cleanup
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
#include "ActorFrame.h"
|
||||
#include "ActorUtil.h"
|
||||
#include "PlayerNumber.h"
|
||||
#include "Sprite.h"
|
||||
#include "AutoActor.h"
|
||||
#include "RageInput.h"
|
||||
#include "GameInput.h"
|
||||
|
||||
@@ -37,8 +37,10 @@ public:
|
||||
virtual void PushSelf( lua_State *L );
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
void LoadInternal( MultiPlayer mp, GameController gc );
|
||||
|
||||
bool m_bIsLoaded;
|
||||
Sprite m_sprFrame;
|
||||
AutoActor m_sprFrame;
|
||||
struct Button
|
||||
{
|
||||
Button()
|
||||
@@ -47,7 +49,7 @@ protected:
|
||||
gi.MakeInvalid();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Sprite spr;
|
||||
AutoActor spr;
|
||||
DeviceInput di;
|
||||
GameInput gi;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user