Little change for previous commit
This commit is contained in:
@@ -544,8 +544,8 @@ AllowW1=Fantastic判定の使用範囲を設定します。NEVERでは出なく
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AutogenGroupCourses=OnにするとExtendedモードとEndlessモードのコースが自動生成されます。
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AutogenSteps=Onにすると他のゲームモードやスタイルから譜面が自動生成されます。
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AxisFix=Onにすると方向キーを軸に割り当てるアダプタへの対応策を行います。\nMac OS XおよびLinux Joystickドライバは未対応です。
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DefaultFailType=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。\nIMMEDIATE CONTINUEはゲージが無くなってもプレイを続けることが出来ます。\nEND OF SONGはプレイ終了時のゲージ量でクリア判定されます。\nOFFはゲージの量に関係なくクリアになります。
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DefaultFailTypeNoOff=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。\nIMMEDIATE CONTINUEはゲージが無くなってもプレイを続けることが出来ます\nEND OF SONGはプレイ終了時のゲージ量でクリア判定されます。
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DefaultFailType=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。\nIMMEDIATE CONTINUEはゲージが無くなってもプレイを続けることが出来ます。\nEND OF SONGはプレイ終了時にゲージの残量でクリア判定されます。\nOFFはゲージの残量にかかわらずクリアになります。
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DefaultFailTypeNoOff=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。\nIMMEDIATE CONTINUEはゲージが無くなってもプレイを続けることが出来ます。\nEND OF SONGはプレイ終了時にゲージの残量でクリア判定されます。
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EasterEggs=このオプションをOnにして、Perfect以上で250コンボ繋ぐと…?
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EditClearPromptThreshold=プロンプト画面を開かなくても削除されるノートの数を設定します。
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FastLoad=Onにすると、起動時にSongs/Coursesフォルダのチェックを簡略化します。
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