// Stepmania用日本語言語パック(fallback用) Ver.2-20141002 // 翻訳終わった部分には済マーク入れます // 放置している場所はありますがプレー中に見るところは大体終わってます //beta4対応の暫定版。 [Common] WindowTitle=StepMania StepMania=StepMania [LoadingWindow] // 済 Couldn't open any loading windows.=ローディング画面を開けませんでした。 Starting sound subsystem...=サウンドシステムを開始しています。 Initializing bookkeeper...=クレジット履歴を初期化しています… Starting lights subsystem...=ライトを起動しています… Loading game type...=ゲームタイプを確認しています… Building song cache index...=曲のキャッシュリストを生成しています… Loading banner cache...=バナーのキャッシュを読み込んでいます… Initializing memory card system...=メモリーカードシステムの初期化をしています… Initializing character system...=キャラクターシステムを初期化しています… Initializing profile system...=プロファイルシステムを初期化しています… Updating popular song list...=プレイ数リストを更新しています… Updating course rankings...=コースランキングを更新しています… Initializing statics manager...=スタティックマネージャを初期化しています… Initializing message system...=メッセージシステムを初期化しています… [Arch] // 済 Couldn't create a movie driver.=ビデオドライバの生成に失敗しました。 Input Handlers cannot be empty.=インプットハンドラが空になっています。 Movie Drivers cannot be empty.=ビデオドライバが空になっています。 Sound Drivers cannot be empty.=サウンドドライバが空になっています。 [ArchHooks_Unix] // 済 Couldn't find 'Songs'=「Songs」フォルダが存在していません。 [CSMPackageInstallDlg] // 済 Could not open file '%s'.=ファイル'%s'が開けません。 Installing. Please wait...=インストール中です、しばらくお待ちください… '%s' is not a valid zip archive.='%s'は有効なzipアーカイブではありません。 Error opening source file '%s': %s=ソースファイル'%s'が開けません: %s Error opening destination file '%s': %s=デスティネーションファイル'%s'が開けません: %s Error copying file '%s': %s=ファイル'%s'のコピーに失敗しました: %s No Installations found. Exiting.=インストールすべき内容が見つかりません。終了します。 Package installed successfully!=パッケージは正しくインストールされました。 [CSmpackageApp] // 済 The file Stats.xml has not yet been created. It will be created once the game is run.=Stats.xmlが見つかりません。一度ゲームを起動して生成してください。 Failed to open '%s': %s=ファイル'%s'が開けません: %s The file '%s' does not exist. Aborting installation.='%s'は存在しないファイル名です。インストールを終了します。 [CSmpackageExportDlg] // 済 No items are checked.=パッケージングするファイルが一つも指定されていません。 Successfully exported package '%s' to your Desktop.=パッケージ'%s'をデスクトップに出力しました。 The following packages failed to export:=パッケージの出力に失敗しました: The following packages were exported to your Desktop:=パッケージをデスクトップに出力しました: [CatalogXml] // 済 Saving %s ...=%sを保存中… [CustomDifficulty] // いじるとバグりそう Beginner=Novice Easy=Easy Medium=Medium Hard=Hard Challenge=Expert Edit=Edit Couple=Couple Routine=Routine # Freestyle=Freestyle Crazy=Crazy Nightmare=Nightmare # Pump Half-Double HalfDoubleEasy=Half-Double HalfDoubleMedium=Half-Double HalfDoubleHard=Half-Double HalfDoubleExpert=Half-Double [CourseDifficulty] // このままにします Beginner=Novice Challenge=Expert Hard=Hard Easy=Easy Edit=Edit Medium=Medium [CourseEntryType] Best=Players' Best Fixed=Fixed Song Random=Random Song RandomWithinGroup=Random Song Within Group Worst=Players' Worst [CourseType] Endless=Endless Nonstop=Nonstop Oni=Oni Survival=Survival [EditInstallations] // 済 You must type a program directory before clicking Add.="Add"をクリックする前に、プログラムのあるディレクトリを指定してください。 '%s' is not a valid installation directory.='%s'は有効なインストールディレクトリではありません。 [EditMenuAction] // 済 Create=新規譜面を作成 Delete=選択譜面を削除 Edit=選択譜面を編集 Practice=選択譜面の練習 [EditMenu] // 済 Blank=引用無し [EditMenuRow] // 済 Action=操作 Group=グループフォルダ Song=曲 SourceSteps=引用元譜面 SourceStepsType=引用元スタイル Steps=譜面 StepsType=プレイスタイル [GameButton] // ここいじるとバグりそうなので放置 Back=Back Down=Down Center=Center DownLeft=DownLeft DownRight=DownRight Coin=Insert Coin Left=Left MenuDown=MenuDown MenuLeft=MenuLeft MenuRight=MenuRight MenuUp=MenuUp Operator=Operator EffectUp=EffectUp EffectDown=EffectDown Right=Right Select=Select Start=Start Up=Up UpLeft=UpLeft UpRight=UpRight Key1=Key 1 Key2=Key 2 Key3=Key 3 Key4=Key 4 Key5=Key 5 Key6=Key 6 Key7=Key 7 Scratch up=Scratch up Scratch down=Scratch down Fret1=Fret 1 Fret2=Fret 2 Fret3=Fret 3 Fret4=Fret 4 Fret5=Fret 5 StrumUp=Strum Up StrumDown=Strum Down Tilt=Tilt FootUpLeft=FootUpLeft FootUpRight=FootUpRight FootDownLeft=FootDownLeft FootDownRight=FootDownRight FootDown=FootDown HandUp=HandUp HandLeft=HandLeft HandRight=HandRight HandDown=HandDown HandUpLeft=HandUpLeft HandUpRight=HandUpRight HandLrLeft=HandLrLeft HandLrRight=HandLrRight Left White=Left White Left Yellow=Left Yellow Left Green=Left Green Left Blue=Left Blue Red=Red Right Blue=Right Blue Right Green=Right Green Right Yellow=Right Yellow Right White=Right White [GameCommand] // 済 Could not launch web browser.=ブラウザの起動に失敗しました。 [GameState] // 放置 CPU=CPU Player 1=Player 1 Player 2=Player 2 [Headers] // ここ日本語にしたらカッコ悪いです Edit Courses=Edit Courses Edit Steps=Edit Steps Jukebox=Jukebox Log In=Log In Theme Options=Theme Options Network Options=Network Options Export Packages=Export Packages Select Character=Select Character Select Course=Select Course Select Difficulty=Select Difficulty Select Music=Select Music Select Style=Select Style Set Time=Set Time Summary=Summary Test Input=Test Input Results=Results [HoldNoteScore] // いじる必要ないです Held=OK LetGo=NG None=None [InputMapper] Connected=Connected Disconnected=Disconnected Auto-mapping all joysticks.=Auto-mapping all joysticks. [Language] // 済 Name=日本語 [LanguagesDlg] // 済 Error parsing file '%s'.=ファイル'%s'の解析に失敗しました。 Error reading '%s'.='%s'の読み込みに失敗しました。 Error reading line '%s' from '%s': Each line must have either 3 or 4 values. This row has %d values.=行'%s'('%s')の読み取りに失敗しました:全ての列は3あるいは4つの値しか持てません。この列には%dつの値が存在します。 Error reading file '%s'.=ファイル'%s'の読み込みに失敗しました。 Exported to your Desktop as '%s'.=デスクトップに'%s'を出力しました。 Failed to save '%s'.='%s'の保存に失敗しました。 Imported %d strings into '%s'.\n - %d were added.\n - %d were modified\n - %d were unchanged\n - %d empty strings were ignored=%dつの文章が'%s'に導入されました。\n%dつが追加されました。\n%dつが変更されました。\n%dつは変更されていません\n%dつは無視されました。 Importing these strings will override all data in '%s'. Continue?=これらの文章を導入すると'%s'の全てのデータが書き換えられます。続行しますか? There are no strings to export for this language.=この言語には出力できる文章がありません。 This will permanently delete '%s'. Continue?='%s'を完全に消去してしまいます。続行しますか? [LowLevelWindow_X11] // 済 Failed to establish a connection with the X server=X serverとの接続を確立できませんでした。 [MainMenuDlg] // 済 '%s' cleared='%s'を削除しました。 '%s' doesn't exist. It will be created next time you start the game.='%s'が存在しません。次の起動時に自動的に生成されます。 '%s' is already cleared.='%s'は既に削除されています。 Failed to copy music file '%s' to '%s': %s=楽曲ファイル'%s'の'%s'へのコピーに失敗しました: %s Failed to create directory '%s': %s=ディレクトリ'%s'の作成に失敗しました: %s Failed to create song directory '%s': %s=ソンググループディレクトリ'%s'の作成に失敗しました: %s Failed to create the song file '%s'.=譜面ファイル'%s'の作成に失敗しました。 Failed to delete file '%s'.=ファイル'%s'の削除に失敗しました。 Failed to open '%s': %s='%s'のオープンに失敗しました: %s Music file=Music file Success. Created the song '%s'.=譜面'%s'の作成に成功しました。 The song directory '%s' already exists. You cannot override an existing song.=曲ディレクトリ'%s'は既に存在します。既存の曲を上書きすることはできません。 [MultiPlayer] //いじるとバグりそう P1=P1 P2=P2 P3=P3 P4=P4 P5=P5 P6=P6 P7=P7 P8=P8 P9=P9 P10=P10 P11=P11 P12=P12 P13=P13 P14=P14 P15=P15 P16=P16 P17=P17 P18=P18 P19=P19 P20=P20 P21=P21 P22=P22 P23=P23 P24=P24 P25=P25 P26=P26 P27=P27 P28=P28 P29=P29 P30=P30 P31=P31 P32=P32 [MusicWheel] // 応急処置程度 修正の可能性高 Portal=Portal Random=Random Roulette=Roulette Empty=- EMPTY - ArtistText=アーティスト名順 BpmText=BPM順 ChallengeMeterText=SP-Challenge難度順 DoubleEasyMeterText=DP-Easy難度順 DoubleMediumMeterText=DP-Medium難度順 DoubleHardMeterText=DP-Hard難度順 DoubleChallengeMeterText=DP-Challenge難度順 EasyMeterText=SP-Easy難度順 GenreText=ジャンル名順 GroupText=ソンググループ名順 HardMeterText=SP-Hard難度順 LengthText=曲の長さ順 MediumMeterText=SP-Medium難度順 PopularityText=プレイヤーズベスト PreferredText=ユーザーソート TitleText=曲名順 RecentText=最近プレイした曲 TopGradesText=取得評価順 CoursesText=Courses AllCoursesText=全てのコース NonstopText=Extendedコース OniText=Oniコース EndlessText=Endlessコース SurvivalText=Survivalコース NormalModeText=通常プレイ BattleModeText=Raveモード(Disabled) [NetworkSyncManager] // 済 Connection failed.=サーバへの接続に失敗しました。 Connection to '%s' successful.=サーバ'%s'への接続に成功しました。 Connection to server dropped.=サーバからの応答がありません。 Initializing Client Network...=クライアントネットワークを初期化しています… Not Supported=オンライン中にこのモードでプレイすることはできません。 [NoteType] // いじるとバグりそう 4th=4th 8th=8th 12th=12th 16th=16th 24th=24th 32nd=32nd 48th=48th 64th=64th 192nd=192nd [OptionExplanations] // 汎用? Exit=次の画面に移行します。 //メニュー→ジュークボックス Difficulty=連続再生する難易度を設定します。 Group=連続再生するソンググループを設定します。 OptionsRandomJukebox=連続再生時におじゃまをかけるかどうか設定します。 Style=連続再生するプレイスタイルを設定します。 //メニュー→エディット Edit Courses=コースを作成/編集します。 Edit Courses/Mods=コースやおじゃまを作成/編集します。 Edit Songs/Steps=譜面を作成/編集します。 Practice Songs/Steps=譜面の練習をします。 //プレイオプション Accel=ノートのレセプターへの近づき方を変更します。\nこのオプションは複数同時選択できます。 Appearance=ノートの可視範囲を変更します。\nこのオプションは複数同時選択できます。 Assist=ハンドクラップおよびメトロノームの音を鳴らします。 Attacks=Onにすると譜面で指定されたおじゃまが発動します。Offでは発動しません。\nRandom Attacksにすると譜面に関係なくおじゃまが発動します。 AutoAdjust=Sync SongまたはSync Machineを選択すると、実際のプレイから\nオフセットまたはグローバルオフセットを修正します。\nSync Tempoを選択すると、実際のプレイからBPMを修正します。 AutoPlay=この項目をOnにすると、オートプレイになります。\nただしスコア集計はされません。 Background=プレイ中の背景変化に関する設定です。 BarDrain=Barゲージの挙動を設定します。\nNo Recoverでは回復がありません。Sudden DeathではGood以下の判定を出すと強制終了します。 BatLives=Batteryゲージのライフの数を設定します。\nこの数だけコンボを切ることが許されます。 Characters=ダンサーまたは2Dキャラクターを選択します。 #DefaultFailType=IMMEDIATE stops play when all players run out of life. 30 MISSES stops play after 30 consecutive misses. END OF SONG stops play at the end of the song if all players have run out of life. OFF disables fail. #DefaultFailTypeNoOff=IMMEDIATE stops play when all players run out of life. 30 MISSES stops play after 30 consecutive misses. END OF SONG stops play at the end of the song if all players have run out of life. Effect=ノートやレセプターの大きさや動き方を変更します。\nこのオプションは複数同時選択できます。 EffectsReceptor=ノートやレセプターの大きさや動き方を変更します。\nこのオプションは複数同時選択できます。 EffectsArrow=ノートやレセプターの大きさや動き方を変更します。\nこのオプションは複数同時選択できます。 Hide=Darkはレセプターを描画しません。Blindは判定を描画しません。Coverは背景を描画しません。\nこのオプションは複数同時に有効にできます。 Holds=通常のノートをロングノートに変化させます。\nこのオプションは複数同時選択できます。 Insert=基本のノート配置にノートを追加します。\nこのオプションは複数同時選択できます。 LifeType=ゲージの種類を選択します。\nBarには回復がありますが、Batteryには回復がありません。 Mines=マインノートを追加、あるいは削除します。 NoteSkins=プレイに使用するノートスキンを変更します。\n必ず現在のゲームモードに対応したスキンを使用してください。 Persp=ノートが流れる平面を見る角度を変更します。 ProTiming=Onにすると、ノートの判定がジャストタイミングからどれだけずれているか表示されるようになります。 Rate=楽曲自体を設定値倍の速度で再生しながらプレイします。\n「Haste」を指定すると正確に踏めば踏むほど速くなります。 RandomModifiers= Remove=ノートを削除して難易度を下げられます。\nただしスコア集計はされません。 RemoveCombinations=ノートを削除して難易度を下げられます。\nただしスコア集計はされません。 RemoveFeatures=ノートを削除して難易度を下げられます。\nただしスコア集計はされません。 SaveScores=Offにすると、このプレイはスコア集計から外されます。 SaveReplays=Enable saving replays. SaveStats=If enabled, save Stats.xml. ScreenFilter=数字を大きくするほどスクリーンフィルターが濃くなります。\n背景でノートが見づらい場合に使用してください。 Speed=Xmodは譜面の流れる速度を何倍かします。Cmodは譜面の流れる速度を固定します。\nMmodは譜面の流れる速度の上限を制限します。使用したいハイスピードの種類を選択してから、\n数字を選択して速度調節してください。 Steps=プレイする譜面を選択します。 SoundEffect=流れる音にエフェクトを掛けます。 Turn=ノーツ配置を入れ替えます。\nこのオプションは複数同時選択できます。 //メニュー→オプション Advanced Options=スコア形式、判定幅調整など上級者向けの設定を行います。 Appearance Options=テーマ、アナウンサーなどのゲームの外観に関する設定を行います。 Arcade Options=プレイ曲数やイベントモードなどの設定を行います。 Calibrate Machine Sync=グローバルオフセットを実際にプレイしながら調整します。 Graphics/Sound Options=解像度、アスペクト比、音声についての設定を行います。 Input Options=操作デバイスからの入力や操作速度についての設定を行います。 More Options=高度な設定はここから行えます。 Network Options=Stepmania Onlineサーバに接続したり\nオンラインオプションを設定したりします。 Profiles=このStepmaniaに保存されているプロファイルを編集します。 Reload Songs=曲とコースを完全に再読み込みします。Stepmania以外で\nファイルに変更を加えた場合使用することをお勧めします。 Select Game=ゲームタイプを変更します。 Set BG Fit Mode=背景の表示方法を設定します。 StepMania Credits=StepManiaの開発チームを紹介します。 System Direction=よく使う設定項目を集めました。 Test Input=キーボードやジョイパッドの割り当てを確認できます。 Test Lights=ライトの振る舞いを確認できます。 Theme Options=このテーマ特有の機能の設定を行います。 UI Options=プレイ中の表示要素についての設定を行います。 //メニュー→オプション→プロファイル Create New Profile=新しいプレイヤーのプロファイルを作成します。 Delete=選択項目を削除します。 Rename=名前を変更します。 Select Profile=プロファイルを選択してください。 //メニュー→オプション→インプット ArcadeOptionsNavigation=&oq;SM style&cq;では&START;を押すと項目の終わりに行き、各項目は&MENUUP;か&MENUDOWN;で移動します。 &oq;Arcade style&cq;では&START;で次の項目に移動し、&SELECT;で前の項目に戻ります。 AutoMapOnJoyChange=&oq;On&cq;にすると、接続されたことのない操作デバイスは\n自動的にキーマッピングが行われます。\n手動で書き換えたマップも上書きされるので注意してください。 DelayedBack=&oq;On&cq;にすると、&BACK;ボタンを0.5秒押さないと戻らなくなります。\nボタンを押し間違いやすい場合に有効です。 MusicWheelSwitchSpeed=ミュージックホイールの回転する速さを設定します。 OnlyDedicatedMenuButtons=&oq;Only dedicated buttons&cq;に設定すると、ゲームプレイ用ボタンが\nメニューなどの選択に使用できなくなります。 ThreeKeyNavigation=メニュー項目の選択と決定に使用するボタン数を設定します。\n&oq;Five Key&cq;では&UP;&DOWN;&LEFT;&RIGHT;&START;を、&oq;Three Key&cq;では&LEFT;&RIGHT;&START;を使用します。 //メニュー→オプション→アーケード CoinMode=&oq;Home&cq;に設定すると、タイトル画面にメニューが表示されます。\n&oq;Free Play&cq;に設定すると、メニューは表示されません。 CoinModeNoHome=FREEに設定すると、クレジットを投入せずにプレイすることができます。 CoinsPerCredit=&oq;Coin Mode&cq;がPayに設定されている場合の、\n1クレジットに相当するコイン枚数を設定します。 EventMode=&oq;On&cq;にすると設定曲数プレイしても終わらなくなりますが、\nExtraステージに進出することもできなくなります。 GetRankingName=ネームエントリーの表示タイミングを設定します。\n&oqRanking Songs&cq;では譜面のハイスコアを更新した場合のみ表示します。 Premium=プレミアムオプションの設定です。\nCoin ModeがPayの場合のみ有効です。 //メニュー→オプション→アピアランス Announcer=ゲーム中のアナウンサーを選択します。 BackgroundFitMode=背景のサイズが合わないとき、どのように調整するかを設定します。 BGBrightness=背景の明るさを設定します。ノーツが見づらい場合はこの項目を調整してください。 DefaultNoteSkin=通常使用するノートスキンを設定します。 Language=使用する言語を選択してください(Choose your language)。\n現在の言語は「日本語」です。 NumBackgrounds=ランダム背景を同時に読み込む数を設定します。 PercentageScoring=通常のスコア表示とパーセンテージ表示を選択します。 RandomBackgroundMode=&oq;Animations&cq;ではBGAnimationsフォルダからランダムに表示します。\n&oq;Random Movies&cq;ではRandomMoviesフォルダからランダムに表示します。 ShowBeginnerHelper=Onにした状態でNovice譜面をプレイすると\nお手本が表示されます。 ShowDancingCharacters=ダンサーの表示を設定します。Default to Randomまたは\nSelectにしても、ダンサーが導入されていない場合表示はされません。 Theme=使用するテーマを選択します。\n必ずStepmania5用のテーマを使用して下さい。 //メニュー→オプション→グラフィック・サウンド CelShadeModels=ダンサーのテクスチャをセルシェーディングで表現します。 DelayedTextureDelete=&oq;On&cq;にするとテクスチャをメモリに置きっぱなしにします。\nメモリに128MB以上余裕がない場合は使用しないで下さい。 DisplayAspectRatio=このプログラムのアスペクト比を設定します。\nお使いのディスプレイに合わせて選択してください。 DisplayColorDepth=ウインドウモードでの色深度を設定します。 DisplayResolution=解像度を設定します。\n高い解像度ほど表示が精細になりますが、必要なビデオカードの性能も高くなります。 EnableAttackSounds=おじゃまの発動時/終了時に音を鳴らすかどうか設定します。 EnableMineHitSound=MINEノートを踏んだ時に音を鳴らすかどうか設定します。 FastNoteRendering=&oq;On&cq;にすると、各ノートごとのz軸方向のバッファ確保が省略されます。\n3Dノートスキンで表示がおかしくなりますが、視認性は上がります。 HighResolutionTextures=高解像度テクスチャを使用するかどうか選択します。Autoに設定すると、\nウインドウの高さが480より大きい時に高解像度テクスチャを使用します。 MaxTextureResolution=テクスチャの最大解像度を設定します。1024以下に設定すると画面に\nゴミが生じる可能性がありますが、フレームレートが改善されます。 MovieColorDepth=動画の色深度を設定します。\n32bitにするとメモリを多く消費しますが綺麗に表示されます。 RefreshRate=画面の更新回数を設定します。\nフルスクリーンモードでのみ有効です。 ShowStats=&oq;On&cq;にすると、右側にFPSやフレームスキップなどを\n表示するウインドウを表示します。 SmoothLines=グルーブレーダーの線を滑らかにするかどうかを設定します。 SoundVolume=ゲーム中の音量を変更します。 TextureColorDepth=テクスチャの色深度を選択します。\n32bitにするとメモリ消費が激しくなりますが、表示が綺麗になります。 VisualDelaySeconds=画面の表示遅れを調整します。 Vsync=フレームレートを使用するディスプレイのリフレッシュレートまでに制限します。\nこのオプションはフルスクリーンモードでのみ有効です。 Windowed=ウインドウモード、またはフルスクリーンモードの\nどちらで起動するかを設定します。 //メニュー→オプション→プロファイル //メニュー→オプション→ネットワーク Connection=Stepmania Online対応サーバに接続します。 Scoreboard=オンラインプレイのスコアボードの表示を設定します。 //メニュー→オプション→UI Center1Player=Onにして1人プレイを行うと、\nレーンが中央に寄ります。 DancePointsForOni=Oniモードでのスコア表示をダンスポイントかパーセンテージから選択します。 MenuTimer=&oq;On&cq;に設定すると、各シーンで制限時間が発生します。 MusicWheelUsesSections=&oq;Always&cq;ではグループフォルダ+ABC順で表示します。\n&oq;Never&cq;ではフォルダを使用しません。&oq;Title Only&cq;ではABC順で表示します。 ShowBanners=バナーの表示を設定します。 ShowCaution=プレイ開始時の周辺環境に関する\n注意喚起の表示を設定します。 ShowDanger=ゲージが少なくなった時の警告表示を設定します。 ShowInstructions=各モードでの説明画面の表示を設定します。 ShowLyrics=.LRCファイルを含む譜面の歌詞表示を設定します。 ShowNativeLanguage=Native Languageに設定すると元の表記通り表示を行いますが、\nTransliteratingに設定すると可能な限りアルファベット表記に直されます。 ShowSelectGroup=ソンググループ選択画面の表示を設定します。 ShowSongOptions=プレイオプション画面への移行の仕方を設定します。\nASKにした場合は、譜面を決定した後にもう一度&START;を押すと移行します。 //メニュー→オプション→アドバンスド AllowW1=Fantastic判定の使用範囲を設定します。NEVERでは出なくなります。\nCOURSES ONLYではExtendedモードかOniモードのみで出ます。\nALWAYSではどのモードでも出ます。 AutogenGroupCourses=OnにするとExtendedモードとEndlessモードのコースが自動生成されます。 AutogenSteps=Onにすると他のゲームモードやスタイルから譜面が自動生成されます。 DefaultFailType=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。\nDELAYEDはゲージがなくなってからもミスが続くと終了します。\n END OF SONGはゲージが切れても最後まで演奏が続きます。 DefaultFailTypeNoOff=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。30 MISSESはゲージがなくなってから30ミスすると終了します。\n END OF SONGはゲージが切れても最後まで演奏が続きます。 EasterEggs=このオプションをOnにして、Perfect以上で250コンボ繋ぐと…? FastLoad=Onにすると、起動時にSongs/Coursesフォルダのチェックを簡略化します。 HiddenSongs=Onにすると、譜面ファイルに「#SELECTABLE:NO」と記述されている曲が\nミュージックホイールから選択できなくなります。 LifeDifficulty=この値を小さくするとゲージの減りが大きくなり回復が小さくなります。 Speed Increment=ノーツ速度オプションの増分の最小値を指定します。 Speed Increment Large=ノーツ速度オプションの増分の最大値を指定します。 TimingWindowScale=値を大きくするほど、判定の幅が狭くなっていきます。 UseUnlockSystem=解禁システムの有効/無効を設定します。\n通常はOffに設定してください。 //メニュー→オプション→○○ AllowExtraStage=Event Modeがオフの状態でこの項目をYesにすると、\nFinal Stageで一定の条件を満たせばExtra Stageに進出します。 AttractSoundFrequency=アトラクトデモで音を流す頻度を設定します。ALWAYSに設定すると毎回音が流れます。。N TIMESに設定するとN回ごとに音が流れます。 Bookkeeping=コイン投入履歴を閲覧します。 Center Image=映像をディスプレイの中央に寄せます。 Clear Bookkeeping Data=コイン投入履歴を削除します。 Clear Machine Edits=このStepmaniaに記録されたEdit譜面を削除します。 Clear USB edits=USBメモリに記録されたEdit譜面を削除します。 Clear Machine Stats=このStepmaniaに記録された最高スコアを削除します。 CourseSortOrder=ミュージックホイールでのコースの並び順を設定します。 CreateNew= Create New Course=新しいコースを作成します。 EditorShowBGChangesPlay=Choose whether to display song backgrounds while playing. Fail=Fail FastLoadAdditionalSongs=Onにすると、起動時にAdditional Songsフォルダとして\n指定したフォルダのチェックを簡略化します。 Fill Machine Stats= Game=ゲームタイプを変更します。 Insert Credit=Insert Credit(s) Key Joy Mappings=キーボードやジョイパッドなどのボタンを\n操作に割り当てます。 MasterVolume= MoveRandomToEnd=ランダム選曲を含むコースをホイールの最後尾に配置します。 No Memory Card=USBメモリが見つかりません。 OsMountPlayer1= OsMountPlayer2= Player1Profile= Player2Profile= PlayerAutoPlay=PlayerAutoPlay PreloadSounds=YESにすると、ほとんどの音声を事前に読み込みます。\n読み込みが長くなるので普通はOFFにしてください。 Profile= Export Packages=保存されているデータをsmzip形式にパッケージングします。 ProgressiveLifebar=連続でゲージが減る判定を出した時の、\n最初のミスに比べてのゲージの減りの大きさを設定します。 ProgressiveNonstopLifebar=Extendedモードの高次ステージでのゲージの減りの大きさを設定します。 ProgressiveStageLifebar=通常モードの高次ステージでのゲージの減りの大きさを設定します。\nEvent Modeでは無効になります。 Reset To Defaults=全てのオプションを規定値に戻します。 ScoreDisplay=ScoreDisplay ScoringType=使用するスコア形式を選択します。 Scroll=Scroll Select Group=Toggle Songs in this Group. Server=Start Local Server Servers=Servers SongsPerPlay=NORMALモードでプレイする曲数を設定します。 SoundResampleQuality=出力音声をリサンプリングします。 SoundVolumeAttract=アトラクトデモでの音量を変更します。 StretchBackgrounds=Onにすると背景が画面いっぱいに引き延ばされます。 Toggle Song=Toggle Song Transfer Edits to USB=USBにエクスポート Transfer Edits from USB=USBからインポート WideScreen16_9=ワイドスクリーンでの表示を有効にします。 WideScreen16_10=ワイドスクリーンでの表示を有効にします。 # # OnlyPreferredDifficulties=ある難易度だけをプレイします。 # # course Select Course=このコースを編集します。 Max Minutes=このコースが終了する時間を設定します。 Choose Song=コースに組み込む曲を選択します。 Choose Steps=コースに組み込む譜面を選択します。 Play=コースを再生します。 Save=コースを保存します。 Edit Course=コースの内容を編集します。 Shuffle=曲目をシャッフルします。 # GamePrefDefaultFail=Immediateにするとゲージが無くなった時強制終了します。\nImmediateContinueかAtEndにするとゲージがなくなった後もプレイできますが、\nImmidiateContinueはゲージが0になった後は回復しません。 # UserPrefScoringMode=コースモード以外で使用するスコア方式を選択してください。 [OptionNames] // いじるとバグりそう // でもEditモード限定のオプションは日本語にしたほうがいいのかも 0=0 0.25x=0.25x 0.3x=0.3x 0.4x=0.4x 0.5x=0.5x 0.6x=0.6x 0.7x=0.7x 0.75x=0.75x 0.8x=0.8x 0.9x=0.9x 1=1 1.0x=1.0x 1.1x=1.1x 1.2x=1.2x 1.25x=1.25x 1.3x=1.3x 1.333x=1.333x 1.4x=1.4x 1.5x=1.5x 1.6x=1.6x 1.667x=1.667x 1.7x=1.7x 1.75x=1.75x x1.75=1.75x 1.8x=1.8x 1.9x=1.9x x2.25=2.25x x2.5=2.5x 10=10 11=11 12=12 12th=12th 13=13 16bit=16bit 16th=16th 192nd=192nd 2=2 2 Players for 1 Credit=2 Players for 1 Credit 2 Times=2 Times 2.0x=2.0x 24th=24th 3=3 3 Times=3 Times 32bit=32bit 32nd=32nd 4=4 4 Times=4 Times 48th=48th 4th=4th 5=5 5 Times=5 Times 6=6 64th=64th 7=7 8=8 8th=8th 9=9 Actual=Actual Add=Additive All Music=All Music AllDifficulties=All Difficulties AllGroups=All Groups Alternate=Alternate Always=Always Animations=Animations Arcade Style=Arcade Style Ask=Ask AttackMines=AttackMines Auto=Auto Autogen To Fill Width=自動生成 AutosyncMachine=AutosyncMachine Average=Average Average Feet=Average Feet Backwards=Backwards Baked Random=Baked Random Bar=Bar Battery=Battery Beat=Beat Beats=Beats Big=Big Blind=Blind Blink=Blink BMRize=BMRize Boomerang=Boomerang Boost=Boost Both=Both Brake=Brake Bumpy=Bumpy C150=C150 C300=C300 CPU-Controlled=CPU-Controlled Centered=Centered Choose=Choose Clap=Clap Clear Left=左側を削除 Clear Right=右側を削除 Collapse Left=左側にまとめる Collapse To One=1レーンにまとめる Compress 2x=0.5倍に圧縮 Compress 3->2=0.66倍に圧縮 Compress 4->3=0.75倍に圧縮 Confusion=Confusion Connect=Connect... Copy Left To Right=左側を右側にコピー Copy Right To Left=右側を左側にコピー Courses Only=Courses Only Create New=Create New Cross=Cross Custom=Custom Dance Points=Dance Points Dark=Dark Default=Default Default to Off=Default to Off Default to Random=Default to Random DifficultCourses=Difficult Disconnect=Disconnect Distant=Distant Dizzy=Dizzy Don'tSave=Don't Save Double for 1 Credit=Double for 1 Credit Drunk=Drunk Dynamic Random=Dynamic Random Echo=Echo End of Song=End of Song FailAtEnd=Fail at end EffectSpeed=Speed EffectPitch=Pitch Event=Event Mode Exit=Exit Expand=Expand Expand 2->3=1.5倍に伸ばす Expand 2x=2倍に伸ばす Expand 3->4=1.33倍に伸ばす Fast=Fast Flat=Flat Flip=Flip Floored=Floored Free Play=Free Play Force Off=Force Off Force On=Force On Full Screen=Full Screen Global BGAnimation=汎用アニメーション Global Movie=汎用ムービー Global Movie from Song Group=ソンググループの汎用ムービー Global Movie from Song Group and Genre=ソンググループとジャンルの汎用ムービー HIDE=Hide Hallway=Hallway Haste=Haste Hidden=Hidden HiddenOffset=Hidden Offset Hide=Hide High Quality=High Quality Hold=Hold HoldsToRolls=Holds To Rolls Home=Home Immediate=Immediate ImmediateContinue=Delayed Incoming=Incoming Insanity=Insanity Insert Entry=Insert Entry Instant=Instant Invert=Invert Justice=Justice Left=Left LifeTime=Survival Little=Little Metronome=Metronome Mines=Mines Mini=Mini Mirror=Mirror N/A=N/A Native Language=Native Language Never=Never New=New NewEdit=-New Edit- No=No NoAttacks=No Attacks NoHands=No Hands NoHolds=No Holds NoJumps=No Jumps NoMines=No Mines NoRolls=No Rolls NoQuads=No Quads NoRecover=No Recover NoStretch=No Stretch NoLifts=No Lifts NoFakes=No Fakes None=None Normal=Normal Num Songs=Num Songs Off=Off Old=Old On=On On (recommended)=On(推奨) Only Dedicated Buttons=Only Dedicated Buttons Overhead=Overhead Pay=Pay Percent=Percent Planted=Planted Press Start=Press Start Quick=Quick R.Vanish=R.Vanish Random=Random RandomAttacks=Random Attacks RandomBG=Random Backgrounds Random Movies=Random Movies Ranking=Ranking Ranking Songs=Ranking Songs Really Fast=Really Fast RegularCourses=Regular Remove=Remove RemoveCombinations=Remove RemoveFeatures=Remove Reverse=Reverse Right=Right Roll=Roll Romanization=Transliterate SHOW=Show Seconds=Seconds Select=Select Servers=Servers Shift Left=左に1レーンずらす Shift Right=右に1レーンずらす Show=Show Shuffle=Shuffle Silent=Silent Skip=Skip Skippy=Skippy Slow=Slow SN2=Supernova 2 SongAttacks=Step Attacks StepAttacks=Step Attacks Song BGAnimation=曲のアニメーション Song Bitmap=曲の画像 Song Movie=曲の背景ムービー Space=Space Specified=Specified Split=Split Standard=Standard Start=Start StaticBG=Static Background Stealth=Stealth StepMania Style=StepMania Style Stomp=Stomp Stop=Stop Subtract=Subtractive Sudden=Sudden SuddenDeath=Sudden Death SuddenOffset=Sudden Offset SuperShuffle=Cement Mixer SoftShuffle=Soft Shuffle Swap Sides=右側と左側の入れ替え Sync Machine=Sync Machine Sync Song=Sync Song Sync Tempo=Sync Tempo Tiny=Tiny Tipsy=Tipsy Title Only=Title Only Tornado=Tornado Total Feet=Total Feet Twirl=Twirl Twister=Twister Use Gameplay Buttons=Use Gameplay Buttons Visible=Visible Wave=Wave Wide=Wide Windowed=Windowed Yes=Yes x0.25=x0.25 x0.50=x0.50 x0.75=x0.75 x1=x1 x1.5=x1.5 x2=x2 x3=x3 x4=x4 x5=x5 x8=x8 PercentageScoring=Percentage Scoring Tiny=Tiny Bumpy=Bumpy Beat=Beat GKS=GKS Cover=Cover XMode=XMode [OptionRowHandler] Off=Off [OptionTitles] Edit Courses/Mods=Edit Courses/Mods Accel=Acceleration Add/Edit Background Change=Add/Edit Background Change Add Attack=おじゃまの追加 Add Mod=MODの追加 Air=Air AllowExtraStage=Allow Extra Stage AllowW1=Fantastic Timing Alter=入れ替え Announcer=Announcer Appearance=Appearance Appearance Options=Appearance Options Theme Options=Theme Options ArcadeOptionsNavigation=Options Navigation Artist=アーティスト Artist transliteration=アーティスト(アルファベット表記) Assist=Assist Attacks=Attacks AttractSoundFrequency=Attract Sound Frequency AutoAdjust=Auto Adjust AutoMapOnJoyChange=Automap Joysticks AutoPlay=AutoPlay AutogenGroupCourses=Autogen Group Courses AutogenSteps=Autogen Steps BGBrightness=Brightness Background=Background BarDrain=Bar Drain BatLives=Bat Lives Base Difficulty=Base Difficulty Beat 0 Offset=オフセット Bookkeeping=Bookkeeping Calibrate Machine Sync=Calibrate Audio Sync CPUSkill=CPU Skill CelShadeModels=Cel-shaded Models Center Image=Center Image Chaos=Chaos Characters=Characters Chart Name=譜面名 Chart Style=譜面タイプ Choose=Choose Clear Bookkeeping Data=Clear Bookkeeping Data Clear Machine Edits=Clear Machine Edits Clear Machine Stats=Clear Machine Scores Clear USB edits=Clear USB edits Clear area=範囲選択をキャンセル Clear clipboard=クリップボードを削除 CoinMode=Coin Mode CoinModeNoHome=Coin Mode CoinsPerCredit=Coins Per Credit Connection=Connection Convert pause to beats=譜面停止を拍に変換 Convert delay to beats=ディレイを拍に変換 Convert selection to attack=選択範囲におじゃまを設定 Convert selection to pause=選択範囲を譜面停止に変換 Convert selection to delay=選択範囲をディレイに変換 Convert selection to warp=選択範囲をワープで飛ばす Convert selection to fake=選択範囲をFakeノートにする Copy=範囲エリアをコピー Copy timing data=タイミングデータのコピー Copy Partial Timing=Copy Selected Timing Data CourseSortOrder=Course Sort Create New=Create New Create New Course=Create New Create New Profile=Create Profile Credit=権利表記 Cut=選択範囲を切り取り DancePointsForOni=Oni Score Display DefaultFailType=Default Fail Type DefaultFailTypeNoOff=Default Fail Type DefaultNoteSkin=Default NoteSkin DelayedBack=Back Delayed DelayedTextureDelete=Keep Textures In Memory Delete=Delete Delete beat and shift up=拍の削除 Description=譜面説明 Designate as Music Preview=プレビュー範囲を設定 Designate last second at current beat=現在位置を演奏終了位置にする Difficulty=Difficulty Display BPM=表示BPM DisplayAspectRatio=Aspect Ratio DisplayColorDepth=Display Color DisplayResolution=Display Resolution Duration seconds=Duration seconds EasterEggs=Easter Eggs Edit Songs/Steps=Edit Songs/Steps Genre=ジャンル Practice Songs/Steps=Practice Songs/Steps Edit Courses=Edit Courses Edit BPM change=現在位置のBPM Edit song info=曲の情報を編集 Edit steps information=譜面の情報を編集 Exit Edit Mode=終了 Edit stop=譜面停止 Edit delay=ディレイ Edit Timing Data=タイミングデータを編集 Edit time signature=拍子符号 Edit tickcount=ティックカウント Edit combo=1ノート当たりのコンボの増分 Edit label=ラベルの貼り付け Edit warp=ワープ Edit speed (percent)=譜面のスクロール速度(割合) Edit speed (wait)=譜面のスクロール速度(時間) Edit speed (mode)=譜面のスクロール速度(モード選択) Edit scrolling factor=譜面のスクロール単位 Edit fake=判定を行わない範囲 Editor options=テストプレイ時のプレイオプションを設定 EditorShowBGChangesPlay=Show Backgrounds Erase step timing=タイミングデータの削除 Effect=Effect EffectsReceptor=Effects EffectsArrow= EnableAttackSounds=Attack Sounds EnableMineHitSound=Mine Sounds Entry %d=Entry %d EventMode=Event Mode Exit=Exit Fail=Fail Fakes=Fakes FastLoad=Fast\nLoad FastLoadAdditionalSongs=Fast Load\nAdditional Songs File1 Global BGAnimation=File1 Global BGAnimation File1 Global Movie=File1 Global Movie File1 Global Movie (Group + Genre)=File1 Global Movie (Group + Genre) File1 Global Movie (Group)=File1 Global Movie (Group) File1 Song BGAnimation=File1 Song BGAnimation File1 Song Movie=File1 Song Movie File1 Song Still=File1 Song Still File1 Type=File1 Type File2 Global BGAnimation=File1 Global BGAnimation File2 Global Movie=File1 Global Movie File2 Global Movie (Group + Genre)=File1 Global Movie (Group + Genre) File2 Global Movie (Group)=File1 Global Movie (Group) File2 Song BGAnimation=File1 Song BGAnimation File2 Song Movie=File1 Song Movie File2 Song Still=File1 Song Still File2 Type=File1 Type Fill Machine Stats=Fill Machine Stats Force Color 1=Force Color 1 Force Color 2=Force Color 2 Force Effect=Force Effect Force Transition=Force Transition Freeze=Freeze Game=Game GetRankingName=Show Name Entry Graphics/Sound Options=Graphics/Sound Options