diff --git a/NoteSkins/beat/default/_Tap Lead-in Receptor.lua b/NoteSkins/beat/default/_Tap Lead-in Receptor.lua index c9e14e9bc3..223d184854 100644 --- a/NoteSkins/beat/default/_Tap Lead-in Receptor.lua +++ b/NoteSkins/beat/default/_Tap Lead-in Receptor.lua @@ -11,7 +11,7 @@ return Def.ActorFrame { LoadActor( "_Tap Receptor", NOTESKIN:LoadActor(Var "Button", "Go Receptor") ) .. { Frame0000=0; - Delay0000=0; + Delay0000=1; InitCommand=cmd(playcommand, "Set"); GameplayLeadInChangedMessageCommand=cmd(playcommand,"Set"); diff --git a/Themes/_Installer/Languages/pl.ini b/Themes/_Installer/Languages/pl.ini new file mode 100644 index 0000000000..868173bc5c --- /dev/null +++ b/Themes/_Installer/Languages/pl.ini @@ -0,0 +1,36 @@ +[Installer Sections] +TEXT_IO_CHECK_FOR_UPDATES=Sprawdź aktualizacje +TEXT_IO_RUN=${PRODUCT_DISPLAY} +TEXT_IO_RUN_WITHOUT_SSE2=${PRODUCT_DISPLAY} (non-SSE2) +TEXT_IO_OPEN_PROGRAM_FOLDER=Otwórz ${PRODUCT_ID} Folder Programu +TEXT_IO_OPEN_SETTINGS_FOLDER=Otwórz ${PRODUCT_ID} Ustawienia Programu +TEXT_IO_MANUAL=${PRODUCT_ID} Obsługa +TEXT_IO_TOOLS=${PRODUCT_ID} Narzędzia +TEXT_IO_WEB_SITE=${PRODUCT_ID} Strona WWW +TEXT_IO_UNINSTALL=Usuń ${PRODUCT_DISPLAY} +TEXT_IO_VIEW_STATISTICS=Pokaż Statystyki +TEXT_IO_REMOVE_ONLY=${PRODUCT_DISPLAY} (tylko usuń) +TEXT_IO_SMZIP_PACKAGE=Paczka SMZIP +TEXT_IO_FATAL_ERROR_COPYING_PCK =Błąd krytyczny kopiowania pliku pck. +TEXT_IO_FATAL_ERROR_INSTALL=Błąd krytyczny podczas instalacji. +TEXT_IO_LAUNCH_THE_GAME=Uruchom StepMania +TEXT_IO_TEXTURE_FONT_GENERATOR=Generator Tekstur Czcionek + +[Installer Functions] +TEXT_IO_TITLE=${PRODUCT_DISPLAY} +TEXT_IO_SUBTITLE= +TEXT_IO_INSTALL=Instaluj +TEXT_IO_PLAY=Graj +TEXT_IO_REINSTALL=Zainstaluj ponownie + +[Leave Autorun] +TEXT_IO_COULD_NOT_EXECUTE=Nie można uruchomić $INSTDIR\Program\${PRODUCT_FAMILY}.exe + +[PreInstall] +TEXT_IO_UNINSTALL_PREVIOUS=Wcześniejsza wersja ${PRODUCT_ID} musi zostać usunięta przed kontynuowaniem.\nCzy chcesz kontynuować? +TEXT_IO_DIRECTX_VISIT_MICROSOFT=Zdecydowanie zaleca się najnowszą wersję DirectX (8.1 lub wyższej).\nCzy chcesz odwiedzić stronę Microsoftu teraz? +TEXT_IO_UNINSTALL_FAILED_INSTALL_ANYWAY=Dezinstalacja nie powiodła się. Zainstalować mimo wszystko? +TEXT_IO_INSTALL_DIRECTX=Wymagana jest najnowsza wersja DirectX (8.1 lub wyższej).\nCzy chcesz zainstalować teraz DirectX 8.1? +TEXT_IO_FULL_INSTALL_NOT_FOUND=${PRODUCT_ID} nie wydaje się być zainstalowany.\nCzy chcesz kontynuować? +[Uninstall] +TEXT_IO_FATAL_ERROR_UNINSTALL=Błąd krytyczny podczas odinstalowywania. \ No newline at end of file diff --git a/Themes/_fallback/Scripts/02 Branches.lua b/Themes/_fallback/Scripts/02 Branches.lua index 3ea2c399fe..e15372fd8c 100644 --- a/Themes/_fallback/Scripts/02 Branches.lua +++ b/Themes/_fallback/Scripts/02 Branches.lua @@ -34,11 +34,6 @@ function GameOverOrContinue() end end --- functions used for Routine mode -function IsRoutine() - return GAMESTATE:GetCurrentStyle() and GAMESTATE:GetCurrentStyle():GetStyleType() == "StyleType_TwoPlayersSharedSides" -end - Branch = { Init = function() return "ScreenInit" end, AfterInit = function() diff --git a/Themes/_fallback/Scripts/02 Utilities.lua b/Themes/_fallback/Scripts/02 Utilities.lua index 4cc21ba963..602a33f508 100644 --- a/Themes/_fallback/Scripts/02 Utilities.lua +++ b/Themes/_fallback/Scripts/02 Utilities.lua @@ -214,12 +214,10 @@ function Center1Player() end function IsRoutine() - local styleType = GAMESTATE:GetCurrentStyle():GetStyleType() - - if styleType == "StyleType_TwoPlayersSharedSides" then + local style= GAMESTATE:GetCurrentStyle() + if style and style:GetStyleType() == "StyleType_TwoPlayersSharedSides" then return true end - return false end diff --git a/Themes/default/BGAnimations/ScreenGameplay underlay/danger.lua b/Themes/default/BGAnimations/ScreenGameplay underlay/danger.lua index df6ab760e1..d5f5ccf3c8 100644 --- a/Themes/default/BGAnimations/ScreenGameplay underlay/danger.lua +++ b/Themes/default/BGAnimations/ScreenGameplay underlay/danger.lua @@ -9,7 +9,7 @@ for pn=1,#players do self:x( THEME:GetMetric( Var "LoadingScreen", - "Player" .. ToEnumShortString(players[pn]) .. ToEnumShortString(GAMESTATE:GetCurrentStyle():GetStyleType()) .. "X" + "Player" .. ToEnumShortString(players[pn]) .. ToEnumShortString(GAMESTATE:GetCurrentStyle(pn):GetStyleType()) .. "X" ) ) end,