japanese language update from niler_jp
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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;Stepmania 5.0系本体用 _fallbackテーマ日本語化ファイルVer 1.04α
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;Stepmania 5.0系本体用 _fallbackテーマ日本語化ファイルVer 1.05α
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[Common]
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[Common]
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WindowTitle=StepMania
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WindowTitle=StepMania
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@@ -379,7 +379,7 @@ Fill Machine Stats=
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Game=シミュレートするゲームを変更します。
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Game=シミュレートするゲームを変更します。
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GetRankingName=ネーム入力画面の出方を設定します。
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GetRankingName=ネーム入力画面の出方を設定します。
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Graphics/Sound Options=画面及び音声に関する設定です。
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Graphics/Sound Options=画面及び音声に関する設定です。
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Group=
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Group=譜面を再生するグループを設定します。
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HiddenSongs=Onにすると「SELECTABLE」設定が\n「NO」になっている曲は選択できなくなります。
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HiddenSongs=Onにすると「SELECTABLE」設定が\n「NO」になっている曲は選択できなくなります。
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@@ -402,7 +402,7 @@ No Memory Card=メモリーカードが認識されません。
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NoteSkins=使用するノートスキンを設定します。\n必ずシミュレート中のモードに対応したスキンを使用してください。
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NoteSkins=使用するノートスキンを設定します。\n必ずシミュレート中のモードに対応したスキンを使用してください。
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NumBackgrounds=ランダム背景を使う際に常に読み込む画像数を設定します。
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NumBackgrounds=ランダム背景を使う際に常に読み込む画像数を設定します。
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OnlyDedicatedMenuButtons=ゲーム用のボタンでメニューが操作できるようになります。\n特別なことがない限り「Use Gameplay Buttons」にしてください。
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OnlyDedicatedMenuButtons=ゲーム用のボタンでメニューが操作できるようになります。\n特別なことがない限り「Use Gameplay Buttons」にしてください。
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OptionsRandomJukebox=ジュークボックスについての設定です。
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OptionsRandomJukebox=ランダムでプレイオプションを設定して譜面を再生します。
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OsMountPlayer1=
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OsMountPlayer1=
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OsMountPlayer2=
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OsMountPlayer2=
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@@ -460,7 +460,7 @@ SoundVolumeAttract=アトラクトデモの音量を変更します。
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StepMania Credits=StepManiaの開発チームを紹介します。
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StepMania Credits=StepManiaの開発チームを紹介します。
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Steps=譜面
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Steps=譜面
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Style=スタイル
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Style=再生するプレイスタイルを設定します。
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Test Input=ジョイスティックの入力テストを行います。
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Test Input=ジョイスティックの入力テストを行います。
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Test Lights=ライトセンサーの入力テストを行います。
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Test Lights=ライトセンサーの入力テストを行います。
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TextureColorDepth=テクスチャの有効色数を設定します。
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TextureColorDepth=テクスチャの有効色数を設定します。
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@@ -836,7 +836,7 @@ Clear area=エリア内のオブジェ削除
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Clear clipboard=クリップボード削除
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Clear clipboard=クリップボード削除
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CoinMode=コインモード
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CoinMode=コインモード
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CoinModeNoHome=コインモード
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CoinModeNoHome=コインモード
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CoinsPerCredit=Coins Per Credit
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CoinsPerCredit=1クレジットの\nコイン数
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Connection=接続
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Connection=接続
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Convert pause to beats=停止を拍に
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Convert pause to beats=停止を拍に
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Convert delay to beats=低速を拍に
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Convert delay to beats=低速を拍に
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@@ -935,7 +935,7 @@ Game=Game
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GetRankingName=ネーム入力
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GetRankingName=ネーム入力
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Graphics/Sound Options=画像/音声オプション
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Graphics/Sound Options=画像/音声オプション
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Group=グループ
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Group=グループ
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Hands=Hands
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Hands=トリプル
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HiddenSongs=隠し曲
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HiddenSongs=隠し曲