Group=Group Hands=Hands HiddenSongs=Hidden Songs Hide=Hide High Meter=High Meter HighResolutionTextures=High-Res Textures Holds=Holds Insert=Insert Insert Credit=Insert Credit Insert beat and shift down=拍の挿入 Insert Entry=Insert Entry Invert notes' player=譜面を反転(routine only) Jumps=Jumps Key Joy Mappings=Config Key/Joy Mappings Language=Language Last second hint=演奏終了タイミング Layer=Layer Lifts=Lifts LifeDifficulty=Life Difficulty LifeType=Life Type Low Meter=Low Meter Advanced Options=Advanced Options Main title=タイトル Main title transliteration=タイトル(アルファベット表記) Max BPM=最大表示BPM MaxTextureResolution=Texture Resolution MenuTimer=Menu Timer Meter=譜面難度(数値) Min BPM=最小表示BPM Mines=Mines Mirror Player 1 to 2=1Pの譜面を2Pに(routine only) Mirror Player 2 to 1=2Pの譜面を1Pに(routine only) Modify Keysounds at current beat=現在位置にキー音を設定 Modify Attacks at current beat=現在位置におじゃまを設定 MoveRandomToEnd=Random At End More Options=More Options MovieColorDepth=Movie Color MusicWheelSwitchSpeed=Wheel Speed MusicWheelUsesSections=Wheel Sections Network Options=Network Options No USB memory cards found=No USB memory cards found NoteSkins=NoteSkins NumBackgrounds=Random Backgrounds OptionsRandomJukebox=Modifiers OnlyDedicatedMenuButtons=Menu Buttons OsMountPlayer1=OS Mount Player1 OsMountPlayer2=OS Mount Player2 Paste at begin marker=選択範囲の最初から貼り付け Paste at current beat=現在位置から貼り付け Paste timing data=タイミングデータの貼り付け Paste Partial Timing at current beat=Paste Partial Timing at current beat Persp=Perspective Play current beat to end=現在位置からテストプレイ Play preview music=プレビューをテスト再生 Play whole song=全体をテストプレイ Play mods from course=Play mods from course Play selection=選択範囲をテストプレイ Player1Profile=Player1 Profile Player2Profile=Player2 Profile PlayerAutoPlay=AutoPlay Predicted Meter=予想難度 Preferences=Preferences PreloadSounds=Preload Sounds Premium=Premium Preview Length=プレビューの長さ Preview Start=プレビューの開始位置 Export Packages=Export Packages Profile=Profile Profiles=Profiles ProgressiveLifebar=Progressive Lifebar ProgressiveNonstopLifebar=Progressive Nonstop Lifebar ProgressiveStageLifebar=Progressive Stage Lifebar ProTiming=Protiming Quads=Quads Quantize=整形 RandomBackgroundMode=Random BG Mode RandomModifiers=Modifiers Rate=Rate Record in selection=選択範囲を再生しながら譜面記録 RefreshRate=Refresh Rate Reload Songs=Reload Songs/Courses Remove=Remove RemoveCombinations=Remove RemoveFeatures= Remove Change=Remove Change Remove Keysound=キー音を削除 Rename=Rename Reset To Defaults=Reset Options To Default Values Revert from disk=ディスクから書き戻し Revert to last save=最後に保存したところから書き戻し Rolls=Rolls Save=譜面の保存 SaveScores=Save Scores SaveReplays=Save Replays SaveStats=Save Stats ScoreDisplay=Score Display Scoreboard=Scoreboard ScoringType=Scoring Type ScreenFilter=Screen Filter Scroll=Scroll Secret=Secret Secs Remaining=Seconds Remaining Server=Server Servers=Servers Set P1=Set P1 Set P2=Set P2 Set modifiers=Set modifiers Set Mods=Set Mods Set selection start=現在位置を選択範囲の開始位置に設定 Set selection end=現在位置を選択範囲の終了位置に設定 Shift all timing changes down=タイミングデータを後に移動 Shift all timing changes up=タイミング変化を手前に移動 ShowBanners=Show Banners ShowBeginnerHelper=Beginner Helper ShowCaution=Caution ShowDancingCharacters=Dancing Characters ShowDanger=Danger ShowInstructions=Instructions ShowLyrics=Lyrics ShowNativeLanguage=Translations ShowSelectGroup=Song Group ShowSongOptions=Show Song Options ShowStats=Show Stats SmoothLines=SmoothLines SoundEffect=Sound Effect Starting Time=Starting Time StepMania Credits=StepMania Credits Center1Player=Center 1 Player Song=Song Song Group=Song Group Song Options=Song Options SongsPerPlay=Songs Per Play Sort=Sort SoundResampleQuality=Resampling Quality SoundVolume=Sound Volume SoundVolumeAttract=Attract Volume Speed=Speed Step Author=譜面製作者 Steps=Steps Stream=Stream StretchBackgrounds=Stretch Backgrounds Style=Style Sub title=サブタイトル Sub title transliteration=サブタイトル(アルファベット表記) SuperGrowth=Super Growth Tap Steps=Tap Steps Tempo=選択エリアの長さ Test Input=Test Input Test Lights=Test Lights TextureColorDepth=Texture Color Theme=Theme ThreeKeyNavigation=Menu Navigation TimingWindowScale=Judge Difficulty Transform=変形 Transfer Edits to USB=Transfer Edits to USB Transfer Edits from USB=Transfer Edits from USB Type=Type Turn=Turn Undo=やり直し UseUnlockSystem=Unlock System View steps data=譜面情報の確認 VisualDelaySeconds=Visual Delay Voltage=Voltage Vsync=Wait For Vsync WideScreen16_9=Widescreen WideScreen16_10=Widescreen Windowed=Display Mode # UI Options=UI Options Input Options=Input Options Arcade Options=Arcade Options Select Game=Select Game System Direction=System Direction # OnlyPreferredDifficulties=Only Preferred Difficulties # PercentageScoring=Percentage Scoring Max Minutes=Max Minutes Play=Play Edit Course=Edit Course Shuffle=Shuffle # GamePrefDefaultFail=Default Fail Type # UserPrefScoringMode=Scoring Mode [PaneDisplay] Steps=Steps Holds=Holds Jumps=Jumps Mines=Mines Rolls=Rolls Hands=Hands MachineHigh=Best EmptyMachineHighScoreName=Best NotAvailable=N/A [PlayMode] Battle=Battle Endless=Endless Nonstop=Nonstop Oni=Oni Rave=Rave Regular=Regular [AdjustSync] // 済 %s BPM from %.3f BPM to %.3f BPM.=%sのBPMを%.3fBPMから%.3fBPMに調整。 Autosync Machine=Autosync Machine Autosync Song=Autosync Song Autosync Tempo=Autosync Tempo Autosync: Correction NOT applied. Deviation too high.=Autosync:偏差値が大きすぎます。調整は破棄されました。 Autosync: Correction applied.=Autosync:調整されました。 Global Offset from %+.3f to %+.3f (notes %s)=グローバルオフセットを%+.3fから%+.3fに調整。(notes %s) Song offset from %+.3f to %+.3f (notes %s)=曲のオフセットを%+.3fから%+.3fに調整。(notes %s) The stop segment #%d changed from %+.3fs to %+.3fs (change of %+.3f).=%d番目の譜面停止の時間を%+.3f秒から%+.3f秒に調整。(change of %+.3f). earlier=earlier later=later Average Error %.5fs=平均誤差%.5f秒 Etc.=Etc. %d taps ignored.=%d個の標本が無視されました。 [ProfileAction] // 済 // でもClearってオプション見たことない Clear=初期化 Delete=削除 Edit=編集 Rename=リネーム SetDefaultP1=1Pのデフォルトプロファイルに設定 SetDefaultP2=2Pのデフォルトプロファイルに設定 [RadarCategory] // いじる余地あり //グルーブレーダー5要素 //某ダンスゲーム以外も再現できるのでこんな感じで折り合いつけました Air=浮き度 Chaos=不安定さ Freeze=押しっぱ度 Stream=物量度 Voltage=瞬間密度 //その他項目 Hands=3つ押し Holds=ロング Jumps=2つ押し Mines=Mine Rolls=Roll Taps=ノート TapsAndHolds=総ノート MinMidiNote=MinMidiNote MaxMidiNote=MaxMidiNote Lifts=Lift Fakes=Fake [RadarCategoryShort] // 放置します Air=A Chaos=C Freeze=F Hands=Hands Holds=Holds Jumps=Jumps Mines=Mines Rolls=Rolls Stream=S Taps=Taps TapsAndHolds=Taps Voltage=V MinMidiNote=Min MaxMidiNote=Max Lifts=Lifts Fakes=Fakes [RageInput] // 済 No input devices were loaded.=入力デバイスがありません。 [RageInputDevice] // 済 Connected=接続 Unplugged=未接続 NeedsMultitap=要マルチマップ NoInputHandler=インプットハンドラ無し [RageSoundManager] // 済 Couldn't find a sound driver that works=有効なサウンドドライバが見つかりません。 [RageUtil] // いじるとまずそう NumNd=nd NumPrefix= NumRd=rd NumSt=st NumTh=th [RoomWheel] // 済 Enter room name=部屋名を入力してください。 Empty=- EMPTY - [RoomInfoDisplay] // 済 Last Round Info:=最終プレイ: Room Name:=部屋名: Room Description:=部屋の説明: Song Title:=タイトル: Song Subtitle:=サブタイトル: Song Artist:=アーティスト: Players=プレイヤー [SMPackageUtil] // 済 Could not find '%s'.='%s'が見つかりませんでした。 [Screen] // 放置します HeaderText= HeaderSubText= HelpText= [ScreenAppearanceOptions] // 済 HeaderText=Appearance Options HeaderSubText=見た目を調整するオプション [ScreenOptionsGraphicsSound] // 済 HeaderText=Graphics/Sound Options HeaderSubText=パフォーマンス調整のオプション [ScreenOptionsAdvanced] // 済 HeaderText=Advanced Options HeaderSubText=慣れた人向けのオプション [ScreenBookkeeping] // 済 All-time Coin Total:=コイン総計: Total Song Plays: %d=総プレイ曲数: %d Coin Data by Day of Week, All-Time=コイン枚数の1日平均 Coin Data by Hour of Day, All-Time=コイン枚数の1時間平均 Coin Data of Last %d Days=直近%d日のコイン総数 Coin Data of Last %d Weeks=直近%d週のコイン総数 HeaderText=Bookkeeping [ScreenCaution] // 済 Caution=CAUTION! CautionText=マットでプレイする場合はPC、モニタや家具から十分な距離を取ってください。\n\nまた、子供、ペットやギャラリーにぶつからないようにお願いします。 [ScreenDebugOverlay] // 済 %s in gameplay=%s(演奏中) Assist=アシストティック AutoPlay=オートプレイ Autosync=タイミング自動調整 CPU=CPU Clear Profile Stats=プロファイルのスコア削除 CoinMode=コインモード Debug Menu=Debug Menu Fill Profile Stats=プロファイルの状態を正常化 Flush Log=ログの初期化 Force Crash=強制終了ダイアログの表示 Halt=プログラムの一時停止 Lights Debug=ライトのデバッグ Machine=Machine Menu Timer=メニュータイマー Monkey Input=レバガチャモード Multitexture=マルチテクスチャ Profile=プロファイル選択 Pull Back Camera=ズームアウトカメラ Restart=リスタート Reload=リロード Reload Theme and Textures=テーマとテクスチャの再読み込み Rendering Stats=処理速度表示 Screen Test Mode=Screen Test Mode Send Off To Screen=映像出力停止 Send On To Screen=映像出力開始 Send Notes Ended=強制クリア Show Masks=マスク画像の表示 Slow=アニメの低速化 Song=Song Tempo=Tempo Uptime=起動時間 Visual Delay Down=映像遅延を減らす Visual Delay Up=映像遅延を増やす Volume Down=ボリュームダウン Volume Up=ボリュームアップ Vsync=Vsync Write Preferences=設定の保存 Write Profiles=プロファイルの保存 off=off on=on or=or Zoom In Camera=ズームインカメラ [ScreenEdit] // 済 Adding New Attack=おじゃまに使用するMODを設定してください。\n発動時間はあとで調整できます。\n空白はキャンセル扱いになります。 Adding New Mod=おじゃまに使用するMODを設定してください。\n空白はキャンセル扱いになります。 Edit Existing Mod=現在位置のおじゃまを再設定します。\n空白にするとおじゃまを削除します。 Edit Attack Start=おじゃまの開始タイミングを設定してください。 Edit Attack Length=おじゃまの継続時間を設定してください。 %s notes=%sノート Can't undo - no undo data.=やり直しが可能なデータがありません。 Do you want to revert from disk?=ディスクから譜面をリロードしますか? Do you want to revert to your last save?=前のデータから譜面をリロードしますか?\n(.oldファイルがなければ無効になります) Do you want to save changes before exiting?=終了する前に譜面を保存しますか? Enter a new BPM value.=設定したいBPMの値を入力してください。