updated Japanese language from @Niler_jp
This commit is contained in:
@@ -1,25 +1,23 @@
|
||||
Stepmania 5系本体用 日本語化セット5(2012/01/12)
|
||||
Stepmania 5系本体用 日本語化セット6(2012/02/19)
|
||||
作者:ナイラー
|
||||
-----------
|
||||
Stepmania5系本体では従来の日本語テーマ、および日本語ランゲージファイルが使用できなくなっています。
|
||||
個人的に日本語が見えているほうが安心できるので、とりあえずファイルを製作してみました。
|
||||
-----------
|
||||
以下のファイルが同梱されています。
|
||||
・fallbackja.ini(_fallbackテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.05β
|
||||
・themeja.ini(デフォルトテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.03β
|
||||
(添字がαからβになったのに強い意味はありません。番号動かしたくなかったので)
|
||||
・fallbackja.ini(_fallbackテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.05γ
|
||||
・themeja.ini(デフォルトテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.03γ
|
||||
(添字がβからγになったのに強い意味はありません。番号動かしたくなかったので)
|
||||
-----------
|
||||
今回の更新点
|
||||
前回の「細かい訂正」で見落としてた部分を修正しました。
|
||||
おそらくalpha 1に対するファイルとしては最終更新となります。
|
||||
fallbackja.iniに対して
|
||||
・起動ウインドウのテキストの日本語化。
|
||||
・エディットのヘルプの訳の脱落を修正。
|
||||
☆なお、確認してはいませんが起動ウインドウに2バイト文字を置くとバグると思います(推測ですが)。
|
||||
もしバグが起きた場合、[LoadingWindow]の項をすべて英語の言語ファイルのものに置き換えてください。
|
||||
起きなければお楽しみください。
|
||||
・エディットの曲選択時の解説を微変更。
|
||||
・詳細オプションの名前を一部変更。
|
||||
・一部プレイオプションが紛れ込んでいたのを削除。
|
||||
themeja.iniに対して
|
||||
・オートプレイの説明の脱落を修正。
|
||||
・譜面が一つもない時にゲームスタートかエディットを選ぶと出てくるスクリーンの文章の整形。
|
||||
・プレイオプションの解説を少し充実した。
|
||||
・テーマ固有オプションの名前、および解説の微変更。
|
||||
-----------
|
||||
それぞれのファイルは、次の場所に配置してください。
|
||||
・fallbackja.iniは、「Theme」フォルダの「_fallback」フォルダ内の「Language」フォルダに、
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
;Stepmania 5.0系本体用 _fallbackテーマ日本語化ファイルVer 1.05β
|
||||
;Stepmania 5.0系本体用 _fallbackテーマ日本語化ファイルVer 1.05γ
|
||||
|
||||
[Common]
|
||||
WindowTitle=StepMania
|
||||
@@ -95,20 +95,19 @@ You must type a program directory before clicking Add.=Stepmaniaの存在する
|
||||
[EditMenuAction]
|
||||
Create=新規作成
|
||||
Delete=削除
|
||||
Edit=編集
|
||||
Edit=譜面エディット
|
||||
Practice=練習
|
||||
|
||||
[EditMenu]
|
||||
Blank=空シーケンス
|
||||
|
||||
Blank=新規エディット譜面
|
||||
[EditMenuRow]
|
||||
Action=Action
|
||||
Group=Group
|
||||
Song=Song
|
||||
SourceSteps=Fill Steps
|
||||
SourceStepsType=Fill Type
|
||||
Steps=Steps
|
||||
StepsType=Type
|
||||
Action=操作
|
||||
Group=グループフォルダ
|
||||
Song=曲
|
||||
SourceSteps=引用元の難易度
|
||||
SourceStepsType=引用元のスタイル
|
||||
Steps=難易度
|
||||
StepsType=スタイル
|
||||
|
||||
[GameButton]
|
||||
Back=Back
|
||||
@@ -166,7 +165,7 @@ Player 2=Player 2
|
||||
|
||||
[Headers]
|
||||
Edit Courses=コースエディット
|
||||
Edit Steps=シーケンスエディット
|
||||
Edit Steps=譜面エディット
|
||||
Jukebox=ジュークボックス
|
||||
Log In=ログイン
|
||||
Theme Options=テーマオプション
|
||||
@@ -177,7 +176,7 @@ Select Course=コースセレクト
|
||||
Select Difficulty=難易度セレクト
|
||||
Select Music=曲セレクト
|
||||
Select Style=プレイスタイルセレクト
|
||||
Set Time=タイムセット
|
||||
Set Time=時刻合わせ
|
||||
Summary=概要
|
||||
Test Input=入力テスト
|
||||
Results=リザルト
|
||||
@@ -196,7 +195,7 @@ Auto-mapping all joysticks.=ジョイスティックを自動認識します。
|
||||
Name=日本語
|
||||
|
||||
[LanguagesDlg]
|
||||
