get rid of userpref prefix in translations

This commit is contained in:
AJ Kelly
2011-12-29 01:19:21 -06:00
parent eacf8b6976
commit 217cf7822f
2 changed files with 48 additions and 48 deletions
+24 -24
View File
@@ -88,34 +88,34 @@ MachineRecord=Récord de esta máquina: %i
PersonalRecord=Récord personal: %i PersonalRecord=Récord personal: %i
[OptionTitles] [OptionTitles]
UserPrefAutoSetStyle=Auto Set Style AutoSetStyle=Auto Set Style
UserPrefNotePosition=Note Positions NotePosition=Note Positions
UserPrefComboOnRolls=Golpear incrementa el Combo ComboOnRolls=Golpear incrementa el Combo
UserPrefComboUnderField=Combo Under Field ComboUnderField=Combo Under Field
UserPrefGameplayShowScore=Show Score GameplayShowScore=Show Score
UserPrefGameplayShowStepsDisplay=Show Steps GameplayShowStepsDisplay=Show Steps
UserPrefShowLotsaOptions=Options Density ShowLotsaOptions=Options Density
UserPrefLongFail=Tiempo de fallo LongFail=Tiempo de fallo
UserPrefFlashyCombo=Flashy Combo FlashyCombo=Flashy Combo
UserPrefGameplayFooter=Gameplay Footer GameplayFooter=Gameplay Footer
UserPrefFancyUIBG=Fancy UI Background FancyUIBG=Fancy UI Background
UserPrefTimingDisplay=Timing Display TimingDisplay=Timing Display
[OptionExplanations] [OptionExplanations]
UserPrefAutoSetStyle=Allow the game to list all one player and two player modes at once instead of one style only. This might require a restart of StepMania (or press Shift+F2). AutoSetStyle=Allow the game to list all one player and two player modes at once instead of one style only. This might require a restart of StepMania (or press Shift+F2).
UserPrefNotePosition=Determines where the arrow receptors are placed in gameplay. NotePosition=Determines where the arrow receptors are placed in gameplay.
UserPrefComboOnRolls=Choose if rolls should increment the combo or not. ComboOnRolls=Choose if rolls should increment the combo or not.
UserPrefComboUnderField=Determine if the combo should display under the notes or not. ComboUnderField=Determine if the combo should display under the notes or not.
UserPrefGameplayShowScore=Show or Hide the score display in gameplay. GameplayShowScore=Show or Hide the score display in gameplay.
UserPrefGameplayShowStepsDisplay=Show or Hide the step information display in gameplay. GameplayShowStepsDisplay=Show or Hide the step information display in gameplay.
UserPrefShowLotsaOptions=Choose how many lines/rows of options to choose from. &oq;Few&cq; keeps the list to a minimum. &oq;Many&cq; adds various show-off mods. ShowLotsaOptions=Choose how many lines/rows of options to choose from. &oq;Few&cq; keeps the list to a minimum. &oq;Many&cq; adds various show-off mods.
UserPrefLongFail=Elige entre el fallo "Largo" original de sm-ssc o el "Corto" adoptado más tarde. LongFail=Elige entre el fallo "Largo" original de sm-ssc o el "Corto" adoptado más tarde.
UserPrefFlashyCombo=Determine if combo flashes should be shown or not. FlashyCombo=Determine if combo flashes should be shown or not.
UserPrefGameplayFooter=If on, displays a footer that blocks visibility of incoming arrows for a certain region ( DDR's score frame ). GameplayFooter=If on, displays a footer that blocks visibility of incoming arrows for a certain region ( DDR's score frame ).
UserPrefFancyUIBG=Toggles the fancy background. "Off" is recommended for older computers. Changes will take effect at the title screen. FancyUIBG=Toggles the fancy background. "Off" is recommended for older computers. Changes will take effect at the title screen.
UserPrefTimingDisplay=Toggles the display of timing segments on the song progress meter. TimingDisplay=Toggles the display of timing segments on the song progress meter.
ScoringType=Defines which scoring method to use. If Special is selected, you can select a Special Scoring Mode in Theme Options. ScoringType=Defines which scoring method to use. If Special is selected, you can select a Special Scoring Mode in Theme Options.
+24 -24
View File
@@ -88,34 +88,34 @@ MachineRecord=Rekord Maszyny #%i!
PersonalRecord=Rekord Życiowy #%i! PersonalRecord=Rekord Życiowy #%i!