\n直前と同じ値を入力すると削除されます。 Enter a new Stop value.=譜面停止する時間を入力してください。\n「0」を入力すると削除されます。 Enter a new Delay value.=ディレイする時間を入力してください。\n「0」を入力すると削除されます。 Enter a new Time Signature.=設定したい拍子記号を入力してください。\n「x/y」のような形で指定してください。\n直前と同じ値を入力すると削除されます。 Enter a new Tickcount value.=ティックカウントの値を入力してください。\nAssistのMetronomeはこの値を基準に鳴ります。\n直前と同じ値を入力すると削除されます。 Enter a new Combo value.=ノート当たりのコンボ増加数を入力してください。\n「x/y」のような形で指定してください。\n直前と同じ値を入力すると削除されます。 Enter a new Label value.=貼りつけるラベルを入力してください。\n同じ内容のラベルを2つ以上使用することはできません。 Enter a new Warp value.=ワープする拍数を入力してください。\n「0」を入力すると削除されます。 Enter a new Speed percent value.=スクロール速度の割合を設定してください。\n1が基準値です。\n直前と同じ値を入力すると削除されます。 Enter a new Speed wait value.=スクロール速度を設定してください。\n0を入力すると非常に速くスクロールします。 Enter a new Speed mode value.="0"を入力すると拍数で、"1"を入力すると秒数で譜面のスクロール速度を指定します。 Enter a new Scroll value.=譜面をスクロールさせる単位を設定してください。\n拍数でスクロール速度を設定するときの1に相当します。 Enter a new Fake value.=ノートの判定を行わない拍数を設定してください。\n"0"を入力すると削除されます。 Are you sure you want to erase this chart's timing data?=現在編集しているタイミングデータを削除してよろしいですか? Enter a new artist transliteration.=アーティスト名のアルファベット表記を入力してください。 Enter a new artist.=アーティスト名を入力してください。 Enter a new genre.=ジャンル名を入力してください。 Enter a new credit.=権利表記を入力してください。 Enter a new description.=譜面の説明を入力してください。 Enter a new chart name.=譜面名を入力してください。\n同一ファイル内の譜面名は被りの無いようにしてください。 Enter a new chart style.=難易度数値の方式を入力してください。\n(例:Pad,LV12,LV100、など…) Enter a new meter.=難易度を表す数値を入力してください。 Enter the author who made this step pattern.=譜面製作者名を入力してください。 Enter the offset for the song.=0拍めまでに演奏する時間(オフセット)を入力してください。\n正の値を入力すると0拍めまでに演奏する時間が少なく、\n負の値を入力すると多くなります。 Enter a new last second hint.=演奏を終了する時間を入力してください。 Enter a new main title transliteration.=曲名のアルファベット表記を入力してください。 Enter a new main title.=曲名を入力してください。 Enter a new sub title transliteration.=サブタイトルのアルファベット表記を入力してください。 Enter a new sub title.=サブタイトルを入力してください。 Enter a new preview start.=プレビューの演奏を開始する時間を入力してください。 Enter a new preview length.=プレビューの演奏を継続する時間を入力してください。 Enter a new min BPM.=最小表示BPMを入力してください。 Enter a new max BPM.=最大表示BPMを入力してください。 More than %d notes per measure is not allowed. This change has been reverted.=1拍に%dつ以上のノートを配置することはできません。操作はキャンセルされました。 No backgrounds available=使用できる背景がありません。 PlayRecordHelpText=&START;を押して終了 Save successful.=保存しました。 Saved as SM and DWI.=SM形式とDWI形式で保存しました。 Saved as SM.=SM形式で保存しました。 Switched to=切り替え: The change has been reverted.=操作はキャンセルされました。 This change creates more than %d notes in a measure.=この操作を行うと、一拍に%dつ以上のノートが存在することになります。 This change creates notes past the end of the music and is not allowed.=この操作を行うと音楽の終わり以降にノートが存在することになります。 This will destroy all unsaved changes.=この操作を行うと保存していない変更はすべて破棄されます。 Undo=操作を一つやり直しました。 You must be in Song Timing Mode to edit BG Changes.=背景の設定は全体タイミングモードでのみ行えます。 You must have an area selected to enter the Alter Menu.=アレンジメニューを使用する前に譜面の範囲選択を行ってください。 // 情報(右ペイン)の部分 Current beat=現在位置(拍数) Current second=現在位置(秒数) Snap to=最小配置単位 Selection beat=選択区間 Difficulty=難易度 Description=譜面の説明 Chart Name=譜面名 Chart Style=プレイスタイル Step Author=譜面製作者 Main title=タイトル Subtitle=サブタイトル Tap Note=配置ノート Segment=サイクル区間 Tap Steps=1つ押し Jumps=2つ押し Hands=3つ(以上)押し Holds=ロングノート Mines=Mineノート Rolls=Rollノート Lifts=Liftノート Fakes=Fakeノート Timing Mode=編集中のタイミング Step Timing=個別タイミング Song Timing=全体タイミング Beat 0 offset=オフセット Preview Start=プレビュー開始時間 Preview Length=プレビューの長さ Help=ヘルプ Info=譜面情報 Routine Player=Player //左ペイン #EditHelpText=&MENUUP;/&MENUDOWN;:\n 拍を選択\n&MENULEFT;/&MENURIGHT;:\n 配置単位を選択\n数字キー:\n ノートを配置/削除\n (数字は左から数えたレーン番号)\nN/Mキー:\n ノートの種類を切り替え\nCtrl + N/M:\n サイクル範囲の選択\nCtrl + ,/.:\n サイクルの貼り付け\nCreate hold note:\n Hold a number\n while moving\n Up or Down\nCreate roll note:\n Hold Shift,\n then create a\n hold note.\nSpace bar: Set area\n marker\nT key:編集するタイミングの切り替え\nEnter:エリアメニュー\nA Key:アレンジメニュー\nEscape: Main Menu\nF4: Timing Menu\nF1: Show help\n EditHelpText=&MENUUP;/&MENUDOWN;:\n 拍を選択\n&MENULEFT;/&MENURIGHT;:\n 配置単位を選択\n数字キー:\n ノートを配置/削除\n (数字は左から数えたレーン番号)\nN/Mキー:\n ノートの種類を切り替え\nCtrl + N/M:\n数字キー押しっぱなし:\n ロングノートを配置\n (&MENUUP;か&MENUDOWN;でノート長調整)\nShift+数字キー+&MENUUP;か&MENUDOWN;:\n Rollノートを配置\nスペースキー:\n エリアマーカーを設置\nTキー:\n 編集するタイミングの切り替え\nEnterキー:\n エリアメニュー\nAキー:\n アレンジメニュー\nEscキー:\n メインメニュー\nF4:\n タイミングメニュー\nF1:\n ヘルプの表示\n Track %d=レーン%d None=None New Sound=キー音を追加 Enter New Keysound File=追加するキー音ファイルの名前を入力してください。\n正しく入力しないと動作しません。 [ScreenEditMenu] // 済 HeaderText=Edit Song/Steps HeaderSubText=あなただけの譜面を作りましょう Continue with delete?=削除しますか? Enter a description for this edit.=譜面の説明を入力してください。 ExplanationAction=選択した操作を実行します。 ExplanationGroup=譜面を操作したい曲があるソンググループを選択してください。 ExplanationSong=譜面を操作したい曲を選択してください。 ExplanationSteps=操作したい譜面を選択してください。\n"New Edit"を選択すると新規Edit譜面を生成します。 ExplanationStepsType=譜面のプレイスタイルを選択してください。 ExplanationSourceSteps=引用したい譜面を選択してください。\n"引用無し"を選択すると空の新規エディット譜面を生成します。 ExplanationSourceStepsType=引用したい譜面のプレイスタイルを選択してください。 Profile name cannot be blank.=譜面の名前は空白にはできません。 The name you chose conflicts with another profile. Please use a different name.=他の譜面と名前が被っています。\n別の名前にしてください。 These steps are produced by autogen. You do not need to delete them.=この譜面はAutogen機能で生成されたものです。\n削除する必要はありません。 These steps will be lost permanently.=削除された譜面は復元することができません。 This song is missing a music file and cannot be edited.=この曲は存在しないファイルを楽曲に指定しています。 The song directory is read-only and cannot be edited.=この曲はディレクトリが読み取り専用になっています。 Blank=引用無し [ScreenPracticeMenu] // 済 HeaderText=Practice Songs ExplanationGroup=練習したい曲があるソンググループを選択してください。 ExplanationSong=練習したい曲を選択してください。 ExplanationAction=練習を開始します。 ExplanationStepsType=練習したいプレイスタイルを選択してください。 ExplanationSteps=練習したい譜面を選択してください。 [ScreenEvaluation] // 済 HeaderText=Your Results [ScreenEvaluationSummary] // 済 HeaderText=Final Results HeaderSubText=Your dance was so great! [ScreenGameplay] // 済 GiveUpAbortedText=Don't give up! GiveUpStartText=&START;押しっぱなしでギブアップ GiveUpBackText=&BACK;押しっぱなしでギブアップ [ScreenGameplaySyncMachine] // 済 Standard deviation=標準偏差 New offset=新オフセット Old offset=旧オフセット Collecting sample=標本 [ScreenInstructions] // 済 PlayMode_Regular title=How To Play PlayMode_Regular instructions=プレイ中にはロングノートとMineノートに気を配りましょう、 PlayMode_Nonstop title=Nonstop Mode PlayMode_Nonstop instructions=Nonstop modeは通常のゲームルールでセットになった曲を一気にプレイするモードです。 PlayMode_Oni title=Challenge Mode PlayMode_Oni instructions=Challenge modeには2つの特別ルールがあります。\n1つはバッテリーゲージです。Good以下の判定を出すとゲージが減少します。\nもう一つはプレイヤーがオプションを使用できないことです。 PlayMode_Endless title=Endless Mode PlayMode_Endless instructions=Endless modeはやめたいと思うかゲームオーバーになるまでプレイし続けるモードです。 PlayMode_Rave title=Rave Mode PlayMode_Rave instructions=Rave modeは通常のゲームルールでセットになった曲を一気にプレイするモードです。 PlayMode_Battle title=Battle Mode PlayMode_Battle instructions=Battle modeでは対戦相手とゲージを共有します。\nおじゃまを送り付けながら、多くのゲージを占有しましょう。 Hold instructions=ロングノートは終端まで押しっぱなしにしなければいけません。\n押し切るとOKに、途中で放してしまうとNGになります。 Mine instructions=Mineノートを踏んでしまうとゲージが減少します。\n通り過ぎるまで押すのはやめましょう。 [ScreenJukebox] // 済 NoMatchingSteps=条件に適合する譜面が見つかりませんでした。 [ScreenLegal] // 済 Warning=Copylight WARNING BodyText=StepManiaのソースコードはMITライセンスの下で提供されています。\n\nStepManiaの名称とロゴは著作権で保護されています。\n\nStepManiaのデフォルトテーマの画像、曲その他の素材はStepmaniaライセンスで提供されています。\n\n詳細はlicense.txtをご覧ください。 [ScreenMapControllers] // 済 HeaderText=Map Controllers InvalidButton=そのキーを設定することはできません。 %s slots=%sスロット WarningHeader=WARNING! WarningText=&MENULEFT;LEFT &MENURIGHT;RIGHT &MENUUP;UP &MENUDOWN;DOWN &START;START &BACK;BACKや&SELECT;SELECTといった\n重要なボタンへのキーの設定は細心の注意を払ってください。\n用途のわからないボタンへの設定/設定解除を\nみだりに行わないようにお願いします。 //以下NB850からの追加分 ActionClear=デフォルト配置に戻す ActionReload=ディスクからロード ActionSave=ディスクへ保存 ActionSetList=リストアップ箇所を設定 ActionExit=Exit Default=Default KeyName=Key Name NoSetListPrompt=設定箇所が選択されていません。\n設定したい場所で'm'キーを押すことで選択することができます。 Primary=Primary SavePrompt=設定を保存しますか? Secondary=Secondary [ScreenMapControllers2] // 放置 Add Mapping=Add Mapping [ScreenNetRoom] // 済 Enter a description for the room:=部屋の説明を入力してください。 Enter a password for the room (blank, no password):=部屋のパスワードを設定してください。\n(空白にするとパスワードは設定されません) Enter Room's Password:=部屋のパスワードを入力してください。 HeaderText=StepMania Online HeaderSubText=Room Selection HelpText=Ctrl+ENTER 決定 &BACK; 戻る &MENULEFT;&MENURIGHT; 移動 [ScreenNetSelectMusic] // 済 HeaderText=Select Music Online HeaderSubText=Song Selection HelpText=Ctrl+ENTER 決定 &BACK; 戻る &MENULEFT;&MENURIGHT; 選択::&MENUUP; プレイオプション &MENUDOWN; 譜面変更 [ScreenNetworkOptions] // 済 Disconnected from server.=サーバから切断しました。. Enter a network address.=サーバのアドレスを入力してください。 Server failed: %s Code:%d=Server failed: %s Code:%d Use 127.0.0.1 to connect to yourself.=127.0.0.1で自分自身に接続できます。 Connect=Connect Disconnect=Disconnect ScoreOn=On ScoreOff=Off HeaderText=Network Options HeaderSubText=Configure networked gameplay [ScreenOptionsEditCourse] // 済 The maximum number of entries per course is %d. This course already has %d entries.=コースの最大曲数は%d曲です。このコースはすでに%d曲が組み込まれています。 You cannot delete the last entry in a course.=コースは必ず1曲以上でなければいけません。 [ScreenOptionsEditCourseEntry] // 済 No songs loaded.=曲がありません。 [ScreenOptionsManageCourses] // 済 Continue with delete?=削除しますか? Enter a name for the course.=コースの名前を入力してください。 You have %d, the maximum number allowed.=すでに最大数(%dコース)存在します。 You must delete an existing before creating a new.=新しいコースを作る前に古いコースを削除してください。 Error renaming file.=リネームに失敗しました。 This course will be lost permanently.=削除すると復元することはできません。 