Error parsing file '%s'.=Error parsing file「%s」の解析に失敗しました。
|
||||
Error parsing file '%s'.=「%s」の解析に失敗しました。
|
||||
Error reading '%s'.=「%s」の読み込みに失敗しました。
|
||||
Error reading line '%s' from '%s': Each line must have either 3 or 4 values. This row has %d values.=「%s」行目から「%s」の読み込みに失敗しました。すべての行で3か4の列が必要です。
|
||||
Error reading file '%s'.=「%s」の読み込みに失敗しました。
|
||||
@@ -313,17 +312,17 @@ Not Supported=このモードはネットワークでサポートされていま
|
||||
|
||||
[OptionExplanations]
|
||||
|
||||
AllowExtraStage=ボーナスビート・エクストラビートの有無を設定します。\nなおイベントモードがOnの時ははOn/Offに関わらずなくなります。
|
||||
AllowExtraStage=エクストラ・アンコールの有無を設定します。\nなおイベントモードがOnの時ははOn/Offに関わらずなくなります。
|
||||
AllowW1=Flawless判定の使用範囲を設定します。
|
||||
Announcer=アナウンサーを選択します。専用ファイルが必要です。
|
||||
|
||||
Appearance Options=ゲームの外観に関するオプションです。
|
||||
Theme Options=テーマに関するオプション、またはテーマ固有のオプションです。
|
||||
ArcadeOptionsNavigation=アーケードの古い音楽ゲームのような選択方法になります。
|
||||
ArcadeOptionsNavigation=「Arcade Style」にすると、オプションの説明が消えます。
|
||||
Assist=リズムキープ用の音を設定します。
|
||||
Attacks=プレイ中のおじゃまの発生の有無を設定します。
|
||||
AttractSoundFrequency=アトラクトデモでの曲の流れ方を設定します。
|
||||
AutoAdjust=譜面と曲とのずれの自動修正を設定します。「はまり」の多い曲では使用しないでください。
|
||||
AutoAdjust=譜面と曲とのずれの自動修正をします。「はまり」の多い曲では使用しないでください。
|
||||
AutoMapOnJoyChange=初めて接続したゲームパッドのボタン配置を自動設定します。
|
||||
AutogenGroupCourses=インストールされている曲からコースを自動生成します。
|
||||
AutogenSteps=インストールされている曲から譜面を自動生成します。\nただし最低限1つは譜面が存在している必要があります。
|
||||
@@ -345,7 +344,7 @@ CoinModeNoHome=ゲームスタート前から複数のプレイヤーが参加
|
||||
CoinsPerCredit=何コインを1クレジットにするかの設定です。
|
||||
Connection=Stepmania Onlineサーバに接続します。
|
||||
CourseSortOrder=コースのソートを調べます。
|
||||
CreateNew=新規作成
|
||||
CreateNew=譜面を新規作成します。
|
||||
Create New Course=新しいコースを作成します。。
|
||||
Create New Profile=新しいプロファイルを作成します。
|
||||
DancePointsForOni=ONIモードでのスコア表示形式を設定します。
|
||||
@@ -359,19 +358,19 @@ Difficulty=譜面の難易度を設定します。
|
||||
DisplayAspectRatio=画面の比率を設定します。16:9か4:3をお勧めします。
|
||||
DisplayColorDepth=フルスクリーンモードでの有効色数を設定します。
|
||||
DisplayResolution=画面の解像度を設定します。
|
||||
EasterEggs=イースターエッグの有無を設定します。
|
||||
EasterEggs=「トースティ」の有無を設定します。
|
||||
Edit Courses=コースの編集をします。
|
||||
|
||||
Edit Courses/Mods=コース、および譜面効果の設定をします。
|
||||
Edit Songs/Steps=曲の譜面を作成/編集します。
|
||||
Practice Songs/Steps=曲の練習ができます。
|
||||
EditorShowBGChangesPlay=Edit/練習モードで背景を表示するかどうかの設定です。
|
||||
Effect=譜面と判定ゾーンに特殊な画面効果をかけます。
|
||||
EffectsReceptor=判定ゾーンに特殊な画面効果をかけます。
|
||||
EffectsArrow=判定ゾーンと流れる譜面に特殊な画面効果をかけます。
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
EnableAttackSounds=おじゃまの開始時と終了時に効果音を発生させます。
|
||||
EnableMineHitSound=地雷を踏んだ時に効果音を発生させます。
|
||||
EventMode=Onにするとステージを失敗してもゲームオーバーにならなくなりますが、\nボーナスビート・エクストラビートも出現しなくなります。
|
||||
EventMode=Onにするとステージを失敗してもゲームオーバーにならなくなりますが、\nエクストラステージ・ワンモアエクストラステージも出現しなくなります。
|
||||
Exit=このオプションを終了し、別の画面に移行します。
|
||||
Fail=ステージを失敗したときの挙動を設定します。
|
||||
FastLoad=Onにすると、すでに存在する曲に変更が生じても読み込まなくなります。
|
||||
@@ -398,7 +397,7 @@ MovieColorDepth=動画再生の有効色数を設定します。
|
||||
MusicWheelSwitchSpeed=曲選択ホイールが回転する速度を設定します。
|
||||
MusicWheelUsesSections=曲選択ホイールでのグループ分けの設定です。
|
||||
Network Options=Stepmania Onlineに関する設定です。
