fix ModelManager::SetPrefs forcing texture reload
This commit is contained in:
@@ -75,6 +75,12 @@ void ModelManager::UnloadModel( RageModelGeometry *m )
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ASSERT(0); // we tried to delete a texture that wasn't loaded.
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}
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bool ModelManager::SetPrefs( ModelManagerPrefs prefs )
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{
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m_Prefs = prefs;
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return false;
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}
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* (c) 2003-2004 Chris Danford
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* All rights reserved.
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@@ -36,7 +36,7 @@ public:
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void UnloadModel( RageModelGeometry *m );
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// void ReloadAll();
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bool SetPrefs( ModelManagerPrefs prefs ) { m_Prefs = prefs; return true; }
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bool SetPrefs( ModelManagerPrefs prefs );
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ModelManagerPrefs GetPrefs() { return m_Prefs; }
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