@ -540,9 +539,9 @@ x2.5=2.5x
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16th=16th
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16th=16th
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192nd=192nd
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192nd=192nd
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2=2
|
2=2
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2 Players for 1 Credit=2 Players for 1 Credit
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2 Players for 1 Credit=Joint Premium
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2 Times=2 Times
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2 Times=2 Times
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2.0x=2.0倍
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2.0x=2.0x
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24th=24th
|
24th=24th
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3=3
|
3=3
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3 Times=3 Times
|
3 Times=3 Times
|
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@@ -560,7 +559,7 @@ x2.5=2.5x
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8=8
|
8=8
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8th=8th
|
8th=8th
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9=9
|
9=9
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Actual=実際値
|
Actual=Actual
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Add=Additive
|
Add=Additive
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All Music=All Music
|
All Music=All Music
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AllDifficulties=All Difficulties
|
AllDifficulties=All Difficulties
|
||||||
@@ -574,8 +573,8 @@ AttackMines=AttackMines
|
|||||||
Auto=Auto
|
Auto=Auto
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||||||
Autogen To Fill Width=Autogen To Fill Width
|
Autogen To Fill Width=Autogen To Fill Width
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||||||
AutosyncMachine=Autosync Machine
|
AutosyncMachine=Autosync Machine
|
||||||
Average=平均
|
Average=Average
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||||||
Average Feet=平均オブジェ数
|
Average Feet=Average Objects
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||||||
Backwards=Backwards
|
Backwards=Backwards
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||||||
Baked Random=Baked Random
|
Baked Random=Baked Random
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||||||
Bar=Bar
|
Bar=Bar
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||||||
@@ -593,7 +592,7 @@ Brake=Brake
|
|||||||
Bumpy=Bumpy
|
Bumpy=Bumpy
|
||||||
C150=C150
|
C150=C150
|
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C300=C300
|
C300=C300
|
||||||
CPU-Controlled=CPU操作
|
CPU-Controlled=CPU
|
||||||
Centered=Centered
|
Centered=Centered
|
||||||
Choose=Choose
|
Choose=Choose
|
||||||
Clap=Clap
|
Clap=Clap
|
||||||
@@ -622,7 +621,7 @@ Disconnect=未接続
|
|||||||
Distant=Distant
|
Distant=Distant
|
||||||
Dizzy=Dizzy
|
Dizzy=Dizzy
|
||||||
Don'tSave=Don't Save
|
Don'tSave=Don't Save
|
||||||
Double for 1 Credit=Double for 1 Credit
|
Double for 1 Credit=Double Premium
|
||||||
Drunk=Drunk
|
Drunk=Drunk
|
||||||
Dynamic Random=Dynamic Random
|
Dynamic Random=Dynamic Random
|
||||||
Echo=Echo
|
Echo=Echo
|
||||||
@@ -630,7 +629,7 @@ End of Song=End of Song
|
|||||||
FailAtEnd=Fail at end
|
FailAtEnd=Fail at end
|
||||||
EffectSpeed=Speed
|
EffectSpeed=Speed
|
||||||
EffectPitch=Pitch
|
EffectPitch=Pitch
|
||||||
Event=イベントモード
|
Event=Event Mode
|
||||||
Exit=戻る
|
Exit=戻る
|
||||||
Expand=Expand
|
Expand=Expand
|
||||||
Expand 2->3=Expand 2->3
|
Expand 2->3=Expand 2->3
|
||||||
@@ -640,10 +639,10 @@ Fast=Fast
|
|||||||
Flat=Flat
|
Flat=Flat
|
||||||
Flip=Flip
|
Flip=Flip
|
||||||
Floored=Floored
|
Floored=Floored
|
||||||
Free Play=フリープレイ
|
Free Play=Free Play
|
||||||
Force Off=常にOff
|
Force Off=Off at all
|
||||||
Force On=常にOn
|
Force On=On at all
|
||||||
Full Screen=フルスクリーン
|
Full Screen=Full Screen
|
||||||
Global BGAnimation=汎用BGA
|
Global BGAnimation=汎用BGA
|
||||||
Global Movie=汎用ムービー
|
Global Movie=汎用ムービー
|
||||||
Global Movie from Song Group=曲グループの汎用ムービー
|
Global Movie from Song Group=曲グループの汎用ムービー
|
||||||
@@ -696,7 +695,7 @@ Num Songs=Num Songs
|
|||||||
Off=Off
|
Off=Off
|
||||||
Old=Old
|
Old=Old
|
||||||
On=On
|
On=On
|
||||||
On (recommended)=On (推奨)
|
On (recommended)=On (recommended)
|
||||||
Only Dedicated Buttons=Only Dedicated Buttons