|
||||
No Memory Card=メモリーカードが認識されません。
|
||||
No Memory Card=メモリーカードが認識されていません。
|
||||
NoteSkins=使用するノートスキンを設定します。\n必ずシミュレート中のモードに対応したスキンを使用してください。
|
||||
NumBackgrounds=ランダム背景を使う際に常に読み込む画像数を設定します。
|
||||
OnlyDedicatedMenuButtons=ゲーム用のボタンでメニューが操作できるようになります。\n特別なことがない限り「Use Gameplay Buttons」にしてください。
|
||||
@@ -464,7 +463,7 @@ Style=再生するプレイスタイルを設定します。
|
||||
Test Input=ジョイスティックの入力テストを行います。
|
||||
Test Lights=ライトセンサーの入力テストを行います。
|
||||
TextureColorDepth=テクスチャの有効色数を設定します。
|
||||
Theme=使用するテーマを設定します。Stepmania 4以前向けのテーマは使用できません。
|
||||
Theme=使用するテーマを設定します。\nStepmania3系向けのテーマは動作しません。\nStepmania4系向けのテーマは「portkit-sm4」を使うことで動作させられる可能性があります。
|
||||
TimingWindowScale=数字が大きいほど、入力判定が厳しくなります。
|
||||
Toggle Song=停止
|
||||
|
||||
@@ -475,7 +474,7 @@ VisualDelaySeconds=描画のタイムラグを調整します。
|
||||
Vsync=フルスクリーンモードでVsyncを取るようになります。
|
||||
WideScreen16_9=16:9のワイド画面にします。
|
||||
WideScreen16_10=16:10のワイド画面にします。
|
||||
Windowed=フルスクリーン化の設定です。
|
||||
Windowed=「Windowed」でウインドウモード、\n「Fullscreen」でフルスクリーンモードで動作します。
|
||||
|
||||
#
|
||||
UI Options=インタフェースの設定です。
|
||||
@@ -500,7 +499,7 @@ Save=コースを保存します。
|
||||
Edit Course=コースを編集します。
|
||||
Shuffle=曲をシャッフルします。
|
||||
#
|
||||
GamePrefDefaultFail=「ステージ失敗」と判定するタイミングを設定します。\n通常はImmidiateで構いません。
|
||||
GamePrefDefaultFail=ステージを強制終了するタイミングを設定します。通常は「Immidiate」で構いません。\nその他のオプションでは一曲プレイし続けられますが、ゲージが空になると\n「ImmidiateContinue」では回復しなくなり、「AtEnd」ではゲージが重くなります。
|
||||
#
|
||||
UserPrefScoringMode=スコアの計算方式を設定します。
|
||||
|
||||
@@ -540,9 +539,9 @@ x2.5=2.5x
|
||||
16th=16th
|
||||
192nd=192nd
|
||||
2=2
|
||||
2 Players for 1 Credit=2 Players for 1 Credit
|
||||
2 Players for 1 Credit=Joint Premium
|
||||
2 Times=2 Times
|
||||
2.0x=2.0倍
|
||||
2.0x=2.0x
|
||||
24th=24th
|
||||
3=3
|
||||
3 Times=3 Times
|
||||
@@ -560,7 +559,7 @@ x2.5=2.5x
|
||||
8=8
|
||||
8th=8th
|
||||
9=9
|
||||
Actual=実際値
|
||||
Actual=Actual
|
||||
Add=Additive
|
||||
All Music=All Music
|
||||
AllDifficulties=All Difficulties
|
||||
@@ -573,9 +572,9 @@ Ask=Ask
|
||||
AttackMines=AttackMines
|
||||
Auto=Auto
|
||||
Autogen To Fill Width=Autogen To Fill Width
|
||||
AutosyncMachine=AutosyncMachine
|
||||
Average=平均
|
||||
Average Feet=平均オブジェ数
|
||||
AutosyncMachine=Autosync Machine
|
||||
Average=Average
|
||||
Average Feet=Average Objects
|
||||
Backwards=Backwards
|
||||
Baked Random=Baked Random
|
||||
Bar=Bar
|
||||
@@ -593,7 +592,7 @@ Brake=Brake
|
||||
Bumpy=Bumpy
|
||||
C150=C150
|
||||
C300=C300
|
||||
CPU-Controlled=CPU操作
|
||||
CPU-Controlled=CPU
|
||||
Centered=Centered
|
||||
Choose=Choose
|
||||
Clap=Clap
|
||||
@@ -622,7 +621,7 @@ Disconnect=未接続
|
||||
Distant=Distant
|
||||
Dizzy=Dizzy
|
||||
Don'tSave=Don't Save
|
||||
Double for 1 Credit=Double for 1 Credit
|
||||
Double for 1 Credit=Double Premium
|
||||
Drunk=Drunk
|
||||
Dynamic Random=Dynamic Random
|
||||
Echo=Echo
|
||||
@@ -630,7 +629,7 @@ End of Song=End of Song
|
||||
FailAtEnd=Fail at end
|
||||
EffectSpeed=Speed
|
||||
EffectPitch=Pitch
|
||||
Event=イベントモード