Error deleting the file '%s'.='%s'の削除に失敗しました。 [ScreenOptionsManageEditSteps] // 済 Enter a name for these steps.=譜面の名前を入力してください。 These steps will be lost permanently.=削除すると復元することはできません。 You have %d step edits, the maximum number allowed.=すでに最大数(%d譜面)存在します。 You must delete an existing steps edit before creating a new steps edit.=新しい譜面を作る前に古い譜面を削除してください。 Continue with delete?=削除しますか? [ScreenOptionsCourseOverview] // 済 Error saving course.=コースの保存に失敗しました。 Course saved successfully.=コースの保存に成功しました。 Enter a name for the course.=コースの名前を入力してください。 Error renaming file.=リネームに失敗しました。 This course will be lost permanently.=削除すると復元することはできません。 Continue with delete?=削除しますか? Error deleting the file '%s'.="%s"の削除に失敗しました。 [NotesWriterSM] // 済 Error renaming file. Destination file '%s' already exists.=リネームに失敗しました。'%s'というファイルは既に存在します。 Error writing file '%s'.='%s'の保存に失敗しました。 [NotesWriterSSC] // 済 Error renaming file. Destination file '%s' already exists.=リネームに失敗しました。'%s'というファイルは既に存在します。 Error writing file '%s'.='%s'の保存に失敗しました。 [ScreenOptionsManageProfiles] // 済 Are you sure you want to clear all data in the profile '%s'?=プロファイル&oq;%s&cq;に含まれる全てのデータを削除してよろしいですか? Are you sure you want to delete the profile '%s'?=プロファイル&oq;%s&cq;を削除してよろしいですか? Enter a name for the profile.=プロファイル名を入力してください。 NewProfileDefaultName=New [ScreenOptionsMaster] // 放置します Exit=Exit [ScreenOptionsMasterPrefs] // 放置します Off=Off [ScreenOptionsMemoryCard] // 済 Error mounting card: %s=USBメモリ'%s'の認識に失敗しました。 (no label)=(no label) size ???=size ??? %dMB=%dMB [ScreenOptionsService] // 放置します HeaderText=Options HeaderSubText=You can configure the game here [ScreenPackages] // 済 DL @ %d KB/s=DL @ %d KB/s Download cancelled.=ダウンロードを中止しました。 Enter URL=URLを入力してください。 Failed.=失敗しました。 Failed to connect.=接続に失敗しました。 File Already Exists=ファイルが既に存在します。 Header Sent.=ヘッダを送信しました。 Invalid URL.=無効なURLです。 VisitURL=--Visit URL-- Waiting for header.=ヘッダの受信を待っています。 [ScreenPrompt] // 放置します OK=OK No=NO Yes=YES Cancel=CANCEL [ScreenRanking] [ScreenSMOnlineLogin] // 済 Each player needs a unique Profile.=全てのプレイヤーは別名のプロファイルを使用する必要があります。 Enter your password.=パスワードを入力してください。 No Styles are selectable.=選択可能なプレイスタイルがありません。 You are logging on as:=次の名前でログインしています: You must define a Profile.=プロファイルを選択してください。 HeaderText=Online Login HeaderSubText=Select a login profile Depending on the server you're connected to, you may have to register for an account on their website.=接続するサーバによっては、事前にサーバのサイトでアカウントを登録する必要があります。 [ScreenSaveSync] // 済 Choosing NO will discard your changes.="NO"を選択すると結果は破棄されます。 Would you like to save these changes?=調整結果を保存しますか? You have changed the timing of=次のタイミング調整を行いました。 [ScreenWithMenuElements] // 済 ; Put all help text in this one group and have metrics look up the strings here. That will help make sure ; that strings are in a consistent style and that strings aren't duplicated. HelpTextNormal=&MENULEFT;&MENURIGHT;で選択、&START;で決定 HelpTextSelectMusic=Use &MENULEFT;&MENURIGHT; to select, then press &START; HelpTextDifficultyPart=&UP;&UP;難易度を下げる &DOWN;&DOWN;難易度を上げる HelpTextOptions=&MENUUP;&MENUDOWN; line &MENULEFT;&MENURIGHT; change &START; choose HelpTextOptionsAndBack=&MENUUP;&MENUDOWN;項目選択 &MENULEFT;&MENURIGHT;内容選択 &START;決定 &BACK;破棄して戻る HelpTextOptionsSimple=&MENUUP;&MENUDOWN;選択 &START;決定 HelpTextOptionsSimpleAndBack=&MENUUP;&MENUDOWN;項目選択 &START;決定 &BACK;破棄して戻る HelpTextSort=&UP;&DOWN;&UP;&DOWN;ソート方法を変える HelpTextContinue=好きなボタンを押してください。Escキーで終了します。 HelpTextEvaluation=&START;続行 HelpTextScreenshot=&SELECT;スクリーンショット HelpTextTestInput=好きなボタンを押してください。Escキーで終了します。 HelpTextTestLights=&MENULEFT;&MENURIGHT;ライトを循環 Escキーで終了します。 HelpTextTextEntry=キーボードで値を入力してください。Enterキーで入力を終了します。 HelpTextMapControllers=矢印キーで選択、ENTERキーで設定、SPACEキーで削除::Escキーで終了します。 HelpTextOnline=smonline.usは公式のStepmania Onlineサーバです。::詳細はStepmaniaonline.comをご覧ください。 HelpTextNetSelectMusic=Ctrl+Enter 部屋/曲を決定::&UP; プレイオプション HelpTextBookkeeping=Press &MENULEFT;&MENURIGHT;ページを変える::Escキーで終了します。 [ScreenSelectGame] HeaderText=Select Game HeaderSubText=Pick a cool gametype! [ScreenSelectGroup] ALL MUSIC=ALL MUSIC [ScreenSelectMusic] HeaderText=Select Music HeaderSubText=You will pick a cool song! [ScreenSelectCourse] HeaderText=Select Course [ScreenSelectGroup] HeaderText=Select Group [ScreenSelectStyle] HeaderText=Select Style HeaderSubText=I can't wait to see your next moves! [ScreenSelectPlayMode] // 済 NormalExplanation=一曲ずつ選択してステージクリアを目指す通常モードです。 NonstopExplanation=何曲かを1セットにしてプレイする上級者モードです。 ChallengeExplanation=ライフ制で1セットの曲をプレイする超上級者用モードです。 SurvivalExplanation=設定時間までひたすらプレイし続けるモードです。 EndlessExplanation=ゲームオーバーまでひたすらプレイし続けるモードです。 HeaderText=Select Mode HeaderSubText=Let's get started. I know you can! [ScreenServiceAction] %d added=%d added %d copied=%d copied %d overwritten=%d overwritten %d deleted=%d deleted %d edits cleared, %d errors.=%d edits cleared, %d errors. %d failed=%d failed %d ignored=%d ignored Bookkeeping data cleared.=Bookkeeping data cleared. Copied from P%d card:=Copied from P%d card: Copied to P%d card:=Copied to P%d card: Edits not cleared - No memory cards ready.=Edits not cleared - No memory cards ready. Edits not copied - No memory cards ready.=Edits not copied - No memory cards ready. Error saving machine stats to P%d card.=Error saving machine stats to P%d card. Machine stats cleared.=Machine stats cleared. Machine stats loaded from P%d card.=Machine stats loaded from P%d card. Machine stats saved to P%d card.=Machine stats saved to P%d card. Preferences reset.=Preferences reset. Stats not loaded - No memory cards ready.=Stats not loaded - No memory cards ready. Stats not saved - No memory cards ready.=Stats not saved - No memory cards ready. The profile on P%d card contains corrupt or tampered data.=The profile on P%d card contains corrupt or tampered data. There is no machine profile on P%d card.=There is no machine profile on P%d card. [ScreenSyncOverlay] // 済 AutoPlay=AutoPlay AutoPlayCPU=AutoPlay CPU AutoSync Machine=AutoSync Machine AutoSync Song=AutoSync Song AutoSync Tempo=AutoSync Tempo Can't sync while playing a course.=コースプレイ中は自動調整できません。 Sync changes reverted.=自動調整の結果を破棄しました。 Revert sync changes=調整結果の破棄 Current BPM - smaller/larger=現在のBPMを下げる/上げる Song offset - notes earlier/later=譜面のオフセットを減らす/増やす Machine offset - notes earlier/later=筐体オフセットを減らす/増やす (hold Alt for smaller increment)=(Altを押しながらだと細かい調整が可能です) Old offset=旧オフセット New offset=新オフセット Collecting sample=標本 Standard deviation=標準偏差 [ScreenSystemLayer] // 済 CreditsCardChanged=カード入れ替え CreditsCardChecking=カードチェック CreditsCardMountFailed=カード認識エラー CreditsCardNoName=NoName CreditsCardReady=READY CreditsCardRemoved=カード取り外し CreditsCardTestFailed=カード書き込みエラー CreditsCardTooLate=カード速度不足 CreditsCredits=CREDIT(S) CreditsMax=(MAX) CreditsFreePlay=FREE PLAY CreditsInsertCard=カードを挿入してください CreditsLoadFailed=署名照合エラー CreditsLoadedFromLastGoodAppend= (backup) CreditsNotPresent=NOT PRESENT CreditsPressStart=PRESS START [ScreenTestFonts] // 済 # W is annoying: Text1=WWWWWWWWWWWW # Realistic excerpt: Text2=The argument goes something like this: &oq;I refuse to prove that I exist,&cq; says God, &oq;for proof denies faith, and without faith I am nothing.&cq;::::&oq;But,&cq; says Man, &oq;The Babel fish is a dead giveaway, isn't it? It could not have evolved by chance. It proves you exist, and so therefore, by your own arguments, you don't. QED.&cq;::::&oq;Oh dear,&cq; says God, &oq;I hadn't thought of that,&cq; and promptly vanished in a puff of logic. # Numbers test: Text3=01234567890 ::100.00% 12345% 9:00 50/100 # General symbol test, and test alignment against another font. Text4=$50% (Test) "test's" &oq;test's&cq;, #1! 1+2-3*4/5.6::3:00 a; b; 5<6 6>5 2^3=8 Why? test@example.com::[Foo] {bar} Press &START; 3|4 &oq;1_2_3&cq; // V1から引っ張ってきました UTF-8の全角日本語のテストです Text5=2バイト文字のテスト。全角の2は標準のフォントでは化けます。基本的には日本語フォントの導入をお勧めしますが、1バイト文字との整形上の問題があります。 [ScreenTestInput] // 済 Controller=コントローラ not mapped=未設定 secondary=セカンダリコントローラ [ScreenTestLights] // 放置します Auto Cycle=Auto Cycle Manual Cycle=Manual Cycle cabinet light=cabinet light controller light=controller light [ScreenTextEntry] // 済 Backspace=バックスペース Cancel=キャンセル Done=確定 HeaderText= Space=スペース "%s" is an invalid floating point value.="%s"は浮動小数点として無効な値です。 AnswerCaret=_ AnswerBlank= [ScreenTitleMenu] // 済 # Old 3.9 Strings %d songs in %d groups=%d曲(%dグループ) %d courses in %d groups=%dコース(%dグループ) %d unlocks=解禁済み:%d # New Default Strings Gametype:=ゲームタイプ: Difficulty:=難易度: Announcer=アナウンサー # Choices Play Online=Network Play Edit/Share=Edit/Share Exit=Exit Game Start=Game Start Jukebox=Jukebox Report Bug=バグ報告 Chat on IRC=IRC Select Game=Select Game Theme=Theme Credits=Credits Options=Options Setup=Quick Setup [SmpackageExportDlg] // 済 Error adding file '%s'.='%s'の追加に失敗しました。 [SongManager] // 済 Loading courses...=コースを読み込んでいます Loading songs...=曲を読み込んでいます Reloading...=リロードしています Unloading songs...=曲テーブルを初期化しています Unloading courses...=コーステーブルを初期化しています The folder "%s" appears to be a song folder. All song folders must reside in a group folder. For example, "Songs/Originals/My Song".=グループフォルダ"%s"が曲フォルダの構造をしています。曲フォルダはすべてグループフォルダの中に配置してください。 [SongUtil] // 済 You must supply a name for your new edit.=譜面名を設定してください。 