Merge pull request #911 from Arvaneth/master

mistress fr.ini
This commit is contained in:
Kyzentun
2015-10-30 00:36:21 -06:00
2 changed files with 725 additions and 718 deletions
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+19 -19
View File
@@ -17,8 +17,8 @@ TimingDifficulty=Difficulté de Timing : %s
%i Songs (%i Groups), %i Courses=%i Chansons (%i Groupes), %i Parcours %i Songs (%i Groups), %i Courses=%i Chansons (%i Groupes), %i Parcours
[ScreenTitleJoin] [ScreenTitleJoin]
HelpText=Appuyez sur &START; pour jouer HelpText=Appuyez sur &START;
HelpTextJoin=Appuyez sur &START; pour jouer HelpTextJoin=Appuyez sur &START;
HelpTextWait=Insérez des jetons ! HelpTextWait=Insérez des jetons !
EventMode=Mode Évènement EventMode=Mode Évènement
JointPremiumMain=Joint Premium JointPremiumMain=Joint Premium
@@ -42,7 +42,7 @@ HelpText=... Chargement des profils, veuillez patienter ...
[ScreenSelectProfile] [ScreenSelectProfile]
%d Song Played=%d chanson jouée %d Song Played=%d chanson jouée
%d Songs Played=%d chansons jouées %d Songs Played=%d chansons jouées
PressStart=Appuyez sur &START; pour jouer. PressStart=Appuyez sur &START;
HelpText=&MENUUP;&MENUDOWN; Changer de profil &START; Choisir &BACK; Revenir HelpText=&MENUUP;&MENUDOWN; Changer de profil &START; Choisir &BACK; Revenir
[ScreenSelectMaster] [ScreenSelectMaster]
@@ -105,13 +105,13 @@ HelpText=&START; Accélérer le chrono
[OptionTitles] [OptionTitles]
AutoSetStyle=Style Automatique AutoSetStyle=Style Automatique
NotePosition=Position des Notes NotePosition=Position des Notes
ComboOnRolls=Rolls Increment Combo ComboOnRolls=Roulement de Tambour
ComboUnderField=Combo Sous le Champ ComboUnderField=Combo Sous le Champ
GameplayShowScore=Afficher le Score GameplayShowScore=Afficher le Score
GameplayShowStepsDisplay=Afficher les Pas GameplayShowStepsDisplay=Afficher les Pas
ShowLotsaOptions=Densité des Options ShowLotsaOptions=Densité des Options
LongFail=Longeur du Échoué LongFail=Longueur du Échoué
FlashyCombo=Combo Éclatant FlashyCombo=Combo Éclatant
GameplayFooter=Bas de Page GameplayFooter=Bas de Page
FancyUIBG=Fond IU Fantaisiste FancyUIBG=Fond IU Fantaisiste
@@ -120,13 +120,13 @@ TimingDisplay=Affichage de Timing
[OptionExplanations] [OptionExplanations]
AutoSetStyle=Permet au jeu de lister tous les modes de jeu à un ou deux joueurs au lieu d'un seul mode. Peut nécessiter un redémarrage de StepMania (ou appuyez sur Maj + F2). AutoSetStyle=Permet au jeu de lister tous les modes de jeu à un ou deux joueurs au lieu d'un seul mode. Peut nécessiter un redémarrage de StepMania (ou appuyez sur Maj + F2).
NotePosition=Choisissez où les cibles des flèches seront affichées. NotePosition=Choisissez où les cibles des flèches seront affichées.
ComboOnRolls=Choisi si les répétitions devraient ajouter au combo ou non. Si vous changez cette option, vous devrez recharger les métriques (via Maj+F2) pour prendre effet. ComboOnRolls=Choisi si chaque extra tape de Tambour devraient ajouter au combo ou non. Si vous changez cette option, vous devrez recharger les métriques (via Maj+F2) pour prendre effet.
ComboUnderField=Détermine si les combos doivent s'afficher ou non sous les flèches. ComboUnderField=Détermine si les combos doivent s'afficher ou non sous les flèches.
GameplayShowScore=Affiche ou masque le score en jeu. GameplayShowScore=Affiche ou masque le score en jeu.
GameplayShowStepsDisplay=Affiche ou masque les informations de pas en jeu. GameplayShowStepsDisplay=Affiche ou masque les informations de pas en jeu.