|
||||
Event=Event Mode
|
||||
Exit=戻る
|
||||
Expand=Expand
|
||||
Expand 2->3=Expand 2->3
|
||||
@@ -640,10 +639,10 @@ Fast=Fast
|
||||
Flat=Flat
|
||||
Flip=Flip
|
||||
Floored=Floored
|
||||
Free Play=フリープレイ
|
||||
Force Off=常にOff
|
||||
Force On=常にOn
|
||||
Full Screen=フルスクリーン
|
||||
Free Play=Free Play
|
||||
Force Off=Off at all
|
||||
Force On=On at all
|
||||
Full Screen=Full Screen
|
||||
Global BGAnimation=汎用BGA
|
||||
Global Movie=汎用ムービー
|
||||
Global Movie from Song Group=曲グループの汎用ムービー
|
||||
@@ -696,7 +695,7 @@ Num Songs=Num Songs
|
||||
Off=Off
|
||||
Old=Old
|
||||
On=On
|
||||
On (recommended)=On (推奨)
|
||||
On (recommended)=On (recommended)
|
||||
Only Dedicated Buttons=Only Dedicated Buttons
|
||||
Overhead=Overhead
|
||||
Pay=Pay
|
||||
@@ -800,7 +799,7 @@ Alter=変更
|
||||
Announcer=アナウンサー
|
||||
Appearance=オブジェ視認
|
||||
Appearance Options=デザインオプション
|
||||
Theme Options=テーマオプション
|
||||
Theme Options=テーマ固有のオプション
|
||||
ArcadeOptionsNavigation=オプションの解説
|
||||
Artist=アーティスト
|
||||
Artist transliteration=アーティスト(英字)
|
||||
@@ -933,7 +932,7 @@ Force Transition=背景の切り替わり方
|
||||
Freeze=フリーズ
|
||||
Game=Game
|
||||
GetRankingName=ネーム入力
|
||||
Graphics/Sound Options=画像/音声オプション
|
||||
Graphics/Sound Options=画像・音声オプション
|
||||
Group=グループ
|
||||
Hands=トリプル
|
||||
HiddenSongs=隠し曲
|
||||
@@ -955,7 +954,7 @@ Lifts=リフト
|
||||
LifeDifficulty=ライフバーの\n厳しさ
|
||||
LifeType=ライフゲージの\nタイプ
|
||||
Low Meter=Low Meter
|
||||
Advanced Options=アドバンスオプション
|
||||
Advanced Options=ゲームオプション
|
||||
Main title=タイトル
|
||||
Main title transliteration=タイトル(英字表記)
|
||||
Max BPM=最大(表示)BPM
|
||||
@@ -999,7 +998,7 @@ Premium=プレミアム
|
||||
Preview Length=試聴の長さ
|
||||
Preview Start=試聴スタート
|
||||
Export Packages=エクスポート
|
||||
Profile=プロファイル
|
||||
Profile=プロファイル管理
|
||||
Profiles=プロファイル
|
||||
ProgressiveLifebar=ライフバーの減り続き方
|
||||
ProgressiveNonstopLifebar=ノンストップでの\nライフバーの減り続き方
|
||||
@@ -1094,9 +1093,9 @@ WideScreen16_10=8:5のワイドスクリーン
|
||||
Windowed=画面モード
|
||||
|
||||
#
|
||||
UI Options=インタフェースオプション
|
||||
UI Options=プレイ画面オプション
|
||||
Input Options=入力オプション
|
||||
Arcade Options=プレイオプション
|
||||
Arcade Options=クレジットオプション
|
||||
Select Game=シミュレートするゲームの選択
|
||||
System Direction=最低限の設定
|
||||
|
||||
@@ -1213,12 +1212,12 @@ HeaderText=デザインオプション
|
||||
HeaderSubText=Stepmaniaの外観に関するオプションです。
|
||||
|
||||
[ScreenOptionsGraphicsSound]
|
||||
HeaderText=画像/音声オプション
|
||||
HeaderText=画像・音声オプション
|
||||
HeaderSubText=画像と音声に関するオプションです。
|
||||
|
||||
[ScreenOptionsAdvanced]
|
||||
HeaderText=アドバンスオプション
|
||||
HeaderSubText=プレイ中のスコア形式など、細かい部分の設定です。
|
||||
HeaderText=ゲームオプション
|
||||
HeaderSubText=プレイ中のスコア形式など、ゲーム難易度に関わる設定です。
|
||||
|
||||
[ScreenBookkeeping]
|
||||
All-time Coin Total:=今まで投入されたコインの枚数:
|
||||
@@ -1365,17 +1364,17 @@ Info=情報
|
||||
Routine Player=ルーチンプレイヤー
|
||||
|
||||
[ScreenEditMenu]
|
||||
HeaderText=シーケンス編集
|
||||
HeaderSubText=曲にシーケンスを割り当て、編集できます。
|
||||
HeaderText=譜面の編集
|
||||
HeaderSubText=曲に譜面を割り当て、編集できます。
|
||||
Continue with delete?=削除しますか?