|
Only Dedicated Buttons=Only Dedicated Buttons
|
||||||
Overhead=Overhead
|
Overhead=Overhead
|
||||||
Pay=Pay
|
Pay=Pay
|
||||||
@@ -800,7 +799,7 @@ Alter=変更
|
|||||||
Announcer=アナウンサー
|
Announcer=アナウンサー
|
||||||
Appearance=オブジェ視認
|
Appearance=オブジェ視認
|
||||||
Appearance Options=デザインオプション
|
Appearance Options=デザインオプション
|
||||||
Theme Options=テーマオプション
|
Theme Options=テーマ固有のオプション
|
||||||
ArcadeOptionsNavigation=オプションの解説
|
ArcadeOptionsNavigation=オプションの解説
|
||||||
Artist=アーティスト
|
Artist=アーティスト
|
||||||
Artist transliteration=アーティスト(英字)
|
Artist transliteration=アーティスト(英字)
|
||||||
@@ -933,7 +932,7 @@ Force Transition=背景の切り替わり方
|
|||||||
Freeze=フリーズ
|
Freeze=フリーズ
|
||||||
Game=Game
|
Game=Game
|
||||||
GetRankingName=ネーム入力
|
GetRankingName=ネーム入力
|
||||||
Graphics/Sound Options=画像/音声オプション
|
Graphics/Sound Options=画像・音声オプション
|
||||||
Group=グループ
|
Group=グループ
|
||||||
Hands=トリプル
|
Hands=トリプル
|
||||||
HiddenSongs=隠し曲
|
HiddenSongs=隠し曲
|
||||||
@@ -955,7 +954,7 @@ Lifts=リフト
|
|||||||
LifeDifficulty=ライフバーの\n厳しさ
|
LifeDifficulty=ライフバーの\n厳しさ
|
||||||
LifeType=ライフゲージの\nタイプ
|
LifeType=ライフゲージの\nタイプ
|
||||||
Low Meter=Low Meter
|
Low Meter=Low Meter
|
||||||
Advanced Options=アドバンスオプション
|
Advanced Options=ゲームオプション
|
||||||
Main title=タイトル
|
Main title=タイトル
|
||||||
Main title transliteration=タイトル(英字表記)
|
Main title transliteration=タイトル(英字表記)
|
||||||
Max BPM=最大(表示)BPM
|
Max BPM=最大(表示)BPM
|
||||||
@@ -999,7 +998,7 @@ Premium=プレミアム
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|||||||
Preview Length=試聴の長さ
|
Preview Length=試聴の長さ
|
||||||
Preview Start=試聴スタート
|
Preview Start=試聴スタート
|
||||||
Export Packages=エクスポート
|
Export Packages=エクスポート
|
||||||
Profile=プロファイル
|
Profile=プロファイル管理
|
||||||
Profiles=プロファイル
|
Profiles=プロファイル
|
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ProgressiveLifebar=ライフバーの減り続き方
|
ProgressiveLifebar=ライフバーの減り続き方
|
||||||
ProgressiveNonstopLifebar=ノンストップでの\nライフバーの減り続き方
|
ProgressiveNonstopLifebar=ノンストップでの\nライフバーの減り続き方
|
||||||
@@ -1094,9 +1093,9 @@ WideScreen16_10=8:5のワイドスクリーン
|
|||||||
Windowed=画面モード
|
Windowed=画面モード
|
||||||
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#
|
#
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||||||
UI Options=インタフェースオプション
|
UI Options=プレイ画面オプション
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Input Options=入力オプション
|
Input Options=入力オプション
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Arcade Options=プレイオプション
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Arcade Options=クレジットオプション
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Select Game=シミュレートするゲームの選択
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Select Game=シミュレートするゲームの選択
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System Direction=最低限の設定
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System Direction=最低限の設定
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@@ -1213,12 +1212,12 @@ HeaderText=デザインオプション
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HeaderSubText=Stepmaniaの外観に関するオプションです。
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HeaderSubText=Stepmaniaの外観に関するオプションです。
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[ScreenOptionsGraphicsSound]
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[ScreenOptionsGraphicsSound]
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HeaderText=画像/音声オプション
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HeaderText=画像・音声オプション
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HeaderSubText=画像と音声に関するオプションです。
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HeaderSubText=画像と音声に関するオプションです。
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[ScreenOptionsAdvanced]
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[ScreenOptionsAdvanced]
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HeaderText=アドバンスオプション
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HeaderText=ゲームオプション
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HeaderSubText=プレイ中のスコア形式など、細かい部分の設定です。
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HeaderSubText=プレイ中のスコア形式など、ゲーム難易度に関わる設定です。
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[ScreenBookkeeping]
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[ScreenBookkeeping]
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All-time Coin Total:=今まで投入されたコインの枚数:
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All-time Coin Total:=今まで投入されたコインの枚数:
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@@ -1365,17 +1364,17 @@ Info=情報