ShowLotsaOptions=Choisi le nombre de lignes/rangées d'options possible. &oq;Peu&cq; garde le minimum. &oq;Plusieurs&cq; ajoute plusieurs modifications. ShowLotsaOptions=Choisi le nombre de lignes/rangées d'options possible. &oq;Peu&cq; garde le minimum. &oq;Plusieurs&cq; ajoute plusieurs modifications.
LongFail=Choisi la longeur de temps que "Échoué" soie aperçu, entre l'original "Long" de sm-ssc ou le "Court" adopté plus tard. LongFail=Choisi la longueur de temps que "Échoué" soie aperçu, entre l'original "Long" de sm-ssc ou le "Court" adopté plus tard.
FlashyCombo=Choisi si les éclats de combo doivent être montrés ou non. FlashyCombo=Choisi si les éclats de combo doivent être montrés ou non.
GameplayFooter=Si activé, une zone en bas d'écran masque les flèches( score DDR). GameplayFooter=Si activé, une zone en bas d'écran masque les flèches( score DDR).
FancyUIBG=Active le mode "Fantaise". "Off" est recommandé sur les PC les plus anciens. Les changements prendront effet sur l'écran titre. FancyUIBG=Active le mode "Fantaise". "Off" est recommandé sur les PC les plus anciens. Les changements prendront effet sur l'écran titre.
@@ -139,8 +139,8 @@ Accel=Change la manière dont les flèches se rapprochent des cibles.
Effect=Change la taille ou le mouvement des flèches et/ou des cibles. Effect=Change la taille ou le mouvement des flèches et/ou des cibles.
Appearance=Contrôle la visibilité des flèches. Appearance=Contrôle la visibilité des flèches.
Turn=Modifie la chorégraphie en ajustant la position des flèches. Turn=Modifie la chorégraphie en ajustant la position des flèches.
Insert=Ajoute des notes de tape à la chorégraphie de pas. Insert=Ajoute des notes de Tape à la chorégraphie de pas.
Holds=Modifie des notes de tape en notes à maintenir. Holds=Ôte les notes « Tenir » ; \n Converti des « Tapes » en « Tenirs » ; \n Change les « Tenirs » en « Tambours » ;
Mines=Ajoute ou supprime les mines. Mines=Ajoute ou supprime les mines.
PlayerAutoPlay=Joue la chorégraphie automatiquement. PlayerAutoPlay=Joue la chorégraphie automatiquement.
ScoreDisplay=Change la présentation du score. ScoreDisplay=Change la présentation du score.
@@ -148,8 +148,8 @@ ProTiming=Change la façon dont les jugements sont affichés.
Scroll=Ajuste la direction que les flèches prennent pour atteindre les cibles. Scroll=Ajuste la direction que les flèches prennent pour atteindre les cibles.
NoteSkins=Change l'apparence des flèches/notes. NoteSkins=Change l'apparence des flèches/notes.
Handicap=Supprime des flèches, mais rend le high score invalide. Handicap=Supprime des flèches, mais rend le high score invalide.
Hide="Dark" Masque Les cibles, "Blind" les jugements et "Cover" le fond. Hide="Sombre" Masque les Cibles;\n "Aveugle" les Jugement;\n et "Couverture" le Fond.
Persp=Change l'angle que l'on voie les flèches. Persp=Change l'angle que l'on voie les flèches et cibles.
Steps=Ajuste la difficulté des pas. Steps=Ajuste la difficulté des pas.
Characters=Amis de Dance. Characters=Amis de Dance.
SaveToProfileHelp=Nécessite un profil ou une carte mémoire. SaveToProfileHelp=Nécessite un profil ou une carte mémoire.
@@ -215,16 +215,16 @@ Short=Court
Long=Long Long=Long
[ScreenTestInput] [ScreenTestInput]
HelpText=Maintenir &BACK; ou &START; pour Quitter HelpText=Tenir &BACK; ou &START; pour Quitter
[PaneDisplay] [PaneDisplay]
Taps=Taper Taps=Tapes
Jumps=Sauter Jumps=Sauts
Holds=Maintenir Holds=Tenir
Mines=Mines Mines=Mines
Hands=Mains Hands=Mains
Rolls=Répéter Rolls=Tambours
Lifts=Soulever Lifts=Lever
Fakes=Fausses Fakes=Fausses
S=Co S=Co
V=V V=V