|
||||
Enter a description for this edit.=このエディットの説明を入力してください。
|
||||
ExplanationAction=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
|
||||
ExplanationGroup=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
|
||||
ExplanationSong=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
|
||||
ExplanationSourceSteps=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
|
||||
ExplanationSourceStepsType=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
|
||||
ExplanationSteps=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
|
||||
ExplanationStepsType=このモードでは、シーケンスを入力し、曲との同期を微調整することができます。
|
||||
ExplanationAction=譜面に対する操作を選択してください。
|
||||
ExplanationGroup=グループを選択してください。
|
||||
ExplanationSong=曲を選択してください。
|
||||
ExplanationSourceSteps=引用元の譜面を選択してください。
|
||||
ExplanationSourceStepsType=引用元の譜面のスタイルを選択してください。
|
||||
ExplanationSteps=譜面を選択してください。
|
||||
ExplanationStepsType=譜面のスタイルを選択してください。
|
||||
Profile name cannot be blank.=空のプロファイルは使用できません。
|
||||
The name you chose conflicts with another profile. Please use a different name.=プロファイル名が競合しています。別の名前にしてください。
|
||||
These steps are produced by autogen. You do not need to delete them.=自動出力されたシーケンスです。削除の必要はありません。
|
||||
@@ -1551,9 +1550,9 @@ HeaderSubText=ログインに使用するプロファイルを選択してくだ
|
||||
Depending on the server you're connected to, you may have to register for an account on their website.=接続しようとしているサーバーでは、事前に会員登録をしてアカウントを取得する必要があります。
|
||||
|
||||
[ScreenSaveSync]
|
||||
Choosing NO will discard your changes.=NOを選択すると変更は失われます。
|
||||
Would you like to save these changes?=変更を保存しますか?
|
||||
You have changed the timing of=You have changed the timing of
|
||||
Choosing NO will discard your changes.=「いいえ」を選択すると調節はキャンセルされます。
|
||||
Would you like to save these changes?=計測結果を保存しますか?
|
||||
You have changed the timing of=この曲のタイミングデータを調節します。
|
||||
|
||||
[ScreenWithMenuElements]
|
||||
; Put all help text in this one group and have metrics look up the strings here. That will help make sure
|
||||
@@ -1578,7 +1577,7 @@ HelpTextNetSelectMusic=Ctrl+Enter 決定&UP; プレイヤーオプション
|
||||
HelpTextBookkeeping=&MENULEFT;&MENURIGHT; 周回データ Escキーで戻ります。
|
||||
|
||||
[ScreenSelectGame]
|
||||
HeaderText=ゲームセレクト
|
||||
HeaderText=シミュレートするゲームの選択
|
||||
HeaderSubText=お好みのゲームタイプを選択してください。
|
||||
|
||||
[ScreenSelectGroup]
|
||||
@@ -2318,21 +2317,21 @@ Saving Profiles=プロファイルを保存中…
|
||||
HeaderText=
|
||||
|
||||
[ScreenTestInput]
|
||||
HeaderText=テストインプット
|
||||
HeaderText=テスト入力
|
||||
[ScreenMiniMenuContext]
|
||||
HeaderText=!
