Merge remote-tracking branch 'stepmania/master'

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Arvaneth
2015-08-19 14:37:22 -04:00
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@@ -543,7 +543,7 @@ AllowSongDeletion=ミュージックホイールでCtrl+Backspaceキーを押す
AllowW1=Fantastic判定の使用範囲を設定します。NEVERでは出なくなります。\nCOURSES ONLYではExtendedモードかOniモードのみで出ます。\nALWAYSではどのモードでも出ます。
AutogenGroupCourses=OnにするとExtendedモードとEndlessモードのコースが自動生成されます。
AutogenSteps=Onにすると他のゲームモードやスタイルから譜面が自動生成されます。
AxisFix=Onにすると方向キーを軸に割り当てるアダプタへの対応策を行います。\nMax OS XおよびLinux Joystickドライバは未対応です。
AxisFix=Onにすると方向キーを軸に割り当てるアダプタへの対応策を行います。\nMac OS XおよびLinux Joystickドライバは未対応です。
DefaultFailType=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。\nDELAYEDはゲージがなくなってからもミスが続くと終了します。\n END OF SONGはゲージが切れても最後まで演奏が続きます。
DefaultFailTypeNoOff=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。30 MISSESはゲージがなくなってから30ミスすると終了します。\n END OF SONGはゲージが切れても最後まで演奏が続きます。
EasterEggs=このオプションをOnにして、Perfect以上で250コンボ繋ぐと…?
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@@ -176,7 +176,7 @@ bool StepMania::GetHighResolutionTextures()
case HighResolutionTextures_Auto:
{
int height = PREFSMAN->m_iDisplayHeight;
return height > 480;
return height > THEME->GetMetricI("Common", "ScreenHeight");
}
case HighResolutionTextures_ForceOn:
return true;
@@ -85,6 +85,13 @@ void LightsDriver_Linux_PIUIO_Leds::Set( const LightsState *ls )
{
FOREACH_CabinetLight(light)
{
// Only SetLight if LightsState has changed since previous iteration.
// This reduces unncessary strain on udev. -dguzek
if (ls->m_bCabinetLights[light] == previousLS.m_bCabinetLights[light] )
{
continue;
}
if (!SetLight(cabinet_leds[light], ls->m_bCabinetLights[light]))
{
LOG->Warn("Error setting cabinet light %s",
@@ -101,6 +108,11 @@ void LightsDriver_Linux_PIUIO_Leds::Set( const LightsState *ls )
{
FOREACH_GameButton_Custom(gb)
{
if (ls->m_bGameButtonLights[c][gb] == previousLS.m_bGameButtonLights[c][gb])
{
continue;
}
if (!SetLight(dance_leds[c][gb], ls->m_bGameButtonLights[c][gb]))
{
LOG->Warn("Error setting button light %s",
@@ -116,6 +128,11 @@ void LightsDriver_Linux_PIUIO_Leds::Set( const LightsState *ls )
{
FOREACH_GameButton_Custom(gb)
{
if (ls->m_bGameButtonLights[c][gb] == previousLS.m_bGameButtonLights[c][gb])
{
continue;
}
if (!SetLight(pump_leds[c][gb], ls->m_bGameButtonLights[c][gb]))
{
LOG->Warn("Error setting button light %s",
@@ -129,6 +146,8 @@ void LightsDriver_Linux_PIUIO_Leds::Set( const LightsState *ls )
{
return;
}
previousLS = *ls;
}
/*
@@ -7,6 +7,9 @@
class LightsDriver_Linux_PIUIO_Leds : public LightsDriver
{
private:
LightsState previousLS;
public:
LightsDriver_Linux_PIUIO_Leds();
virtual ~LightsDriver_Linux_PIUIO_Leds();