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Routine Player=ルーチンプレイヤー
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Routine Player=ルーチンプレイヤー
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[ScreenEditMenu]
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[ScreenEditMenu]
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HeaderText=シーケンス編集
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HeaderText=譜面の編集
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HeaderSubText=曲にシーケンスを割り当て、編集できます。
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HeaderSubText=曲に譜面を割り当て、編集できます。
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Continue with delete?=削除しますか?
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Continue with delete?=削除しますか?
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Enter a description for this edit.=このエディットの説明を入力してください。
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Enter a description for this edit.=このエディットの説明を入力してください。
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ExplanationAction=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
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ExplanationAction=譜面に対する操作を選択してください。
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ExplanationGroup=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
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ExplanationGroup=グループを選択してください。
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ExplanationSong=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
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ExplanationSong=曲を選択してください。
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ExplanationSourceSteps=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
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ExplanationSourceSteps=引用元の譜面を選択してください。
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ExplanationSourceStepsType=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
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ExplanationSourceStepsType=引用元の譜面のスタイルを選択してください。
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ExplanationSteps=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
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ExplanationSteps=譜面を選択してください。
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ExplanationStepsType=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
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ExplanationStepsType=譜面のスタイルを選択してください。
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Profile name cannot be blank.=空のプロファイルは使用できません。
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Profile name cannot be blank.=空のプロファイルは使用できません。
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The name you chose conflicts with another profile. Please use a different name.=プロファイル名が競合しています。別の名前にしてください。
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The name you chose conflicts with another profile. Please use a different name.=プロファイル名が競合しています。別の名前にしてください。
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These steps are produced by autogen. You do not need to delete them.=自動出力されたシーケンスです。削除の必要はありません。
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These steps are produced by autogen. You do not need to delete them.=自動出力されたシーケンスです。削除の必要はありません。
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@@ -1551,9 +1550,9 @@ HeaderSubText=ログインに使用するプロファイルを選択してくだ
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|||||||
Depending on the server you're connected to, you may have to register for an account on their website.=接続しようとしているサーバーでは、事前に会員登録をしてアカウントを取得する必要があります。
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Depending on the server you're connected to, you may have to register for an account on their website.=接続しようとしているサーバーでは、事前に会員登録をしてアカウントを取得する必要があります。
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[ScreenSaveSync]
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[ScreenSaveSync]
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Choosing NO will discard your changes.=NOを選択すると変更は失われます。
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Choosing NO will discard your changes.=「いいえ」を選択すると調節はキャンセルされます。
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Would you like to save these changes?=変更を保存しますか?
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Would you like to save these changes?=計測結果を保存しますか?