|
||||
[ScreenOptionsManageProfiles]
|
||||
HeaderText=プロファイル
|
||||
HeaderText=プロファイル管理
|
||||
[ScreenOptionsSystemDirection]
|
||||
HeaderText=最低限の設定
|
||||
[ScreenOptionsUI]
|
||||
HeaderText=インタフェース
|
||||
HeaderText=プレイ画面オプション
|
||||
[ScreenOptionsArcade]
|
||||
HeaderText=アーケード
|
||||
HeaderText=クレジットオプション
|
||||
[ScreenOptionsInput]
|
||||
HeaderText=インプット
|
||||
HeaderText=入力オプション
|
||||
[ScreenOptionsTheme]
|
||||
HeaderText=テーマオプション
|
||||
HeaderText=テーマ固有のオプション
|
||||
[ScreenOptionsManageCourses]
|
||||
HeaderText=コース
|
||||
[ScreenEditOptions]
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
;Stepmania 5.0系本体default用日本語化ファイル Ver 1.03β
|
||||
;Stepmania 5.0系本体default用日本語化ファイル Ver 1.03γ
|
||||
|
||||
[Screen]
|
||||
HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &SELECT; オプション &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; 選択
|
||||
@@ -48,13 +48,15 @@ HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択
|
||||
|
||||
[ScreenSelectPlayMode]
|
||||
HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択
|
||||
|
||||
EasyExplanation=初心者向けのモードです。まずはプレイしてみよう。
|
||||
HardExplanation=上級者向けのモードです。音感冴えわたるあなたに。
|
||||
OldNormalExplanation=中級者向けのモードです。十分に慣れてきたならこちら。
|
||||
HardExplanation=上級者向けのモードです。音感冴えわたるあなたに。
|
||||
|
||||
NormalExplanation=1曲ずつ選択してプレイするモードです。
|
||||
RaveExplanation=対戦モードです。相手の邪魔にめげずノリ続けてください。
|
||||
NonstopExplanation=何曲かを連続してプレイするモードです。
|
||||
OniExplanation=シーケンス処理力を問う、オプションが使用できないコースです。
|
||||
OniExplanation=譜面処理力を問う、オプションが使用できないコースです。
|
||||
EndlessExplanation=ゲージが尽きるまで、ひたすらプレイするモードです。
|
||||
|
||||
[ScreenSelectPlayStyle]
|
||||
@@ -68,7 +70,7 @@ NEW!=NEW!
|
||||
Press Start For Options=&START;でプレイオプション選択画面へ
|
||||
Entering Options=プレイオプション選択
|
||||
HelpText=&BACK; 戻る &START; 選択 / 参加 &SELECT; パスコード &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択::&UP;&DOWN;&UP;&DOWN; ソート画面呼び出し
|
||||
AlternateHelpText=&SELECT;+&MENULEFT;&MENURIGHT; シーケンス難度変更 &SELECT;+&START; クイックソート
|
||||
AlternateHelpText=&SELECT;+&MENULEFT;&MENURIGHT; 譜面難度変更 &SELECT;+&START; クイックソート
|
||||
|
||||
[ScreenSelectCourse]
|
||||
HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 / 参加 &SELECT; パスコード &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択::&UP;&DOWN;&UP;&DOWN; ソート画面呼び出し
|
||||
@@ -86,83 +88,80 @@ HelpText=
|
||||
HelpText=&BACK; 戻る &START; Move On &MENULEFT;+&MENURIGHT; or &SELECT; スクリーンショット
|
||||
LifeDifficulty=ゲージの厳しさ: %s
|
||||
TimingDifficulty=判定の厳しさ: %s
|
||||
MachineRecord=筐体中#%i位!
|
||||
PersonalRecord=セルフレコード#%i位!
|
||||
MachineRecord=筐体中 %i位!
|
||||
PersonalRecord=セルフレコード %i位!
|
||||
|
||||
[OptionTitles]
|
||||
AutoSetStyle=プレイスタイルの\n全選択可能化
|
||||
NotePosition=シーケンスの位置
|
||||
AutoSetStyle=プレイスタイル\n選択の省略
|
||||
ComboOnRolls=ロールの判定
|
||||
ComboUnderField=コンボを低めの\nレイヤーに表示する
|
||||
|
||||
GameplayShowScore=スコア表示
|
||||
GameplayShowStepsDisplay=シーケンス表示
