From 082f9f98530dcd6e805295c346441748ea758c94 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AJ Kelly Date: Wed, 11 Jan 2012 22:07:26 -0600 Subject: [PATCH 1/5] nope.ogv --- Themes/_fallback/Scripts/02 ThemePrefs.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Themes/_fallback/Scripts/02 ThemePrefs.lua b/Themes/_fallback/Scripts/02 ThemePrefs.lua index f0c4264a13..f2e80d0b02 100644 --- a/Themes/_fallback/Scripts/02 ThemePrefs.lua +++ b/Themes/_fallback/Scripts/02 ThemePrefs.lua @@ -3,7 +3,7 @@ ThemePrefs: handles the underlying structure for ThemePrefs, so any themes built off of this can simply declare their prefs and default values, and access them through this system. -v0.2.7: Jan. 10, 2012. Added ThemePrefs.ForceSave function [freem] +v0.7.2: Jan. 10, 2012. Added ThemePrefs.ForceSave function [freem] v0.7.1: Dec. 28, 2010. Added language support. v0.7.0: Dec. 15, 2010. Initial version. From 547b19cf3697d2e713e8275af87939608bab1af6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: John Reactor Date: Thu, 12 Jan 2012 12:55:51 +0100 Subject: [PATCH 2/5] Update in polish translation --- Themes/default/Languages/pl.ini | 436 ++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 218 insertions(+), 218 deletions(-) diff --git a/Themes/default/Languages/pl.ini b/Themes/default/Languages/pl.ini index d118f2ce5e..5218d60054 100755 --- a/Themes/default/Languages/pl.ini +++ b/Themes/default/Languages/pl.ini @@ -1,218 +1,218 @@ -[Screen] -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź &SELECT; Opcje &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; Wybierz - -[ScreenWithMenuElements] -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź &MENULEFT;&MENURIGHT; Wybierz -StageCounter=Piosenka %s -EventStageCounter=Piosenka %03i - -[ScreenTitleMenu] -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź &MENUUP;&MENUDOWN; Wybierz -Network OK=Sieć OK -Offline=Brak poŁĄczenia -Connected to %s=Podłączony do %s -CurrentGametype=Tryb gry: %s -LifeDifficulty=Zużycie energii: %s -TimingDifficulty=Ocena trafień: %s -%i Songs (%i Groups), %i Courses=%i Piosenek(i) w %i Grupach, %i Maratony(ów) - -[ScreenTitleJoin] -HelpText=Naciśnij &START; by rozpocząć grę -HelpTextJoin=Naciśnij &START; by rozpocząć grę -HelpTextWait=Wrzuć żeton... -EventMode=Tryb Imprezy -JointPremiumMain=Premia Łączona -JointPremiumSecondary=Dwóch graczy może grac za jeden kredyt! -DoublesPremiumMain=Podwójna Premia -DoublesPremiumSecondary=Graj w trybie Double za jeden kredyt! - -[ScreenDemonstration] -Demonstration=Demonstracja - -[ScreenQuickSetupOverview] -Explanation=Podstawowe ustawienia umożliwiają szybkie skonfigurowanie najczęściej używanych opcji - -[ScreenProfileLoad] -HelpText=... Ładowanie profili, proszę czekać ... - -[ScreenSelectProfile] -%d Song Played=%d Zaliczna Piosenka -%d Songs Played=%d Zaliczonych Piosenek -PressStart=Naciśnij &START;\n by dołączyć. -HelpText=&MENUUP;&MENUDOWN; Zmień profil &START; Wybierz/Dołącz &BACK; Odznacz - -[ScreenSelectMaster] -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź / Dołącz &MENULEFT;&MENURIGHT; Wybierz - -[ScreenSelectPlayMode] -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź / Dołącz &MENULEFT;&MENURIGHT; Wybierz -EasyExplanation=Tryb dla początkujących -HardExplanation=Dla ekspertów. -OldNormalExplanation=Nie za łatwo, nie za trudno. -NormalExplanation=Graj w swoje ulubione piosenki! -RaveExplanation=Bitwa dwóch graczy przeciwko sobie. -ExtendedExplanation=Kilka piosenek pod rząd. -OniExplanation=Prawdziwy test umiejętności. -EndlessExplanation=Tańcz aż padniesz. - -[ScreenSelectPlayStyle] -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź &MENULEFT;&MENURIGHT; Wybierz - -[ScreenGameInformation] -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Pomiń - -[ScreenSelectMusic] -NEW!