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You have changed the timing of=You have changed the timing of
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You have changed the timing of=この曲のタイミングデータを調節します。
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[ScreenWithMenuElements]
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[ScreenWithMenuElements]
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; Put all help text in this one group and have metrics look up the strings here. That will help make sure
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; Put all help text in this one group and have metrics look up the strings here. That will help make sure
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@@ -1578,7 +1577,7 @@ HelpTextNetSelectMusic=Ctrl+Enter 決定&UP; プレイヤーオプション
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|||||||
HelpTextBookkeeping=&MENULEFT;&MENURIGHT; 周回データ Escキーで戻ります。
|
HelpTextBookkeeping=&MENULEFT;&MENURIGHT; 周回データ Escキーで戻ります。
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[ScreenSelectGame]
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[ScreenSelectGame]
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||||||
HeaderText=ゲームセレクト
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HeaderText=シミュレートするゲームの選択
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HeaderSubText=お好みのゲームタイプを選択してください。
|
HeaderSubText=お好みのゲームタイプを選択してください。
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[ScreenSelectGroup]
|
[ScreenSelectGroup]
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@@ -2318,21 +2317,21 @@ Saving Profiles=プロファイルを保存中…
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HeaderText=
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HeaderText=
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[ScreenTestInput]
|
[ScreenTestInput]
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HeaderText=テストインプット
|
HeaderText=テスト入力
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[ScreenMiniMenuContext]
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[ScreenMiniMenuContext]
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HeaderText=!
|
HeaderText=!
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[ScreenOptionsManageProfiles]
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[ScreenOptionsManageProfiles]
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HeaderText=プロファイル
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HeaderText=プロファイル管理
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[ScreenOptionsSystemDirection]
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[ScreenOptionsSystemDirection]
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HeaderText=最低限の設定
|
HeaderText=最低限の設定
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[ScreenOptionsUI]
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[ScreenOptionsUI]
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HeaderText=インタフェース
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HeaderText=プレイ画面オプション
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[ScreenOptionsArcade]
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[ScreenOptionsArcade]
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HeaderText=アーケード
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HeaderText=クレジットオプション
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[ScreenOptionsInput]
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[ScreenOptionsInput]
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HeaderText=インプット
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HeaderText=入力オプション
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[ScreenOptionsTheme]
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[ScreenOptionsTheme]
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HeaderText=テーマオプション
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HeaderText=テーマ固有のオプション
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[ScreenOptionsManageCourses]
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[ScreenOptionsManageCourses]
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||||||
HeaderText=コース
|
HeaderText=コース
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[ScreenEditOptions]
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[ScreenEditOptions]
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@@ -1,4 +1,4 @@
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;Stepmania 5.0系本体default用日本語化ファイル Ver 1.03β
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;Stepmania 5.0系本体default用日本語化ファイル Ver 1.03γ
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||||||
[Screen]
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[Screen]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &SELECT; オプション &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; 選択
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &SELECT; オプション &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; 選択
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||||||
@@ -48,13 +48,15 @@ HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択
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||||||
[ScreenSelectPlayMode]
|
[ScreenSelectPlayMode]
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||||||
HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択
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|
||||||
EasyExplanation=初心者向けのモードです。まずはプレイしてみよう。
|
EasyExplanation=初心者向けのモードです。まずはプレイしてみよう。
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||||||
HardExplanation=上級者向けのモードです。音感冴えわたるあなたに。
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||||||
OldNormalExplanation=中級者向けのモードです。十分に慣れてきたならこちら。
|
OldNormalExplanation=中級者向けのモードです。十分に慣れてきたならこちら。
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||||||
|
HardExplanation=上級者向けのモードです。音感冴えわたるあなたに。
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||||||
|
|
||||||
NormalExplanation=1曲ずつ選択してプレイするモードです。
|
NormalExplanation=1曲ずつ選択してプレイするモードです。
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||||||
RaveExplanation=対戦モードです。相手の邪魔にめげずノリ続けてください。
|
RaveExplanation=対戦モードです。相手の邪魔にめげずノリ続けてください。
|
||||||
NonstopExplanation=何曲かを連続してプレイするモードです。
|
NonstopExplanation=何曲かを連続してプレイするモードです。
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||||||
OniExplanation=シーケンス処理力を問う、オプションが使用できないコースです。
|
OniExplanation=譜面処理力を問う、オプションが使用できないコースです。
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||||||
EndlessExplanation=ゲージが尽きるまで、ひたすらプレイするモードです。
|
EndlessExplanation=ゲージが尽きるまで、ひたすらプレイするモードです。
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||||||
|
|
||||||
[ScreenSelectPlayStyle]
|
[ScreenSelectPlayStyle]
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||||||
@@ -68,7 +70,7 @@ NEW!=NEW!