The name you chose conflicts with another chart. Please use a different name.=他の譜面と同じ名前です。違う名前を設定してください。 The name you chose conflicts with another edit. Please use a different name.=他の譜面と同じ名前です。違う名前を設定してください。 The chart name cannot contain any of the following characters: %s=譜面名には次の文字は使用できません: %s The edit name cannot contain any of the following characters: %s=譜面名には次の文字は使用できません: %s The step author's name cannot contain any of the following characters: %s=譜面製作者名には次の文字は使用できません: %s [SongSort] // 済 FewestPlays=プレイ数昇順 LowestGrades=成績上旬 MostPlays=プレイ数降順 Randomize=ランダム TopGrades=成績降順 [Sort] // 済 NotAvailable=該当なし Other=その他 [SortOrder] // いじるとバグりそう AllCourses=All Courses Artist=Artist BPM=BPM Endless=Endless Genre=Genre Group=Group ModeMenu=Mode Menu Nonstop=Nonstop Oni=Oni Popularity=Players' Best Preferred=Preferred Title=Title TopGrades=Top Grades Roulette=Roulette Length=Length Recent=Recently Played BeginnerMeter=Beginner Meter EasyMeter=Easy Meter MediumMeter=Medium Meter HardMeter=Hard Meter ChallengeMeter=Challenge Meter DoubleEasyMeter=Double Easy Meter DoubleMediumMeter=Double Medium Meter DoubleHardMeter=Double Hard Meter DoubleChallengeMeter=Double Challenge Meter [StepMania] // 済 Announcer=アナウンサー Couldn't open any loading windows.=ロードウインドウを開けませんでした。 Fullscreen=フルスクリーンモード Initializing %s...=%sを初期化しています… No video renderers attempted.=ビデオレンダラが対応しています。 NoSmoothLines=スムーシング無し NoVsync=Vsync無し Please do not file this error as a bug! Use the web page below to troubleshoot this problem.=このエラーはバグとして報告しないでください。Webサイトに解決法が記載されています。 Service switch pressed=サービススイッチが押されました。 SmoothLines=スムーシング有り There was an error while initializing your video card.=ビデオカード初期化時にエラーが発生しました。 Unknown video renderer value: %s=未知のビデオレンダラ設定値です: %s Video Driver: %s=Video Driver: %s Vsync=Vsync有り Windowed=ウインドウモード color=color texture=texture [StepsType] // いじるとバグりそう dance-couple=couple dance-double=double dance-single=single dance-solo=solo dance-threepanel=3panel dance-routine=routine lights-cabinet=Lights # SSC Dance_Single=Single Dance_Double=Double Dance_Threepanel=3 Panels [TapNoteScore] // いじるとバグりそう AvoidMine=Avoid Mine HitMine=Hit Mine Miss=Miss CheckpointMiss=Missed Hold Checkpoint CheckpointHit=Hit Hold Checkpoint None=None W1=Flawless W2=Perfect W3=Great W4=Good W5=Boo [ThemeManager] // 済 Reloaded metrics="metrics.ini"を再読み込みしました。 Reloaded metrics and textures="metrics.ini"とテクスチャを再読み込みしました。 Reloaded scripts=スクリプトを再読み込みしました。 Reloaded overlay screens=オーバーレイを再読み込みしました。 [WorkoutManager] // 済 You must supply a name for your workout.=ワークアウトデータに名前を設定してください。 The name you chose conflicts with another workout. Please use a different name.=他のデータと同じ名前を使ってはいけません。違う名前を設定してください。 The workout name cannot contain any of the following characters: %s=データの名前には次の文字は使用できません: %s %d/%d songs enabled=%d/%d曲演奏可能 [Dialog-Add A Comment] Add A Comment=Add A Comment Cancel=Cancel OK=OK Package Comment=Package Comment You can add a message to display before a user installs your package.=You can add a message to display before a user installs your package. Show a comment=Show a comment Don't display this dialog in the future=Don't display this dialog in the future [Dialog-Change Game Settings] Cancel=Cancel Change Game Settings=Change Game Settings Default (recommended)=Default (recommended) Direct3D=Direct3D DirectSound Hardware=DirectSound Hardware DirectSound Software=DirectSound Software Graphics API=Graphics API Log to Disk=Log to Disk Other=Other Force 60Hz Refresh=Force 60Hz Refresh Null (no sound)=Null (no sound) OK=OK OpenGL=OpenGL Show Log Window=Show Log Window Sound API=Sound API Tip: Change these only if you experience problems when using the default settings.=Tip: Change these only if you experience problems when using the default settings. WaveOut=WaveOut [Dialog-Create Language] Cancel=Cancel Choose a language=Choose a language Create Language=Create Language OK=OK [Dialog-Edit Installations] Add=Add Add New Installation=Add New Installation Cancel=Cancel Current Installations=Current Installations Current Installations (the top installation is the default)=Current Installations (the top installation is the default) Edit Installations=Edit Installations Enter the complete path to a StepMania or DWI installation\ne.g. "C:\Program Files\StepMania"=Enter the complete path to a StepMania or DWI installation\ne.g. "C:\Program Files\StepMania" Make Default=Make Default OK=OK Remove=Remove The top installation is the default.=The top installation is the default. [Dialog-Export Packages] Close=Close Edit Installations=Edit Installations Export As Individual=Export As Individual Export As One=Export As One Export Packages=Export Packages Installation=Installation Launch Game=Launch Game Open Program Folder=Open Program Folder Select Installation:=Select Installation: Tree2=Tree2 [Dialog-Language Translations] 1) Create a new language\n2) Export the theme strings to a CSV\n3) Edit the CSV using Excel or a text editor\n4) Import the CSV file back into the same language=1) Create a new language\n2) Export the theme strings to a CSV\n3) Edit the CSV using Excel or a text editor\n4) Import the CSV file back into the same language Check Language=Check Language Close=Close Create Language=Create Language Delete Language=Delete Language Export CSV=Export CSV Export already translated strings=Export already translated strings Import CSV=Import CSV Language Translations=Language Translations Languages=Languages Need translation:=Need translation: Selection details=Selection details Themes=Themes Total Strings:=Total Strings: [Dialog-StepMania Tools] Close=Close Export As Individual=Export As Individual Export As One=Export As One Export Packages=Export Packages Launch Game=Launch Game Open Program Folder=Open Program Folder Select Installation:=Select Installation: StepMania Tools=StepMania Tools Tree2=Tree2 [Dialog-StepMania Tools Main Menu] Change Preferences=Change Preferences Change the graphics API, sound API, and other settings that the game will use.=Change the graphics API, sound API, and other settings that the game will use. Clear Mappings=Clear Mappings Clear Preferences=Clear Preferences Clear all preferences if you've made changes and the game won't start.=Clear all preferences if you've made changes and the game won't start. Create .smzip package files to share with other users.=Create .smzip package files to share with other users. Create .smzip package files to share with other users. Packages can contain songs, courses, themes, backgrounds, and more.=Create .smzip package files to share with other users. Packages can contain songs, courses, themes, backgrounds, and more. Create Song=Create Song Create a new or manage existing language translations.=Create a new or manage existing language translations. Create a new song in from your favorite mp3 or ogg music file.=Create a new song in from your favorite mp3 or ogg music file. Create and Share=Create and Share Edit Installations=Edit Installations Erase all of your keyboard and joystick mappings if you've made a mistake.=Erase all of your keyboard and joystick mappings if you've made a mistake. Exit=Exit Export Packages=Export Packages Installation=Installation Languages=Languages Launch Game=Launch Game Open Preferences=Open Preferences Open the preferences file to make changes by hand.=Open the preferences file to make changes by hand. StepMania Tools Main Menu=StepMania Tools Main Menu Troubleshooting=Troubleshooting [ChangeGameSettings] Error writing file '%s': %s=Error writing file '%s': %s [Dialog-Name Your Package] Name Your Package=Name Your Package Enter a name for your new package:=Enter a name for your new package: OK=OK Cancel=Cancel Note: leave off the ".smzip" extention=Note: leave off the ".smzip" extention [Dialog-Install a package] Finish >=Finish > Cancel=Cancel < Back=< Back Install a package=Install a package Edit Installations=Edit Installations You have chosen to install the package:=You have chosen to install the package: This package contains the following files:=This package contains the following files: The package will be installed in the following program folder:=The package will be installed in the following program folder: [PlayerNumber] P1=1P P2=2P [UnlockRewardType] Song=Song Steps=Steps StepsType=StepsType Course=Course Modifier=Modifier [RageDisplay_Legacy] Obtain an updated driver from your video card manufacturer.=Obtain an updated driver from your video card manufacturer. GLDirect was detected. GLDirect is not compatible with this game and should be disabled.=GLDirect was detected. GLDirect is not compatible with this game and should be disabled. [RageDisplay_D3D] DirectX 9.0c or greater is not installed. You can download it from:=DirectX 9.0c or greater is not installed. You can download it from: Your system is reporting that Direct3D hardware acceleration is not available. Please obtain an updated driver from your video card manufacturer.