=NOWA! -Press Start For Options=Naciśnij &START; by wejść w Opcje. -Entering Options=Otwieram Opcje -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź / Dołącz &SELECT; Magiczne kody &MENULEFT;&MENURIGHT; Wybierz::&AUXWHITE;+[LITERA] Sortowanie wg. [LITERY] -AlternateHelpText=&SELECT;+&MENULEFT;&MENURIGHT; Zmiana poziomu trudności &SELECT;+&START; Wybór trybu sortowania - -[ScreenSelectCourse] -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź / Dołącz &SELECT; Magiczne kody &MENULEFT;&MENURIGHT; Sekwencja ::&UP;&DOWN;&UP;&DOWN; - inne tryby maratonu. - -[ScreenOptions] -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; Wybierz - -[ScreenStageInformation] -HelpText= - -[ScreenGameplay] -HelpText= - -[ScreenEvaluation] -HelpText=&BACK; Wyjście &START; Dalej &MENULEFT;+&MENURIGHT; or &SELECT; Screenshot -LifeDifficulty=Zużycie energii: %s -TimingDifficulty=Ocena trafień: %s -MachineRecord=Rekord Maszyny #%i! -PersonalRecord=Rekord Życiowy #%i! - -[OptionTitles] -AutoSetStyle=Automatycznie Ustaw Styl -NotePosition=Pozycja Strzałek -ComboOnRolls=Narastające combo w Rolls -ComboUnderField=Combo Pod Strzałkami - -GameplayShowScore=Pokazuj wyniki -GameplayShowStepsDisplay=Pokazuj Kroki -ShowLotsaOptions=Ilość opcji -LongFail=Tryb Fail`a -FlashyCombo=Błyskające Combo -GameplayFooter=Stopka Na Ekranie Gry -FancyUIBG=Ozdobne Tło Interfejsu -TimingDisplay=Wyświetlanie Timing`u - -[OptionExplanations] -AutoSetStyle=Pozwala grze jednoczesne wyświetlenie trybów dla dwóch graczy a nie tylko dla jednego. Wprowadzenie zmiany możne wymagać restartu Stepmanii (lub naciśnięcia klawisza Shift+F2) -NotePosition=Określa pozycje receptorów strzałek podczas gry. -ComboOnRolls=Włącza naliczanie licznika Combo w sposób narastający dla strzałek typu ROLL. -ComboUnderField=Określa czy wskaźnik Combo powinien być wyświetlany nad czy pod strzałkami. - -GameplayShowScore=Wyświetla lub ukrywa licznik punktów podczas gry. -GameplayShowStepsDisplay=Wyświetla lub ukrywa statystykę strzałek podczas gry. -ShowLotsaOptions=Określa jak dużo modyfikatorów wyświetlić na ekranie opcji piosenki. -LongFail=Określa długość czasu animacji ogrywanej po niezaliczanej piosence. Oryginalny z SM5 (Długi) , nowy (Krotki) -FlashyCombo=Określa czy licznik Combo może błyskać czy nie. -GameplayFooter=Włączona opcja wyświetla, ograniczająca widoczność nadlatujących strzałek, stopkę u dołu ekranu. -FancyUIBG=Zarządzanie wyświetlaniem ozdobnego tła interfejsu. Wyłączenie jest zalecane dla straszych komputerów. -TimingDisplay=Wyświetlanie segementów z timingiem na pasku postępu piosenki podczas gry. - -ScoringType=Opcja pozwala na określenie metody naliczania punktacji. -Speed=Regulacja prędkości nadlatujących strzałek. -Accel=Zmiana ścieżki trasy która lecą strzałki. -Effect=Zmiana rozmiaru lub rodzaju ruchu strzałek lub ich receptorów/celów. -Appearance=Kontrola widoczności strzałek. -Turn=Zmiana choreografii stepchart`a po przez modyfikacje pozycji istniejących strzałek. -Insert=Zmiana choreografii stepchart`a po przez proceduralne dodanie nowych strzałek. -Holds=Zmienia cześć strzałki w HOLD`y -Mines=Dodanie