fixing stuff.
This commit is contained in:
@@ -123,6 +123,22 @@ function table.deviation( t )
|
||||
end
|
||||
return offset
|
||||
end
|
||||
-- See if this exists
|
||||
function table.search( t, sFind )
|
||||
for i=1,#t do
|
||||
if t[i] == sFind then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Retreive the entry that has this
|
||||
function table.find( t, sFind )
|
||||
for i=1,#t do
|
||||
if t[i] == sFind then
|
||||
return i
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function round(val, decimal)
|
||||
if (decimal) then
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,11 @@
|
||||
-- sm-ssc Default Theme Preferences Handler
|
||||
function InitGamePrefs()
|
||||
local Prefs =
|
||||
local Prefs =
|
||||
{
|
||||
{ "DefaultFail", "Immediate" },
|
||||
};
|
||||
|
||||
local BPrefs =
|
||||
{
|
||||
{ "AutoSetStyle", false },
|
||||
{ "NotePosition", true },
|
||||
@@ -9,6 +14,12 @@ function InitGamePrefs()
|
||||
};
|
||||
|
||||
for idx,pref in ipairs(Prefs) do
|
||||
if GetGamePref( pref[1] ) == nil then
|
||||
SetGamePref( pref[1], pref[2] );
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
for idx,pref in ipairs(BPrefs) do
|
||||
if GetGamePrefB( pref[1] ) == nil then
|
||||
SetGamePref( pref[1], pref[2] );
|
||||
end;
|
||||
@@ -456,3 +467,43 @@ function GamePrefNotePosition()
|
||||
setmetatable( t, t );
|
||||
return t;
|
||||
end
|
||||
|
||||
function GamePrefDefaultFail()
|
||||
local t = {
|
||||
Name = "GamePrefDefaultFail";
|
||||
LayoutType = "ShowAllInRow";
|
||||
SelectType = "SelectOne";
|
||||
OneChoiceForAllPlayers = true;
|
||||
ExportOnChange = false;
|
||||
Choices = { "Immediate","ImmediateContinue", "AtEnd", "Off" };
|
||||
LoadSelections = function(self, list, pn)
|
||||
if ReadGamePrefFromFile("DefaultFail") ~= nil then
|
||||
if GetGamePref("DefaultFail") then
|
||||
list[table.find( list, GetGamePref("DefaultFail") )] = true;
|
||||
else
|
||||
list[1] = true;
|
||||
end;
|
||||
else
|
||||
WriteGamePrefToFile("DefaultFail","Immediate");
|
||||
list[1] = true;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
SaveSelections = function(self, list, pn)
|
||||
-- This is so stupid.
|
||||
local tChoices = { "Immediate","ImmediateContinue", "AtEnd", "Off" };
|
||||
local val;
|
||||
for i=1,#list do
|
||||
if list[i] then
|
||||
val = i;
|
||||
else
|
||||
val = 1;
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
WriteGamePrefToFile("DefaultFail",tChoices[val]);
|
||||
MESSAGEMAN:Broadcast("PreferenceSet", { Message == "Set Preference" } );
|
||||
THEME:ReloadMetrics();
|
||||
end;
|
||||
};
|
||||
setmetatable( t, t );
|
||||
return t;
|
||||
end
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user