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|||||||
Press Start For Options=&START;でプレイオプション選択画面へ
|
Press Start For Options=&START;でプレイオプション選択画面へ
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||||||
Entering Options=プレイオプション選択
|
Entering Options=プレイオプション選択
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||||||
HelpText=&BACK; 戻る &START; 選択 / 参加 &SELECT; パスコード &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択::&UP;&DOWN;&UP;&DOWN; ソート画面呼び出し
|
HelpText=&BACK; 戻る &START; 選択 / 参加 &SELECT; パスコード &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択::&UP;&DOWN;&UP;&DOWN; ソート画面呼び出し
|
||||||
AlternateHelpText=&SELECT;+&MENULEFT;&MENURIGHT; シーケンス難度変更 &SELECT;+&START; クイックソート
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AlternateHelpText=&SELECT;+&MENULEFT;&MENURIGHT; 譜面難度変更 &SELECT;+&START; クイックソート
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||||||
|
|
||||||
[ScreenSelectCourse]
|
[ScreenSelectCourse]
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||||||
HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &SELECT; パスコード &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択::&UP;&DOWN;&UP;&DOWN; ソート画面呼び出し
|
HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &SELECT; パスコード &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択::&UP;&DOWN;&UP;&DOWN; ソート画面呼び出し
|
||||||
@@ -86,83 +88,80 @@ HelpText=
|
|||||||
HelpText=&BACK; 戻る &START; Move On &MENULEFT;+&MENURIGHT; or &SELECT; スクリーンショット
|
HelpText=&BACK; 戻る &START; Move On &MENULEFT;+&MENURIGHT; or &SELECT; スクリーンショット
|
||||||
LifeDifficulty=ゲージの厳しさ: %s
|
LifeDifficulty=ゲージの厳しさ: %s
|
||||||
TimingDifficulty=判定の厳しさ: %s
|
TimingDifficulty=判定の厳しさ: %s
|
||||||
MachineRecord=筐体中#%i位!
|
MachineRecord=筐体中 %i位!
|
||||||
PersonalRecord=セルフレコード#%i位!
|
PersonalRecord=セルフレコード %i位!
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||||||
[OptionTitles]
|
[OptionTitles]
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AutoSetStyle=プレイスタイルの\n全選択可能化
|
AutoSetStyle=プレイスタイル\n選択の省略
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NotePosition=シーケンスの位置
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|
||||||
ComboOnRolls=ロールの判定
|
ComboOnRolls=ロールの判定
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ComboUnderField=コンボを低めの\nレイヤーに表示する
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ComboUnderField=コンボ表示の\n優先度
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||||||
|
FancyUIBG=背景の追加\nオブジェクト
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||||||
GameplayShowScore=スコア表示
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GameplayShowStepsDisplay=シーケンス表示
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ShowLotsaOptions=プレイオプション\nの個数
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LongFail=プレイ失敗の演出
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FlashyCombo=50コンボの演出
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FlashyCombo=50コンボの演出
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UserPrefThemes=テーマ
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GameplayFooter=フッター表示
|
||||||
GameplayFooter=ゲーム中の\nオプション表示欄
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GameplayShowScore=スコア表示
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FancyUIBG=背景の特殊\nオブジェクト
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GameplayShowStepsDisplay=譜面表示
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||||||
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LongFail=プレイ失敗時の\n動作
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|
NotePosition=譜面の位置
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||||||
|
ShowLotsaOptions=プレイオプション\nの個数
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||||||