lub usuniecie min. -PlayerAutoPlay=Program odgrywa piosenkę automatycznie -ScoreDisplay=Zmiana sposobu wyświetlania punktacji. -ProTiming=Zmiana sposobu wyświetlania dokładności trafienia w strzałkę. -Scroll=Modyfikacje kierunku ruchu strzałek. -NoteSkins=Wybór wyglądu grafiki strzałek/nut. -Remove=Usuwanie strzałek ze stepchart`a. Opcje ułatwiające ukończenie piosenki. Użycie dyskwalifikuje z rankingu. -Hide=Modyfikacja widoczności receptorów/strzałek celu -Persp=Tryby widoku nadlatujących strzałek. -Steps=Ustawienie poziomu trudności piosenki. -Characters=Wybór modelu tańczącej postaci w tle. -SaveToProfileHelp=Wymaga włączonego profilu, karty pamięci lub pendrive`a. -MusicRateHelp=Prędkość odtwarzania muzyki. -Attacks=Określa czy podczas gry będą użyte, nie będące częścią Maratonu, zdefiniowane w piosence, Ataki Modyfikatorowe. - -[StepsListDisplayRow StepsType] -Dance_Single=4 -Dance_Double=8 -Dance_Couple=8 -Dance_Solo=6 -Dance_Routine=8 -Dance_Threepanel=3 -Pump_Single=5 -Pump_Double=10 -Pump_Halfdouble=6 -Pump_Couple=5 -Pump_Routine=10 -Kb7_Single=7 -Ez2_Single=ES -Ez2_Double=ED -Ez2_Real=ER -Para_Single=PS -Ds3ddx_Single=XS -Bm_Single5=5 -Bm_Double5=10 -Bm_Single7=7 -Bm_Double7=14 -Maniax_Single=MS -Maniax_Double=MD -Techno_Single4=4 -Techno_Single5=5 -Techno_Single8=8 -Techno_Double4=D4 -Techno_Double5=D5 -Pnm_Five=5 -Pnm_Nine=9 -Guitar_Five=5 -Karaoke=V -Lights_Cabinet=! - -[ScreenHowToInstallSongs] -BodyHeader=Jak Zdobyć i Zainstalować Piosenki do Stepmanii -Finding Songs=Gdzie Znaleźć Piosenki -Installing Songs=Jak Zainstalować Piosenki -Importing Songs=Importowanie piosenek z zainstalowanych wcześniej wersji Stepmanii -Reload Songs=Przeładowanie Piosenek -Exit=Powrót do Ekranu Startowego - - -Explanation-WhereToFind=Uruchamia stronę www z informacja miejscach i sposobach na znalezienie piosenek. -Explanation-HowToInstall=Uruchamia stronę www z instrukcja instalacji piosenek. -Explanation-AdditionalFolders=Jeśli masz zainstalowane inne instancje Stepmanii, możesz użyć opcji AdditionalFolder z pliku ustawień by załadować je bez konieczności ich kopiowania. -Explanation-ReloadSongs=Ta czynność jest konieczna jeśli dodano/zmieniono/osunięto piosenki w trakcie pracy programu. -Explanation-Exit=Powrót do Ekranu Startowego. - -[OptionNames] -Custom=Specjalna -Many=Duża -Few=Mała -Normal=Standardowe -Lower=Obniżone -Short=Krótki -Long=Długi - -[ScreenTestInput] -HelpText=Przytrzymaj &BACK; lub &START; aby wyjść. - -[PaneDisplay] -Taps=Kroki -Jumps=Skoki -Holds=Holdy -Mines=Miny -Hands=RĘce -Rolls=Rolle -Lifts=Lifty -Fakes=Fejki -S=S -V=V -A=A -F=F -C=C +[Screen] +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź &SELECT; Opcje &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; Wybierz + +[ScreenWithMenuElements] +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź &MENULEFT;&MENURIGHT; Wybierz +StageCounter=Piosenka %s +EventStageCounter=Piosenka %03i + +[ScreenTitleMenu] +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź &MENUUP;&MENUDOWN; Wybierz +Network OK=Sieć OK +Offline=Brak poŁĄczenia +Connected to %s=Podłączony do %s +CurrentGametype=Tryb gry: %s +LifeDifficulty=Zużycie energii: %s +TimingDifficulty=Ocena trafień: %s +%i Songs (%i Groups), %i Courses=%i Piosenek(i) w %i Grupach, %i Maratony(ów) + +[ScreenTitleJoin] +HelpText=Naciśnij &START; by rozpocząć grę +HelpTextJoin=Naciśnij &START; by rozpocząć grę +HelpTextWait=Wrzuć żeton... +EventMode=Tryb Imprezy +JointPremiumMain=Premia