=Your system is reporting that Direct3D hardware acceleration is not available. Please obtain an updated driver from your video card manufacturer. [RageDisplay] SetVideoMode failed:=SetVideoMode failed: [Dialog-Prompt] Prompt=Prompt OK=OK &Don't display this message again=&Don't display this message again Error=Error [Dialog-Uninstall Old Packages] Uninstall Old Packages=Uninstall Old Packages &Yes=&Yes &No=&No Cancel=Cancel The following packages are already installed. It is strongly recommended that they be deleted before installing this package.=The following packages are already installed. It is strongly recommended that they be deleted before installing this package. Delete old packages?=Delete old packages? [DeviceButton] // いじるとバグります Home=Home End=End Up=Up Down=Down Space=Space Shift=Shift Ctrl=Ctrl Alt=Alt Insert=Insert Delete=Delete PgUp=PgUp PgDn=PgDn Backslash=Backslash [EditHelpDescription] // 済 Move cursor=拍の移動 Jump measure=小節単位で移動 Select region=範囲選択 Jump to first/last beat=最初/最後の拍に移動 Change zoom=倍率の変更 Play=選択範囲をテストプレイ Play current beat to end=現在位置からテストプレイ Play whole song=全体をテストプレイ Record=再生しながら譜面を記録 Set selection=エリアマーカーを配置 Toggle assist tick=アシストティックの起動 Next/prev steps of same StepsType=前/次の(同スタイルの)譜面に変更 Decrease/increase BPM at cur beat=BPMを減少/増加 Decrease/increase stop at cur beat=譜面停止時間を減少/増加 Decrease/increase delay at cur beat=ディレイ時間を減少/増加 Decrease/increase music offset=オフセットを減少/増加 Decrease/increase sample music start=プレビュー開始時間を減少/増加 Decrease/increase sample music length=プレビュー演奏時間を減少/増加 Play sample music=プレビューを再生 Add/Edit Background Change=背景/動画の表示タイミングの編集 (全体タイミング時のみ) Insert beat and shift down=現在位置に1拍挿入 Shift BPM changes and stops down one beat=タイミング情報を1拍下げる Delete beat and shift up=現在位置を1拍削除 Shift BPM changes and stops up one beat=タイミング情報を1拍上げる Cycle between tap notes=ノートの種類を変更 Lay mine=Mineノートの配置 Lay lift=Liftノートの配置 Add to/remove from right half=右半分の追加/削除 Switch Timing=編集するタイミングを切り替え Switch player (Routine only)=プレイヤーの切り替え (Routineスタイルのみ) [Grade] Tier01=AAAA Tier02=AAA Tier03=AA Tier04=A Tier05=B Tier06=C Tier07=D Tier08=D Failed=F None= Tier09= Tier10= Tier11= Tier12= Tier13= Tier14= Tier15= Tier16= Tier17= [ScreenOptionsEditCourse] -Empty-=-Empty- Song=Song Steps=Steps minutes=minutes You must enable at least %d songs.=You must enable at least %d songs. [LowLevelWindow_Win32] OpenGL hardware acceleration is not available.=OpenGL hardware acceleration is not available. [Premium] Off=Off DoubleFor1Credit=Double For 1 Credit 2PlayersFor1Credit=2 Players For 1 Credit [Stage] 1st=1st 2nd=2nd 3rd=3rd 4th=4th 5th=5th 6th=6th Next=Next Final=Final Extra1=Extra Extra2=Another Nonstop=Nonstop Oni=Oni Endless=Endless Event=Event Demo=Demo [JudgmentLine] W1=Flawless W2=Perfect W3=Great W4=Good W5=Boo Held=Held MaxCombo=Max Combo Miss=Miss [NativeLanguageNames] Afar=Afar Abkhazian=аҧсуа бызшәа Afrikaans=Afrikaans Amharic=Amharic Arabic=العربية Assamese=Assamese Aymara=Aymara Azerbaijani=azərbaycan Bashkir=Bashkir Byelorussian=Беларуская Bulgarian=Български Bihari=Bihari Bislama=Bislama Bengali=Bengali Tibetan=Tibetan Breton=Breton Catalan=Català Corsican=Corsican Czech=čeština Welsh=Cymraeg Danish=Dansk German=Deutsch Bhutani=Bhutani Greek=Ελληνικά English=English Esperanto=Esperanto Spanish=Español Estonian=Eesti Basque=euskera Persian=فارسی Finnish=Suomi Fiji=Fiji Faeroese=Faeroese French=Français Frisian=Frisian Irish=Gaeilge Gaelic=Gaelic Galician=Galego Guarani=Guarani Gujarati=Gujarati Hausa=Hausa Hebrew=עברית Hindi=हिंदी Croatian=Hrvatski Hungarian=Magyar Armenian=Հայերեն Interlingua=Interlingua Indonesian=Bahasa indonesia Interlingue=Interlingue Inupiak=Inupiak Indonesian=Bahasa indonesia Icelandic=Íslenska Italian=Italiano Hebrew=עברית Japanese=日本語 Yiddish=Yiddish Javanese=Javanese Georgian=Georgian Kazakh=Қазақ Greenlandic=Greenlandic Cambodian=Cambodian Kannada=ಕನ್ನಡ Korean=한국어 Kashmiri=Kashmiri Kurdish=Kurdish Kirghiz=Кыргыз Latin=Latin Lingala=Lingala Laothian=Laothian Lithuanian=Lietuviškai Latvian=Latviešu Malagasy=Malagasy Maori=Maori Macedonian=Македонски Malayalam=Malayalam Mongolian=Mongolian Moldavian=Moldavian Marathi=Marathi Malay=Bahasa melayu Maltese=Malti Burmese=Burmese Nauru=Nauru Nepali=Nepali Dutch=Nederlands Norwegian=Norsk Occitan=Occitan Oromo=Oromo Oriya=Oriya Punjabi=Punjabi Polish=Polski Pashto=پښتو Portuguese=Português Quechua=Quechua Rhaeto-Romance=Rhaeto-Romance Kirundi=Kirundi Romanian=Română Russian=Pyccĸий Kinyarwanda=Kinyarwanda Sanskrit=Sanskrit Sindhi=Sindhi Sangro=Sangro Serbo-Croatian=Serbo-Croatian Singhalese=Singhalese Slovak=Slovenčina Slovenian=Slovenščina Samoan=Samoan Shona=Shona Somali=Somali Albanian=Shqip Serbian=Srpski Siswati=Siswati Sesotho=Sesotho Sudanese=Sudanese Swedish=svenska Swahili=Kiswahili Tamil=Tamil Tegulu=తెలుగు Tajik=Tajik Thai=ภาษาไทย Tigrinya=Tigrinya Turkmen=Turkmen Tagalog=Tagalog Setswana=Setswana Tonga=Tonga Turkish=Tϋrkçe Tsonga=Tsonga Tatar=Tatar Twi=Twi Ukrainian=Українська Urdu=اردو Uzbek=o'zbek Vietnamese=Tiếng Việt Volapuk=Volapuk Wolof=Wolof Xhosa=isiXhosa Yiddish=Yiddish Yoruba=Yorùbá Chinese=中文 Zulu=isiZulu [ScreenPlayerOptions] HeaderText=Select Modifiers HeaderSubText=Challenge yourself to achieve the ultimate skill! [ScreenSongOptions] HeaderText=Song Modifiers HeaderSubText=You picked a great song. Now let's dance! [StageAward] // 放置します FullComboW3=Full Combo! SingleDigitW3=Single Digit Greats! OneW3=One Great! FullComboW2=Full Perfect Combo!! SingleDigitW2=Single Digit Perfects!! OneW2=One Perfect!! FullComboW1=Full Fantastic Combo!!! 80PercentW3=80% Greats! 90PercentW3=90% Greats!! 100PercentW3=100% Greats!!! [PeakComboAward] // 放置します 1000=1000 Peak Combo! 2000=2000 Peak Combo! 3000=3000 Peak Combo! 4000=4000 Peak Combo! 5000=5000 Peak Combo!! 6000=6000 Peak Combo!! 7000=7000 Peak Combo!! 8000=8000 Peak Combo!! 9000=9000 Peak Combo!! 10000=10000 Peak Combo!!! [ScreenOptionsExportPackage] // 放置します HeaderText=Export Package HeaderSubText=Share your creation with people [ScreenOptionsEdit] HeaderText=Edit/Share HeaderSubText=Show your creativity [ScreenMiniMenuEditHelp] HeaderText=Edit Help [ScreenMiniMenuMainMenu] HeaderText=Main Menu [ScreenMiniMenuAreaMenu] HeaderText=Area Menu [ScreenMiniMenuStepsInformation] HeaderText=Steps Information [ScreenMiniMenuSongInformation] HeaderText=Song Information [ScreenMiniMenuBackgroundChange] HeaderText=Background Change [ScreenMiniMenuInsertTapAttack] HeaderText=Insert Tap Attack [ScreenMiniMenuInsertCourseAttack] HeaderText=Insert Course Attack [ScreenMiniMenuCourseDisplay] HeaderText=Course Display [CourseUtil] // 済 You must supply a name for your course.=コース名を設定してください。 The course name cannot contain any of the following characters: %s=コース名には次の文字は使用できません: %s The name you chose conflicts with another course. Please use a different name.=他のコースと同じ名前です。違うコース名を設定してください。 [ScreenProfileLoad] // 済 Loading Profiles=プロファイル読み込み中… [ScreenProfileSave] // 済 Saving Profiles=プロファイル保存中… HeaderText= [ScreenTestInput] HeaderText=Test Input [ScreenMiniMenuContext] HeaderText=! [ScreenOptionsManageProfiles] HeaderText=Profiles [ScreenOptionsSystemDirection] HeaderText=System Direction [ScreenOptionsUI] HeaderText=UI [ScreenOptionsArcade] HeaderText=Arcade [ScreenOptionsInput] HeaderText=Input [ScreenOptionsTheme] HeaderText=Theme Options [ScreenOptionsManageCourses] HeaderText=Courses [ScreenEditOptions] HeaderText= [ScreenOptionsEditCourse] // 済 HeaderText=Edit Course HelpText=&MENUUP;&MENUDOWN;選択 &MENULEFT;&MENURIGHT;値の変更 [ScreenOptionsCourseOverview] HeaderText=Course Overview [ScreenSelectProfile] HeaderText=Select Profile [ScreenSelectPlayStyle] HeaderText=Select Style [ScreenGameInformation] HeaderText=Info [StepsDisplay StepsType] // いじるとバグります Dance_Single=Single Dance_Double=Double Dance_Couple=Couple Dance_Solo=Solo Dance_Routine=Routine Dance_Threepanel=3 Panels Pump_Single=Single Pump_Double=Double Pump_Halfdouble=Half-Double Pump_Couple=Couple Pump_Routine=Routine Kb7_Single=KB7 Ez2_Single=Single Ez2_Double=Double Ez2_Real=Real Para_Single=Single Ds3ddx_Single=Single Bm_Single5=5 Keys Bm_Double5=10 Keys Bm_Single7=7 Keys Bm_Double7=14 Keys Maniax_Single=Single Maniax_Double=Double Techno_Single4=Single 4 Techno_Single5=Single 5 Techno_Single8=Single 8 Techno_Double4=Double 4 Techno_Double5=Double 5 Techno_Double8=Double 8 Pnm_Five=5 Button Pnm_Nine=9 Button Guitar_Five=5 Frets Karaoke=Karaoke Lights_Cabinet=Lights [StepsListDisplayRow StepsType] Dance_Single=Single Dance_Double=Double Dance_Couple=Couple Dance_Solo=Solo Dance_Routine=Routine Dance_Threepanel=3panel Pump_Single=Single Pump_Double=Double Pump_Halfdouble=Half-Double Pump_Couple=Couple Pump_Routine=Routine Kb7_Single=KB7 Ez2_Single=Single Ez2_Double=Double Ez2_Real=Real Para_Single=Single Ds3ddx_Single=Single Bm_Single5=5 Keys Bm_Double5=10 Keys Bm_Single7=7 Keys Bm_Double7=14 Keys Maniax_Single=Single Maniax_Double=Double Techno_Single4=Single 4 Techno_Single5=Single 5 Techno_Single8=Single 8 Techno_Double4=Double 4 Techno_Double5=Double 5 Pnm_Five=5 Button Pnm_Nine=9 Button Guitar_Five=5 Frets Karaoke=Karaoke Lights_Cabinet=Lights [ScreenHowToInstallSongs] HeaderText=Installing Songs [ThemePrefs] // 済 IniFileMissing=iniファイルが見つかりません。削除されている可能性があります。 UnknownPreference="%s"は未知の設定です。 [ThemePrefsRows] // 済 ChoicesSizeMismatch=選択値と実際の値が食い違っています。(%d, %d) NoDefaultInValues=設定"%s"の設定値は省略できません。 TypeMismatch=引数(%s)と入力値%d(%s)の変数型が違います。 >>>>>>> other