[OptionTitles] [OptionTitles]
UserPrefAutoSetStyle=Automatycznie Ustaw Styl AutoSetStyle=Automatycznie Ustaw Styl
UserPrefNotePosition=Pozycja Strzałek NotePosition=Pozycja Strzałek
UserPrefComboOnRolls=Narastające combo w Rolls ComboOnRolls=Narastające combo w Rolls
UserPrefComboUnderField=Combo Pod Strzałkami ComboUnderField=Combo Pod Strzałkami
UserPrefGameplayShowScore=Pokazuj wyniki GameplayShowScore=Pokazuj wyniki
UserPrefGameplayShowStepsDisplay=Pokazuj Kroki GameplayShowStepsDisplay=Pokazuj Kroki
UserPrefShowLotsaOptions=Ilość opcji ShowLotsaOptions=Ilość opcji
UserPrefLongFail=Tryb Fail`a LongFail=Tryb Fail`a
UserPrefFlashyCombo=Błyskające Combo FlashyCombo=Błyskające Combo
UserPrefGameplayFooter=Stopka Na Ekranie Gry GameplayFooter=Stopka Na Ekranie Gry
UserPrefFancyUIBG=Ozdobne Tło Interfejsu FancyUIBG=Ozdobne Tło Interfejsu
UserPrefTimingDisplay=Wyświetlanie Timing`u TimingDisplay=Wyświetlanie Timing`u
[OptionExplanations] [OptionExplanations]
UserPrefAutoSetStyle=Pozwala grze jednoczesne wyświetlenie trybów dla dwóch graczy a nie tylko dla jednego. Wprowadzenie zmiany możne wymagać restartu Stepmanii (lub naciśnięcia klawisza Shift+F2) AutoSetStyle=Pozwala grze jednoczesne wyświetlenie trybów dla dwóch graczy a nie tylko dla jednego. Wprowadzenie zmiany możne wymagać restartu Stepmanii (lub naciśnięcia klawisza Shift+F2)
UserPrefNotePosition=Określa pozycje receptorów strzałek podczas gry. NotePosition=Określa pozycje receptorów strzałek podczas gry.
UserPrefComboOnRolls=Włącza naliczanie licznika Combo w sposób narastający dla strzałek typu ROLL. ComboOnRolls=Włącza naliczanie licznika Combo w sposób narastający dla strzałek typu ROLL.
UserPrefComboUnderField=Określa czy wskaźnik Combo powinien być wyświetlany nad czy pod strzałkami. ComboUnderField=Określa czy wskaźnik Combo powinien być wyświetlany nad czy pod strzałkami.
UserPrefGameplayShowScore=Wyświetla lub ukrywa licznik punktów podczas gry. GameplayShowScore=Wyświetla lub ukrywa licznik punktów podczas gry.
UserPrefGameplayShowStepsDisplay=Wyświetla lub ukrywa statystykę strzałek podczas gry. GameplayShowStepsDisplay=Wyświetla lub ukrywa statystykę strzałek podczas gry.
UserPrefShowLotsaOptions=Określa jak dużo modyfikatorów wyświetlić na ekranie opcji piosenki. ShowLotsaOptions=Określa jak dużo modyfikatorów wyświetlić na ekranie opcji piosenki.
UserPrefLongFail=Określa długość czasu animacji ogrywanej po niezaliczanej piosence. Oryginalny z SM5 (Długi) , nowy (Krotki) LongFail=Określa długość czasu animacji ogrywanej po niezaliczanej piosence. Oryginalny z SM5 (Długi) , nowy (Krotki)
UserPrefFlashyCombo=Określa czy licznik Combo może błyskać czy nie. FlashyCombo=Określa czy licznik Combo może błyskać czy nie.
UserPrefGameplayFooter=Włączona opcja wyświetla, ograniczająca widoczność nadlatujących strzałek, stopkę u dołu ekranu. GameplayFooter=Włączona opcja wyświetla, ograniczająca widoczność nadlatujących strzałek, stopkę u dołu ekranu.
UserPrefFancyUIBG=Zarządzanie wyświetlaniem ozdobnego tła interfejsu. Wyłączenie jest zalecane dla straszych komputerów. FancyUIBG=Zarządzanie wyświetlaniem ozdobnego tła interfejsu. Wyłączenie jest zalecane dla straszych komputerów.
UserPrefTimingDisplay=Wyświetlanie segementów z timingiem na pasku postępu piosenki podczas gry. TimingDisplay=Wyświetlanie segementów z timingiem na pasku postępu piosenki podczas gry.
ScoringType=Opcja pozwala na określenie metody naliczania punktacji. ScoringType=Opcja pozwala na określenie metody naliczania punktacji.
Speed=Regulacja prędkości nadlatujących strzałek. Speed=Regulacja prędkości nadlatujących strzałek.