Łączona +JointPremiumSecondary=Dwóch graczy może grac za jeden kredyt! +DoublesPremiumMain=Podwójna Premia +DoublesPremiumSecondary=Graj w trybie Double za jeden kredyt! + +[ScreenDemonstration] +Demonstration=Demonstracja + +[ScreenQuickSetupOverview] +Explanation=Podstawowe ustawienia umożliwiają szybkie skonfigurowanie najczęściej używanych opcji + +[ScreenProfileLoad] +HelpText=... Ładowanie profili, proszę czekać ... + +[ScreenSelectProfile] +%d Song Played=%d Zaliczna Piosenka +%d Songs Played=%d Zaliczonych Piosenek +PressStart=Naciśnij &START;\n by dołączyć. +HelpText=&MENUUP;&MENUDOWN; Zmień profil &START; Wybierz/Dołącz &BACK; Odznacz + +[ScreenSelectMaster] +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź / Dołącz &MENULEFT;&MENURIGHT; Wybierz + +[ScreenSelectPlayMode] +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź / Dołącz &MENULEFT;&MENURIGHT; Wybierz +EasyExplanation=Tryb dla początkujących +HardExplanation=Dla ekspertów. +OldNormalExplanation=Nie za łatwo, nie za trudno. +NormalExplanation=Graj w swoje ulubione piosenki! +RaveExplanation=Bitwa dwóch graczy przeciwko sobie. +NonstopExplanation=Kilka piosenek pod rząd. +OniExplanation=Prawdziwy test umiejętności. +EndlessExplanation=Tańcz aż padniesz. + +[ScreenSelectPlayStyle] +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź &MENULEFT;&MENURIGHT; Wybierz + +[ScreenGameInformation] +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Pomiń + +[ScreenSelectMusic] +NEW!=NOWA! +Press Start For Options=Naciśnij &START; by wejść w Opcje. +Entering Options=Otwieram Opcje +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź / Dołącz &SELECT; Magiczne kody &MENULEFT;&MENURIGHT; Wybierz::&AUXWHITE;+[LITERA] Sortowanie wg. [LITERY] +AlternateHelpText=&SELECT;+&MENULEFT;&MENURIGHT; Zmiana poziomu trudności &SELECT;+&START; Wybór trybu sortowania + +[ScreenSelectCourse] +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź / Dołącz &SELECT; Magiczne kody &MENULEFT;&MENURIGHT; Sekwencja ::&UP;&DOWN;&UP;&DOWN; - inne tryby maratonu. + +[ScreenOptions] +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Zatwierdź &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; Wybierz + +[ScreenStageInformation] +HelpText= + +[ScreenGameplay] +HelpText= + +[ScreenEvaluation] +HelpText=&BACK; Wyjście &START; Dalej &MENULEFT;+&MENURIGHT; or &SELECT; Screenshot +LifeDifficulty=Zużycie energii: %s +TimingDifficulty=Ocena trafień: %s +MachineRecord=Rekord Maszyny #%i! +PersonalRecord=Rekord Życiowy #%i! + +[OptionTitles] +AutoSetStyle=Automatycznie Ustaw Styl +NotePosition=Pozycja Strzałek +ComboOnRolls=Narastające combo w Rolls +ComboUnderField=Combo Pod Strzałkami + +GameplayShowScore=Pokazuj wyniki +GameplayShowStepsDisplay=Pokazuj Kroki +ShowLotsaOptions=Ilość opcji +LongFail=Tryb Fail`a +FlashyCombo=Błyskające Combo +GameplayFooter=Stopka Na Ekranie Gry +FancyUIBG=Ozdobne Tło Interfejsu +TimingDisplay=Wyświetlanie Timing`u + +[OptionExplanations] +AutoSetStyle=Pozwala grze jednoczesne wyświetlenie trybów dla dwóch graczy a nie tylko dla jednego. Wprowadzenie zmiany możne wymagać restartu Stepmanii (lub naciśnięcia klawisza Shift+F2) +NotePosition=Określa pozycje receptorów strzałek podczas gry. +ComboOnRolls=Włącza naliczanie licznika Combo w sposób narastający dla strzałek typu ROLL. +ComboUnderField=Określa czy wskaźnik Combo powinien być wyświetlany nad czy pod strzałkami. + +GameplayShowScore=Wyświetla lub ukrywa licznik