From 375f644b5df1cbb1e168c18a30bf27dcf847f8d5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hanubeki Date: Tue, 29 Dec 2015 17:48:34 +0900 Subject: [PATCH] Update Japanese language for _fallback --- Themes/_fallback/Languages/ja.ini | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/Themes/_fallback/Languages/ja.ini b/Themes/_fallback/Languages/ja.ini index 97f55679e0..f3b4def03c 100644 --- a/Themes/_fallback/Languages/ja.ini +++ b/Themes/_fallback/Languages/ja.ini @@ -402,8 +402,8 @@ Background=プレイ中の背景変化に関する設定です。 BarDrain=Barゲージの挙動を設定します。No Recoverではゲージが回復しません。\nSudden DeathではGood以下の判定を出すと強制終了します。 BatLives=Batteryゲージのライフの数を設定します。\nこの数だけコンボを切ることが許されます。 Characters=ダンサーまたは2Dキャラクターを選択します。 -#DefaultFailType=IMMEDIATE stops play when all players run out of life. 30 MISSES stops play after 30 consecutive misses. END OF SONG stops play at the end of the song if all players have run out of life. OFF disables fail. -#DefaultFailTypeNoOff=IMMEDIATE stops play when all players run out of life. 30 MISSES stops play after 30 consecutive misses. END OF SONG stops play at the end of the song if all players have run out of life. +#DefaultFailType=IMMEDIATE stops play when all players run out of life. IMMEDIATE CONTINUE fails players when they run out of life, but allows play to continue. END OF SONG evaluates pass/fail at the end of the current stage. OFF disables fail. +#DefaultFailTypeNoOff=IMMEDIATE stops play when all players run out of life. IMMEDIATE CONTINUE fails players when they run out of life, but allows play to continue. END OF SONG evaluates pass/fail at the end of the current stage. Effect=ノートやレセプターの大きさや動き方を変更します。\nこのオプションは複数同時選択できます。 EffectsReceptor=ノートやレセプターの大きさや動き方を変更します。\nこのオプションは複数同時選択できます。 EffectsArrow=ノートやレセプターの大きさや動き方を変更します。\nこのオプションは複数同時選択できます。 @@ -544,8 +544,8 @@ AllowW1=Fantastic判定の使用範囲を設定します。NEVERでは出なく AutogenGroupCourses=OnにするとExtendedモードとEndlessモードのコースが自動生成されます。 AutogenSteps=Onにすると他のゲームモードやスタイルから譜面が自動生成されます。 AxisFix=Onにすると方向キーを軸に割り当てるアダプタへの対応策を行います。\nMac OS XおよびLinux Joystickドライバは未対応です。 -DefaultFailType=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。\nDELAYEDはゲージがなくなってからもミスが続くと終了します。\n END OF SONGはゲージが切れても最後まで演奏が続きます。 -DefaultFailTypeNoOff=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。30 MISSESはゲージがなくなってから30ミスすると終了します。\n END OF SONGはゲージが切れても最後まで演奏が続きます。 +DefaultFailType=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。\nIMMEDIATE CONTINUEはゲージが無くなってもプレイを続けることが出来ます。\nEND OF SONGはプレイ終了時のゲージ量でクリア判定されます。\nOFFはゲージの量に関係なくクリアになります。 +DefaultFailTypeNoOff=IMMEDIATEはゲージが無くなると即終了します。\nIMMEDIATE CONTINUEはゲージが無くなってもプレイを続けることが出来ます\nEND OF SONGはプレイ終了時のゲージ量でクリア判定されます。 EasterEggs=このオプションをOnにして、Perfect以上で250コンボ繋ぐと…? EditClearPromptThreshold=プロンプト画面を開かなくても削除されるノートの数を設定します。 FastLoad=Onにすると、起動時にSongs/Coursesフォルダのチェックを簡略化します。