use GAMESTATE->m_EditMode
This commit is contained in:
@@ -527,7 +527,7 @@ void NoteField::DrawPrimitives()
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// BGChange text
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// BGChange text
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switch( EDIT_MODE.GetValue() )
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switch( GAMESTATE->m_EditMode )
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{
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{
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case EDIT_MODE_HOME:
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case EDIT_MODE_HOME:
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case EDIT_MODE_PRACTICE:
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case EDIT_MODE_PRACTICE:
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