punktów podczas gry. +GameplayShowStepsDisplay=Wyświetla lub ukrywa statystykę strzałek podczas gry. +ShowLotsaOptions=Określa jak dużo modyfikatorów wyświetlić na ekranie opcji piosenki. +LongFail=Określa długość czasu animacji ogrywanej po niezaliczanej piosence. Oryginalny z SM5 (Długi) , nowy (Krotki) +FlashyCombo=Określa czy licznik Combo może błyskać czy nie. +GameplayFooter=Włączona opcja wyświetla, ograniczająca widoczność nadlatujących strzałek, stopkę u dołu ekranu. +FancyUIBG=Zarządzanie wyświetlaniem ozdobnego tła interfejsu. Wyłączenie jest zalecane dla straszych komputerów. +TimingDisplay=Wyświetlanie segementów z timingiem na pasku postępu piosenki podczas gry. + +ScoringType=Opcja pozwala na określenie metody naliczania punktacji. +Speed=Regulacja prędkości nadlatujących strzałek. +Accel=Zmiana ścieżki trasy która lecą strzałki. +Effect=Zmiana rozmiaru lub rodzaju ruchu strzałek lub ich receptorów/celów. +Appearance=Kontrola widoczności strzałek. +Turn=Zmiana choreografii stepchart`a po przez modyfikacje pozycji istniejących strzałek. +Insert=Zmiana choreografii stepchart`a po przez proceduralne dodanie nowych strzałek. +Holds=Zmienia cześć strzałki w HOLD`y +Mines=Dodanie lub usuniecie min. +PlayerAutoPlay=Program odgrywa piosenkę automatycznie +ScoreDisplay=Zmiana sposobu wyświetlania punktacji. +ProTiming=Zmiana sposobu wyświetlania dokładności trafienia w strzałkę. +Scroll=Modyfikacje kierunku ruchu strzałek. +NoteSkins=Wybór wyglądu grafiki strzałek/nut. +Remove=Usuwanie strzałek ze stepchart`a. Opcje ułatwiające ukończenie piosenki. Użycie dyskwalifikuje z rankingu. +Hide=Modyfikacja widoczności receptorów/strzałek celu +Persp=Tryby widoku nadlatujących strzałek. +Steps=Ustawienie poziomu trudności piosenki. +Characters=Wybór modelu tańczącej postaci w tle. +SaveToProfileHelp=Wymaga włączonego profilu, karty pamięci lub pendrive`a. +MusicRateHelp=Prędkość odtwarzania muzyki. +Attacks=Określa czy podczas gry będą użyte, nie będące częścią Maratonu, zdefiniowane w piosence, Ataki Modyfikatorowe. + +[StepsListDisplayRow StepsType] +Dance_Single=4 +Dance_Double=8 +Dance_Couple=8 +Dance_Solo=6 +Dance_Routine=8 +Dance_Threepanel=3 +Pump_Single=5 +Pump_Double=10 +Pump_Halfdouble=6 +Pump_Couple=5 +Pump_Routine=10 +Kb7_Single=7 +Ez2_Single=ES +Ez2_Double=ED +Ez2_Real=ER +Para_Single=PS +Ds3ddx_Single=XS +Bm_Single5=5 +Bm_Double5=10 +Bm_Single7=7 +Bm_Double7=14 +Maniax_Single=MS +Maniax_Double=MD +Techno_Single4=4 +Techno_Single5=5 +Techno_Single8=8 +Techno_Double4=D4 +Techno_Double5=D5 +Pnm_Five=5 +Pnm_Nine=9 +Guitar_Five=5 +Karaoke=V +Lights_Cabinet=! + +[ScreenHowToInstallSongs] +BodyHeader=Jak Zdobyć i Zainstalować Piosenki do Stepmanii +Finding Songs=Gdzie Znaleźć Piosenki +Installing Songs=Jak Zainstalować Piosenki +Importing Songs=Importowanie piosenek z zainstalowanych wcześniej wersji Stepmanii +Reload Songs=Przeładowanie Piosenek +Exit=Powrót do Ekranu Startowego + + +Explanation-WhereToFind=Uruchamia stronę www z informacja miejscach i sposobach na znalezienie piosenek. +Explanation-HowToInstall=Uruchamia stronę www z instrukcja instalacji piosenek. +Explanation-AdditionalFolders=Jeśli masz zainstalowane inne instancje Stepmanii, możesz użyć opcji AdditionalFolder z pliku ustawień by załadować je bez konieczności ich kopiowania. +Explanation-ReloadSongs=Ta czynność jest konieczna jeśli dodano/zmieniono/osunięto piosenki w trakcie pracy programu. +Explanation-Exit=Powrót do Ekranu