Ez2dancer update.
This commit is contained in:
@@ -185,6 +185,8 @@ enum NotesType
|
||||
NOTES_TYPE_EZ2_SINGLE,
|
||||
NOTES_TYPE_EZ2_DOUBLE,
|
||||
NOTES_TYPE_EZ2_REAL,
|
||||
NOTES_TYPE_EZ2_SINGLE_VERSUS,
|
||||
NOTES_TYPE_EZ2_REAL_VERSUS,
|
||||
NUM_NOTES_TYPES, // leave this at the end
|
||||
NOTES_TYPE_INVALID,
|
||||
};
|
||||
@@ -202,6 +204,8 @@ inline int NotesTypeToNumTracks( NotesType nt )
|
||||
case NOTES_TYPE_EZ2_SINGLE: return 5; // Single: TL,LHH,D,RHH,TR
|
||||
case NOTES_TYPE_EZ2_DOUBLE: return 10; // Double: Single x2
|
||||
case NOTES_TYPE_EZ2_REAL: return 7; // Real: TL,LHH,LHL,D,RHL,RHH,TR
|
||||
case NOTES_TYPE_EZ2_SINGLE_VERSUS: return 10;
|
||||
case NOTES_TYPE_EZ2_REAL_VERSUS: return 10;
|
||||
default: ASSERT(0); return -1; // invalid NotesType
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -218,6 +222,8 @@ inline NotesType StringToNotesType( CString sNotesType )
|
||||
else if( sNotesType == "ez2-single" ) return NOTES_TYPE_EZ2_SINGLE;
|
||||
else if( sNotesType == "ez2-double" ) return NOTES_TYPE_EZ2_DOUBLE;
|
||||
else if( sNotesType == "ez2-real" ) return NOTES_TYPE_EZ2_REAL;
|
||||
else if( sNotesType == "ez2-real-versus" ) return NOTES_TYPE_EZ2_REAL_VERSUS;
|
||||
else if( sNotesType == "ez2-single-versus" ) return NOTES_TYPE_EZ2_SINGLE_VERSUS;
|
||||
else ASSERT(0); return NOTES_TYPE_DANCE_SINGLE; // invalid NotesType
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -234,6 +240,8 @@ inline CString NotesTypeToString( NotesType nt )
|
||||
case NOTES_TYPE_EZ2_SINGLE: return "ez2-single";
|
||||
case NOTES_TYPE_EZ2_DOUBLE: return "ez2-double";
|
||||
case NOTES_TYPE_EZ2_REAL: return "ez2-real";
|
||||
case NOTES_TYPE_EZ2_REAL_VERSUS: return "ez2-real-versus";
|
||||
case NOTES_TYPE_EZ2_SINGLE_VERSUS: return "ez2-single-versus";
|
||||
default: ASSERT(0); return ""; // invalid NotesType
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -303,6 +311,8 @@ enum Style
|
||||
STYLE_EZ2_SINGLE,
|
||||
STYLE_EZ2_DOUBLE,
|
||||
STYLE_EZ2_REAL,
|
||||
STYLE_EZ2_SINGLE_VERSUS,
|
||||
STYLE_EZ2_REAL_VERSUS,
|
||||
NUM_STYLES, // leave this at the end
|
||||
STYLE_NONE,
|
||||
};
|
||||
@@ -324,6 +334,8 @@ inline Game StyleToGame( Style s )
|
||||
case STYLE_EZ2_SINGLE:
|
||||
case STYLE_EZ2_DOUBLE:
|
||||
case STYLE_EZ2_REAL:
|
||||
case STYLE_EZ2_SINGLE_VERSUS:
|
||||
case STYLE_EZ2_REAL_VERSUS:
|
||||
return GAME_EZ2;
|
||||
default:
|
||||
ASSERT(0); // invalid Style
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user