|
||||
ShowLotsaOptions=プレイオプション\nの個数
|
||||
LongFail=プレイ失敗の演出
|
||||
ComboUnderField=コンボ表示の\n優先度
|
||||
FancyUIBG=背景の追加\nオブジェクト
|
||||
FlashyCombo=50コンボの演出
|
||||
UserPrefThemes=テーマ
|
||||
GameplayFooter=ゲーム中の\nオプション表示欄
|
||||
FancyUIBG=背景の特殊\nオブジェクト
|
||||
GameplayFooter=フッター表示
|
||||
GameplayShowScore=スコア表示
|
||||
GameplayShowStepsDisplay=譜面表示
|
||||
LongFail=プレイ失敗時の\n動作
|
||||
NotePosition=譜面の位置
|
||||
ShowLotsaOptions=プレイオプション\nの個数
|
||||
TimingDisplay=曲位置メーターの\n区切り
|
||||
UserPrefThemes=テーマ
|
||||
|
||||
[OptionExplanations]
|
||||
AutoSetStyle=プレイヤー人数に関わらずすべての\nプレイスタイルが選択できるようになります。(要再起動)
|
||||
NotePosition=プレイ中の判定ゾーンの位置を決めます。
|
||||
ComboOnRolls=ロールでコンボが増加するかどうかを決めます。
|
||||
ComboUnderField=コンボをシーケンスの下に表示するかどうかを決めます。
|
||||
|
||||
GameplayShowScore=プレイ中スコアを表示するかどうかを決めます。
|
||||
GameplayShowStepsDisplay=曲選択中にシーケンス情報を表示するかどうかを決めます。
|
||||
ShowLotsaOptions=選択可能なプレイオプションを&oq;Few&cq;で最低限に、\n&oq;Many&cq;で最大限に表示します。
|
||||
LongFail=プレイに失敗したときの演出の長さを決めます。
|
||||
FlashyCombo=50コンボで発生する演出を表示するかどうかを決めます。
|
||||
GameplayFooter=ONにすると、プレイ中に上か下かに画像が表示されます。\nオプションなどは見やすくなりますが、その分シーケンスが隠されます。
|
||||
FancyUIBG=特殊な背景エフェクトの使用可否の設定です。\n古いパソコンでは"Off"に設定してください。
|
||||
|
||||
Language=使用言語を設定します。現在は「日本語」です。
|
||||
Announcer=プレイ中のアナウンサーを選択します。専用ファイルの追加が必要です。
|
||||
Theme=使用するテーマを設定します。必ずStepmania 5用のテーマを選択してください。
|
||||
PercentageScoring=スコアをパーセント表示します。
|
||||
Mode=背景の設定です。Off以外では専用ファイルを用意する必要があります。
|
||||
Brightness=背景の明度を設定します。
|
||||
DancingCharacters=ダンサーの表示設定です。\n専用ファイルがない場合、無視してかまいません。
|
||||
AutoSetStyle=ゲームスタート後のスタイル選択を省略し、ミュージックホイールで\n全スタイルの全難易度が\n選択できるようになります。(要再起動)
|
||||
BeginnerHelper=Onにしてかつ専用ファイルが存在すると、\n難易度Beginnerでダンサーがお手本を見せてくれます。
|
||||
RandomBackGrounds=ランダム背景使用時、常に同時に読み込む画像数を設定します。
|
||||
|
||||
Brightness=背景の明度を設定します。
|
||||
NotePosition=プレイ中の判定ゾーンの位置を設定します。。
|
||||
Center1Player=Onにすると、1人プレイ時に\n判定ゾーンとシーケンスが中央寄りになります。
|
||||
ComboOnRolls=ロールでコンボが増加するかどうかを設定します。
|
||||
ComboUnderField=「Yes」にするとオブジェがコンボ表示の\n上を通過するようになります。
|
||||
DancingCharacters=ダンサーの表示設定です。\n専用ファイルがない場合、無視してかまいません。
|
||||
FancyUIBG=Onにするとテーマ中の画像エフェクトが有効になります。\n古いパソコンでは"Off"に設定してください。
|
||||
FlashyCombo=50コンボで発生する演出を表示するかどうかを決めます。
|
||||
GameplayFooter=ONにすると、プレイ中に上か下かに黒い帯が表示されます。\n使用中の設定などは見やすくなりますが、その分譜面が隠されます。
|
||||
GameplayShowScore=プレイ中スコアを表示するかどうかを設定します。
|
||||
GameplayShowStepsDisplay=曲選択中に譜面情報を表示するかどうかを設定します。
|
||||
Language=使用言語を設定します。現在は「日本語」です。
|
||||
LongFail=プレイに失敗したときの演出の長さを決めます。
|
||||
Theme=使用するテーマを設定します。動作するのはStepmania5系用のテーマ、\nまたはStepmania4 alphaのテーマを\nportkit-sm4を利用して移植したものです。
|
||||
MenuTimer=Onにすると選択するシーンに時間制限が付きます。
|
||||
Mode=背景の設定です。Off以外では専用ファイルを用意する必要があります。
|
||||
OniScoreDisplay=ONIモードでのスコア表示形式を設定します。
|
||||
MenuTimer=Onにすると選択に時間制限が付きます。
|
||||
|
||||
PercentageScoring=スコアの代わりに譜面のクリア率をパーセントで表示します。
|
||||
RandomBackGrounds=ランダム背景使用時、1ステージで使用する画像数を設定します。
|
||||
ShowLotsaOptions=選択可能なプレイオプションを&oq;Few&cq;で最低限に、\n&oq;Many&cq;で最大限に表示します。