TimingDisplay=曲位置メーターの\n区切り
|
TimingDisplay=曲位置メーターの\n区切り
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||||||
|
UserPrefThemes=テーマ
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||||||
|
|
||||||
[OptionExplanations]
|
[OptionExplanations]
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||||||
AutoSetStyle=プレイヤー人数に関わらずすべての\nプレイスタイルが選択できるようになります。(要再起動)
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||||||
NotePosition=プレイ中の判定ゾーンの位置を決めます。
|
|
||||||
ComboOnRolls=ロールでコンボが増加するかどうかを決めます。
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||||||
ComboUnderField=コンボをシーケンスの下に表示するかどうかを決めます。
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||||||
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|
||||||
GameplayShowScore=プレイ中スコアを表示するかどうかを決めます。
|
|
||||||
GameplayShowStepsDisplay=曲選択中にシーケンス情報を表示するかどうかを決めます。
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|
||||||
ShowLotsaOptions=選択可能なプレイオプションを&oq;Few&cq;で最低限に、\n&oq;Many&cq;で最大限に表示します。
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|
||||||
LongFail=プレイに失敗したときの演出の長さを決めます。
|
|
||||||
FlashyCombo=50コンボで発生する演出を表示するかどうかを決めます。
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|
||||||
GameplayFooter=ONにすると、プレイ中に上か下かに画像が表示されます。\nオプションなどは見やすくなりますが、その分シーケンスが隠されます。
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||||||
FancyUIBG=特殊な背景エフェクトの使用可否の設定です。\n古いパソコンでは"Off"に設定してください。
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||||||
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||||||
Language=使用言語を設定します。現在は「日本語」です。
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||||||
Announcer=プレイ中のアナウンサーを選択します。専用ファイルの追加が必要です。
|
Announcer=プレイ中のアナウンサーを選択します。専用ファイルの追加が必要です。
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||||||
Theme=使用するテーマを設定します。必ずStepmania 5用のテーマを選択してください。
|
AutoSetStyle=ゲームスタート後のスタイル選択を省略し、ミュージックホイールで\n全スタイルの全難易度が\n選択できるようになります。(要再起動)
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PercentageScoring=スコアをパーセント表示します。
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||||||
Mode=背景の設定です。Off以外では専用ファイルを用意する必要があります。
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Brightness=背景の明度を設定します。
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||||||
DancingCharacters=ダンサーの表示設定です。\n専用ファイルがない場合、無視してかまいません。
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||||||
BeginnerHelper=Onにしてかつ専用ファイルが存在すると、\n難易度Beginnerでダンサーがお手本を見せてくれます。
|
BeginnerHelper=Onにしてかつ専用ファイルが存在すると、\n難易度Beginnerでダンサーがお手本を見せてくれます。
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||||||
RandomBackGrounds=ランダム背景使用時、常に同時に読み込む画像数を設定します。
|
Brightness=背景の明度を設定します。
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||||||
|
NotePosition=プレイ中の判定ゾーンの位置を設定します。。
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||||||
Center1Player=Onにすると、1人プレイ時に\n判定ゾーンとシーケンスが中央寄りになります。
|
Center1Player=Onにすると、1人プレイ時に\n判定ゾーンとシーケンスが中央寄りになります。
|
||||||
|
ComboOnRolls=ロールでコンボが増加するかどうかを設定します。
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||||||
|
ComboUnderField=「Yes」にするとオブジェがコンボ表示の\n上を通過するようになります。
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||||||
|
DancingCharacters=ダンサーの表示設定です。\n専用ファイルがない場合、無視してかまいません。
|
||||||
|
FancyUIBG=Onにするとテーマ中の画像エフェクトが有効になります。\n古いパソコンでは"Off"に設定してください。
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||||||
|
FlashyCombo=50コンボで発生する演出を表示するかどうかを決めます。
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||||||
|
GameplayFooter=ONにすると、プレイ中に上か下かに黒い帯が表示されます。\n使用中の設定などは見やすくなりますが、その分譜面が隠されます。
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||||||
|
GameplayShowScore=プレイ中スコアを表示するかどうかを設定します。
|
||||||
|
GameplayShowStepsDisplay=曲選択中に譜面情報を表示するかどうかを設定します。
|
||||||
