changed default ez2 mappings to be the same as para

This commit is contained in:
Chris Danford
2002-10-05 20:09:57 +00:00
parent 646d4ba6d9
commit bd9bdda408
+15 -15
View File
@@ -268,12 +268,12 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
{ // m_iDefaultKeyboardKey { // m_iDefaultKeyboardKey
{ // PLAYER_1 { // PLAYER_1
DIK_Z, // EZ2_BUTTON_FOOTUPLEFT, DIK_Z, // EZ2_BUTTON_FOOTUPLEFT,
DIK_C, // EZ2_BUTTON_FOOTUPRIGHT, DIK_B, // EZ2_BUTTON_FOOTUPRIGHT,
DIK_X, // EZ2_BUTTON_FOOTDOWN, DIK_C, // EZ2_BUTTON_FOOTDOWN,
DIK_Q, // EZ2_BUTTON_HANDUPLEFT, DIK_X, // EZ2_BUTTON_HANDUPLEFT,
DIK_E, // EZ2_BUTTON_HANDUPRIGHT, DIK_V, // EZ2_BUTTON_HANDUPRIGHT,
DIK_A, // EZ2_BUTTON_HANDLRLEFT, DIK_S, // EZ2_BUTTON_HANDLRLEFT,
DIK_D, // EZ2_BUTTON_HANDLRRIGHT, DIK_F, // EZ2_BUTTON_HANDLRRIGHT,
DIK_RETURN, // EZ2_BUTTON_START, DIK_RETURN, // EZ2_BUTTON_START,
DIK_ESCAPE, // EZ2_BUTTON_BACK, DIK_ESCAPE, // EZ2_BUTTON_BACK,
DIK_LEFT, // EZ2_BUTTON_MENULEFT DIK_LEFT, // EZ2_BUTTON_MENULEFT
@@ -282,15 +282,15 @@ GameDef g_GameDefs[NUM_GAMES] =
DIK_DOWN, // EZ2_BUTTON_MENUDOWN DIK_DOWN, // EZ2_BUTTON_MENUDOWN
}, },
{ // PLAYER_2 { // PLAYER_2
DIK_NUMPAD1, // EZ2_BUTTON_FOOTUPLEFT, -1, // EZ2_BUTTON_FOOTUPLEFT,
DIK_NUMPAD3, // EZ2_BUTTON_FOOTUPRIGHT, -1, // EZ2_BUTTON_FOOTUPRIGHT,
DIK_NUMPAD2, // EZ2_BUTTON_FOOTDOWN, -1, // EZ2_BUTTON_FOOTDOWN,
DIK_NUMPAD7, // EZ2_BUTTON_HANDUPLEFT, -1, // EZ2_BUTTON_HANDUPLEFT,
DIK_NUMPAD9, // EZ2_BUTTON_HANDUPRIGHT, -1, // EZ2_BUTTON_HANDUPRIGHT,
DIK_NUMPAD4, // EZ2_BUTTON_HANDLRLEFT, -1, // EZ2_BUTTON_HANDLRLEFT,
DIK_NUMPAD6, // EZ2_BUTTON_HANDLRRIGHT, -1, // EZ2_BUTTON_HANDLRRIGHT,
DIK_NUMPADENTER, // EZ2_BUTTON_START, -1, // EZ2_BUTTON_START,
DIK_NUMPAD0, // EZ2_BUTTON_BACK, -1, // EZ2_BUTTON_BACK,
-1, //no default key // EZ2_BUTTON_MENULEFT -1, //no default key // EZ2_BUTTON_MENULEFT
-1, //no default key // EZ2_BUTTON_MENURIGHT -1, //no default key // EZ2_BUTTON_MENURIGHT
-1, //no default key // EZ2_BUTTON_MENUUP -1, //no default key // EZ2_BUTTON_MENUUP