|
||||
TimingDisplay=Onにすると、曲の現在位置を示すメーターが区切られます。
|
||||
|
||||
|
||||
;以下プレイオプション
|
||||
Accel=譜面の判定ゾーンへの接近のしかたを設定します。
|
||||
Appearance=シーケンスの出現のしかたを設定します。\n「Hidden」は途中から消え、「Sudden」は途中から現れます。\n「Stealth」は常に消え、「Blink」は常に点滅します。
|
||||
AutoAdjust=曲の再生ズレ補正の設定です。「はまり」を起こしやすい曲では使わないでください。
|
||||
Accel=オブジェの判定ゾーンへの接近のしかたを設定します。「Boost」は加速、「Brake」は減速します。\n「Wave」はオブジェが揺れ、「Expand」はオブジェがふわりと動きます。\n「Boomerang」はオブジェが判定ゾーンの逆から現れ、再び判定ゾーンに向かいます。
|
||||
Appearance=オブジェの出現のしかたを設定します。\n「Hidden」は途中から消え、「Sudden」は途中から現れます。\n「Stealth」は常に消え、「Blink」は常に点滅します。
|
||||
AutoAdjust=曲の再生ズレ補正をします。「Sync Song」で曲のオフセットを、\n「Sync Machine」でグローバルオフセットを、「Sync Tempo」で曲のBPM変化を調節します。\nなおあまりにズレが大きい曲、および総オブジェ数が24以下の曲は補正できません。
|
||||
Assist=リズムキープ用の補助音の設定をします。
|
||||
BackGround=背景を設定します。「Random Background」はランダム背景用ファイルが必要です。
|
||||
BarDrain=ライフゲージの減り方を設定します。
|
||||
BarDrain=ライフゲージの減り方を設定します。\n「No Recover」でゲージが回復しなくなります。\n「Sudden Death」では一度でもミスをするとゲームオーバーになります。
|
||||
BatLives=ライフバッテリーの数を設定します。
|
||||
Characters=CGキャラクターを選択します。
|
||||
DefaultFailType=ゲームオーバーの設定をします。
|
||||
EffectsArrow=「Drunk」でレーンが揺らぎ、「Dizzy」でオブジェが回転します。「Twirl」で画面の垂直方向に、\n「Roll」で鉛直方向に回転します。「Beat」は一拍ごとにレーンが振動し、「Tipsy」でレーンが上下に\n揺らぎます。「Tornado」でレーンがねじれ、「Bumpy」でオブジェに落ち着きがなくなります。
|
||||
EffectsReceptor=オブジェと判定ゾーンの特殊表示です。「Confusion」で回転します。「Invert」で反時計回りに90度、\n「Flip」で180度回転します。「Mini」で表示が小さく、「Big」で大きくなります。\n「Xmode」でレーンが斜めになります。
|
||||
Handicap=オブジェを削除する規則を設定します。OFF以外ではハイスコアを出しても記録されません。
|
||||
Hide=判定ゾーンの表示を設定します。
|
||||
Hide=画面要素の表示の設定です。「Dark」で判定ゾーンは表示されなくなります。\n「Blind」でコンボ表示がされなくなります。「Cover」は「Blind」から判定表示を復活させたものです。
|
||||
Holds=通常オブジェをホールドに変更する規則を設定します。
|
||||
Insert=譜面にオブジェを追加する規則を設定します。
|
||||
LifeType=ライフ形式を選択します。「Bar」は回復しますが、「Battery」は回復しません。
|
||||
Mines=譜面に地雷を追加する規則を設定します。
|
||||
MusicRateHelp=曲そのものを変速してプレイします。
|
||||
NoteSkins=オブジェのスキンを変更します。必ずプレイモードに対応したスキンを使用してください。
|
||||
Persp=譜面の流れ方の立体感を設定します。通常は「Overhead」です。
|
||||
Persp=譜面の流れ方の立体感を設定します。通常は「Overhead」です。\n「Incoming」は判定ゾーンが手前に、「Space」は奥に配置されます。
|
||||
ProTiming=「On」にすると、ジャストタイミングからの入力の離れを表示するようになります。
|
||||
PlayerAutoPlay=OnにするとCPUが代わりにプレイします。スコアは加算も集計もされません。
|
||||
Rate=曲自体の速度の設定をします。「Haste」では微小な加減速を行い続けます。
|
||||
Remove=シーケンスからオブジェを削除する規則を設定します。
|
||||
Remove=譜面からオブジェを削除する規則を設定します。
|
||||
SaveScores=スコア保存の設定をします。
|
||||
SaveToProfileHelp=プレイ結果を保存するプロファイル及びメモリーカードを設定します。
|
||||
ScoreDisplay=スコアの表示形式を設定します。
|
||||
Scroll=シーケンスのスクロール方向を設定します。
|
||||
Scroll=シーケンスのスクロール方向を設定します。「Reverse」は上から下、「Split」は右半分だけが上から下、\n「Alternate」は左から偶数番目が上から下、「Cross」は中央が上から下に流れます。\n「Centered」は判定ゾーンが縦方向の中心に移動します。
|
||||
Speed=譜面の流れる速度を調整します。\n「x」は速度をその数値倍、「C」は速度をそのBPMに対応した速度で固定、\n「m」は最大速度をそのBPMに対応した速度に抑制します。
|
||||
Steps=譜面難易度を選択します。
|
||||
Turn=譜面を変形する規則を設定します。\n「Mirror」は180度、「Left」は90度左、「Right」は90度右、\n「Shuffle」「Soft Shuffle」「Cement Mixer」はそれぞれ規則の違うランダムです。
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user