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Language=使用言語を設定します。現在は「日本語」です。
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||||||
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LongFail=プレイに失敗したときの演出の長さを決めます。
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||||||
|
Theme=使用するテーマを設定します。動作するのはStepmania5系用のテーマ、\nまたはStepmania4 alphaのテーマを\nportkit-sm4を利用して移植したものです。
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||||||
|
MenuTimer=Onにすると選択するシーンに時間制限が付きます。
|
||||||
|
Mode=背景の設定です。Off以外では専用ファイルを用意する必要があります。
|
||||||
OniScoreDisplay=ONIモードでのスコア表示形式を設定します。
|
OniScoreDisplay=ONIモードでのスコア表示形式を設定します。
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||||||
MenuTimer=Onにすると選択に時間制限が付きます。
|
PercentageScoring=スコアの代わりに譜面のクリア率をパーセントで表示します。
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||||||
|
RandomBackGrounds=ランダム背景使用時、1ステージで使用する画像数を設定します。
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||||||
|
ShowLotsaOptions=選択可能なプレイオプションを&oq;Few&cq;で最低限に、\n&oq;Many&cq;で最大限に表示します。
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||||||
TimingDisplay=Onにすると、曲の現在位置を示すメーターが区切られます。
|
TimingDisplay=Onにすると、曲の現在位置を示すメーターが区切られます。
|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
;以下プレイオプション
|
;以下プレイオプション
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||||||
Accel=譜面の判定ゾーンへの接近のしかたを設定します。
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Accel=オブジェの判定ゾーンへの接近のしかたを設定します。「Boost」は加速、「Brake」は減速します。\n「Wave」はオブジェが揺れ、「Expand」はオブジェがふわりと動きます。\n「Boomerang」はオブジェが判定ゾーンの逆から現れ、再び判定ゾーンに向かいます。
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||||||
Appearance=シーケンスの出現のしかたを設定します。\n「Hidden」は途中から消え、「Sudden」は途中から現れます。\n「Stealth」は常に消え、「Blink」は常に点滅します。
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Appearance=オブジェの出現のしかたを設定します。\n「Hidden」は途中から消え、「Sudden」は途中から現れます。\n「Stealth」は常に消え、「Blink」は常に点滅します。
|
||||||
AutoAdjust=曲の再生ズレ補正の設定です。「はまり」を起こしやすい曲では使わないでください。
|
AutoAdjust=曲の再生ズレ補正をします。「Sync Song」で曲のオフセットを、\n「Sync Machine」でグローバルオフセットを、「Sync Tempo」で曲のBPM変化を調節します。\nなおあまりにズレが大きい曲、および総オブジェ数が24以下の曲は補正できません。
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||||||
Assist=リズムキープ用の補助音の設定をします。
|
Assist=リズムキープ用の補助音の設定をします。
|
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BackGround=背景を設定します。「Random Background」はランダム背景用ファイルが必要です。
|
BackGround=背景を設定します。「Random Background」はランダム背景用ファイルが必要です。
|
||||||
BarDrain=ライフゲージの減り方を設定します。
|
BarDrain=ライフゲージの減り方を設定します。\n「No Recover」でゲージが回復しなくなります。\n「Sudden Death」では一度でもミスをするとゲームオーバーになります。
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||||||
BatLives=ライフバッテリーの数を設定します。
|
BatLives=ライフバッテリーの数を設定します。
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||||||
Characters=CGキャラクターを選択します。
|
Characters=CGキャラクターを選択します。
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||||||
DefaultFailType=ゲームオーバーの設定をします。
|
DefaultFailType=ゲームオーバーの設定をします。
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EffectsArrow=「Drunk」でレーンが揺らぎ、「Dizzy」でオブジェが回転します。「Twirl」で画面の垂直方向に、\n「Roll」で鉛直方向に回転します。「Beat」は一拍ごとにレーンが振動し、「Tipsy」でレーンが上下に\n揺らぎます。「Tornado」でレーンがねじれ、「Bumpy」でオブジェに落ち着きがなくなります。
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||||||
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EffectsReceptor=オブジェと判定ゾーンの特殊表示です。「Confusion」で回転します。「Invert」で反時計回りに90度、\n「Flip」で180度回転します。「Mini」で表示が小さく、「Big」で大きくなります。\n「Xmode」でレーンが斜めになります。
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||||||
Handicap=オブジェを削除する規則を設定します。OFF以外ではハイスコアを出しても記録されません。
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Handicap=オブジェを削除する規則を設定します。OFF以外ではハイスコアを出しても記録されません。
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Hide=判定ゾーンの表示を設定します。
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Hide=画面要素の表示の設定です。「Dark」で判定ゾーンは表示されなくなります。\n「Blind」でコンボ表示がされなくなります。「Cover」は「Blind」から判定表示を復活させたものです。