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Hide=判定ゾーン
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Hide=判定ゾーン
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High Meter=High Meter
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High Meter=High Meter
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@@ -992,7 +992,7 @@ Play selection=選択範囲をテストプレイ
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Player1Profile=1Pのプロファイル
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Player1Profile=1Pのプロファイル
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Player2Profile=2Pのプロファイル
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Player2Profile=2Pのプロファイル
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PlayerAutoPlay=オートプレイ
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PlayerAutoPlay=オートプレイ
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Predicted Meter=Predicted Meter
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Predicted Meter=予想難易度
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Preferences=好み
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Preferences=好み
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PreloadSounds=音声の先読み
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PreloadSounds=音声の先読み
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Premium=プレミアム
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Premium=プレミアム
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@@ -1319,7 +1319,7 @@ Enter a new min BPM.=表示される最小BPMを入力してください。
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Enter a new max BPM.=表示される最大BPMを入力してください。
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Enter a new max BPM.=表示される最大BPMを入力してください。
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More than %d notes per measure is not allowed. This change has been reverted.=1小節に%d個のオブジェは置けません。修正してください。
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More than %d notes per measure is not allowed. This change has been reverted.=1小節に%d個のオブジェは置けません。修正してください。
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No backgrounds available=背景画像が存在しません。
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No backgrounds available=背景画像が存在しません。
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EditHelpText=Up/Down:\n 拍の変更\nLeft/Right:\n 分数切り替え\n数字キー:\n 配置/除去\nN and M keys:\n オブジェの種類変更\nCtrl + N/M:\n サイクルフラグ変更\nCtrl + ,/.:\n サイクル挿入\n数字キー押しっぱなし\n ホールド挿入\n\nシフトキーも押してロールアロー\nスペースキー \nエリアマーカー設置\nTキー タイミング\nEnterキー エリアメニュー\nAキー エリアメニュー2\nEscキー メインメニュー\nF4: タイミングメニュー\nF1: ヘルプ\n
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EditHelpText=↑/↓キー:\n 拍の変更\n←/→キー:\n 分数切り替え\n数字キー(1が一番左):\n 配置/除去\nN/Mキー:\n オブジェの種類変更\nCtrl + N/M:\n サイクルフラグ変更\nCtrl + ,/.:\n サイクル挿入\n数字キー押しっぱなし:\n ホールド挿入\n シフトキーも押してロールアロー\nVキー:\n おじゃま設定\nスペースキー:\n エリアマーカー設置\n\nUキー:アンドゥ\nTキー:拍モード/時間モード\nEnterキー:エリアメニュー呼出\nAキー:エリアメニュー2呼出\nEscキー:メインメニュー呼出\nF4:タイミングメニュー呼出\nF1:ヘルプ呼出\n
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PlayRecordHelpText=Startボタンで終了
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PlayRecordHelpText=Startボタンで終了
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Save successful.=正常に保存しました。
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Save successful.=正常に保存しました。
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Saved as SM and DWI.=SMとDWI形式で保存しました。
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Saved as SM and DWI.=SMとDWI形式で保存しました。
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@@ -2025,7 +2025,8 @@ Set selection=エリアマーカーの設置
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Toggle assist tick=アシストチックを使う
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Toggle assist tick=アシストチックを使う
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Next/prev steps of same StepsType=同じタイプの違うシーケンス
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Next/prev steps of same StepsType=同じタイプの違うシーケンス
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Decrease/increase BPM at cur beat=BPMの調整
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Decrease/increase BPM at cur beat=BPMの調整
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Decrease/increase stop at cur beat=シーケンス停止の調整
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Decrease/increase stop at cur beat=譜面停止時間の調整
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Decrease/increase BPM at cur beat=譜面遅延時間の調整
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Decrease/increase music offset=オフセットの調整
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Decrease/increase music offset=オフセットの調整
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Decrease/increase sample music start=試聴曲スタートの調整
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Decrease/increase sample music start=試聴曲スタートの調整
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Decrease/increase sample music length=試聴曲の長さの調整
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Decrease/increase sample music length=試聴曲の長さの調整
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@@ -1,4 +1,4 @@
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;Stepmania 5.0系本体default用日本語化ファイル Ver 1.02α
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;Stepmania 5.0系本体default用日本語化ファイル Ver 1.03α
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[Screen]
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[Screen]
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &SELECT; オプション &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; 選択
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HelpText=&BACK; 戻る &START; 決定 &SELECT; オプション &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; 選択
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@@ -53,7 +53,7 @@ HardExplanation=上級者向けのモードです。音感冴えわたるあな
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OldNormalExplanation=中級者向けのモードです。十分に慣れてきたならこちら。
