fix ModelManager::SetPrefs forcing texture reload
This commit is contained in:
@@ -36,7 +36,7 @@ public:
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void UnloadModel( RageModelGeometry *m );
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// void ReloadAll();
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bool SetPrefs( ModelManagerPrefs prefs ) { m_Prefs = prefs; return true; }
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bool SetPrefs( ModelManagerPrefs prefs );
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ModelManagerPrefs GetPrefs() { return m_Prefs; }
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