avoid calling GetDirListing ten times per theme lookup
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@@ -188,19 +188,38 @@ try_element_again:
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GetDirListing( sThemeDir + sCategory + SLASH + sFileName + ".redir",
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asElementPaths, false, true );
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static const char *masks[NUM_ELEMENT_CATEGORIES][12] = {
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{ "", NULL },
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{ "*.ini", NULL },
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{ "*.actor", "*.sprite", "*.png", "*.jpg", "*.bmp", "*.gif","*.avi", "*.mpg", "*.mpeg", "*.txt", NULL},
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{ "*.png", NULL },
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{ "*.mp3", "*.ogg", "*.wav", NULL },
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{ "*.sm", NULL },
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};
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const char **asset_masks = masks[category];
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const CString wildcard = (category == BGAnimations? "":"*");
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CStringArray asPaths;
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GetDirListing( sThemeDir + sCategory + SLASH + sFileName + wildcard,
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asPaths, bDirsOnly, true );
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for( int i = 0; asset_masks[i]; ++i )
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GetDirListing( sThemeDir + sCategory + SLASH + sFileName + asset_masks[i],
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asElementPaths, bDirsOnly, true );
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for( unsigned p = 0; p < asPaths.size(); ++p )
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{
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static const char *masks[NUM_ELEMENT_CATEGORIES][12] = {
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{ "", NULL },
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||||
{ "ini", NULL },
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{ "actor", "sprite", "png", "jpg", "bmp", "gif","avi", "mpg", "mpeg", "txt", NULL},
|
||||
{ "png", NULL },
|
||||
{ "mp3", "ogg", "wav", NULL },
|
||||
{ "sm", NULL },
|
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};
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const char **asset_masks = masks[category];
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const CString ext = GetExtension( asPaths[p] );
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if( ext == "redir" )
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continue; // got it already
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for( int i = 0; asset_masks[i]; ++i )
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{
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if( ext == asset_masks[i] )
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{
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asElementPaths.push_back( asPaths[p] );
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break;
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}
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}
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}
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if( category == Fonts )
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Font::WeedFontNames(asElementPaths, sFileName);
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}
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