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OldNormalExplanation=中級者向けのモードです。十分に慣れてきたならこちら。
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NormalExplanation=1曲ずつ選択してプレイするモードです。
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NormalExplanation=1曲ずつ選択してプレイするモードです。
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RaveExplanation=対戦モードです。相手の邪魔にめげずノリ続けてください。
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RaveExplanation=対戦モードです。相手の邪魔にめげずノリ続けてください。
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ExtendedExplanation=何曲かを連続してプレイするモードです。
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NonstopExplanation=何曲かを連続してプレイするモードです。
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OniExplanation=シーケンス処理力を問う、オプションが使用できないコースです。
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OniExplanation=シーケンス処理力を問う、オプションが使用できないコースです。
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EndlessExplanation=ゲージが尽きるまで、ひたすらプレイするモードです。
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EndlessExplanation=ゲージが尽きるまで、ひたすらプレイするモードです。
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@@ -119,21 +119,21 @@ FlashyCombo=50コンボで発生する演出を表示するかどうかを決め
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GameplayFooter=ONにすると、プレイ中に上か下かに画像が表示されます。\nオプションなどは見やすくなりますが、その分シーケンスが隠されます。
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GameplayFooter=ONにすると、プレイ中に上か下かに画像が表示されます。\nオプションなどは見やすくなりますが、その分シーケンスが隠されます。
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FancyUIBG=特殊な背景エフェクトの使用可否の設定です。\n古いパソコンでは"Off"に設定してください。
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FancyUIBG=特殊な背景エフェクトの使用可否の設定です。\n古いパソコンでは"Off"に設定してください。
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UserPrefLanguage=使用言語を設定します。現在は「日本語」です。
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Language=使用言語を設定します。現在は「日本語」です。
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UserPrefAnnouncer=プレイ中のアナウンサーを選択します。専用ファイルの追加が必要です。
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Announcer=プレイ中のアナウンサーを選択します。専用ファイルの追加が必要です。
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UserPrefTheme=使用するテーマを設定します。必ずStepmania 5用のテーマを選択してください。
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Theme=使用するテーマを設定します。必ずStepmania 5用のテーマを選択してください。
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UserPrefPercentageScoring=スコアをパーセント表示します。
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PercentageScoring=スコアをパーセント表示します。
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UserPrefMode=背景の設定です。Off以外では専用ファイルを用意する必要があります。
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Mode=背景の設定です。Off以外では専用ファイルを用意する必要があります。
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UserPrefBrightness=背景の明度を設定します。
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Brightness=背景の明度を設定します。
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UserPrefDancingCharacters=ダンサーの表示設定です。\n専用ファイルがない場合、無視してかまいません。
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DancingCharacters=ダンサーの表示設定です。\n専用ファイルがない場合、無視してかまいません。
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UserPrefBeginnerHelper=Onにしてかつ専用ファイルが存在すると、\n難易度Beginnerでダンサーがお手本を見せてくれます。
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BeginnerHelper=Onにしてかつ専用ファイルが存在すると、\n難易度Beginnerでダンサーがお手本を見せてくれます。
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UserPrefRandomBackGrounds=ランダム背景使用時、常に同時に読み込む画像数を設定します。
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RandomBackGrounds=ランダム背景使用時、常に同時に読み込む画像数を設定します。
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UserPrefCenter1Player=Onにすると、1人プレイ時に\n判定ゾーンとシーケンスが中央寄りになります。
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Center1Player=Onにすると、1人プレイ時に\n判定ゾーンとシーケンスが中央寄りになります。
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UserPrefOniScoreDisplay=ONIモードでのスコア表示形式を設定します。
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OniScoreDisplay=ONIモードでのスコア表示形式を設定します。
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UserPrefMenuTimer=Onにすると選択に時間制限が付きます。
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MenuTimer=Onにすると選択に時間制限が付きます。
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UserPrefTimingDisplay=Onにすると、曲の現在位置を示すメーターが区切られます。
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TimingDisplay=Onにすると、曲の現在位置を示すメーターが区切られます。
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;以下プレイオプション
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;以下プレイオプション
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@@ -156,7 +156,7 @@ Mines=譜面に地雷を追加する規則を設定します。
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MusicRateHelp=曲そのものを変速してプレイします。
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MusicRateHelp=曲そのものを変速してプレイします。
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NoteSkins=オブジェのスキンを変更します。必ずプレイモードに対応したスキンを使用してください。
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NoteSkins=オブジェのスキンを変更します。必ずプレイモードに対応したスキンを使用してください。
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Persp=譜面の流れ方の立体感を設定します。通常は「Overhead」です。
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Persp=譜面の流れ方の立体感を設定します。通常は「Overhead」です。
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ProTiming=判定の表示を変更します。
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ProTiming=「On」にすると、ジャストタイミングからの入力の離れを表示するようになります。
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Rate=曲自体の速度の設定をします。「Haste」では微小な加減速を行い続けます。
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Rate=曲自体の速度の設定をします。「Haste」では微小な加減速を行い続けます。
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Remove=シーケンスからオブジェを削除する規則を設定します。
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Remove=シーケンスからオブジェを削除する規則を設定します。
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SaveScores=スコア保存の設定をします。
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SaveScores=スコア保存の設定をします。
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Reference in New Issue
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