Startowego. + +[OptionNames] +Custom=Specjalna +Many=Duża +Few=Mała +Normal=Standardowe +Lower=Obniżone +Short=Krótki +Long=Długi + +[ScreenTestInput] +HelpText=Przytrzymaj &BACK; lub &START; aby wyjść. + +[PaneDisplay] +Taps=Kroki +Jumps=Skoki +Holds=Holdy +Mines=Miny +Hands=RĘce +Rolls=Rolle +Lifts=Lifty +Fakes=Fejki +S=S +V=V +A=A +F=F +C=C From be63c1a0072358dbad45a58e4a7200858b85370d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AJ Kelly Date: Thu, 12 Jan 2012 09:55:12 -0600 Subject: [PATCH 3/5] Japanese translation updates --- Docs/license-ext/theme_lang-ja.txt | 66 +++++++++++++++++------------- Themes/_fallback/Languages/ja.ini | 32 +++++++-------- Themes/default/Languages/ja.ini | 11 ++--- 3 files changed, 60 insertions(+), 49 deletions(-) diff --git a/Docs/license-ext/theme_lang-ja.txt b/Docs/license-ext/theme_lang-ja.txt index 2535f44532..531d618851 100644 --- a/Docs/license-ext/theme_lang-ja.txt +++ b/Docs/license-ext/theme_lang-ja.txt @@ -1,39 +1,49 @@ -Stepmania 5系本体用 日本語化セット2(2011/12/18) -作者:ナイラー +Stepmania 5n{̗p@{ꉻZbg5(2012/01/12) +ҁFiC[ ----------- -Stepmania5系本体では従来の日本語テーマ、および日本語ランゲージファイルが使用できなくなっています。 -個人的に日本語が見えているほうが安心できるので、とりあえずファイルを製作してみました。 +Stepmania5n{̂ł͏]̓{e[}Aѓ{ꃉQ[Wt@CgpłȂȂĂ܂B +lIɓ{ꂪĂقSł̂ŁAƂ肠t@C𐻍삵Ă݂܂B ----------- -以下のファイルが同梱されています。 -・fallbackja.ini(_fallbackテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.04α -・themeja.ini(デフォルトテーマ用日本語ランゲージファイル) Ver 1.02α +ȉ̃t@CĂ܂B +Efallbackja.ini(_fallbacke[}p{ꃉQ[Wt@C) Ver 1.05 +Ethemeja.ini(ftHge[}p{ꃉQ[Wt@C) Ver 1.03 +(YɂȂ̂ɋӖ͂܂BԍȂ̂) ----------- -今回の更新点 -fallbackja.iniに対して -・一部整形し忘れた文の整形。 -・エディット内での背景設定の部分の訳。 +̍XV_ +ÓuׂvŌƂĂC܂B +fallbackja.iniɑ΂ +ENEChẼeLXg̓{ꉻB +EGfBbg̃wv̖̒ECB +ȂAmFĂ͂܂񂪋NEChE2oCguƃoOƎv܂(ł)B +oONꍇA[LoadingWindow]ׂ̍ĉp̌t@Ĉ̂ɒuĂB +NȂ΂y݂B +themeja.iniɑ΂ +EI[gvC̐̒ECB +Eʂ‚ȂɃQ[X^[gGfBbgIԂƏoĂXN[͂̐̕`B ----------- -それぞれのファイルは、次の場所に配置してください。 -・fallbackja.iniは、「Theme」フォルダの「_fallback」フォルダ内の「Language」フォルダに、 - 「ja.ini」にリネームして配置。 -・themeja.iniは、「Theme」フォルダの「Default」フォルダ内の「Language」フォルダに - 「ja.ini」にリネームして配置。 -  ☆(重要)デフォルトテーマ以外では日本語化しきれなくなる部分があります。 -      そのことの報告は控えていただければ。 -これでオプションから日本語が設定できるようになります。 -操作の手順は、標準テーマなら -「起動→Option→More Option→Appearance Options→Languageで日本語を選択」です。 +ꂼ̃t@ĆȀꏊɔzuĂB +Efallbackja.iníAuThemevtH_́u_fallbackvtH_́uLanguagevtH_ɁA +@uja.inivɃl[ĔzuB +Ethemeja.iníAuThemevtH_́uDefaultvtH_́uLanguagevtH_ +@uja.inivɃl[ĔzuB +@@(dv)ftHge[}ȊOł͓{ꉻȂȂ镔܂B +@@@@@@̂Ƃ̕񍐂͍TĂ΁B +ŃIvV{ꂪݒł悤ɂȂ܂B +̎菇́AWe[}Ȃ +uNOptionMore OptionAppearance OptionsLanguageœ{IvłB ---------- -誤訳、および訳さないほうがいい部分もありますが、そこは勘弁してください。 -また、フォント画像が追加で必要になる箇所があるかもしれませんが、今回はそれも勘弁してください。 - +Aі󂳂Ȃق܂A͊قĂB +ljœ{tHgt@CKvƂȂꍇA +https://skydrive.live.com/embed?cid=EF81182F6B9C3571&resid=EF81182F6B9C3571%21140&authkey=AHPyLL7fuTngDMk +uStepmaniapāv肷邱Ƃł܂B +StepmaniapĂɂ͔pJiftHgtHgɎ^ĂȂ̈ꕔ^Ă܂B ---------- -このセットは自由に改変、再配布することができます。パッケージなどに同梱しても構いません。 -改変後のファイルの改変・再配布条件は自由に設定してかまいません。 +̃Zbg͎RɉρAĔzz邱Ƃł܂BpbP[WȂǂɓĂ\܂B +ό̃t@C̉ρEĔzz͎Rɐݒ肵Ă܂܂B ---------- -For foreign "rhythmers" This archive can be fixed and redistributed by you all.Including to Song Packages or Themes is also OK. Moreover,you can decide how these files are treated. +Sorry for my poor English :) ---------- -何かありましたらTwitterの@Niler_jpまで。 \ No newline at end of file +܂Twitter@Niler_jp܂ŁB \ No newline at end of file diff --git a/Themes/_fallback/Languages/ja.ini b/Themes/_fallback/Languages/ja.ini index 82cc0f27ab..52e4dd05b7 100644 --- a/Themes/_fallback/Languages/ja.ini +++ b/Themes/_fallback/Languages/ja.ini @@ -1,24 +1,24 @@ -;Stepmania 5.0系本体用 _fallbackテーマ日本語化ファイルVer 1.05α +;Stepmania 5.0系本体用 _fallbackテーマ日本語化ファイルVer 1.05β [Common] WindowTitle=StepMania StepMania=StepMania [LoadingWindow] -Couldn't open any loading windows.