don't trap all buttons (like MenuBack) while in the options list
This commit is contained in:
@@ -337,7 +337,7 @@ void ScreenSelectMusic::Input( const InputEventPlus &input )
|
|||||||
MESSAGEMAN->Broadcast( msg );
|
MESSAGEMAN->Broadcast( msg );
|
||||||
m_OptionsList[pn].Close();
|
m_OptionsList[pn].Close();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
return;
|
||||||
case GAME_BUTTON_START:
|
case GAME_BUTTON_START:
|
||||||
if( m_OptionsList[pn].Start() )
|
if( m_OptionsList[pn].Start() )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -346,13 +346,13 @@ void ScreenSelectMusic::Input( const InputEventPlus &input )
|
|||||||
MESSAGEMAN->Broadcast( msg );
|
MESSAGEMAN->Broadcast( msg );
|
||||||
m_OptionsList[pn].Close();
|
m_OptionsList[pn].Close();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
return;
|
||||||
default:
|
case GAME_BUTTON_MENULEFT:
|
||||||
|
case GAME_BUTTON_MENURIGHT:
|
||||||
m_OptionsList[pn].Input( input );
|
m_OptionsList[pn].Input( input );
|
||||||
break;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user