scroll lock, not left control, for reasons already explained
don't assign two operator menu buttons
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@@ -133,7 +133,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
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||||
SDLK_UP, // DANCE_BUTTON_MENUUP
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||||
SDLK_DOWN, // DANCE_BUTTON_MENUDOWN
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||||
SDLK_F1, // DANCE_BUTTON_COIN
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||||
SDLK_LCTRL, // DANCE_BUTTON_OPERATOR
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||||
SDLK_SCROLLOCK // DANCE_BUTTON_OPERATOR
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},
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||||
{ // PLAYER_2
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||||
SDLK_KP4, // DANCE_BUTTON_LEFT,
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@@ -149,7 +149,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
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||||
-1, //no default key // DANCE_BUTTON_MENUUP
|
||||
-1, //no default key // DANCE_BUTTON_MENUDOWN
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||||
SDLK_F2, // DANCE_BUTTON_COIN
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||||
SDLK_RCTRL // DANCE_BUTTON_OPERATOR
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||||
-1 // DANCE_BUTTON_OPERATOR
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||||
},
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||||
}
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||||
},
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||||
@@ -222,7 +222,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
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||||
SDLK_UP, // PUMP_BUTTON_MENUUP
|
||||
SDLK_DOWN, // PUMP_BUTTON_MENUDOWN
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||||
SDLK_F1, // PUMP_BUTTON_COIN
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||||
SDLK_LCTRL // PUMP_BUTTON_OPERATOR
|
||||
SDLK_SCROLLOCK // PUMP_BUTTON_OPERATOR
|
||||
},
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||||
{ // PLAYER_2
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||||
SDLK_KP7, // PUMP_BUTTON_UPLEFT,
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||||
@@ -237,7 +237,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
|
||||
-1, //no default key // PUMP_BUTTON_MENUUP
|
||||
-1, //no default key // PUMP_BUTTON_MENUDOWN
|
||||
SDLK_F2, // PUMP_BUTTON_COIN
|
||||
SDLK_RCTRL, // PUMP_BUTTON_OPERATOR
|
||||
-1 // PUMP_BUTTON_OPERATOR
|
||||
},
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||||
}
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||||
},
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||||
@@ -316,7 +316,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
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||||
SDLK_UP, // EZ2_BUTTON_MENUUP
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||||
SDLK_DOWN, // EZ2_BUTTON_MENUDOWN
|
||||
SDLK_F1, // EZ2_BUTTON_COIN
|
||||
SDLK_LCTRL, // EZ2_BUTTON_OPERATOR
|
||||
SDLK_SCROLLOCK // EZ2_BUTTON_OPERATOR
|
||||
},
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||||
{ // PLAYER_2
|
||||
-1, // EZ2_BUTTON_FOOTUPLEFT,
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||||
@@ -333,7 +333,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
|
||||
-1, //no default key // EZ2_BUTTON_MENUUP
|
||||
-1, //no default key // EZ2_BUTTON_MENUDOWN
|
||||
SDLK_F2, // EZ2_BUTTON_COIN
|
||||
SDLK_RCTRL, // EZ2_BUTTON_OPERATOR
|
||||
-1 // EZ2_BUTTON_OPERATOR
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
@@ -406,7 +406,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
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||||
SDLK_UP, // PARA_BUTTON_MENUUP
|
||||
SDLK_DOWN, // PARA_BUTTON_MENUDOWN
|
||||
SDLK_F1, // PARA_BUTTON_COIN
|
||||
SDLK_LCTRL, // PARA_BUTTON_OPERATOR
|
||||
SDLK_SCROLLOCK // PARA_BUTTON_OPERATOR
|
||||
},
|
||||
{ // PLAYER_2
|
||||
-1, // PARA_BUTTON_LEFT,
|
||||
@@ -421,7 +421,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
|
||||
-1, // PARA_BUTTON_MENUUP
|
||||
-1,
|
||||
-1, // PARA_BUTTON_COIN
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||||
SDLK_RCTRL, // PARA_BUTTON_OPERATOR
|
||||
-1 // PARA_BUTTON_OPERATOR
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
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||||
@@ -503,7 +503,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
|
||||
SDLK_UP, // DS3DDX_BUTTON_MENUUP
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||||
SDLK_DOWN, // DS3DDX_BUTTON_MENUDOWN
|
||||
SDLK_F1, // DS3DDX_BUTTON_COIN
|
||||
SDLK_LCTRL, // DS3DDX_BUTTON_OPERATOR
|
||||
SDLK_SCROLLOCK // DS3DDX_BUTTON_OPERATOR
|
||||
},
|
||||
{ // PLAYER_2
|
||||
-1, // DS3DDX_BUTTON_HANDLEFT,
|
||||
@@ -521,7 +521,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
|
||||
-1, // DS3DDX_BUTTON_MENUUP
|
||||
-1, // DS3DDX_BUTTON_MENUDOWN
|
||||
-1, // DS3DDX_BUTTON_COIN
|
||||
SDLK_RCTRL, // DS3DDX_BUTTON_OPERATOR
|
||||
-1 // DS3DDX_BUTTON_OPERATOR
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -607,7 +607,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
|
||||
SDLK_UP, // BM_BUTTON_MENUUP
|
||||
SDLK_DOWN, // BM_BUTTON_MENUDOWN
|
||||
SDLK_F1, // BM_BUTTON_COIN
|
||||
SDLK_LCTRL, // BM_BUTTON_OPERATOR
|
||||
SDLK_SCROLLOCK // BM_BUTTON_OPERATOR
|
||||
},
|
||||
{ // PLAYER_2
|
||||
-1, // BM_BUTTON_KEY1,
|
||||
@@ -626,7 +626,7 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
|
||||
-1, // BM_BUTTON_MENUUP
|
||||
-1, // BM_BUTTON_MENUDOWN
|
||||
-1, // BM_BUTTON_COIN
|
||||
SDLK_RCTRL, // BM_BUTTON_OPERATOR
|
||||
-1 // BM_BUTTON_OPERATOR
|
||||
},
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}
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},
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