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Holds=通常オブジェをホールドに変更する規則を設定します。
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Holds=通常オブジェをホールドに変更する規則を設定します。
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||||||
Insert=譜面にオブジェを追加する規則を設定します。
|
Insert=譜面にオブジェを追加する規則を設定します。
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LifeType=ライフ形式を選択します。「Bar」は回復しますが、「Battery」は回復しません。
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LifeType=ライフ形式を選択します。「Bar」は回復しますが、「Battery」は回復しません。
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||||||
Mines=譜面に地雷を追加する規則を設定します。
|
Mines=譜面に地雷を追加する規則を設定します。
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||||||
MusicRateHelp=曲そのものを変速してプレイします。
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MusicRateHelp=曲そのものを変速してプレイします。
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||||||
NoteSkins=オブジェのスキンを変更します。必ずプレイモードに対応したスキンを使用してください。
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NoteSkins=オブジェのスキンを変更します。必ずプレイモードに対応したスキンを使用してください。
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||||||
Persp=譜面の流れ方の立体感を設定します。通常は「Overhead」です。
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Persp=譜面の流れ方の立体感を設定します。通常は「Overhead」です。\n「Incoming」は判定ゾーンが手前に、「Space」は奥に配置されます。
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ProTiming=「On」にすると、ジャストタイミングからの入力の離れを表示するようになります。
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ProTiming=「On」にすると、ジャストタイミングからの入力の離れを表示するようになります。
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PlayerAutoPlay=OnにするとCPUが代わりにプレイします。スコアは加算も集計もされません。
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PlayerAutoPlay=OnにするとCPUが代わりにプレイします。スコアは加算も集計もされません。
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Rate=曲自体の速度の設定をします。「Haste」では微小な加減速を行い続けます。
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Rate=曲自体の速度の設定をします。「Haste」では微小な加減速を行い続けます。
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Remove=シーケンスからオブジェを削除する規則を設定します。
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Remove=譜面からオブジェを削除する規則を設定します。
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SaveScores=スコア保存の設定をします。
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SaveScores=スコア保存の設定をします。
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SaveToProfileHelp=プレイ結果を保存するプロファイル及びメモリーカードを設定します。
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SaveToProfileHelp=プレイ結果を保存するプロファイル及びメモリーカードを設定します。
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ScoreDisplay=スコアの表示形式を設定します。
|
ScoreDisplay=スコアの表示形式を設定します。
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Scroll=シーケンスのスクロール方向を設定します。
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Scroll=シーケンスのスクロール方向を設定します。「Reverse」は上から下、「Split」は右半分だけが上から下、\n「Alternate」は左から偶数番目が上から下、「Cross」は中央が上から下に流れます。\n「Centered」は判定ゾーンが縦方向の中心に移動します。
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Speed=譜面の流れる速度を調整します。\n「x」は速度をその数値倍、「C」は速度をそのBPMに対応した速度で固定、\n「m」は最大速度をそのBPMに対応した速度に抑制します。
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Speed=譜面の流れる速度を調整します。\n「x」は速度をその数値倍、「C」は速度をそのBPMに対応した速度で固定、\n「m」は最大速度をそのBPMに対応した速度に抑制します。
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Steps=譜面難易度を選択します。
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Steps=譜面難易度を選択します。
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Turn=譜面を変形する規則を設定します。\n「Mirror」は180度、「Left」は90度左、「Right」は90度右、\n「Shuffle」「Soft Shuffle」「Cement Mixer」はそれぞれ規則の違うランダムです。
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Turn=譜面を変形する規則を設定します。\n「Mirror」は180度、「Left」は90度左、「Right」は90度右、\n「Shuffle」「Soft Shuffle」「Cement Mixer」はそれぞれ規則の違うランダムです。
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