=Couldn't open any loading windows. -Starting sound subsystem...=Starting sound subsystem... -Initializing bookkeeper...=Initializing bookkeeper... -Starting lights subsystem...=Starting lights subsystem... -Loading game type...=Loading game type... -Building song cache index...=Building song cache index... -Loading banner cache...=Loading banner cache... -Initializing memory card system...=Initializing memory card system... -Initializing character system...=Initializing character system... -Initializing profile system...=Initializing profile system... -Updating popular song list...=Updating popular song list... -Updating course rankings...=Updating course rankings... -Initializing statics manager...=Initializing statics manager... -Initializing message system...=Initializing message system... +Couldn't open any loading windows.=読み込みウインドウが開けませんでした。 +Starting sound subsystem...=音声システム開始 +Initializing bookkeeper...=クレジット記録初期化中 +Starting lights subsystem...=サイドライト初期化中 +Loading game type...=ゲーム読み込み中 +Building song cache index...=譜面データベース生成中 +Loading banner cache...=バナー画像キャッシュ中 +Initializing memory card system...=メモリーカードポート初期化中 +Initializing character system...=フォント読み込み中 +Initializing profile system...=プロフィール読み込み中 +Updating popular song list...=人気曲リスト更新中 +Updating course rankings...=コースランキング更新中 +Initializing statics manager...=スタティックマネージャー初期化中 +Initializing message system...=メッセージシステム初期化中 [Arch] Couldn't create a movie driver.=動画ドライバの生成に失敗しました。 @@ -2026,7 +2026,7 @@ Toggle assist tick=アシストチックを使う Next/prev steps of same StepsType=同じタイプの違うシーケンス Decrease/increase BPM at cur beat=BPMの調整 Decrease/increase stop at cur beat=譜面停止時間の調整 -Decrease/increase BPM at cur beat=譜面遅延時間の調整 +Decrease/increase delay at cur beat=譜面遅延時間の調整 Decrease/increase music offset=オフセットの調整 Decrease/increase sample music start=試聴曲スタートの調整 Decrease/increase sample music length=試聴曲の長さの調整 diff --git a/Themes/default/Languages/ja.ini b/Themes/default/Languages/ja.ini index 6f101f0c4c..5e9e68b945 100644 --- a/Themes/default/Languages/ja.ini +++ b/Themes/default/Languages/ja.ini @@ -1,4 +1,4 @@ -;Stepmania 5.0系本体default用日本語化ファイル Ver 1.03α +;Stepmania 5.0系本体default用日本語化ファイル Ver 1.03β [Screen] HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &SELECT; オプション &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; 選択 @@ -140,7 +140,6 @@ TimingDisplay=Onにすると、曲の現在位置を示すメーターが区切 Accel=譜面の判定ゾーンへの接近のしかたを設定します。 Appearance=シーケンスの出現のしかたを設定します。\n「Hidden」は途中から消え、「Sudden」は途中から現れます。\n「Stealth」は常に消え、「Blink」は常に点滅します。 AutoAdjust=曲の再生ズレ補正の設定です。「はまり」を起こしやすい曲では使わないでください。 -AutoPlay=OnにするとCPUが代わりにプレイします。スコアは加算も集計もされません。 Assist=リズムキープ用の補助音の設定をします。 BackGround=背景を設定します。「Random Background」はランダム背景用ファイルが必要です。 BarDrain=ライフゲージの減り方を設定します。 @@ -157,6 +156,7 @@ MusicRateHelp=曲そのものを変速してプレイします。 NoteSkins=オブジェのスキンを変更します。必ずプレイモードに対応したスキンを使用してください。 Persp=譜面の流れ方の立体感を設定します。通常は「Overhead」です。 ProTiming=「On」にすると、ジャストタイミングからの入力の離れを表示するようになります。 +PlayerAutoPlay=OnにするとCPUが代わりにプレイします。スコアは加算も集計もされません。 Rate=曲自体の速度の設定をします。「Haste」では微小な加減速を行い続けます。 Remove=シーケンスからオブジェを削除する規則を設定します。 SaveScores=スコア保存の設定をします。 @@ -211,9 +211,10 @@ Importing Songs=すでにあるStepmaniaから曲をインポートする Reload Songs=曲のリロード Exit=タイトルメニューへ -Explanation-WhereToFind=検索サイトで「Stepmania Simfile」などでシーケンス付きの曲を探すことができます。 -Explanation-HowToInstall=本体「Songs」フォルダ内にグループフォルダを作り、そこに見つけた曲をフォルダのまま入れてください。.smzip形式であれば自動でインストールしてくれます。 -Explanation-AdditionalFolders=AdditionalFolders機能を使って、他のStepmaniaにインストールされている曲をインポートできます。 +Explanation-WhereToFind=検索サイトで「Stepmania Simfile」などで譜面を探すことができます。\nなお著作権法に違反するファイルはダウンロードしないよう強くお願いします +Explanation-HowToInstall=本体「Songs」フォルダ内にグループフォルダを作り、\nそこに見つけた曲をフォルダのまま入れてください。\n.smzip形式であれば自動でインストールしてくれます。 +Explanation-AdditionalFolders=AdditionalFolders機能を使って、\n他のStepmaniaにインストールされている曲をインポートできます。 +Explanation-ReloadSongs=Stepmaniaの起動中に曲を追加したとき、\nまたはエディットを使わずに譜面を編集したときは\nオプションからのリロードが必要になります。 Explanation-Exit=タイトルメニューへ戻ります。 [OptionNames] From 6ecafcf4bd70fbc557ac0d477e9079e43bf2b51d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AJ Kelly Date: Thu, 12 Jan 2012 13:25:55 -0600 Subject: [PATCH 4/5] update lua docs --- Docs/Luadoc/Lua.xml | 6 ++++-- Docs/Luadoc/LuaDocumentation.xml | 16 ++++++++++++++-- 2 files changed, 18 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/Docs/Luadoc/Lua.xml b/Docs/Luadoc/Lua.xml index 062cc2b248..f1f2aa9b77 100644 --- a/Docs/Luadoc/Lua.xml +++ b/Docs/Luadoc/Lua.xml @@ -94,6 +94,7 @@ + @@ -736,6 +737,7 @@ + @@ -2308,6 +2310,6 @@ - StepMania v5.0 alpha 0 - 2011-12-29 + StepMania v5.0 alpha 1 + 2012-01-12 diff --git a/Docs/Luadoc/LuaDocumentation.xml b/Docs/Luadoc/LuaDocumentation.xml index 740602aef7..62c548dce5 100644 --- a/Docs/Luadoc/LuaDocumentation.xml +++ b/Docs/Luadoc/LuaDocumentation.xml @@ -273,6 +273,9 @@ save yourself some time, copy this for undocumented things: [03 ThemePrefs.lua] Initializes various user preferences. + + [01 base.lua] "Like ipairs(), but returns only values." + [02 Utilities.lua] Returns true if the coin mode is not set to CoinMode_Home. @@ -352,7 +355,7 @@ save yourself some time, copy this for undocumented things: Creates a module. See the Lua manual for more details. - Returns the current month of the year. + Returns the current month of the year (0-11). Returns Month m as a localized string. @@ -386,6 +389,9 @@ save yourself some time, copy this for undocumented things: [02 Actor.lua] Returns either p1val or p2val depending on pn. + + Returns a formatted percent with the specified numerator and denominator. + [00 init.lua] @@ -438,6 +444,9 @@ save yourself some time, copy this for undocumented things: [02 Colors.lua] Modifies the saturation of the specified color + + Scales x, originally within low1 and high1, to fall between low2 and high2. + [03 Gameplay.lua] Returns the primary ScoreKeeper class to use. @@ -2110,7 +2119,10 @@ save yourself some time, copy this for undocumented things: Return the source for the editor or nil if it does not exist. - + + Returns a table of enabled players. + + Returns the name of the currently expanded section. From 3c0d54d8341a3d1c5206357f9aaacfc0ca0c56bc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AJ Kelly Date: Thu, 12 Jan 2012 22:04:11 -0600 Subject: [PATCH 5/5] Add OtherPlayer table for finding the opposite player --- Themes/_fallback/Scripts/00 init.lua | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/Themes/_fallback/Scripts/00 init.lua b/Themes/_fallback/Scripts/00 init.lua index 3c32232492..1f4d2950bc 100644 --- a/Themes/_fallback/Scripts/00 init.lua +++ b/Themes/_fallback/Scripts/00 init.lua @@ -21,6 +21,7 @@ end PLAYER_1 = "PlayerNumber_P1" PLAYER_2 = "PlayerNumber_P2" NUM_PLAYERS = #PlayerNumber +OtherPlayer = { [PLAYER_1] = PLAYER_2, [PLAYER_2] = PLAYER_1 } function string:find_last(text) local LastPos = 0